1外卖怎么就等于预制菜了?那这样说从家炒个菜带到单位就等于预制了?
2当地那么多小吃,单单火个闻所未闻的烧烤匪夷所思,怎么不提烧烤摊鬼迷日眼的符号?
还用等你候鸟迁移带毒[二哈]脱裤子放屁猴年马月,哪有全家强制捅.各路各种苗.盒一网打尽心甘情愿蒙在鼓里
这么着急吃罐头啊,压缩饼干不够你炫吗。学生放着新鲜不吃非吃你添加剂,混淆概念预制=外卖?不要脑子总该要点脸吧
罐头都要选无添加的,谁瞧得上你预制菜,脏核子办完了全家捅再办预制菜,帮你喂饱俺们城里银[挖鼻]啧啧啧
上头不管花朵们吃滴好不好,愣要推给西方资本嚯嚯,倒就怕饿着花朵们退休滴爷爷和爸爸了。真有鲨愤红信呢,快倒倒脑子里那二两役苗水,别再无脑激动愤怒一喷嚏打秃噜皮了还有那脆弱的小三观
图上这人要不是脑子真瓦特了,就是个狗贱跌
2当地那么多小吃,单单火个闻所未闻的烧烤匪夷所思,怎么不提烧烤摊鬼迷日眼的符号?
还用等你候鸟迁移带毒[二哈]脱裤子放屁猴年马月,哪有全家强制捅.各路各种苗.盒一网打尽心甘情愿蒙在鼓里
这么着急吃罐头啊,压缩饼干不够你炫吗。学生放着新鲜不吃非吃你添加剂,混淆概念预制=外卖?不要脑子总该要点脸吧
罐头都要选无添加的,谁瞧得上你预制菜,脏核子办完了全家捅再办预制菜,帮你喂饱俺们城里银[挖鼻]啧啧啧
上头不管花朵们吃滴好不好,愣要推给西方资本嚯嚯,倒就怕饿着花朵们退休滴爷爷和爸爸了。真有鲨愤红信呢,快倒倒脑子里那二两役苗水,别再无脑激动愤怒一喷嚏打秃噜皮了还有那脆弱的小三观
图上这人要不是脑子真瓦特了,就是个狗贱跌
【拳头发布文章讨论斯卡纳VGU重做】
原文比较长,所以挑中心说说
●拳头通过调查问卷,发现斯卡纳的主题有趣性非常低,他分别在“外形吸引力”“最喜欢的英雄”“喜欢的英雄个人风格”“外形和性格的搭配程度”和“角色设定清晰性”中都拿下最后一名!而且玩家都清楚斯卡纳的背景故事,说明并不是他知名度不够高
所以拳头分析了一些他人气不高的原因
-怪兽英雄吸引力不如人类英雄
-作为一个蝎子没有足够的主题吸引力,玩家对其的印象基本都是他的技能
-水晶主题通常来说代表美丽,魔幻和纯净,但是在斯卡纳身上则是霸气,凶恶和剧毒
斯卡纳是一只蝎子形状的英雄,这个是可以改变的,但是我们不会改变因为是怪兽英雄所以不受欢迎的问题,反而会加深怪兽的形象,满足一些喜欢怪兽的死忠玩家,不过我们也没有打算把他变成无脑的野蛮怪物,毕竟他是智慧生物,带有神圣使命的背景故事也让他和别的怪兽英雄截然不同
所以我们在寻找一个适合斯卡纳同时符合其核心概念的形象,寻找那里出现蝎子最为合适,最后将其锁定在以绪塔尔
●随着斯卡纳的重做,需要重新审视一下壳人族,并重新定义这个种族,同时维持他们在符文大陆的强大力量
最后决定将壳人族设定为符文大陆最早的大地元素使,这个种族古老而强大,对大地也有最根本和深入的认知,并将知识传递给符文大陆的居民,使他们备受尊敬
这将会让斯卡纳从恕瑞玛英雄变为以绪塔尔英雄,而壳人族也变为教导远古以绪塔尔人使用大地元素的种族,是建立村落的先驱
●在美术工作方面,找出了三个方面来代表他的基本视觉要素
-蝎子:作为一只蝎子英雄是很棒的概念,有点像昆虫或者甲壳动物,又有点像异形
-水晶:过于强调水晶主题可能会比较困难,用这个没有记忆点也不新奇的主题束缚他并不是重做该走的路
-正义英雄:想让他走“金刚”风格,他会想要一直安然无恙的度过,但是如果有人侵犯他会毫不犹豫的反击
最后打算加强他善良中立的性格,完全放弃水晶这个元素,这样才可以自由发挥,探索比如虚空生物或者海克斯生物的可能性,当然最后的落点是元素魔法生物
另外他的尾巴变成了三爪刺
●探索斯卡纳的英雄主题
每一个英雄都有一个明确的主题,比如艾瑞莉娅是念力舞剑使,费德提克是恐怖稻草人,而斯卡纳则是准备了4个方案
-毒素: 使用蝎子带毒的特性,使其技能都充满持续伤害,但是遇到了一些游戏性问题
-海克斯:在启动和休眠之间来回切换,而不是全部依靠海克斯科技,但是和他的核心概念差太多
-小斯卡纳:变成和一些小蝎子互动,但是太过于无趣
-蜕皮斯卡纳:给予其不同的形态,通过蜕皮进化技能强化外观,反正这个也是失败了
也就是上面4个都废弃了
所以来看看成功的案例:也就是让R技能变为群体技能,可以一次压制多个敌人
而斯卡纳的其他技能也可以帮助他移动到可以施放R技能的位置,在R技能期间也会有额外效果,不过在这之前需要耐心等待了
原文比较长,所以挑中心说说
●拳头通过调查问卷,发现斯卡纳的主题有趣性非常低,他分别在“外形吸引力”“最喜欢的英雄”“喜欢的英雄个人风格”“外形和性格的搭配程度”和“角色设定清晰性”中都拿下最后一名!而且玩家都清楚斯卡纳的背景故事,说明并不是他知名度不够高
所以拳头分析了一些他人气不高的原因
-怪兽英雄吸引力不如人类英雄
-作为一个蝎子没有足够的主题吸引力,玩家对其的印象基本都是他的技能
-水晶主题通常来说代表美丽,魔幻和纯净,但是在斯卡纳身上则是霸气,凶恶和剧毒
斯卡纳是一只蝎子形状的英雄,这个是可以改变的,但是我们不会改变因为是怪兽英雄所以不受欢迎的问题,反而会加深怪兽的形象,满足一些喜欢怪兽的死忠玩家,不过我们也没有打算把他变成无脑的野蛮怪物,毕竟他是智慧生物,带有神圣使命的背景故事也让他和别的怪兽英雄截然不同
所以我们在寻找一个适合斯卡纳同时符合其核心概念的形象,寻找那里出现蝎子最为合适,最后将其锁定在以绪塔尔
●随着斯卡纳的重做,需要重新审视一下壳人族,并重新定义这个种族,同时维持他们在符文大陆的强大力量
最后决定将壳人族设定为符文大陆最早的大地元素使,这个种族古老而强大,对大地也有最根本和深入的认知,并将知识传递给符文大陆的居民,使他们备受尊敬
这将会让斯卡纳从恕瑞玛英雄变为以绪塔尔英雄,而壳人族也变为教导远古以绪塔尔人使用大地元素的种族,是建立村落的先驱
●在美术工作方面,找出了三个方面来代表他的基本视觉要素
-蝎子:作为一只蝎子英雄是很棒的概念,有点像昆虫或者甲壳动物,又有点像异形
-水晶:过于强调水晶主题可能会比较困难,用这个没有记忆点也不新奇的主题束缚他并不是重做该走的路
-正义英雄:想让他走“金刚”风格,他会想要一直安然无恙的度过,但是如果有人侵犯他会毫不犹豫的反击
最后打算加强他善良中立的性格,完全放弃水晶这个元素,这样才可以自由发挥,探索比如虚空生物或者海克斯生物的可能性,当然最后的落点是元素魔法生物
另外他的尾巴变成了三爪刺
●探索斯卡纳的英雄主题
每一个英雄都有一个明确的主题,比如艾瑞莉娅是念力舞剑使,费德提克是恐怖稻草人,而斯卡纳则是准备了4个方案
-毒素: 使用蝎子带毒的特性,使其技能都充满持续伤害,但是遇到了一些游戏性问题
-海克斯:在启动和休眠之间来回切换,而不是全部依靠海克斯科技,但是和他的核心概念差太多
-小斯卡纳:变成和一些小蝎子互动,但是太过于无趣
-蜕皮斯卡纳:给予其不同的形态,通过蜕皮进化技能强化外观,反正这个也是失败了
也就是上面4个都废弃了
所以来看看成功的案例:也就是让R技能变为群体技能,可以一次压制多个敌人
而斯卡纳的其他技能也可以帮助他移动到可以施放R技能的位置,在R技能期间也会有额外效果,不过在这之前需要耐心等待了
浅聊一下能量力量动物的攻击技能与威力
浅聊一下吧,久了发现动物真的有没有力量的都还是有兽性在的,力量还是大大滴,不要小瞧,它们其实一直伴随在人们身边。如果以人的视角来说,他们有的会展示出友好,有的则会展示出凶残的一面。
所有动物的必备本能都会咬人,这个会带毒等
猪:猪是有好吃懒做的一面是不假的,不过猪的力量蛮大,反应快也比较灵活,攻击起来伤害也可以,会拱人物理攻击倍增,给以压力,麻痹技能很好用,一般可以荒废和无脑的改变一个人。
乌龟:乌龟以知识量大著称,龟丞相的位置也不是谁都可以坐的,它的攻击可以扰乱思维,负重也是一级棒,可以使用力压千斤,感觉身上平时往下沉,躺下一个人感觉像三个人的时候,可以醒定点。
狗:狗子可是叫的很凶的,咆哮起来那个声波可以的,攻击对身体会有损伤。狗的嗅觉敏锐,要是带人找点不该找的,挺麻烦的,这叫找麻烦。行动速度很快。声音洪亮的狗子吠起来可以吓坏胆的,那个气势杠杠地。
虎:虎的威风可抖擞呢,虎啸那是排名很靠前的,一阵风就是摧毁性质的,大凶,就不用说其他的了,他们都不会发挥,用爪子轻轻放上,就能压的动不了。虎年的时候,生肖虎出场也是霸气的很,那个感觉好像是憋死了,终于轮到本大王出场了一样,张口就是一顿卷,一顿施展才华。
龙:战力蛮高的种类,王者风范,啥也不用干,一个正脸对视就可以震慑人心直击灵魂的那种
鹰:鹰的爪子很犀利的,且好使,抓点啥子很容易,能翱翔于蓝天可不是吃素的
蛇:这《新白娘子传奇》可真不是白拍的能成为经典的,蛇会的可多了,除了一些基本技能,感觉它们太会谈情说爱这类的,麻痹,变化等小菜一碟,缠人也是一绝。
神兽:一些像白泽一样的神兽会吐不同颜色的气体:说黑气吧,被喷者会气场被洗地一样荼毒,会迷失方向,迷茫,可能伴随身体一些不适,头疼,倒霉,浑浑噩噩等症状伴随
狐狸:狐狸媚功可以的,其实战力也可以,九尾八尾的都很厉害了,头脑还聪明灵活。挠人的小手也是锋利的很的。
老鼠:老鼠速度蛮快,喜欢成群结队的,传播手段非常迅猛。机灵,会见机行事,也会忽悠人,小心被忽悠瘸了。
力量动物有蛮多,就随便浅聊,唠唠~~~~
这些力量动物一般不现身,一现身没经验的人基本抗不住。正确的配合力量动物是很好的助力, 但是宇宙文明的时间很长,各物种之间会出现纷争,有仇有怨也是正常的。
不管是中了哪方面的伤害,少则半年一年,多则三年五载等,还不算恢复期,除非有能力一边抗衡一边恢复,要不真得是时间到了,才自动停手,这还是根据规则,网开一面的情况。若非缘分或敏感,中招者一般很难发现,除非严重的或有症状或体感的,这个时代一般以思维攻击为主,大部分人如果吃饭睡觉还能说话这些还行的话是不会察觉自己的问题的。
正所谓我不动敌不动,敌不动我不动,动物们还是会有不同反应的,只能说遇到这些情况不要轻举妄动。看是什么情况在看怎么做。
浅聊一下这些是想说,这些其实和我们的生活都有很大的关联,能遇到力量动物的情况一般是:
1 我们的饮食里有很多肉类,会吸取到营养的同时,也会吸取到兽性和特性的。时间积累后会形成性格,毒素,垃圾等各种物质与人体融合。吃荤容易不净很正常,但因人而异这里不提倡完全吃素,找一些相对平衡又两全其美的放法即可。
2 前世的一些和力量动物有关的业力,人类文明的时间线比较长,各物种之间的食物链或故事或纷争都会成为基因或磁场的携带者,遇外界刺激而开启。
3 命理问题,年份问题,大环境问题等都可能有交集
4 人与人,人与动物之间的关系网
5 信仰方向与派别摩擦等
文字:垚
#量子纠缠##力量动物##无处不修行##正能量##修炼#
浅聊一下吧,久了发现动物真的有没有力量的都还是有兽性在的,力量还是大大滴,不要小瞧,它们其实一直伴随在人们身边。如果以人的视角来说,他们有的会展示出友好,有的则会展示出凶残的一面。
所有动物的必备本能都会咬人,这个会带毒等
猪:猪是有好吃懒做的一面是不假的,不过猪的力量蛮大,反应快也比较灵活,攻击起来伤害也可以,会拱人物理攻击倍增,给以压力,麻痹技能很好用,一般可以荒废和无脑的改变一个人。
乌龟:乌龟以知识量大著称,龟丞相的位置也不是谁都可以坐的,它的攻击可以扰乱思维,负重也是一级棒,可以使用力压千斤,感觉身上平时往下沉,躺下一个人感觉像三个人的时候,可以醒定点。
狗:狗子可是叫的很凶的,咆哮起来那个声波可以的,攻击对身体会有损伤。狗的嗅觉敏锐,要是带人找点不该找的,挺麻烦的,这叫找麻烦。行动速度很快。声音洪亮的狗子吠起来可以吓坏胆的,那个气势杠杠地。
虎:虎的威风可抖擞呢,虎啸那是排名很靠前的,一阵风就是摧毁性质的,大凶,就不用说其他的了,他们都不会发挥,用爪子轻轻放上,就能压的动不了。虎年的时候,生肖虎出场也是霸气的很,那个感觉好像是憋死了,终于轮到本大王出场了一样,张口就是一顿卷,一顿施展才华。
龙:战力蛮高的种类,王者风范,啥也不用干,一个正脸对视就可以震慑人心直击灵魂的那种
鹰:鹰的爪子很犀利的,且好使,抓点啥子很容易,能翱翔于蓝天可不是吃素的
蛇:这《新白娘子传奇》可真不是白拍的能成为经典的,蛇会的可多了,除了一些基本技能,感觉它们太会谈情说爱这类的,麻痹,变化等小菜一碟,缠人也是一绝。
神兽:一些像白泽一样的神兽会吐不同颜色的气体:说黑气吧,被喷者会气场被洗地一样荼毒,会迷失方向,迷茫,可能伴随身体一些不适,头疼,倒霉,浑浑噩噩等症状伴随
狐狸:狐狸媚功可以的,其实战力也可以,九尾八尾的都很厉害了,头脑还聪明灵活。挠人的小手也是锋利的很的。
老鼠:老鼠速度蛮快,喜欢成群结队的,传播手段非常迅猛。机灵,会见机行事,也会忽悠人,小心被忽悠瘸了。
力量动物有蛮多,就随便浅聊,唠唠~~~~
这些力量动物一般不现身,一现身没经验的人基本抗不住。正确的配合力量动物是很好的助力, 但是宇宙文明的时间很长,各物种之间会出现纷争,有仇有怨也是正常的。
不管是中了哪方面的伤害,少则半年一年,多则三年五载等,还不算恢复期,除非有能力一边抗衡一边恢复,要不真得是时间到了,才自动停手,这还是根据规则,网开一面的情况。若非缘分或敏感,中招者一般很难发现,除非严重的或有症状或体感的,这个时代一般以思维攻击为主,大部分人如果吃饭睡觉还能说话这些还行的话是不会察觉自己的问题的。
正所谓我不动敌不动,敌不动我不动,动物们还是会有不同反应的,只能说遇到这些情况不要轻举妄动。看是什么情况在看怎么做。
浅聊一下这些是想说,这些其实和我们的生活都有很大的关联,能遇到力量动物的情况一般是:
1 我们的饮食里有很多肉类,会吸取到营养的同时,也会吸取到兽性和特性的。时间积累后会形成性格,毒素,垃圾等各种物质与人体融合。吃荤容易不净很正常,但因人而异这里不提倡完全吃素,找一些相对平衡又两全其美的放法即可。
2 前世的一些和力量动物有关的业力,人类文明的时间线比较长,各物种之间的食物链或故事或纷争都会成为基因或磁场的携带者,遇外界刺激而开启。
3 命理问题,年份问题,大环境问题等都可能有交集
4 人与人,人与动物之间的关系网
5 信仰方向与派别摩擦等
文字:垚
#量子纠缠##力量动物##无处不修行##正能量##修炼#
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