#崩坏星穹铁道[超话]# #星穹铁道2.0# #星穹铁道攻略#
【攻略】2.0新增兑换光锥分别适合哪些角色?智识光锥最值得换
2.0版本新增了七把忘却之庭商店兑换的四星免费光锥,刚好每个命途一把,加上之前的就是每个命途两把。想必有不少小伙伴应该会关心,这些新的兑换光锥是否值得兑换,适合哪些角色,以及是不是平替光锥的优先选择等。下面就来逐一分析下,因为可以兑换,所以均按照满叠影的属性分析。
【丰饶:何物为真】加48%击破特攻,另外普攻后装备者回复生命。目前看来相当“意义不明”的光锥,先不说回血只有装备者自己能享受,击破特攻对于丰饶角色来说一般也是没用的属性。不过既然这个时候出现了,大概率是给未来的角色准备的。
【同谐:美梦小镇大冒险】限制相当大,打个比方,需要装备者先用战技,然后输出角色只有战技能享受增伤,而且满叠影只有20%增伤且不可叠加。尽管是全队增伤,考虑到限制条件,以及其他这么多同谐光锥可选,这把光锥无论现在还是未来,应该都不太值得兑换。
【巡猎:最后的赢家】常驻20%攻击力加成,另外造成暴击可以获得暴伤加成,最多4层总共48%暴伤,但是回合结束就会移除。这个叠加方式,最适合单次攻击有多段伤害的角色,托帕和彦卿都能用,而且彦卿更适合,因为他不需要堆暴击率;但相对来说,还是高叠影论剑和五星光锥伤害更高。
【毁灭:在火的远处】受到攻击或者主动消耗25%生命以上,回血加50%增伤。目前来看能用的角色只有刃,不过刃只靠战技触发的话也有覆盖率的问题,可能需要配合终结技会更好。要是没有高叠影的秘密誓心可以给刃用,不过这把光锥更可能是给未来角色准备的。
【存护:织造命运之线】常驻20%效果抵抗,外加根据防御力最多提供48%增伤。给效果抵抗还不错,但是增伤对于目前的绝大部分存护角色都用不上,相对适合的就只有给火主补充输出用。同样是更可能给未来角色准备的新光锥。
【智识:银河沦陷日】常驻24%攻击力,外加如果有两个或以上的怪,被攻击时有对应弱点,再加40%暴伤。相当泛用的光锥,而且数值在四星光锥里也很大方,只要是对上弱点环境就是24%攻击+40%暴伤,目前的智识角色都能用。如果没有五星或者大月卡智识光锥,个人认为完全可以优先换这把。
【虚无:好戏开演】施加负面状态增伤,最多3层总共30%增伤;另外命中大于等于80%时,再加36%攻击力。虽然上限是晚安睡颜更高,但是它作为平替也还不错。最适合本身需要堆命中的虚无角色,也就是黑天鹅和桑博,不过优先度在高叠影的猎物视线之后。
总的来说,四星兑换光锥本身,更多就是给萌新或者没有更好选择的情况下作为过渡和替代的。这次新增的兑换光锥有不少都属于“未来可期”的类型,而目前最值得兑换的是智识光锥“银河沦陷日”~
【攻略】2.0新增兑换光锥分别适合哪些角色?智识光锥最值得换
2.0版本新增了七把忘却之庭商店兑换的四星免费光锥,刚好每个命途一把,加上之前的就是每个命途两把。想必有不少小伙伴应该会关心,这些新的兑换光锥是否值得兑换,适合哪些角色,以及是不是平替光锥的优先选择等。下面就来逐一分析下,因为可以兑换,所以均按照满叠影的属性分析。
【丰饶:何物为真】加48%击破特攻,另外普攻后装备者回复生命。目前看来相当“意义不明”的光锥,先不说回血只有装备者自己能享受,击破特攻对于丰饶角色来说一般也是没用的属性。不过既然这个时候出现了,大概率是给未来的角色准备的。
【同谐:美梦小镇大冒险】限制相当大,打个比方,需要装备者先用战技,然后输出角色只有战技能享受增伤,而且满叠影只有20%增伤且不可叠加。尽管是全队增伤,考虑到限制条件,以及其他这么多同谐光锥可选,这把光锥无论现在还是未来,应该都不太值得兑换。
【巡猎:最后的赢家】常驻20%攻击力加成,另外造成暴击可以获得暴伤加成,最多4层总共48%暴伤,但是回合结束就会移除。这个叠加方式,最适合单次攻击有多段伤害的角色,托帕和彦卿都能用,而且彦卿更适合,因为他不需要堆暴击率;但相对来说,还是高叠影论剑和五星光锥伤害更高。
【毁灭:在火的远处】受到攻击或者主动消耗25%生命以上,回血加50%增伤。目前来看能用的角色只有刃,不过刃只靠战技触发的话也有覆盖率的问题,可能需要配合终结技会更好。要是没有高叠影的秘密誓心可以给刃用,不过这把光锥更可能是给未来角色准备的。
【存护:织造命运之线】常驻20%效果抵抗,外加根据防御力最多提供48%增伤。给效果抵抗还不错,但是增伤对于目前的绝大部分存护角色都用不上,相对适合的就只有给火主补充输出用。同样是更可能给未来角色准备的新光锥。
【智识:银河沦陷日】常驻24%攻击力,外加如果有两个或以上的怪,被攻击时有对应弱点,再加40%暴伤。相当泛用的光锥,而且数值在四星光锥里也很大方,只要是对上弱点环境就是24%攻击+40%暴伤,目前的智识角色都能用。如果没有五星或者大月卡智识光锥,个人认为完全可以优先换这把。
【虚无:好戏开演】施加负面状态增伤,最多3层总共30%增伤;另外命中大于等于80%时,再加36%攻击力。虽然上限是晚安睡颜更高,但是它作为平替也还不错。最适合本身需要堆命中的虚无角色,也就是黑天鹅和桑博,不过优先度在高叠影的猎物视线之后。
总的来说,四星兑换光锥本身,更多就是给萌新或者没有更好选择的情况下作为过渡和替代的。这次新增的兑换光锥有不少都属于“未来可期”的类型,而目前最值得兑换的是智识光锥“银河沦陷日”~
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愿命途风霜尽,乾坤气象和,历添新岁月,福满泪山河。愿你在新的一年里,每天都开开心心的。愿去年所有的遗憾 是今年惊喜的铺垫.愿新的一年有新的快乐,新的幸福!在前方等你。时光静好,与君语;细水流年,与君同;繁华落尽,与君老老来多健忘,唯不忘相思若相知者,云何在外愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁不管世界对你怎样,你都应该一如既往地自信、勇敢、温柔且坚定,没人可以把你变的更好,时间和经历都是陪衬,支撑你变得越来越好的是你自己。有一天,当你走过蔓草荒烟,我便在那里向你轻声呼喊,以风声,以水响努力的人,生活不会迷茫,因为总有惊喜,且满满的希望。早安✨乐观是希望的明灯,它指引着你从危险峡谷中步向坦途
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看着他拍戏间隙不自觉流露的可爱,心中某处终于有些柔和坚定。
一个好演员总会让人上头,总是久久不能出戏。我们捧着那些已成定局的结局迷茫不已,像泪水失落沙洲,总想找到点什么、弥补点什么。
想必我们都有一样的心情。
看不得他饰演的人物孤寂、受苦、流泪,若在番外中找不到,便想到在片场——是他又可以不是他的地方找到一些跳脱的情绪。
片场,是个神奇的地方。因为在这里,他可以,是他又不是他。
你看背影翩然,舞剑利落干脆,脚步如疾如飞;可下一秒又有一种淇淇怪怪的手势(又是蛇拳…他好喜欢….)。
有一瞬间的恍然,原来那些冷冷清清的人,不管自己的命途如何,其实都在我们认识他之前,都有被这个叫成毅的人好好珍视对待、被这个叫傅诗淇的人好好逗笑过。
我们总想寻找一些幻觉,去缓解人物的伤,没想到,其实还是他,治愈角色、一如他治愈我们。
一直如此。
#成毅#
图源:水印
一个好演员总会让人上头,总是久久不能出戏。我们捧着那些已成定局的结局迷茫不已,像泪水失落沙洲,总想找到点什么、弥补点什么。
想必我们都有一样的心情。
看不得他饰演的人物孤寂、受苦、流泪,若在番外中找不到,便想到在片场——是他又可以不是他的地方找到一些跳脱的情绪。
片场,是个神奇的地方。因为在这里,他可以,是他又不是他。
你看背影翩然,舞剑利落干脆,脚步如疾如飞;可下一秒又有一种淇淇怪怪的手势(又是蛇拳…他好喜欢….)。
有一瞬间的恍然,原来那些冷冷清清的人,不管自己的命途如何,其实都在我们认识他之前,都有被这个叫成毅的人好好珍视对待、被这个叫傅诗淇的人好好逗笑过。
我们总想寻找一些幻觉,去缓解人物的伤,没想到,其实还是他,治愈角色、一如他治愈我们。
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#成毅#
图源:水印
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