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【游戏微评测】《圣兽之王》试玩版打通了。5小时没停,玩着玩着天就黑了。
这几年游戏玩得多,被预售挖坑的经历也不少。有些是游戏不行,有些是自己的体验不对劲。比如《皇牌空战7》提前小半年就预购了,直到今天它成了会免,我的进度还停留在第3关……[允悲]
眼下唯一还能让我闭着眼预购的,就是小型工作室香草社(Vanillaware)的游戏了。
1 香草社
香草社据说只有20多人,他家出品的游戏画风鲜明,制作周期动辄8年10年,且每一作都是孤品,绝不出续作。老板自己就是画师,对“精美”的执着非常人可比。
也因此,虽然我28年前就玩过他家的游戏,但直到今天,香草社的作品依然一只手就数得过来——
公主皇冠
格林魔书
奥丁领域
胧村正
大骑士物语
龙之皇冠
十三机兵防卫圈
因为公司太小,没有自己的发行部门,香草社游戏大都交给Atlus发行。但Atlus这个稀烂的宣发能力吧……玩过的都说好,但更多人听都没听说过。
结果就是这小公司日常在倒闭边缘疯狂试探。
《尼尔》系列制作人横尾太郎说,日本可以没,香草社不能倒。
直到《十三机兵防卫圈》借着Switch的平台优势,发售3年多好容易把销量拱到了100万,香草社才终于摆脱动不动就要破产的窘境。
2 优点
这次的《圣兽之王》,是和《十三机兵防卫圈》同时期开发的游戏。因为十三那边人手不足,不得不从这边借调,导致《圣兽之王》进度还停滞过。
但对于我来说,公司的励志故事倒在其次,主要是他家游戏真的超好玩。从28年前的《公主皇冠》到最近的《十三机兵防卫圈》,无论ARPG还是SRPG,没有一次让我失望的。我现在心心念念的事情之一就是《胧村正》啥时候出Switch版。
所以,虽然《圣兽之王》售价高达447港元,我还是闭着眼就预购了。连宣传片都不看,大致知道它是个复古风SRPG,有60个角色,所以也戏称“六十机兵防卫圈”。
预购完才知道,原来它还会出试玩版[拜拜]
冲动了……
直接说结论吧:非常好玩。
关注我微博的朋友知道,最近我一直在玩国产SRPG《铃兰之剑》,玩法很经典,剧情很精彩,人设绝赞。
如果拿《铃兰之剑》的系统做参照物,它和《圣兽之王》之间至少隔了一个《火纹结合》一个《三国志14》一个《最终幻想12》。
《圣兽之王》的系统是个超级缝合怪,兵种相克像《火焰纹章》,大战场地图像《三国志》,技能设计像《最终幻想12》,出击顺序像《铃兰之剑》的母作《皇家骑士团》……
但并不是简单的缝合,而是花了10年时间做的整合与创新。5个多小时的试玩流程下来,对系统的体验非常丝滑,乍一看有些复杂,但实际上上手非常快。
这游戏好玩就好玩在这个系统上了。无论是轻轻松松休闲,还是喜欢深挖特挖,《圣兽之王》都能满足。
3 缺点
不过缺点也是挺明显的——剧情。
前文好像我在一捧一踩,因为《圣兽之王》的系统比《铃兰之剑》还优秀几个级别。但说到剧情,情况就反过来了,《圣兽之王》的剧本和《铃兰之剑》之间至少还隔着一个《十三机兵防卫圈》一个《胧村正》一个《火纹风花雪月》。
也就是说,《圣兽之王》的剧本很不咋地,在老套的故事里也是品质比较差的。
我是对剧情向来比较苛刻,而《圣兽之王》总让我觉得主角团智商有问题[允悲]
甚至觉得反派才应该是主角[允悲]主角团活该挨打[允悲]
虽然角色的画风一如既往优秀,但因为剧情不行,所以人物设计也都显得脸谱化,不立体。虽然多达60个角色,但目前为止带给我惊喜的人物一个都没有。
硬要说的话……上来就挂了的男主的妈,长得有点像《奥丁领域》女主成年版,算是角色中唯一的惊喜了[允悲]
我对剧情的要求那么高,这游戏剧情那么烂,但我还是觉得《圣兽之王》非常好玩。
这是纯粹的好玩,和《超级马里奥》永远在救公主也没关系是同一个道理。
也就是说,《圣兽之王》让我觉得最不可思议的事情,是居然会有个RPG,它故事如此弱智,但我依然觉得买得值,肯定会玩到底。
《八方旅人》《三角战略》在我这儿都没这待遇,都是因为剧情不行直接被我拒了。
《圣兽之王》就是这么神奇的一款游戏。
下个试玩体验一下吧。
--------
游戏信息
中文名:圣兽之王
日文名:ユニコーンオーバーロード
英文名:Unicorn Overlord
平台:全主机
类型:S·RPG
发售日:2024年3月8日
这几年游戏玩得多,被预售挖坑的经历也不少。有些是游戏不行,有些是自己的体验不对劲。比如《皇牌空战7》提前小半年就预购了,直到今天它成了会免,我的进度还停留在第3关……[允悲]
眼下唯一还能让我闭着眼预购的,就是小型工作室香草社(Vanillaware)的游戏了。
1 香草社
香草社据说只有20多人,他家出品的游戏画风鲜明,制作周期动辄8年10年,且每一作都是孤品,绝不出续作。老板自己就是画师,对“精美”的执着非常人可比。
也因此,虽然我28年前就玩过他家的游戏,但直到今天,香草社的作品依然一只手就数得过来——
公主皇冠
格林魔书
奥丁领域
胧村正
大骑士物语
龙之皇冠
十三机兵防卫圈
因为公司太小,没有自己的发行部门,香草社游戏大都交给Atlus发行。但Atlus这个稀烂的宣发能力吧……玩过的都说好,但更多人听都没听说过。
结果就是这小公司日常在倒闭边缘疯狂试探。
《尼尔》系列制作人横尾太郎说,日本可以没,香草社不能倒。
直到《十三机兵防卫圈》借着Switch的平台优势,发售3年多好容易把销量拱到了100万,香草社才终于摆脱动不动就要破产的窘境。
2 优点
这次的《圣兽之王》,是和《十三机兵防卫圈》同时期开发的游戏。因为十三那边人手不足,不得不从这边借调,导致《圣兽之王》进度还停滞过。
但对于我来说,公司的励志故事倒在其次,主要是他家游戏真的超好玩。从28年前的《公主皇冠》到最近的《十三机兵防卫圈》,无论ARPG还是SRPG,没有一次让我失望的。我现在心心念念的事情之一就是《胧村正》啥时候出Switch版。
所以,虽然《圣兽之王》售价高达447港元,我还是闭着眼就预购了。连宣传片都不看,大致知道它是个复古风SRPG,有60个角色,所以也戏称“六十机兵防卫圈”。
预购完才知道,原来它还会出试玩版[拜拜]
冲动了……
直接说结论吧:非常好玩。
关注我微博的朋友知道,最近我一直在玩国产SRPG《铃兰之剑》,玩法很经典,剧情很精彩,人设绝赞。
如果拿《铃兰之剑》的系统做参照物,它和《圣兽之王》之间至少隔了一个《火纹结合》一个《三国志14》一个《最终幻想12》。
《圣兽之王》的系统是个超级缝合怪,兵种相克像《火焰纹章》,大战场地图像《三国志》,技能设计像《最终幻想12》,出击顺序像《铃兰之剑》的母作《皇家骑士团》……
但并不是简单的缝合,而是花了10年时间做的整合与创新。5个多小时的试玩流程下来,对系统的体验非常丝滑,乍一看有些复杂,但实际上上手非常快。
这游戏好玩就好玩在这个系统上了。无论是轻轻松松休闲,还是喜欢深挖特挖,《圣兽之王》都能满足。
3 缺点
不过缺点也是挺明显的——剧情。
前文好像我在一捧一踩,因为《圣兽之王》的系统比《铃兰之剑》还优秀几个级别。但说到剧情,情况就反过来了,《圣兽之王》的剧本和《铃兰之剑》之间至少还隔着一个《十三机兵防卫圈》一个《胧村正》一个《火纹风花雪月》。
也就是说,《圣兽之王》的剧本很不咋地,在老套的故事里也是品质比较差的。
我是对剧情向来比较苛刻,而《圣兽之王》总让我觉得主角团智商有问题[允悲]
甚至觉得反派才应该是主角[允悲]主角团活该挨打[允悲]
虽然角色的画风一如既往优秀,但因为剧情不行,所以人物设计也都显得脸谱化,不立体。虽然多达60个角色,但目前为止带给我惊喜的人物一个都没有。
硬要说的话……上来就挂了的男主的妈,长得有点像《奥丁领域》女主成年版,算是角色中唯一的惊喜了[允悲]
我对剧情的要求那么高,这游戏剧情那么烂,但我还是觉得《圣兽之王》非常好玩。
这是纯粹的好玩,和《超级马里奥》永远在救公主也没关系是同一个道理。
也就是说,《圣兽之王》让我觉得最不可思议的事情,是居然会有个RPG,它故事如此弱智,但我依然觉得买得值,肯定会玩到底。
《八方旅人》《三角战略》在我这儿都没这待遇,都是因为剧情不行直接被我拒了。
《圣兽之王》就是这么神奇的一款游戏。
下个试玩体验一下吧。
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游戏信息
中文名:圣兽之王
日文名:ユニコーンオーバーロード
英文名:Unicorn Overlord
平台:全主机
类型:S·RPG
发售日:2024年3月8日
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