看了上一条让我想起了君与彼女与彼女之恋……虽然感觉整个游戏的架构和思路都不错,但真的不喜欢最后被迫在两个女主中间二选一,没被选的那个就要永久消失、相关CG和存档也都会被删除这点……因为玩的过程中我本来看脸很喜欢葵,但美雪实在是太可怜了(或者说被塑造得吸引力很大)所以结局我纠结了很久还是选了美雪,游戏就一直告诉我“都是因为我的选择要让葵消失了”“葵好不容易拥有了人类的情感你却要抛弃她了”,虽然这个游戏的主题就是“玩gal的你只需要面无表情地坐在屏幕前点点鼠标,但屏幕里的角色对你的感情却是不可以用SL玷污的真爱”,可是作为玩家两条感情线都想体验也不是什么罪人,面对最终的道德指责还是让人挺不适的…………
加上前些天的进度又玩了这一晚上终于把亚托莉推完了。想想是十号下载的,如果不是因为这些天突然发烧了可能还要再早几天。
讲实话是我第一款玩的gal,正如我此前说过本来想等动漫的,但是想了想还是决定先玩一下原作。
老实说感觉还是很不错的,也不枉这款gal的出圈。现在就等动漫啦。很期待这些名场面会怎么出现。
在原作的所有配乐里除了两首带歌词的,最喜欢的就是『向着那亲爱的每一天』了。当然其他的配乐也很不错。
那么就是这样,新人gal玩家,请多多指教。
讲实话是我第一款玩的gal,正如我此前说过本来想等动漫的,但是想了想还是决定先玩一下原作。
老实说感觉还是很不错的,也不枉这款gal的出圈。现在就等动漫啦。很期待这些名场面会怎么出现。
在原作的所有配乐里除了两首带歌词的,最喜欢的就是『向着那亲爱的每一天』了。当然其他的配乐也很不错。
那么就是这样,新人gal玩家,请多多指教。
用一个晚上+一个上午的时间玩完了《Citizen Sleeper(深空梦里人)》,其实只是通关了一周目,但是感觉自己也没有二周目的动力。受桌游启发,深空梦里人讲述了一个世界观完整的宇宙赛博朋克故事,人物的营造、故事的起承转合和一些描写片段都可圈可点,本质上算是一个剧情优秀的GAL(?)。游戏玩法上,将投骰子判定拆解为两步,结合同样贯穿游戏始终的二选一选择与体力限制,让玩家的决策有了重量和意义。虽然有时候会因为要做的事太多而能行动的次数不充足而抓狂,但是整体的难度是合理适中的,当然如果想要玩到游戏的全部部分,二周目还是必要的。
比较可惜的是在游戏最后的最后,之前做的所有事虽然也有在结局中体现,但体现得依旧不够,且剧情上收束的力度不够,显得结尾仓促而有些无力,但是也许这也是赛博朋克风格的一点体现。另外中文翻译有些地方显得文绉绉到刻意的地步,一个角色把他人的人称代词叫为“伊”可以理解为世界观,旁白则是将“他她伊”混着用,不知是原文就是如此还是中文翻译用力过度,不过翻译总体质量挺好,瑕不掩瑜。
以及游戏现在第二部也在制作中了,剧情上我还是期待的。游戏本身价廉物美(现在五折34元要啥自行车),有兴趣的人确实可以花上十个小时的时间来体验一下这个故事。
比较可惜的是在游戏最后的最后,之前做的所有事虽然也有在结局中体现,但体现得依旧不够,且剧情上收束的力度不够,显得结尾仓促而有些无力,但是也许这也是赛博朋克风格的一点体现。另外中文翻译有些地方显得文绉绉到刻意的地步,一个角色把他人的人称代词叫为“伊”可以理解为世界观,旁白则是将“他她伊”混着用,不知是原文就是如此还是中文翻译用力过度,不过翻译总体质量挺好,瑕不掩瑜。
以及游戏现在第二部也在制作中了,剧情上我还是期待的。游戏本身价廉物美(现在五折34元要啥自行车),有兴趣的人确实可以花上十个小时的时间来体验一下这个故事。
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