#菅井友香[超话]#
沉迷Yuuka酱的第七日,把绿团百团人都有认全了,刷完了榉坂刷完了樱转,毕业的樱转两集笑到肚子疼,毕业的day1看到哭,瀑布修行也跟着流泪!
果然好适合简单的乔布斯装,公式照太美了!!!不知道塞尔达王国之泪玩儿了没!儿童模特太可爱了!准备去买毕业写真!!!加了topcoat的550,B4nd太难了!日语太难了!!
沉迷Yuuka酱的第七日,把绿团百团人都有认全了,刷完了榉坂刷完了樱转,毕业的樱转两集笑到肚子疼,毕业的day1看到哭,瀑布修行也跟着流泪!
果然好适合简单的乔布斯装,公式照太美了!!!不知道塞尔达王国之泪玩儿了没!儿童模特太可爱了!准备去买毕业写真!!!加了topcoat的550,B4nd太难了!日语太难了!!
《沙雕王国》剧本杀
剧本类型:现代/欢乐/阵营
时长:3.5h
【故事剧情】
故事背景虽然并不是非常复杂,但是脑洞奇大。玩家们都会被作者带入一个没有最奇葩只有更奇葩的王国之中:“癞蛤蟆”是超级珍稀的物种,国王很喜欢赛猪和拉屎......进入这个皇宫的每一个人虽然名字比较无厘头,但是背景都超级丰富,人物内心戏很饱满,所以怎么聊都不可能尬场。每个角色总是能碰巧在一些奇异的地方知道其他角色的不可告人的信息,所以聊的过程中经常能互爆小秘密”“小癖好”,场面一度十分搞笑+“羞耻”。
经过搞笑的第一幕之后,第二幕的信息量极速上升。每个角色的视角都被加大了,有些角色身份会重重加磅。每一个人经历的事情都是层层递进,但还是非常之无厘头,以至于从头到尾读本的时候玩家们都会一直忍不住的笑出声或者爆几句不可思议的金句”所以这个本子相当的欢乐,不管什么时候玩都可以让气氛极速升温。线索大家互相之间公开得越多越搞笑,所以建议可以不用隐藏线索,大胆爆料即可!轻微的变格增加了很多的趣味性和脑洞,天马行空的推理有时候可能就歪打误撞猜中了。
网友感情终结者评议:
两天被朋友叫去玩一个『沙雕王国』的欢乐剧本杀我的人物还是个叫“贾漂亮”的小宫女
我当时的内心是拒绝的,因为一个沉迷硬核剧本的“天才”是不屑于玩这种简单幼稚的欢乐本
没想到我被疯狂打脸了!!
这个本的推凶,机制,剧情都蛮有意思的!!!我一个硬核本的“天才”最后竟然投错了凶手!!不可思议
拿线索环节更是臭手的扔骰子,一个都没中!别人都7.8张线索卡,技能卡,道具卡,我竟然一张都没有被我的小伙伴们疯狂嘲笑,说这就是我看不起欢乐本的代价
总体来说,整个本体验感非常不错,而且hin适合新手宝宝哦~熟人一起玩或者放得开的玩家一起体验感更加!!!!
剧本类型:现代/欢乐/阵营
时长:3.5h
【故事剧情】
故事背景虽然并不是非常复杂,但是脑洞奇大。玩家们都会被作者带入一个没有最奇葩只有更奇葩的王国之中:“癞蛤蟆”是超级珍稀的物种,国王很喜欢赛猪和拉屎......进入这个皇宫的每一个人虽然名字比较无厘头,但是背景都超级丰富,人物内心戏很饱满,所以怎么聊都不可能尬场。每个角色总是能碰巧在一些奇异的地方知道其他角色的不可告人的信息,所以聊的过程中经常能互爆小秘密”“小癖好”,场面一度十分搞笑+“羞耻”。
经过搞笑的第一幕之后,第二幕的信息量极速上升。每个角色的视角都被加大了,有些角色身份会重重加磅。每一个人经历的事情都是层层递进,但还是非常之无厘头,以至于从头到尾读本的时候玩家们都会一直忍不住的笑出声或者爆几句不可思议的金句”所以这个本子相当的欢乐,不管什么时候玩都可以让气氛极速升温。线索大家互相之间公开得越多越搞笑,所以建议可以不用隐藏线索,大胆爆料即可!轻微的变格增加了很多的趣味性和脑洞,天马行空的推理有时候可能就歪打误撞猜中了。
网友感情终结者评议:
两天被朋友叫去玩一个『沙雕王国』的欢乐剧本杀我的人物还是个叫“贾漂亮”的小宫女
我当时的内心是拒绝的,因为一个沉迷硬核剧本的“天才”是不屑于玩这种简单幼稚的欢乐本
没想到我被疯狂打脸了!!
这个本的推凶,机制,剧情都蛮有意思的!!!我一个硬核本的“天才”最后竟然投错了凶手!!不可思议
拿线索环节更是臭手的扔骰子,一个都没中!别人都7.8张线索卡,技能卡,道具卡,我竟然一张都没有被我的小伙伴们疯狂嘲笑,说这就是我看不起欢乐本的代价
总体来说,整个本体验感非常不错,而且hin适合新手宝宝哦~熟人一起玩或者放得开的玩家一起体验感更加!!!!
在这次famitsu的采访中九井谅子老师也提到了很多其他的作品,因为数量很庞大我简单翻译记录一下。我真的太喜欢看自己喜欢的作者都玩过什么看过什么了,总是感觉靠这些就可以接近他们一点点(虽然并没有)
《星空》
九井谅子老师觉得很有趣,没有事先看任何情报就开始玩了所以一开始连操作方法也没搞清楚,但玩着玩着就沉迷了,很有Bethesda Game Studios的味,那样胸怀广阔包容又有魅力
《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说王国之泪》
玩了!爱玩!《旷野之息》刚发售的时候很难买到NS,为了安利自己的责编,九井谅子老师把NS和游戏本体都直接借出去了
《赛博朋克2077》《巫师3》
《赛博朋克2077》预告片发布的时候就非常关注,好玩爱玩,DLC也很有趣,成为了九井谅子老师一直喜欢的作品
《巫师3》太好了,感觉只要是CDPR制作就肯定没问题,而且《巫师3》的本地化非常厉害,这不仅仅是翻译的功劳,只有开发公司积极参与协作才能完成这样的成功。
《极乐迪斯科》
九井谅子最喜欢这种俯视角文字主体的游戏,《极乐迪斯科》本来就没有战斗,故事又很吸引人,角色之间的互动也很有魅力。自己在此之前从来没有玩过这一类型的游戏,再加上是俯视角文字主导,完全符合九井谅子老师的喜好!因为文本量巨大九井谅子以为不会有日文版,就直接玩了英语版,但本土化来了!ZA/UM了不起!
《博德之门》《神界原罪》
为了连载玩了《博德之门》,听说《神界原罪》larian studios取得了许可,要做新作品的时候特别惊喜。玩了EA版的第一章,因为是英语版所以不能集中精力听故事,但听说有日文版的时候直接:太感谢你啦!Spike Chunsoft!
《unpacking》《House flipper》
《unpacking》:整理行李还能激发想象力,特别好。效果音也很棒,只有不放错房间基本上没有所谓的正确和错误,所以可以进行对玩家来讲最完美的布局。
《House flipper》:一点点的清理屋子让人感觉非常放松,2也玩了,也很棒
其实看了采访就能发现九井谅子老师是一个非常认真的人,为了自己的作品去玩本不会尝试的游戏品类,在忙碌的连载工作外还坚持玩大部头的游戏。可能正是因为她一直吸收新鲜的东西,所以《迷宫饭》这部作品也不落窠臼!
#v漫计划#
《星空》
九井谅子老师觉得很有趣,没有事先看任何情报就开始玩了所以一开始连操作方法也没搞清楚,但玩着玩着就沉迷了,很有Bethesda Game Studios的味,那样胸怀广阔包容又有魅力
《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说王国之泪》
玩了!爱玩!《旷野之息》刚发售的时候很难买到NS,为了安利自己的责编,九井谅子老师把NS和游戏本体都直接借出去了
《赛博朋克2077》《巫师3》
《赛博朋克2077》预告片发布的时候就非常关注,好玩爱玩,DLC也很有趣,成为了九井谅子老师一直喜欢的作品
《巫师3》太好了,感觉只要是CDPR制作就肯定没问题,而且《巫师3》的本地化非常厉害,这不仅仅是翻译的功劳,只有开发公司积极参与协作才能完成这样的成功。
《极乐迪斯科》
九井谅子最喜欢这种俯视角文字主体的游戏,《极乐迪斯科》本来就没有战斗,故事又很吸引人,角色之间的互动也很有魅力。自己在此之前从来没有玩过这一类型的游戏,再加上是俯视角文字主导,完全符合九井谅子老师的喜好!因为文本量巨大九井谅子以为不会有日文版,就直接玩了英语版,但本土化来了!ZA/UM了不起!
《博德之门》《神界原罪》
为了连载玩了《博德之门》,听说《神界原罪》larian studios取得了许可,要做新作品的时候特别惊喜。玩了EA版的第一章,因为是英语版所以不能集中精力听故事,但听说有日文版的时候直接:太感谢你啦!Spike Chunsoft!
《unpacking》《House flipper》
《unpacking》:整理行李还能激发想象力,特别好。效果音也很棒,只有不放错房间基本上没有所谓的正确和错误,所以可以进行对玩家来讲最完美的布局。
《House flipper》:一点点的清理屋子让人感觉非常放松,2也玩了,也很棒
其实看了采访就能发现九井谅子老师是一个非常认真的人,为了自己的作品去玩本不会尝试的游戏品类,在忙碌的连载工作外还坚持玩大部头的游戏。可能正是因为她一直吸收新鲜的东西,所以《迷宫饭》这部作品也不落窠臼!
#v漫计划#
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