高分硬核城限《死刑犯的独白》
剧本类型:硬核,还原,本格
游戏时长:5-7h
推
荐玩家:该剧本以还原为主
游戏人数:4男2女,可反串
剧本简介:
这个世界从来不缺乏罪恶,缺少的只是良知。
正义的缺席,使得阳光即使照耀大地却依然漆黑一片,
为了从黑幕中揭开一切的真相,
有人为之努力了一生,但最后却还是被无尽的夜色吞噬。
掩盖的真相背后是那一桩桩离奇的命案,精心策划的谎言背后更是那一个个家庭的妻离子散。
曾经我也和他们一样自以为是,现在的我和他们一样期盼着真相的来临……
S市是我出生成长的地方,这座城市中有我最爱的人,
我也深深爱着这座城市,但最终我才发现这里早已千疮百孔。
曾经有人问我如有来世……
而今我的回答便是回到最初的起点,这一世就让我追随你们的脚步做完我该做的事吧。
网友我是全球限量版评议:
推杯换盏,谈笑风生。作为S市刑警队员的你们,已经太久没有这样放松过了。
“今天咱只谈生活,不谈工作!”望着酒桌上早已酩酊的萧队,你是如此安心
适合人群:推理玩家
《死刑犯的独白》是一部刑侦类还原剧本,玩家将扮演六位刑警队员,共同破解多起旧案,并逐渐接触横跨数年的阴谋…
《死刑犯》推理丝滑,节奏流畅。其中包含三个小案件以及一个核心诡计。第一案注重细节(此案解答让我会心一笑)、第二案注重时间及行动线梳理、而第三案注重理解凶手意图。
难度不高,但考验玩家的信息梳理能力。
之后的推理循序渐进,目的明确,随剧情而不断展开。
而核心诡计是通过叙述性诡计架构而成的,诡计为故事服务,完美融入剧情之中,难度不高但极难察觉,十分精彩(虽然简单但依然能骗到人)。但破核线索指向性明显,设计感略强。
还原阶段,由于《死刑犯》的故事复杂且细碎,所以采用DM不断抛出的形式辅助玩家还原,我个人很喜欢这种形式(本人还原摆烂型玩家),让玩家在破解诡计之余,更加清晰地了解到故事全貌。
而作为社会派推理,《死刑犯》的故事是精彩的,是感人的。
故事采用顺序结构,向玩家娓娓道出了一个善良正直的警察,坚守正义,与黑恶抗争的警察的故事。
但是作者文笔平庸,伏线铺设不足,悬念感不强,了解真相后缺少了反转的震撼,而为了让案件与故事发展融合,也牺牲了部分角色的行为逻辑。
即便如此,《死刑犯》对于人物的塑造依旧鲜活。但结局煽情部分有些冗长,令人疲惫。
总而言之,《死刑犯》虽有不足,但其故事精彩,诡计巧妙,不失为一部优秀的刑侦作品,非常值得大家体验!
三个月后,依旧是这家餐厅,你们却沉默不语。“哈哈都干什么呢?快吃啊大家!”恍惚之间,你仿佛听到了他的声音,听到了他爽朗的笑声……
剧本类型:硬核,还原,本格
游戏时长:5-7h
推
荐玩家:该剧本以还原为主
游戏人数:4男2女,可反串
剧本简介:
这个世界从来不缺乏罪恶,缺少的只是良知。
正义的缺席,使得阳光即使照耀大地却依然漆黑一片,
为了从黑幕中揭开一切的真相,
有人为之努力了一生,但最后却还是被无尽的夜色吞噬。
掩盖的真相背后是那一桩桩离奇的命案,精心策划的谎言背后更是那一个个家庭的妻离子散。
曾经我也和他们一样自以为是,现在的我和他们一样期盼着真相的来临……
S市是我出生成长的地方,这座城市中有我最爱的人,
我也深深爱着这座城市,但最终我才发现这里早已千疮百孔。
曾经有人问我如有来世……
而今我的回答便是回到最初的起点,这一世就让我追随你们的脚步做完我该做的事吧。
网友我是全球限量版评议:
推杯换盏,谈笑风生。作为S市刑警队员的你们,已经太久没有这样放松过了。
“今天咱只谈生活,不谈工作!”望着酒桌上早已酩酊的萧队,你是如此安心
适合人群:推理玩家
《死刑犯的独白》是一部刑侦类还原剧本,玩家将扮演六位刑警队员,共同破解多起旧案,并逐渐接触横跨数年的阴谋…
《死刑犯》推理丝滑,节奏流畅。其中包含三个小案件以及一个核心诡计。第一案注重细节(此案解答让我会心一笑)、第二案注重时间及行动线梳理、而第三案注重理解凶手意图。
难度不高,但考验玩家的信息梳理能力。
之后的推理循序渐进,目的明确,随剧情而不断展开。
而核心诡计是通过叙述性诡计架构而成的,诡计为故事服务,完美融入剧情之中,难度不高但极难察觉,十分精彩(虽然简单但依然能骗到人)。但破核线索指向性明显,设计感略强。
还原阶段,由于《死刑犯》的故事复杂且细碎,所以采用DM不断抛出的形式辅助玩家还原,我个人很喜欢这种形式(本人还原摆烂型玩家),让玩家在破解诡计之余,更加清晰地了解到故事全貌。
而作为社会派推理,《死刑犯》的故事是精彩的,是感人的。
故事采用顺序结构,向玩家娓娓道出了一个善良正直的警察,坚守正义,与黑恶抗争的警察的故事。
但是作者文笔平庸,伏线铺设不足,悬念感不强,了解真相后缺少了反转的震撼,而为了让案件与故事发展融合,也牺牲了部分角色的行为逻辑。
即便如此,《死刑犯》对于人物的塑造依旧鲜活。但结局煽情部分有些冗长,令人疲惫。
总而言之,《死刑犯》虽有不足,但其故事精彩,诡计巧妙,不失为一部优秀的刑侦作品,非常值得大家体验!
三个月后,依旧是这家餐厅,你们却沉默不语。“哈哈都干什么呢?快吃啊大家!”恍惚之间,你仿佛听到了他的声音,听到了他爽朗的笑声……
#游戏大赏# #仪式感# #Switch游戏#
苹果Vision Pro最适合移植哪些Switch游戏?
距离苹果的Vision Pro发售已经好几天了,作为科技界的大流量,我这个游戏博主肯定要蹭蹭,聊聊我觉得VP上适合移植开发哪些Switch游戏
1️⃣ 宝可梦
早在2016年,任天堂就开发过一款风靡全球的AR游戏《Pokémon GO》,玩家可以通过智能手机在现实世界里发现宝可梦,进行抓捕和战斗。由此可见,拥有一只看得见摸得着甚至还能与现实世界交互的宝可梦,是每一个宝可梦玩家的愿景,只是可惜以GF如今的技术力和摆烂程度,指望它适配苹果的VP估计要任天堂方面给点压力。
2️⃣游戏王
武藤游戏打牌拯救世界的故事,相信很多二次元玩家都不陌生,动画里那些神抽,口胡,印卡的名场面时至今日我都还历历在目。
而《游戏王》也跟《宝可梦》一样,这么多年都是实体卡牌➕线上游戏两开花,但很可惜的是线上游戏发展多年,却始终没有复刻出动画那种恢宏壮阔,身临其境的战斗场面,更像是围炉的《欢乐斗地主》。
如果说只能给VP移植一款最需要虚拟现实技术加持的游戏,我的第一选择必然是《游戏王》,我实在是太期待有一天在我喊出“出来吧青眼白龙!”的时候,我的身后真的能出现这只张开羽翼,咆哮世间的怪物。虽然以科乐美的优化我觉得大概率它做出来也是挨骂,首发说不定还没中文
3️⃣怪物猎人
在现实世界狩猎是否可行?去年任天堂帮卡普空做的一款AR手游《怪物猎人Now》就已经得到验证,荣获TGA最佳手游提名,玩家数量破千万,Niantic这家公司时隔多年还能出爆款,不得不说在AR方面有点技术实力,希望《宝可梦 go》和《怪物猎人Now》都能尽快适配VP,旧瓶装新酒,虚拟现实技术究竟能否彻底被大众接受,彻底改变未来走向,作为大众娱乐之一的游戏将是重要的一环。
以上就是我结合移植开发难度,VP适配程度的一家之言,仅供参考,大家还有推荐可以发在评论区讨论。
游戏薯 数码薯
苹果Vision Pro最适合移植哪些Switch游戏?
距离苹果的Vision Pro发售已经好几天了,作为科技界的大流量,我这个游戏博主肯定要蹭蹭,聊聊我觉得VP上适合移植开发哪些Switch游戏
1️⃣ 宝可梦
早在2016年,任天堂就开发过一款风靡全球的AR游戏《Pokémon GO》,玩家可以通过智能手机在现实世界里发现宝可梦,进行抓捕和战斗。由此可见,拥有一只看得见摸得着甚至还能与现实世界交互的宝可梦,是每一个宝可梦玩家的愿景,只是可惜以GF如今的技术力和摆烂程度,指望它适配苹果的VP估计要任天堂方面给点压力。
2️⃣游戏王
武藤游戏打牌拯救世界的故事,相信很多二次元玩家都不陌生,动画里那些神抽,口胡,印卡的名场面时至今日我都还历历在目。
而《游戏王》也跟《宝可梦》一样,这么多年都是实体卡牌➕线上游戏两开花,但很可惜的是线上游戏发展多年,却始终没有复刻出动画那种恢宏壮阔,身临其境的战斗场面,更像是围炉的《欢乐斗地主》。
如果说只能给VP移植一款最需要虚拟现实技术加持的游戏,我的第一选择必然是《游戏王》,我实在是太期待有一天在我喊出“出来吧青眼白龙!”的时候,我的身后真的能出现这只张开羽翼,咆哮世间的怪物。虽然以科乐美的优化我觉得大概率它做出来也是挨骂,首发说不定还没中文
3️⃣怪物猎人
在现实世界狩猎是否可行?去年任天堂帮卡普空做的一款AR手游《怪物猎人Now》就已经得到验证,荣获TGA最佳手游提名,玩家数量破千万,Niantic这家公司时隔多年还能出爆款,不得不说在AR方面有点技术实力,希望《宝可梦 go》和《怪物猎人Now》都能尽快适配VP,旧瓶装新酒,虚拟现实技术究竟能否彻底被大众接受,彻底改变未来走向,作为大众娱乐之一的游戏将是重要的一环。
以上就是我结合移植开发难度,VP适配程度的一家之言,仅供参考,大家还有推荐可以发在评论区讨论。
游戏薯 数码薯
高分硬核城限《死刑犯的独白》
剧本类型:硬核,还原,本格
游戏时长:5-7h
推
荐玩家:该剧本以还原为主
游戏人数:4男2女,可反串
剧本简介:
这个世界从来不缺乏罪恶,缺少的只是良知。
正义的缺席,使得阳光即使照耀大地却依然漆黑一片,
为了从黑幕中揭开一切的真相,
有人为之努力了一生,但最后却还是被无尽的夜色吞噬。
掩盖的真相背后是那一桩桩离奇的命案,精心策划的谎言背后更是那一个个家庭的妻离子散。
曾经我也和他们一样自以为是,现在的我和他们一样期盼着真相的来临……
S市是我出生成长的地方,这座城市中有我最爱的人,
我也深深爱着这座城市,但最终我才发现这里早已千疮百孔。
曾经有人问我如有来世……
而今我的回答便是回到最初的起点,这一世就让我追随你们的脚步做完我该做的事吧。
网友我是全球限量版评议:
推杯换盏,谈笑风生。作为S市刑警队员的你们,已经太久没有这样放松过了。
“今天咱只谈生活,不谈工作!”望着酒桌上早已酩酊的萧队,你是如此安心
适合人群:推理玩家
《死刑犯的独白》是一部刑侦类还原剧本,玩家将扮演六位刑警队员,共同破解多起旧案,并逐渐接触横跨数年的阴谋…
《死刑犯》推理丝滑,节奏流畅。其中包含三个小案件以及一个核心诡计。第一案注重细节(此案解答让我会心一笑)、第二案注重时间及行动线梳理、而第三案注重理解凶手意图。
难度不高,但考验玩家的信息梳理能力。
之后的推理循序渐进,目的明确,随剧情而不断展开。
而核心诡计是通过叙述性诡计架构而成的,诡计为故事服务,完美融入剧情之中,难度不高但极难察觉,十分精彩(虽然简单但依然能骗到人)。但破核线索指向性明显,设计感略强。
还原阶段,由于《死刑犯》的故事复杂且细碎,所以采用DM不断抛出的形式辅助玩家还原,我个人很喜欢这种形式(本人还原摆烂型玩家),让玩家在破解诡计之余,更加清晰地了解到故事全貌。
而作为社会派推理,《死刑犯》的故事是精彩的,是感人的。
故事采用顺序结构,向玩家娓娓道出了一个善良正直的警察,坚守正义,与黑恶抗争的警察的故事。
但是作者文笔平庸,伏线铺设不足,悬念感不强,了解真相后缺少了反转的震撼,而为了让案件与故事发展融合,也牺牲了部分角色的行为逻辑。
即便如此,《死刑犯》对于人物的塑造依旧鲜活。但结局煽情部分有些冗长,令人疲惫。
总而言之,《死刑犯》虽有不足,但其故事精彩,诡计巧妙,不失为一部优秀的刑侦作品,非常值得大家体验!
三个月后,依旧是这家餐厅,你们却沉默不语。“哈哈都干什么呢?快吃啊大家!”恍惚之间,你仿佛听到了他的声音,听到了他爽朗的笑声……
剧本类型:硬核,还原,本格
游戏时长:5-7h
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荐玩家:该剧本以还原为主
游戏人数:4男2女,可反串
剧本简介:
这个世界从来不缺乏罪恶,缺少的只是良知。
正义的缺席,使得阳光即使照耀大地却依然漆黑一片,
为了从黑幕中揭开一切的真相,
有人为之努力了一生,但最后却还是被无尽的夜色吞噬。
掩盖的真相背后是那一桩桩离奇的命案,精心策划的谎言背后更是那一个个家庭的妻离子散。
曾经我也和他们一样自以为是,现在的我和他们一样期盼着真相的来临……
S市是我出生成长的地方,这座城市中有我最爱的人,
我也深深爱着这座城市,但最终我才发现这里早已千疮百孔。
曾经有人问我如有来世……
而今我的回答便是回到最初的起点,这一世就让我追随你们的脚步做完我该做的事吧。
网友我是全球限量版评议:
推杯换盏,谈笑风生。作为S市刑警队员的你们,已经太久没有这样放松过了。
“今天咱只谈生活,不谈工作!”望着酒桌上早已酩酊的萧队,你是如此安心
适合人群:推理玩家
《死刑犯的独白》是一部刑侦类还原剧本,玩家将扮演六位刑警队员,共同破解多起旧案,并逐渐接触横跨数年的阴谋…
《死刑犯》推理丝滑,节奏流畅。其中包含三个小案件以及一个核心诡计。第一案注重细节(此案解答让我会心一笑)、第二案注重时间及行动线梳理、而第三案注重理解凶手意图。
难度不高,但考验玩家的信息梳理能力。
之后的推理循序渐进,目的明确,随剧情而不断展开。
而核心诡计是通过叙述性诡计架构而成的,诡计为故事服务,完美融入剧情之中,难度不高但极难察觉,十分精彩(虽然简单但依然能骗到人)。但破核线索指向性明显,设计感略强。
还原阶段,由于《死刑犯》的故事复杂且细碎,所以采用DM不断抛出的形式辅助玩家还原,我个人很喜欢这种形式(本人还原摆烂型玩家),让玩家在破解诡计之余,更加清晰地了解到故事全貌。
而作为社会派推理,《死刑犯》的故事是精彩的,是感人的。
故事采用顺序结构,向玩家娓娓道出了一个善良正直的警察,坚守正义,与黑恶抗争的警察的故事。
但是作者文笔平庸,伏线铺设不足,悬念感不强,了解真相后缺少了反转的震撼,而为了让案件与故事发展融合,也牺牲了部分角色的行为逻辑。
即便如此,《死刑犯》对于人物的塑造依旧鲜活。但结局煽情部分有些冗长,令人疲惫。
总而言之,《死刑犯》虽有不足,但其故事精彩,诡计巧妙,不失为一部优秀的刑侦作品,非常值得大家体验!
三个月后,依旧是这家餐厅,你们却沉默不语。“哈哈都干什么呢?快吃啊大家!”恍惚之间,你仿佛听到了他的声音,听到了他爽朗的笑声……
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