分享一个很有趣的事情
回南京
跟同车上车对面的男孩子都没有补到票,过了那一站后只能站着
我俩对视相视一笑低声咒骂,我丢给他一袋小米酿
他不太好意思的收下了
下午睡醒我坐在过道里充电他坐在我前面
起初两个人还没有交流很多
坐在过道里各自玩手机
过了会他叫我一起去餐车吃饭
吃饭的时候聊起来才发现家在一个地方
陆续聊了几句
吃完回到原来的位置坐着
过了会他他转过来给我两个炫迈 我炫了
从此开始了源源不断的交流
从上学到毕业工作到游戏到动漫到小时候看的动画
听他从学导游到软件到美团骑手到作业帮面试到数独老师
听见了不同领域的各种黑幕,哭笑不得
开始熟络 发现他是个挺有趣的人
我们的前半段路程基本都是在交流一些正常不过的话题
发现平时打麻将的地方都一样 很投缘
后半段路程已经开始互怼和肢体冲突
给我分享酸奶和橙子
皮很硬 我说这怎么剥开 没有工具吗
他张大嘴狠狠的咬了一口 把皮吐了出来
转过来说
要什么工具,牙就是最好的工具 行 我是个讲究人
信号不好 无聊到头疼
他给我玩他下的单机小游戏 保卫萝卜
惨败
他哭笑不得
然后给我说第一个放啥第二个放啥
我说这还有策略呢 看哪个顺眼放哪个就完事了呗
给我讲他的另一个游戏 感觉挺好玩的 就是我不爱玩
后来说起小说
他真的从包里掏出来三本
他爱看的,驯兽
我说我这种文学素养高的人喜欢看文学
他损了我一句
然后说起来小时候也很爱看的冒险小虎队还有查理九世
忘了有一个系列带着恐怖色彩的
我们俩绞尽脑汁忘了叫什么 真的想不起来
讲他教的数独 他脑子很好使 我说你不要给我说 我数学14分
后来他睡了
席地而睡 年轻真好啊
醒了之后他冲我笑了一下
我说你睡的挺香阿
他笑 说你咋知道 真的挺香
我说你昨晚最大的动静就是翻了个身
死皮赖脸让我请他喝了一瓶体质能量
我说我真给你买呢
他说我真要呢
无语
最后说
我南京下车他上海
我俩的唯一联系方式就是抖音互关
因为为了一起玩小游戏
我下车的时候
看见他过来看我,远远的招了手
比了个中指
就此作别
一个耳机仓里只有一只耳机的男孩子
回南京
跟同车上车对面的男孩子都没有补到票,过了那一站后只能站着
我俩对视相视一笑低声咒骂,我丢给他一袋小米酿
他不太好意思的收下了
下午睡醒我坐在过道里充电他坐在我前面
起初两个人还没有交流很多
坐在过道里各自玩手机
过了会他叫我一起去餐车吃饭
吃饭的时候聊起来才发现家在一个地方
陆续聊了几句
吃完回到原来的位置坐着
过了会他他转过来给我两个炫迈 我炫了
从此开始了源源不断的交流
从上学到毕业工作到游戏到动漫到小时候看的动画
听他从学导游到软件到美团骑手到作业帮面试到数独老师
听见了不同领域的各种黑幕,哭笑不得
开始熟络 发现他是个挺有趣的人
我们的前半段路程基本都是在交流一些正常不过的话题
发现平时打麻将的地方都一样 很投缘
后半段路程已经开始互怼和肢体冲突
给我分享酸奶和橙子
皮很硬 我说这怎么剥开 没有工具吗
他张大嘴狠狠的咬了一口 把皮吐了出来
转过来说
要什么工具,牙就是最好的工具 行 我是个讲究人
信号不好 无聊到头疼
他给我玩他下的单机小游戏 保卫萝卜
惨败
他哭笑不得
然后给我说第一个放啥第二个放啥
我说这还有策略呢 看哪个顺眼放哪个就完事了呗
给我讲他的另一个游戏 感觉挺好玩的 就是我不爱玩
后来说起小说
他真的从包里掏出来三本
他爱看的,驯兽
我说我这种文学素养高的人喜欢看文学
他损了我一句
然后说起来小时候也很爱看的冒险小虎队还有查理九世
忘了有一个系列带着恐怖色彩的
我们俩绞尽脑汁忘了叫什么 真的想不起来
讲他教的数独 他脑子很好使 我说你不要给我说 我数学14分
后来他睡了
席地而睡 年轻真好啊
醒了之后他冲我笑了一下
我说你睡的挺香阿
他笑 说你咋知道 真的挺香
我说你昨晚最大的动静就是翻了个身
死皮赖脸让我请他喝了一瓶体质能量
我说我真给你买呢
他说我真要呢
无语
最后说
我南京下车他上海
我俩的唯一联系方式就是抖音互关
因为为了一起玩小游戏
我下车的时候
看见他过来看我,远远的招了手
比了个中指
就此作别
一个耳机仓里只有一只耳机的男孩子
在没有电脑和游戏机的假期,下载了#恋与深空# ,到今天正好10天,51级,已上线的主线刚好全看完,3个男主好感度端平了,锦标赛卡在了17星,试炼卡在了60层。感受:
1. 故事,主线没出完,也没有单机乙游那种经典的多路线选择,因为“和3D的AI互动”这种形式我已经在卡普空那里体验过了,虽然这个建模比那个好看,但新鲜感不强,所以这个游戏对我来说更像传统RPG而不是乙游。
2. 抽卡,越氪越非,我在别的游戏里的非酋表现是“根本抽不到ssr”,而在这个游戏里的则是“它宁愿3次10连抽里给我2张不是很重要的5星,也不给我对爬塔很重要的最后一张套卡”,这个月不会再氪了。
3. 战斗,法杖重剑单手剑的手感一个比一个差,我一个单机游戏中的近战冷兵器爱好者,在这里只能用枪,如果制作组不改近战武器的手感,那就希望以后能多出几种攻击力高的枪。还有,既然战场里设置了开始的记录点,为什么从一进场就开始倒计时?为什么播放大招的动画也要算时间?有的时候到3星就差那2秒,真的很生气。
4. 养卡,数值策划你是不是钻钱眼里了?你那设置的升级材料数量是在逼氪么?但是你既没有能氪的材料包,体力包转化材料包的比率又低,买体力包根本不划算,结果就是我现在完全丧失氪的想法了,这是什么新时代防成年人沉迷的设计么?
5. 其它,既然“点滴日常”设计成了可以后台播放,适合当有声小说听,就希望能把女主和旁白的声音配上。开始以为只有男主的声音,但是后来发现路人都有声音,为什么女主和旁白却没有?听的时候不想一直盯着手机。
总之,如果这游戏还定位是乙游的话,希望新章节快点儿上线,故事不要崩,“故事”相关的模块全有语音。如果定位是RPG的话,那真心希望战斗模块和养卡的数值能好好优化一下,对我来说,如果既没有新故事,卡关又超过5天的话,可能我就不想再点开游戏了。
1. 故事,主线没出完,也没有单机乙游那种经典的多路线选择,因为“和3D的AI互动”这种形式我已经在卡普空那里体验过了,虽然这个建模比那个好看,但新鲜感不强,所以这个游戏对我来说更像传统RPG而不是乙游。
2. 抽卡,越氪越非,我在别的游戏里的非酋表现是“根本抽不到ssr”,而在这个游戏里的则是“它宁愿3次10连抽里给我2张不是很重要的5星,也不给我对爬塔很重要的最后一张套卡”,这个月不会再氪了。
3. 战斗,法杖重剑单手剑的手感一个比一个差,我一个单机游戏中的近战冷兵器爱好者,在这里只能用枪,如果制作组不改近战武器的手感,那就希望以后能多出几种攻击力高的枪。还有,既然战场里设置了开始的记录点,为什么从一进场就开始倒计时?为什么播放大招的动画也要算时间?有的时候到3星就差那2秒,真的很生气。
4. 养卡,数值策划你是不是钻钱眼里了?你那设置的升级材料数量是在逼氪么?但是你既没有能氪的材料包,体力包转化材料包的比率又低,买体力包根本不划算,结果就是我现在完全丧失氪的想法了,这是什么新时代防成年人沉迷的设计么?
5. 其它,既然“点滴日常”设计成了可以后台播放,适合当有声小说听,就希望能把女主和旁白的声音配上。开始以为只有男主的声音,但是后来发现路人都有声音,为什么女主和旁白却没有?听的时候不想一直盯着手机。
总之,如果这游戏还定位是乙游的话,希望新章节快点儿上线,故事不要崩,“故事”相关的模块全有语音。如果定位是RPG的话,那真心希望战斗模块和养卡的数值能好好优化一下,对我来说,如果既没有新故事,卡关又超过5天的话,可能我就不想再点开游戏了。
2024新年新气象,打算以后大胆一点产出和互动了…!试图走出单机的舒适区(想找一个背着书包上学的表情包没找到)隔空感谢这段时间互关或者在其他平台互动过的老师们带给我的鼓舞和勇气[鲜花]
因为时差比较早,我有点母语羞涩+退化,所以像图一的bio可能用中文我就不太敢表达出来,以后有机会会翻译成双语,图二图三是最近几天的产出,之前都是匿名发布的,今天下定决心恢复署名了!昨天翻译了上面那篇参加超蝙情人节活动啦,希望以后有时间也能在其他作品完结后翻译成中文[鲜花]
希望我能记录下这一刻的勇气,无怨无悔。
因为时差比较早,我有点母语羞涩+退化,所以像图一的bio可能用中文我就不太敢表达出来,以后有机会会翻译成双语,图二图三是最近几天的产出,之前都是匿名发布的,今天下定决心恢复署名了!昨天翻译了上面那篇参加超蝙情人节活动啦,希望以后有时间也能在其他作品完结后翻译成中文[鲜花]
希望我能记录下这一刻的勇气,无怨无悔。
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