【宫崎英高访谈:《黄金树之影》还没做完 | 《血源》重制的可能性】
Fami通采访宫崎英高,谈《黄金树之影》要点整理:
·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。
·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影)
·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。
·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。
·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。
·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。
·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。
·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。
·游戏的难度跟本篇的后半差不多。
·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。
·十多场新的Boss战
·谈到本篇中玛莲妮亚的难度时,宫崎英高表示玩家会在DLC里面遭遇同样的挑战。
·关于大家最“喜欢”的毒沼泽:宫崎英高提到他在昨晚游戏本体后发现,自己真的很喜欢毒沼泽,也许大家在DLC里走进毒沼泽时,也能回味一番。
·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
·其实现在DLC还没做完呢。

关于《血源重制》宫崎英高如此说道:“我们和诸位一样十分珍视这款作品,我真的非常开心现在依旧有那么多玩家对它抱有热情。”
谈到《恶魔之魂 重制版》的发布以及更多重制版的可能性时,他说道:“我觉得新硬件必然是赋予重制版价值的原因之一,一些无法再前代硬件上实现的事情,比如特定的渲染表达,都可以在新硬件上达成。”
“单纯从用户的角度出发,现代硬件让更多玩家得以体验全部游戏,这种便捷性是很重要的。这也是把老游戏带到新设备上的驱力。”
#艾尔登法环DLC预告##黄金树之影##ps5#

Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理:
·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。
·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影)
·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。
·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。
·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。
·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。
·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。
·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。
·游戏的难度跟本篇的后半差不多。
·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。
·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
·其实现在DLC还没做完呢。

黄金乡马哈特的剧情简直是芙莉莲神之篇章,整个作品感觉一下就升华了,剧情深度和人物塑造都达到了一个新的巅峰。感叹作者伏笔能力,阿乌拉篇和魔法使考试篇的完全没想到的伏笔在黄金乡回收,上一次被这种长篇伏笔回收线震撼到还是小时候看悟空第一次在那美克星跟弗利萨决战时两个星球的神龙最后一个愿望相呼应的伏笔。
黄金乡篇最大的感触不仅是之前精灵在故人死后逐渐回忆过往理解感情,还在于其世界观刻画中对魔法的构筑和人魔关系的塑造。
就是TV这个进度怎么看都做不到黄金乡了,要不干脆做成剧场版吧,动画看不到黄金乡我浑身就像有马哈特在爬!


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