《伊苏10-北境历险》终于通关了。虽然98年之后的每一代都玩了,但是低端菜鸟手残党只玩得动EASY[允悲] 靠秘药怼满级,中间花了好几个小时在刷奖杯,结果发现还是错过了好多限时人物和对话,并且料理缺4个也死活找不到,逐放弃直接打通关了。不过这也是第一次基本没看攻略纯靠自己开荒,小骄傲小[酷]
在我这,伊苏没有哪一代是差评的。2.5D时期的那几作都是大学时期玩的,跳斩把我跳自闭了也还是努力打完。目前唯二没通过:一是PC端的树海(我买的正版碟)因为系统崩溃记录没了,而且地图卡98%令人崩溃,所以没有重新打;二是伊苏9,也是最后想搞个除了噩梦难度奖杯全收集结果拖到假期结束[苦涩]
回到伊苏10,其实我这种只会乱砍的菜鸟,主要还是沉迷开地图和收集,战斗系统一直到最后两三章才找到手感。EASY模式除了第一章BOSS我就没打过第二次,都是一次过。打隐藏BOSS那边是我磨得最久的一关,打完直接升了快7级[笑cry][笑cry][笑cry] 别人怎么想我不关心,我还是蛮喜欢本作的战斗系统的。单人和双人各自有自己的优缺点,想要找到乐趣还是得多磨合。双人防御提升复仇值然后切单人放技能,还是挺考验技术的。我留着记录,以后有机会二周目就搞噩梦[喵喵](哟膨胀了,做个梦总行吧)
剧情还是伊苏系列的高水准。除了9,其实每一代剧情我都喜欢。9主要是觉得剧情偏弱,而且结局有点俗套了。(但是9开地图真的爽诶)10其实我猜到最终BOSS是谁了,只是没想到剧情是这样的——
(以下涉及剧透)
(以下涉及剧透)
(以下涉及剧透)
感觉前面两三张地图开蛮久的,所以以为三将就是最终BOSS。结果中段剧情进行得巨快,几乎可以算是连着打完三将,我还想这么快就要结束?可又看了下地图开发度,不对啊。果然,第三幕的剧情才是本作重点,然后这一段支线也不少的感觉(只是体感,打了52个小时我也记不住各种细节),好多NPC在那说最后时刻,结果这一段我至少打了17个小时[笑cry] 从开始频繁提到罗洛,就不难猜到最终BOSS是他了。
只是没想到他的降生是这样来的,一个天生恶人,却努力想成为一个好人。甚至不惜独自前往心像之岛,等待能消灭他以及他身上的三恶意的人。这一百多年他又是怎么坚持下来的呢?好在死后得到了世人的认同,在大家的祝福下去往英灵殿。结局真的好感人,确实罗洛和里拉的爱情我觉得写得不够,但也正是因为爱情部分弱化了,更凸显了罗洛这样一个天生恶人一心向善的伟大吧。
先写这么多。让我缓一缓[苦涩]
在我这,伊苏没有哪一代是差评的。2.5D时期的那几作都是大学时期玩的,跳斩把我跳自闭了也还是努力打完。目前唯二没通过:一是PC端的树海(我买的正版碟)因为系统崩溃记录没了,而且地图卡98%令人崩溃,所以没有重新打;二是伊苏9,也是最后想搞个除了噩梦难度奖杯全收集结果拖到假期结束[苦涩]
回到伊苏10,其实我这种只会乱砍的菜鸟,主要还是沉迷开地图和收集,战斗系统一直到最后两三章才找到手感。EASY模式除了第一章BOSS我就没打过第二次,都是一次过。打隐藏BOSS那边是我磨得最久的一关,打完直接升了快7级[笑cry][笑cry][笑cry] 别人怎么想我不关心,我还是蛮喜欢本作的战斗系统的。单人和双人各自有自己的优缺点,想要找到乐趣还是得多磨合。双人防御提升复仇值然后切单人放技能,还是挺考验技术的。我留着记录,以后有机会二周目就搞噩梦[喵喵](哟膨胀了,做个梦总行吧)
剧情还是伊苏系列的高水准。除了9,其实每一代剧情我都喜欢。9主要是觉得剧情偏弱,而且结局有点俗套了。(但是9开地图真的爽诶)10其实我猜到最终BOSS是谁了,只是没想到剧情是这样的——
(以下涉及剧透)
(以下涉及剧透)
(以下涉及剧透)
感觉前面两三张地图开蛮久的,所以以为三将就是最终BOSS。结果中段剧情进行得巨快,几乎可以算是连着打完三将,我还想这么快就要结束?可又看了下地图开发度,不对啊。果然,第三幕的剧情才是本作重点,然后这一段支线也不少的感觉(只是体感,打了52个小时我也记不住各种细节),好多NPC在那说最后时刻,结果这一段我至少打了17个小时[笑cry] 从开始频繁提到罗洛,就不难猜到最终BOSS是他了。
只是没想到他的降生是这样来的,一个天生恶人,却努力想成为一个好人。甚至不惜独自前往心像之岛,等待能消灭他以及他身上的三恶意的人。这一百多年他又是怎么坚持下来的呢?好在死后得到了世人的认同,在大家的祝福下去往英灵殿。结局真的好感人,确实罗洛和里拉的爱情我觉得写得不够,但也正是因为爱情部分弱化了,更凸显了罗洛这样一个天生恶人一心向善的伟大吧。
先写这么多。让我缓一缓[苦涩]
#每日一善[超话]#
文/相映成趣
一直对生活充满热爱的我,更喜欢用文字来表达内心的真实感受。生为一个中国人,一个把全部的身心都先给祖国母亲的文学爱好者,理应用文字来发挥它真正的作用。那就是把生活中的真,善,美,与假,恶,丑都应该写出来,才不愧对一个真正的文学爱好者。
其实真正能通过文字,文学而让坏人变好,好人变得更加完美并不难。难的是网络中的个别人,它们并不希望社会和谐,不希望人民幸福,更不会希望国家富强。为什么呢?因为它们不知道收了多少坏人的好处费?当个不劳而获的卖国贼。
所以,当真正心怀家国情怀的正能量文字出现时,还有一心为民,为国出谋献策,分忧解难的文章出现时。那些阴暗角落的坏人,都会跳出来歪曲事实,曲解作者的本意。试问:这些人到底是一些什么人?是不是该重点查一查?它们到底在为谁呐喊?
作为一个中华儿女,难道不该维护自己国家的利益吗?难道不该把阳光照不到的地方提示一下吗?对于那些长期破坏计算机网络的坏人不该说吗?歪风邪气不该讲吗?贪官污吏不该揭发吗?卖国贼不该指出吗?祸害百姓们身心健康的恶人,人民凭什么要替他她们隐瞒?
我都奇了怪了,坏人为什么坏的理直气壮?难道不该受到应有的法律制裁吗?
文/相映成趣
一直对生活充满热爱的我,更喜欢用文字来表达内心的真实感受。生为一个中国人,一个把全部的身心都先给祖国母亲的文学爱好者,理应用文字来发挥它真正的作用。那就是把生活中的真,善,美,与假,恶,丑都应该写出来,才不愧对一个真正的文学爱好者。
其实真正能通过文字,文学而让坏人变好,好人变得更加完美并不难。难的是网络中的个别人,它们并不希望社会和谐,不希望人民幸福,更不会希望国家富强。为什么呢?因为它们不知道收了多少坏人的好处费?当个不劳而获的卖国贼。
所以,当真正心怀家国情怀的正能量文字出现时,还有一心为民,为国出谋献策,分忧解难的文章出现时。那些阴暗角落的坏人,都会跳出来歪曲事实,曲解作者的本意。试问:这些人到底是一些什么人?是不是该重点查一查?它们到底在为谁呐喊?
作为一个中华儿女,难道不该维护自己国家的利益吗?难道不该把阳光照不到的地方提示一下吗?对于那些长期破坏计算机网络的坏人不该说吗?歪风邪气不该讲吗?贪官污吏不该揭发吗?卖国贼不该指出吗?祸害百姓们身心健康的恶人,人民凭什么要替他她们隐瞒?
我都奇了怪了,坏人为什么坏的理直气壮?难道不该受到应有的法律制裁吗?
所以某名争议作的高明之处(虽然很多人不这么觉得至少我这么觉得那个制作人大概自己也这么觉得)就是创造出了“观众”这样一个同时独立于剧中角色和玩家的客体,期待BAD END的是“观众”恶人也是“观众”,至于玩家是不是“观众”那要让玩家自己决定(虽然从我有看到的实际评价上看玩家不是很买账就是了)
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