#沈星回[超话]#
提供几个video证据,大家可以自行拿去敲客服。见。
video1:溯光之刃主动技cd 8s BUG录屏
video2:三阶以下逐光套装在一次溯光力场生效期间只能打出一次主动技录屏(三阶不打重击模拟三阶以下)
video3:三阶逐光套装在一次溯光力场生效期间也只能打出两次主动技录屏
video4.溯光之刃通关主线8-12用时34s录屏
video5:猎人单手剑通关主线8-12用时27s录屏
参考文案:
恋与深空制作组,今日发现游戏通告修改了「沈星回·遥远少年」作战相关BUG,但在此BUG之外,我们仍发现其他一些问题,还请一并考虑,尽快修改:
❗️❗️【沈星回逐光日卡套装问题众多】❗️❗️
经测试,沈星回逐光日卡套装有以下严重BUG与数值问题:
1.游戏内套装主动技文本承诺该主动技cd为7s(见图1),游戏内实际战斗时cd为8s,与描述不符(见video1);
2.ke jin专武“溯光之刃”其普攻、重击、主动技数值倍率与mian fei系统赠送紫色武器“猎人单手剑”毫无区别,但其余二男主的专属武器数值倍率上均做出了与普通武器的明显区分,“溯光之刃”数值设计有明显问题,不符合ke jin产品设计思路;
3.由于主动技cd BUG问题,三阶以下逐光套装仅能在一次溯光力场生效期间打出一次主动技(见vedio2,以三阶套装不打重击来模拟一阶,cd效果与三阶相同);即使全程重击,三阶套装在溯光力场内也只能打出两次主动技(见vedio3)
4.此前官方认为逐光套装的主要强度在于被动技回能效果较强,而目前的实战显示使用逐光套装难以在溯光力场生效期间打出多次主动技循环,这个回能被动实际形同虚设,一阶套装效果的溯光剑存在时间延长2s也因此几无作用(因为无论延不延长都无法在溯光力场生效期间打出第二次主动技)。
可见逐光套装的被动回能效果实战体验极差,其数值倍率问题仍严重影响逐光套装强度。
5.贵司此前再三声称逐光套装被动回能效果很强,但经实战测试,运用专武“溯光之刃”通关主线8-12关卡时,用时约在34s(见vedio4),而作用紫色武器普通猎人单手剑,通关用时约在27s(见vedio5),前后相差7s。可见至少在对单情况下,“溯光之刃”强度甚至不如普通猎人单手剑,贵司声称的“强力回能被动”实际效果不如猎人单手剑的被动“猎意”。
我们要求:
1.提升逐光套装专武“溯光之刃”普攻四连、重击倍率至原有的115%以上;
2.提升逐光套装专武“溯光之刃”主动技倍率至原有的200%以上;
3.修正逐光套装专武“溯光之刃”主动技cd BUG;
4.优化逐光套装专武“溯光之刃”被动效果,回能作用实在太弱,对单不如普通紫色单手剑,请添加明显伤害加成、嘲讽或控制怪物能力以弥补逐光套装机制问题;
5.请贵司对战斗、数值策划严格要求,派遣专员负责认真审核其设计结果,同时招聘专门的游戏战斗测试人员,避免出现如“溯光之刃”一样严重的设计失误。
提供几个video证据,大家可以自行拿去敲客服。见。
video1:溯光之刃主动技cd 8s BUG录屏
video2:三阶以下逐光套装在一次溯光力场生效期间只能打出一次主动技录屏(三阶不打重击模拟三阶以下)
video3:三阶逐光套装在一次溯光力场生效期间也只能打出两次主动技录屏
video4.溯光之刃通关主线8-12用时34s录屏
video5:猎人单手剑通关主线8-12用时27s录屏
参考文案:
恋与深空制作组,今日发现游戏通告修改了「沈星回·遥远少年」作战相关BUG,但在此BUG之外,我们仍发现其他一些问题,还请一并考虑,尽快修改:
❗️❗️【沈星回逐光日卡套装问题众多】❗️❗️
经测试,沈星回逐光日卡套装有以下严重BUG与数值问题:
1.游戏内套装主动技文本承诺该主动技cd为7s(见图1),游戏内实际战斗时cd为8s,与描述不符(见video1);
2.ke jin专武“溯光之刃”其普攻、重击、主动技数值倍率与mian fei系统赠送紫色武器“猎人单手剑”毫无区别,但其余二男主的专属武器数值倍率上均做出了与普通武器的明显区分,“溯光之刃”数值设计有明显问题,不符合ke jin产品设计思路;
3.由于主动技cd BUG问题,三阶以下逐光套装仅能在一次溯光力场生效期间打出一次主动技(见vedio2,以三阶套装不打重击来模拟一阶,cd效果与三阶相同);即使全程重击,三阶套装在溯光力场内也只能打出两次主动技(见vedio3)
4.此前官方认为逐光套装的主要强度在于被动技回能效果较强,而目前的实战显示使用逐光套装难以在溯光力场生效期间打出多次主动技循环,这个回能被动实际形同虚设,一阶套装效果的溯光剑存在时间延长2s也因此几无作用(因为无论延不延长都无法在溯光力场生效期间打出第二次主动技)。
可见逐光套装的被动回能效果实战体验极差,其数值倍率问题仍严重影响逐光套装强度。
5.贵司此前再三声称逐光套装被动回能效果很强,但经实战测试,运用专武“溯光之刃”通关主线8-12关卡时,用时约在34s(见vedio4),而作用紫色武器普通猎人单手剑,通关用时约在27s(见vedio5),前后相差7s。可见至少在对单情况下,“溯光之刃”强度甚至不如普通猎人单手剑,贵司声称的“强力回能被动”实际效果不如猎人单手剑的被动“猎意”。
我们要求:
1.提升逐光套装专武“溯光之刃”普攻四连、重击倍率至原有的115%以上;
2.提升逐光套装专武“溯光之刃”主动技倍率至原有的200%以上;
3.修正逐光套装专武“溯光之刃”主动技cd BUG;
4.优化逐光套装专武“溯光之刃”被动效果,回能作用实在太弱,对单不如普通紫色单手剑,请添加明显伤害加成、嘲讽或控制怪物能力以弥补逐光套装机制问题;
5.请贵司对战斗、数值策划严格要求,派遣专员负责认真审核其设计结果,同时招聘专门的游戏战斗测试人员,避免出现如“溯光之刃”一样严重的设计失误。
#沈星回[超话]#
叠甲:此条全凭主观感觉!!!!!我是星推且只是星推。敲过官方客服为星维权。此条为个人主观臆断且只在个超说。别骂我我会破防….
感觉狗叠偷偷把星的专武加强了一点点。
因为一直在补零点追踪的三星,但是因为专武很鸡肋一直都是两星,且用重剑及法杖都试过也是只有有两星。
因为现生最近都没有升过卡面和芯核,今天晚上闲,就上号补星。在之前都是能过关,但是只剩15-20s左右。今天上号打了第一把发现剩25s左右,然后努努力打到了三星。
(我开头以为是莱蒙走位的问题,后面又试了呼呼,也补了到了三星)而且可能有我个人臆断,感觉专武也更顺手了一点。
在此之间我只升级过我号的等级:68-69。感觉并不足以补到三星。
以上全为我个人感觉,各位夫人也可以上线自己去感受一下。如果我很不对可以sx我删掉[悲伤][悲伤]
叠甲:此条全凭主观感觉!!!!!我是星推且只是星推。敲过官方客服为星维权。此条为个人主观臆断且只在个超说。别骂我我会破防….
感觉狗叠偷偷把星的专武加强了一点点。
因为一直在补零点追踪的三星,但是因为专武很鸡肋一直都是两星,且用重剑及法杖都试过也是只有有两星。
因为现生最近都没有升过卡面和芯核,今天晚上闲,就上号补星。在之前都是能过关,但是只剩15-20s左右。今天上号打了第一把发现剩25s左右,然后努努力打到了三星。
(我开头以为是莱蒙走位的问题,后面又试了呼呼,也补了到了三星)而且可能有我个人臆断,感觉专武也更顺手了一点。
在此之间我只升级过我号的等级:68-69。感觉并不足以补到三星。
以上全为我个人感觉,各位夫人也可以上线自己去感受一下。如果我很不对可以sx我删掉[悲伤][悲伤]
#恋与深空[超话]##沈星回[超话]#
脑一个⭐打王者)
沈星回感觉是玩野射的
玩射手时会撒娇说打不过对面可不可以多来帮帮我被对面连体婴打s了会说猎人小姐我被他们欺负了[委屈](其实他一个人能打死一堆)
玩打野,会装自己玩不懂打野他来辅助你你打野→后来就是发现他对打野英雄技能的熟练度还有思路都非常清晰最后在你威逼利诱下承认他会打野,只是想体验一下被你保护的感觉[委屈]
后续就是双排甜蜜上分
over晚安
脑一个⭐打王者)
沈星回感觉是玩野射的
玩射手时会撒娇说打不过对面可不可以多来帮帮我被对面连体婴打s了会说猎人小姐我被他们欺负了[委屈](其实他一个人能打死一堆)
玩打野,会装自己玩不懂打野他来辅助你你打野→后来就是发现他对打野英雄技能的熟练度还有思路都非常清晰最后在你威逼利诱下承认他会打野,只是想体验一下被你保护的感觉[委屈]
后续就是双排甜蜜上分
over晚安
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