一周目通关啦!还没进新章(二周目/真结局?),瞄了眼似乎要把1-8章地图都再跑一遍,感觉体量还蛮大的,就先repo下原版部分~
冲着口碑盲买的,还以为是那种剧情量大到爆棚,战斗就随便打打的回合制RPG,结果没想到居然是款横版ARPG,开场自信【中等】难度一路推进boss房,然后就因为没换几件装备没解锁几个嘉隆魔法,在火龙面前受尽苦头……于是【中等】-【轻松】-【简单】,难度一降再降,最后差点X出腱鞘炎才终于把boss刮死,可悲可叹(。
这就是为什么同时贴了steam计时和游戏内存档的原因,差的那7h可都是我活活活死死死死死,中道崩殂浪费的时间啊!!!!
刷刷刷要素不算少,刷素材和钱换购装备(地区限定),攒元素值点成长树,斗技场全挑战…我就只拿满了斗技场奖励其他随缘,隐藏boss也差龙神邪神没打,反正简单玩家无所畏惧(x
音乐很棒,主题曲有股海猫味(bushi)
剧情本身老实说对我的触动很有限,初次被丢到「时空尽头」的时候确实有被惊到,不过后续发展包括真相在我看来就没什么惊艳点了…角色塑造倒挺鲜明的,不止酒馆众,就连其他有特殊立绘的普通角色,形象也大多都立起来了,对话也很有梗,这点要点个赞[赢牛奶]
好感度的话酒馆众就白>黑>盖乌≥弥露,也挺喜欢修女小姐姐,不过最在乎的果然还是嘉隆,嘛毕竟父爱无疆[二哈]
总的来说在我这儿是款良作,接下来继续新章吧.
幸福结局?新的受苦!!!
祝我好运[我走了]
冲着口碑盲买的,还以为是那种剧情量大到爆棚,战斗就随便打打的回合制RPG,结果没想到居然是款横版ARPG,开场自信【中等】难度一路推进boss房,然后就因为没换几件装备没解锁几个嘉隆魔法,在火龙面前受尽苦头……于是【中等】-【轻松】-【简单】,难度一降再降,最后差点X出腱鞘炎才终于把boss刮死,可悲可叹(。
这就是为什么同时贴了steam计时和游戏内存档的原因,差的那7h可都是我活活活死死死死死,中道崩殂浪费的时间啊!!!!
刷刷刷要素不算少,刷素材和钱换购装备(地区限定),攒元素值点成长树,斗技场全挑战…我就只拿满了斗技场奖励其他随缘,隐藏boss也差龙神邪神没打,反正简单玩家无所畏惧(x
音乐很棒,主题曲有股海猫味(bushi)
剧情本身老实说对我的触动很有限,初次被丢到「时空尽头」的时候确实有被惊到,不过后续发展包括真相在我看来就没什么惊艳点了…角色塑造倒挺鲜明的,不止酒馆众,就连其他有特殊立绘的普通角色,形象也大多都立起来了,对话也很有梗,这点要点个赞[赢牛奶]
好感度的话酒馆众就白>黑>盖乌≥弥露,也挺喜欢修女小姐姐,不过最在乎的果然还是嘉隆,嘛毕竟父爱无疆[二哈]
总的来说在我这儿是款良作,接下来继续新章吧.
幸福结局?新的受苦!!!
祝我好运[我走了]
战锤40k行商浪人一周目通关,算是一场爽和折磨两种体验相互交织的战锤之旅吧。世界观刻画很到位,各种世界和帝国各机构势力的明争暗斗,阶级间的勾心斗角得到充分体现。主角作为行商浪人所获得的高权力和自由度能更好的游离在各方之间,颇有一种另类龙傲天的既视感。crpg特色的树状叙事,海量文本和高自由度也让我沉浸感十足。游戏给与玩家相当多的选择项,其中三种行为路线(教条,自由,异端,而在里面又分为5个激进程度)都有各自特色的对话,想当仁君还是暴君亦或是混沌颠佬全凭玩家决定。插一嘴本作结局和后日谈ppt巨多,连很多配角都有交代,那就意味着我们的每次大小决定都有影响。
这次可玩角色背景挺丰富的,像商人,导航员,灵能者,审判官到机油佬,修女,黑白豆芽,星际战士应有尽有。每个人都有自己的特色,一些人塑造也可圈可点(除了黑白豆芽)。其中还能有多条恋爱线,以及修罗场233。战斗部分的话我个人感觉还是挺简单的,角色天赋看着多实际构筑也不复杂,就是bd有点相对单一了,明明有那么多不同风格的角色,最后基本都是首席战士和他的五个小伙伴。尤其是爆弹枪流,实在是破坏环境,又或者是3军官配条狗都能乱杀。舰船海战的话个人感觉还是挺有意思的,但不能多玩。顺便吐槽下,我堂堂行商浪人就只有一台剑级护卫舰是什么意思,额外辅助船也只有一台。但我们就是能干废各个种族,甚至是排骨的舰队,实在有点难蚌。
游戏的经济是由因子决定的,因子的增多取决于玩家的一些决定,合约和殖民地的产出。当因子到达一定数量后可以直接去商人那里兑换物品。殖民地系统其实就是基地养成,通过各种建设来获取各种有用的道具,装备和buff,对游戏流程非常重要。
Ok,说完优点和部分系统,接下来就要说折磨部分了。这游戏bug是真真真tm的多,多到严重影响游戏体验的程度。各种卡死,模组崩坏,无端进动画不必说,卡掉语音和乱跳成就我也能忍受,但你竟然连角色对话和任务触发都能bug掉是真的狗,那可是影响结局的呀。特别是恋爱线有些重要选项还是安排在前期的,玩家根本没有那么多精力倒挡。我已经看到太多因bug死档和进坏结局的案例了。我本人也因为bug疯狂存档读档,生怕一个bug导致全功尽弃。
作为锤粉,大多玩家肯定会非常热衷于操作星际战士,但游戏里的星际战士弱的要死,拿枪被修女完爆,庞大的体积容易成为靶子外,近战还不如正常体型的角色能穿梭各种地形。幸好狼团战士的剧情和对话我十分喜欢,当个飞船吉祥物还是不错的。而黑白豆芽的塑造是真的难蚌,玩家不停的被骂猴子还要一直舔和帮忙擦屁股,甚至还要被终极背叛,要不是一周目要尽可能体验完整剧情我一早就把异形突突了。除此之外管家侠,导航员小姐姐和机油佬我是真喜欢。主线剧情的话偏平稳王道(取决于玩家选择),有惊喜,但还在意料之中,就是后面有点超出行商浪人这个定位的强度和战绩了。
题外话:我非常讨厌这游戏的亚空间航行,实在是垃圾。遭遇战太频繁了严重拖累流程,tmd殖民地有事件我还要亲自去处理,可能中间就遭遇了n次遭遇战,打得我都要吐了,tmd这游戏还偏偏没有短休,回复还要回飞船的,某些章节和地图经常会拖着一身伤去打。敌人配置又贼多,制作组脑袋怀疑被门夹了。
总结:是一款不错的crpg游戏(除去bug),战锤玩家会玩的很爽很对味(除去bug),这游戏之后还会有几个dlc,推荐等个一年半载bug修复的差不多再玩。个人可以给个7.5分。如果dlc优秀且有更亚撒西的个人结局的话可以再加分。
这次可玩角色背景挺丰富的,像商人,导航员,灵能者,审判官到机油佬,修女,黑白豆芽,星际战士应有尽有。每个人都有自己的特色,一些人塑造也可圈可点(除了黑白豆芽)。其中还能有多条恋爱线,以及修罗场233。战斗部分的话我个人感觉还是挺简单的,角色天赋看着多实际构筑也不复杂,就是bd有点相对单一了,明明有那么多不同风格的角色,最后基本都是首席战士和他的五个小伙伴。尤其是爆弹枪流,实在是破坏环境,又或者是3军官配条狗都能乱杀。舰船海战的话个人感觉还是挺有意思的,但不能多玩。顺便吐槽下,我堂堂行商浪人就只有一台剑级护卫舰是什么意思,额外辅助船也只有一台。但我们就是能干废各个种族,甚至是排骨的舰队,实在有点难蚌。
游戏的经济是由因子决定的,因子的增多取决于玩家的一些决定,合约和殖民地的产出。当因子到达一定数量后可以直接去商人那里兑换物品。殖民地系统其实就是基地养成,通过各种建设来获取各种有用的道具,装备和buff,对游戏流程非常重要。
Ok,说完优点和部分系统,接下来就要说折磨部分了。这游戏bug是真真真tm的多,多到严重影响游戏体验的程度。各种卡死,模组崩坏,无端进动画不必说,卡掉语音和乱跳成就我也能忍受,但你竟然连角色对话和任务触发都能bug掉是真的狗,那可是影响结局的呀。特别是恋爱线有些重要选项还是安排在前期的,玩家根本没有那么多精力倒挡。我已经看到太多因bug死档和进坏结局的案例了。我本人也因为bug疯狂存档读档,生怕一个bug导致全功尽弃。
作为锤粉,大多玩家肯定会非常热衷于操作星际战士,但游戏里的星际战士弱的要死,拿枪被修女完爆,庞大的体积容易成为靶子外,近战还不如正常体型的角色能穿梭各种地形。幸好狼团战士的剧情和对话我十分喜欢,当个飞船吉祥物还是不错的。而黑白豆芽的塑造是真的难蚌,玩家不停的被骂猴子还要一直舔和帮忙擦屁股,甚至还要被终极背叛,要不是一周目要尽可能体验完整剧情我一早就把异形突突了。除此之外管家侠,导航员小姐姐和机油佬我是真喜欢。主线剧情的话偏平稳王道(取决于玩家选择),有惊喜,但还在意料之中,就是后面有点超出行商浪人这个定位的强度和战绩了。
题外话:我非常讨厌这游戏的亚空间航行,实在是垃圾。遭遇战太频繁了严重拖累流程,tmd殖民地有事件我还要亲自去处理,可能中间就遭遇了n次遭遇战,打得我都要吐了,tmd这游戏还偏偏没有短休,回复还要回飞船的,某些章节和地图经常会拖着一身伤去打。敌人配置又贼多,制作组脑袋怀疑被门夹了。
总结:是一款不错的crpg游戏(除去bug),战锤玩家会玩的很爽很对味(除去bug),这游戏之后还会有几个dlc,推荐等个一年半载bug修复的差不多再玩。个人可以给个7.5分。如果dlc优秀且有更亚撒西的个人结局的话可以再加分。
【#每日一卡#】
2024年1月26日发售的TCG 卡片战斗先导者简中版补充包VGC-D-BT08 「假面龙奏」收录的普通单位卡——「银河英勇 宽广之费尔维斯」(H)、「柩机之兵 奠基时代」(H)、「极光战姬 格蕾涅德·万寿菊」(H)、「神圣修女 蓝朵夏」(H)、「补给天使」(H)、「可爱螺旋天使」(SP)、「恶意取除龙」(CNR)、「神护热忱龙」(CNR) ;设置指令卡——「出动! 扫除三姐妹!」(H)、
#VG# #Vanguard# #卡片战斗先导者# #Bushiroad#
2024年1月26日发售的TCG 卡片战斗先导者简中版补充包VGC-D-BT08 「假面龙奏」收录的普通单位卡——「银河英勇 宽广之费尔维斯」(H)、「柩机之兵 奠基时代」(H)、「极光战姬 格蕾涅德·万寿菊」(H)、「神圣修女 蓝朵夏」(H)、「补给天使」(H)、「可爱螺旋天使」(SP)、「恶意取除龙」(CNR)、「神护热忱龙」(CNR) ;设置指令卡——「出动! 扫除三姐妹!」(H)、
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