蛋仔派对 —— 休闲赛道的爆款玩家
一、厚积薄发
《蛋仔派对》自2022年5月上线后逐渐走红,2023年8月MAU突破1亿,现已是网易史上日活用户数最高的游戏,累计注册的玩家突破5亿人。
《蛋仔派对》基于3D 引擎 NeoX 开发,网易拥有该引擎 100%独立自主产权,并利用其成功开发出《第五人格》《阴阳师》《率土之滨》等多个爆款产品。 2021 年初,《蛋仔派对》官方便在各个平台 (B站、微博抖音、快手)陆续放出游戏设定以及部分玩法内容,主打以“蛋仔工坊”的玩家社区 (UGC 模式)作为核心卖点。同年 6 月 11 日,蛋仔派对开启了首次测试“领潮封测”,后续游戏凭借“TGC”(用户生成内容)的优势加速产品的内容产出,最终在 2022 年 5 月27 日全量上线。
二、UGC主导,打造全球IP
在基础的娱乐竞技玩法之上,《蛋仔派对》的 UGC 功能与相关社群为更新与运营重点,持续引导玩家参与地图关卡的创作,也使得游戏拥有源源不断的新内容可供游玩。玩家在这一过程中发挥自由想象力,由此诞生了不少破圈的 UGC 内容。
UGC机制能让玩家参与制造更多的游戏机制与玩法,让有创造力的玩家可以不断生产出新的游戏内容供给其他玩家体验,满足了玩家的自我表达,从而产生玩家社区中的归属感。至此,《蛋仔派对》其实已经从一款游戏变成了以游戏内容为主题的平台产品。
作为派对游戏“头号玩家”,《蛋仔派对》在成为破圈爆款的道路上也是深谙瑞幸之道:公开数据显示,《蛋仔派对》平均10天联动1次,将“万物皆可蛋仔”的社交属性发挥到了极致。强大的联动吸引力和破圈能力,完成对联动方的品牌和产品的双向赋能。《蛋仔派对》这一潮流文化中的现象级IP,成为潮流和年轻的代名词。
三、蛋仔派对 VS 元梦之星
2023年12月15日,腾讯新游《元梦之星》正式上线,作为腾讯游戏今年的重点新品之一,腾讯重金砸入,该游戏当日吸引了市场大量目光。开服一个半小时,《元梦之星》登顶iOS免费榜榜首,过多玩家涌入,当晚还一度挤崩了元梦之星的服务器。
六年前,网易和腾讯在“吃鸡”游戏赛道就有过一仗。彼时,网易的《荒野行动》领先腾讯半年上线占据先发优势,但是在腾讯发布两款《绝地求生》手游后,《荒野行动》玩家被大量吸走。如今腾讯网易再次在一个同质化高增长赛道正面硬刚。
《元梦之星》对《蛋仔派对》的进击,某种程度上,也可视作平台型公司对产品型公司在手游产品的碰撞,中间的关键变量,在于社交关系。 而腾讯作为垄断社交的公司,在社交关系网络和生态的资源远超网易。
网易在《蛋仔派对》构筑的UGC护城河有多宽,有多深,仍然是未知数。但可以肯定的是,腾讯即便有AI加持,到达同等用户规模和内容数量需要时间,而这也是《蛋仔派对》和网易极为宝贵的窗口期。
四、结语
网易的《蛋仔派对》是近年中国游戏中非常出彩的一笔,无论是UGC模式、派对游戏主题、传播平台的内容裂变、还是商业化,都超越了“糖豆人”游戏原型,大大拓展了休闲游戏的边界。
一、厚积薄发
《蛋仔派对》自2022年5月上线后逐渐走红,2023年8月MAU突破1亿,现已是网易史上日活用户数最高的游戏,累计注册的玩家突破5亿人。
《蛋仔派对》基于3D 引擎 NeoX 开发,网易拥有该引擎 100%独立自主产权,并利用其成功开发出《第五人格》《阴阳师》《率土之滨》等多个爆款产品。 2021 年初,《蛋仔派对》官方便在各个平台 (B站、微博抖音、快手)陆续放出游戏设定以及部分玩法内容,主打以“蛋仔工坊”的玩家社区 (UGC 模式)作为核心卖点。同年 6 月 11 日,蛋仔派对开启了首次测试“领潮封测”,后续游戏凭借“TGC”(用户生成内容)的优势加速产品的内容产出,最终在 2022 年 5 月27 日全量上线。
二、UGC主导,打造全球IP
在基础的娱乐竞技玩法之上,《蛋仔派对》的 UGC 功能与相关社群为更新与运营重点,持续引导玩家参与地图关卡的创作,也使得游戏拥有源源不断的新内容可供游玩。玩家在这一过程中发挥自由想象力,由此诞生了不少破圈的 UGC 内容。
UGC机制能让玩家参与制造更多的游戏机制与玩法,让有创造力的玩家可以不断生产出新的游戏内容供给其他玩家体验,满足了玩家的自我表达,从而产生玩家社区中的归属感。至此,《蛋仔派对》其实已经从一款游戏变成了以游戏内容为主题的平台产品。
作为派对游戏“头号玩家”,《蛋仔派对》在成为破圈爆款的道路上也是深谙瑞幸之道:公开数据显示,《蛋仔派对》平均10天联动1次,将“万物皆可蛋仔”的社交属性发挥到了极致。强大的联动吸引力和破圈能力,完成对联动方的品牌和产品的双向赋能。《蛋仔派对》这一潮流文化中的现象级IP,成为潮流和年轻的代名词。
三、蛋仔派对 VS 元梦之星
2023年12月15日,腾讯新游《元梦之星》正式上线,作为腾讯游戏今年的重点新品之一,腾讯重金砸入,该游戏当日吸引了市场大量目光。开服一个半小时,《元梦之星》登顶iOS免费榜榜首,过多玩家涌入,当晚还一度挤崩了元梦之星的服务器。
六年前,网易和腾讯在“吃鸡”游戏赛道就有过一仗。彼时,网易的《荒野行动》领先腾讯半年上线占据先发优势,但是在腾讯发布两款《绝地求生》手游后,《荒野行动》玩家被大量吸走。如今腾讯网易再次在一个同质化高增长赛道正面硬刚。
《元梦之星》对《蛋仔派对》的进击,某种程度上,也可视作平台型公司对产品型公司在手游产品的碰撞,中间的关键变量,在于社交关系。 而腾讯作为垄断社交的公司,在社交关系网络和生态的资源远超网易。
网易在《蛋仔派对》构筑的UGC护城河有多宽,有多深,仍然是未知数。但可以肯定的是,腾讯即便有AI加持,到达同等用户规模和内容数量需要时间,而这也是《蛋仔派对》和网易极为宝贵的窗口期。
四、结语
网易的《蛋仔派对》是近年中国游戏中非常出彩的一笔,无论是UGC模式、派对游戏主题、传播平台的内容裂变、还是商业化,都超越了“糖豆人”游戏原型,大大拓展了休闲游戏的边界。
#引江济淮工程##江淮运河##合肥市江淮运河百里画廊专项规划# 一河清泉水、一道风景线、一条经济带呼之欲出!
●引江济淮工程绵延723公里,纵贯皖、豫两省,联通长江、淮河两大流域,是近几年最具综合性的战略水资源配置工程,是安徽省头号基础设施工程。
千里长卷,宏图漫展;百里画廊,一枝先发。为进一步带动沿线区域发展,实现“一河清泉水、一道风景线、一条经济带”的总体战略目标,合肥市精心选取引江济淮工程沿线“城乡关系最紧密、资源要素最集中、风貌特色最鲜明”的52公里段,打造“生态、生活、生产”三生融合的“百里画廊”。
●6大景区各具风采:规划结合市国土空间规划,重点以6大景区为示范,其余50%岸线生态为底、弹性留白。其中:河湖胜境体现运河生态,派上水岸激发人城共享,运河印记呈现运河文化,科创之洲彰显科技创新,运河舞台展现品质新城,世界水桥凸显水利风采。
●快达慢游——联动多级交通网络:依托合肥港、轨道交通、城市路网、公交系统,构建公、铁、水、路游览交通体系;谋划布设游船码头、公交接驳站、综合停车场、旅游驿站,完善配套设施;策划主题游、精品游、假日游、生活游等多类型游线。
●文产融合——打造运河文旅产业链:协同沿线“城、镇、村、街、园”发展,依托周边生态、人文、产业等多类资源,谋划以运河IP为载体的科技创新、生态水利、乡村振兴、生活休闲系列文旅产品,打造夜游消费集聚区,发挥运河的牵引带动效益。
●彰显气质——塑造江淮运河特色风貌:结合运河两岸高低变化的空间形态,通过预控重要视线通廊、制定分段建设管控要求等措施,对沿线城乡建筑景观风貌实行差异化引导,凸显运河大湖大河、大城大乡风貌气质。
#江淮运河百里画廊##合肥市拟建世界水桥景区##百里画廊文旅发展策划#
●引江济淮工程绵延723公里,纵贯皖、豫两省,联通长江、淮河两大流域,是近几年最具综合性的战略水资源配置工程,是安徽省头号基础设施工程。
千里长卷,宏图漫展;百里画廊,一枝先发。为进一步带动沿线区域发展,实现“一河清泉水、一道风景线、一条经济带”的总体战略目标,合肥市精心选取引江济淮工程沿线“城乡关系最紧密、资源要素最集中、风貌特色最鲜明”的52公里段,打造“生态、生活、生产”三生融合的“百里画廊”。
●6大景区各具风采:规划结合市国土空间规划,重点以6大景区为示范,其余50%岸线生态为底、弹性留白。其中:河湖胜境体现运河生态,派上水岸激发人城共享,运河印记呈现运河文化,科创之洲彰显科技创新,运河舞台展现品质新城,世界水桥凸显水利风采。
●快达慢游——联动多级交通网络:依托合肥港、轨道交通、城市路网、公交系统,构建公、铁、水、路游览交通体系;谋划布设游船码头、公交接驳站、综合停车场、旅游驿站,完善配套设施;策划主题游、精品游、假日游、生活游等多类型游线。
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●彰显气质——塑造江淮运河特色风貌:结合运河两岸高低变化的空间形态,通过预控重要视线通廊、制定分段建设管控要求等措施,对沿线城乡建筑景观风貌实行差异化引导,凸显运河大湖大河、大城大乡风貌气质。
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这是大排档流派,还有野馄饨、麻辣串的最抚凡人心流派,来了淄博,不用担心夜宵单调。自烧烤在网络成为淄博美食的一张名片之后,不少淄博人在网上自发安利博山菜,认为博山菜才是来淄博的必吃榜头号“选手”。博山菜作为鲁菜的一个重要分支,既有一般鲁菜咸鲜脆甜的特点,又有个中特色自成一派。当地人会骄傲的说“吃了博山菜,围着天下转”。
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