又梦到了,记不得这是妈妈离开后多少次梦到她,梦里的自己幸福地挽着她的胳膊,真实地感受着她的体温、她在身边的那种幸福,嘴里喃喃的说了几个字“您在,真好!”。这段时间,格外的想她!
口罩严重的那段时间,隔离生活中少了很多活动,没有逛街,没有饭店,少了很多消费。通过网络一直关注着国家疫情的发展,揪心同时也感受祖国的强大,几千万人口的城市说封城就封城、十天建一所医院、上万名医务人员奔赴疫情第一线、无数的救援物资运往武汉,举国上下都在严防死守,在大家共同的努力下得到了控制……宅在家中每天都在琢磨一件事:没有外卖,没有饭店,神兽在家,今天给他做什么吃?这个时候突然很想妈妈,想她做的腊肉腊肠、泡菜、红豆腐、红糖糯米糍粑……就连她顺手调的蘸料拌点小菜都是那么的美味。
直到今天,我潜意识里仍不承认她已经离开,与父母家有着120公里的距离,所以我只当她还在油建那个小家,和爸爸每天过着早起锻炼、开荒种菜、一日三餐简单的生活;还有就是每天等着我的电话,电话里兴奋的念叨着:“三儿,周末休息回来,拿点我跟你爸种的菜,你快回来看,我们种的菜比隔壁家种的好多了,绿绿的,壮壮的,还不打药”,我都能想象到电话线那边她得意的表情,要强了一辈子,连种菜也比,其实他们能吃不多少,时令菜价格本来就便宜,还抵不上我们回家的油费,大部分还是给了附近的邻居、老乡,每次回去,她都会给我们装上满满一后备箱的蔬菜,告诉我们如果吃不完,可以送人,千万别放坏了;淳朴的父母用他们的方式拉近了我跟身边同事朋友的距离。
我是地地道道的四川人,但我经常被朋友和同事笑话,因为我这个川妹子居然做不出地道的川菜,我还吃不了辣椒,我都骄傲的回复他们 “我之所以这么笨,因为我有个能干的妈!”确实,每次回家,妈妈都会在厨房里折腾,很麻利地做一大桌子菜,全家十几口人都会到齐,那个时候妈妈的幸福就是看着围在饭桌前的我们说着家长里短,谈论工作、生活和孩子们近期的变化,趁我们不注意的时候把她亲手卤的牛肉、鸡爪夹到我们的碗里……
那在厨房忙碌的身影时不时出现在我的脑海,特殊的时期我也开始了在厨房里折腾,做韭菜盒子儿子一下吃了四个,凉皮、蛋糕、泡椒凤爪味道都还不错。前一段时间我特意从网上买了两袋糯米粉,让姐姐做了点醪糟,老公用异样的眼神看着我,结婚多年,他知道我不爱吃醪糟, 当我做了三碗醪糟鸡蛋汤圆放在饭桌上的时候他突然明白,我是真想他们了,想他们还在,还能给我做碗醪糟鸡蛋汤圆,那是四川人最好的待客小吃,以前不爱吃,是因为能吃到,现在想吃,是因为吃不到了……
口罩结束了,回到那个老房子,心里空空的,嘴里默默念叨:我们都好不用惦记,你们在那边也要好好的……
口罩严重的那段时间,隔离生活中少了很多活动,没有逛街,没有饭店,少了很多消费。通过网络一直关注着国家疫情的发展,揪心同时也感受祖国的强大,几千万人口的城市说封城就封城、十天建一所医院、上万名医务人员奔赴疫情第一线、无数的救援物资运往武汉,举国上下都在严防死守,在大家共同的努力下得到了控制……宅在家中每天都在琢磨一件事:没有外卖,没有饭店,神兽在家,今天给他做什么吃?这个时候突然很想妈妈,想她做的腊肉腊肠、泡菜、红豆腐、红糖糯米糍粑……就连她顺手调的蘸料拌点小菜都是那么的美味。
直到今天,我潜意识里仍不承认她已经离开,与父母家有着120公里的距离,所以我只当她还在油建那个小家,和爸爸每天过着早起锻炼、开荒种菜、一日三餐简单的生活;还有就是每天等着我的电话,电话里兴奋的念叨着:“三儿,周末休息回来,拿点我跟你爸种的菜,你快回来看,我们种的菜比隔壁家种的好多了,绿绿的,壮壮的,还不打药”,我都能想象到电话线那边她得意的表情,要强了一辈子,连种菜也比,其实他们能吃不多少,时令菜价格本来就便宜,还抵不上我们回家的油费,大部分还是给了附近的邻居、老乡,每次回去,她都会给我们装上满满一后备箱的蔬菜,告诉我们如果吃不完,可以送人,千万别放坏了;淳朴的父母用他们的方式拉近了我跟身边同事朋友的距离。
我是地地道道的四川人,但我经常被朋友和同事笑话,因为我这个川妹子居然做不出地道的川菜,我还吃不了辣椒,我都骄傲的回复他们 “我之所以这么笨,因为我有个能干的妈!”确实,每次回家,妈妈都会在厨房里折腾,很麻利地做一大桌子菜,全家十几口人都会到齐,那个时候妈妈的幸福就是看着围在饭桌前的我们说着家长里短,谈论工作、生活和孩子们近期的变化,趁我们不注意的时候把她亲手卤的牛肉、鸡爪夹到我们的碗里……
那在厨房忙碌的身影时不时出现在我的脑海,特殊的时期我也开始了在厨房里折腾,做韭菜盒子儿子一下吃了四个,凉皮、蛋糕、泡椒凤爪味道都还不错。前一段时间我特意从网上买了两袋糯米粉,让姐姐做了点醪糟,老公用异样的眼神看着我,结婚多年,他知道我不爱吃醪糟, 当我做了三碗醪糟鸡蛋汤圆放在饭桌上的时候他突然明白,我是真想他们了,想他们还在,还能给我做碗醪糟鸡蛋汤圆,那是四川人最好的待客小吃,以前不爱吃,是因为能吃到,现在想吃,是因为吃不到了……
口罩结束了,回到那个老房子,心里空空的,嘴里默默念叨:我们都好不用惦记,你们在那边也要好好的……
#灵魂旅人# 记录一下2024年第一个上头的游戏
一周54h通关,堪比上班的强度,好像玩赛尔达都没有过这么肝[跪了]最后一天因为卡达莉亚的跳跃关卡,凌晨三点气得关了swtich打算睡觉,然后在床上滚了半个小时实在气不过又打开从头开始跳,玩到6点才睡……是真的离谱[揣手]
但是!好玩是真的好玩,连我这个一向玩RPG游戏不看剧情的人都一点一点看完了所有人物的设定和剧情,本来以为通关之后我连一个名字都记不住,因为所有灵魂的名字都太太太拗口了。
结果因为叔叔从来不挑食喂什么都吃,饿得要死了还自己跑下船给我送果子,我记住了叔叔叫阿图尔。也是唯一一个没有送去永恒之门突然离开的灵魂,如果知道是这样的话我一定会把聚餐这个任务留到最后去做。
还有达莉亚,明明就是中等难度的跳跃关卡,越玩越生气越生气越容易掉,因为在小红书搜攻略记住了这个名字。然而,小红书的攻略也没起到什么作用,最后还是靠努力平复情绪过了这关,虽然一度我都在念叨着老子才不要这个破蝙蝠上我的船[怒]
一个游戏里迎来送往十几个灵魂,按理来说应该会像过客一样就在印象里轻飘飘留下几个难搞的任务。但是在这个游戏里,每个灵魂的形象都做得太饱满了,每天一杯黑咖啡的葛文,拥有漂亮衣柜温柔的爱丽丝奶奶,偏执严苛傲娇的狗老师,自带战歌bgm的“讨厌鬼”牛鸟兄弟,看起来大大咧咧实则心碎小狗的杰基,跳脱不守常规的小蘑菇……
接新的灵魂上船的过程是快乐的,可以给他们建房子种菜钓鱼养羊羊养牛做饭,顺便再满足他们的一点小需求。但是每次他们开始emo 的时候我就知道,哦又要被送走了,这个时候你又可以看到和平时不太一样的不太快乐的灵魂。
治愈和致郁好像也并不太冲突。
顺便发现了一些小细节,每次送走一个灵魂的时候,全船的不管在干嘛都会聚在船头(最后送走自己的时候只有巴克在了,也不知道这是不是巴克留在船上的用意之一),船在永恒之门停下的时候,所有被送走的人都会以灵魂的形式站在自己房子的门口还可以拥抱互动。啊真的会被一些游戏的真诚感动到[泪]
是谁玩个种田游戏真情实感了,哦是我[泪]甚至还想在steam 再买一个做全成就,为什么老任你不出成就系统啊,我恨[泪]
一周54h通关,堪比上班的强度,好像玩赛尔达都没有过这么肝[跪了]最后一天因为卡达莉亚的跳跃关卡,凌晨三点气得关了swtich打算睡觉,然后在床上滚了半个小时实在气不过又打开从头开始跳,玩到6点才睡……是真的离谱[揣手]
但是!好玩是真的好玩,连我这个一向玩RPG游戏不看剧情的人都一点一点看完了所有人物的设定和剧情,本来以为通关之后我连一个名字都记不住,因为所有灵魂的名字都太太太拗口了。
结果因为叔叔从来不挑食喂什么都吃,饿得要死了还自己跑下船给我送果子,我记住了叔叔叫阿图尔。也是唯一一个没有送去永恒之门突然离开的灵魂,如果知道是这样的话我一定会把聚餐这个任务留到最后去做。
还有达莉亚,明明就是中等难度的跳跃关卡,越玩越生气越生气越容易掉,因为在小红书搜攻略记住了这个名字。然而,小红书的攻略也没起到什么作用,最后还是靠努力平复情绪过了这关,虽然一度我都在念叨着老子才不要这个破蝙蝠上我的船[怒]
一个游戏里迎来送往十几个灵魂,按理来说应该会像过客一样就在印象里轻飘飘留下几个难搞的任务。但是在这个游戏里,每个灵魂的形象都做得太饱满了,每天一杯黑咖啡的葛文,拥有漂亮衣柜温柔的爱丽丝奶奶,偏执严苛傲娇的狗老师,自带战歌bgm的“讨厌鬼”牛鸟兄弟,看起来大大咧咧实则心碎小狗的杰基,跳脱不守常规的小蘑菇……
接新的灵魂上船的过程是快乐的,可以给他们建房子种菜钓鱼养羊羊养牛做饭,顺便再满足他们的一点小需求。但是每次他们开始emo 的时候我就知道,哦又要被送走了,这个时候你又可以看到和平时不太一样的不太快乐的灵魂。
治愈和致郁好像也并不太冲突。
顺便发现了一些小细节,每次送走一个灵魂的时候,全船的不管在干嘛都会聚在船头(最后送走自己的时候只有巴克在了,也不知道这是不是巴克留在船上的用意之一),船在永恒之门停下的时候,所有被送走的人都会以灵魂的形式站在自己房子的门口还可以拥抱互动。啊真的会被一些游戏的真诚感动到[泪]
是谁玩个种田游戏真情实感了,哦是我[泪]甚至还想在steam 再买一个做全成就,为什么老任你不出成就系统啊,我恨[泪]
一方灵田这游戏,应该算是打完了。
看得出作者们从以前EA版本开始逐步打磨到现在的痕迹。
比如一开始的副本是矿洞,后面想做很多村镇地图,但碍于意义不大,直接就让人物推进地图,加上几个新副本,加摆阵种灵植等等。
算是十分努力了,是要表扬的。
剧情也算是不错,全程跟着游戏的农产品发展推进,解开谜题,寻找真凶,没有让玩家有太多养草的时候。
(除了最后到金丹期,有段时间挺草的……但都知道要大结局了,还是能肝一下的)
战斗虽然有点简单,但奈何自己也弱,还需要丹药辅助,有种菜鸡互啄的有趣。
总之,这游戏是十分推荐的。
在牧场物语大类里打分的话,我个人可以给到90分左右分数。是喜欢牧场物语的玩家,都可以尝试一下的那类。
修仙+种田,真的有搞头。
同类型的,还有图二这个“精神病”游戏,江城创业记。
是修仙+传送带的组合,也是十分有趣。
属于这两年种田游戏中的……修仙双煞了……
最后,这些年国产游戏比起之前,都有着长足的进步。虽然都是小制作(相对),但可以看得出制作者们真的很努力了,是每天都在肝。
感恩大家,把国产第九艺术的火焰烧到了新高度。
看得出作者们从以前EA版本开始逐步打磨到现在的痕迹。
比如一开始的副本是矿洞,后面想做很多村镇地图,但碍于意义不大,直接就让人物推进地图,加上几个新副本,加摆阵种灵植等等。
算是十分努力了,是要表扬的。
剧情也算是不错,全程跟着游戏的农产品发展推进,解开谜题,寻找真凶,没有让玩家有太多养草的时候。
(除了最后到金丹期,有段时间挺草的……但都知道要大结局了,还是能肝一下的)
战斗虽然有点简单,但奈何自己也弱,还需要丹药辅助,有种菜鸡互啄的有趣。
总之,这游戏是十分推荐的。
在牧场物语大类里打分的话,我个人可以给到90分左右分数。是喜欢牧场物语的玩家,都可以尝试一下的那类。
修仙+种田,真的有搞头。
同类型的,还有图二这个“精神病”游戏,江城创业记。
是修仙+传送带的组合,也是十分有趣。
属于这两年种田游戏中的……修仙双煞了……
最后,这些年国产游戏比起之前,都有着长足的进步。虽然都是小制作(相对),但可以看得出制作者们真的很努力了,是每天都在肝。
感恩大家,把国产第九艺术的火焰烧到了新高度。
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