##通关填坑的游戏之路2024# 三
《神之亵渎2》通关
(AB结局通关+100%收集)
之前用《惊奇》卡带白嫖的1+2,1代玩了一会感觉有些难,主要是手感有点怪,加上被地形杀崩不住了,而且也不怎么喜欢魂玩法捡尸,整体玩的有点痛苦,就打算弃坑了。查了一下说2代要简单一些,试了一下果然手感好多了,于是就一口气打完了。
三种武器的设计主要是服务于探索解谜,作为武器大锤还是强,虽然我初始选了刀,但拿到锤以后就没有换过了,除了要解谜的时候。听说一代连二段跳都没有,二代里加入了二段跳、空中冲刺这些现代银河城标配动作,玩起来流畅了许多。而且加入了主线指引,也不至于迷路,整体确实是简单了,但是玩起来还是挺上头的。
不过二代唯一退步的就是过场动画换成了手绘画风,而不像一代全是像素画风,剧情时切换画风略有些违和。至于剧情反正主打一个看不懂,玩就完事了。
喜欢的银河城肯定还是要打个100%的,当然离不开后期按图索骥,地图区域还是挺大的,还好后期解锁的存档点传送方便多了。不过由于一开始没看攻略导致血量没加到最大值,还好BOSS战斗都不算太难,甚至我一开始就跑到了攻略上推荐后面再来打的有三阶段的BOSS,不过也顺利打过了。
二代通关后顺手又打开一代看了下,之前死了几次的地方一次就通过了。。。看来之前也许是许久不玩银河城手生了,不过目前不想玩了,还是先弃了吧,推荐还是直接玩二代吧。
《神之亵渎2》通关
(AB结局通关+100%收集)
之前用《惊奇》卡带白嫖的1+2,1代玩了一会感觉有些难,主要是手感有点怪,加上被地形杀崩不住了,而且也不怎么喜欢魂玩法捡尸,整体玩的有点痛苦,就打算弃坑了。查了一下说2代要简单一些,试了一下果然手感好多了,于是就一口气打完了。
三种武器的设计主要是服务于探索解谜,作为武器大锤还是强,虽然我初始选了刀,但拿到锤以后就没有换过了,除了要解谜的时候。听说一代连二段跳都没有,二代里加入了二段跳、空中冲刺这些现代银河城标配动作,玩起来流畅了许多。而且加入了主线指引,也不至于迷路,整体确实是简单了,但是玩起来还是挺上头的。
不过二代唯一退步的就是过场动画换成了手绘画风,而不像一代全是像素画风,剧情时切换画风略有些违和。至于剧情反正主打一个看不懂,玩就完事了。
喜欢的银河城肯定还是要打个100%的,当然离不开后期按图索骥,地图区域还是挺大的,还好后期解锁的存档点传送方便多了。不过由于一开始没看攻略导致血量没加到最大值,还好BOSS战斗都不算太难,甚至我一开始就跑到了攻略上推荐后面再来打的有三阶段的BOSS,不过也顺利打过了。
二代通关后顺手又打开一代看了下,之前死了几次的地方一次就通过了。。。看来之前也许是许久不玩银河城手生了,不过目前不想玩了,还是先弃了吧,推荐还是直接玩二代吧。
^_^最新消息:NASA#航天# 机智号火星直升机失联后重新建立联系!
NASA JPL:在指示毅力号对机智号的信号进行长时间监听后,已经与火星直升机重新建立了联系。团队正在审查新数据,以更好地了解 72次飞行期间意外的通讯中断情况!
2024年1月18日,美国国家航空航天局(NASA)的机智号(Ingenuity)火星直升机进行了第72次飞行。这次飞行是在上一次飞行中意外提前着陆后,为检查直升机系统而设计的一次快速弹出式垂直飞行。在飞行过程中,机智号向 "毅力 "漫游车(充当直升机与地球之间的中继器)发送的数据显示,它成功地爬升到了指定的最大高度12米。在计划的下降过程中,直升机与漫游车之间的通信在着陆前提前终止。机智号团队正在分析现有数据,并考虑下一步如何重新建立与直升机的通信。“机智号”与“毅力号”漫游车于2021年2月一同着陆在火星的耶泽罗陨石坑。在“机智号”的延长任务中,它将作为漫游车的侦察兵,而“毅力号”则在寻找过去火星生命的证据,并收集样本以便将来返回地球 。
NASA JPL:在指示毅力号对机智号的信号进行长时间监听后,已经与火星直升机重新建立了联系。团队正在审查新数据,以更好地了解 72次飞行期间意外的通讯中断情况!
2024年1月18日,美国国家航空航天局(NASA)的机智号(Ingenuity)火星直升机进行了第72次飞行。这次飞行是在上一次飞行中意外提前着陆后,为检查直升机系统而设计的一次快速弹出式垂直飞行。在飞行过程中,机智号向 "毅力 "漫游车(充当直升机与地球之间的中继器)发送的数据显示,它成功地爬升到了指定的最大高度12米。在计划的下降过程中,直升机与漫游车之间的通信在着陆前提前终止。机智号团队正在分析现有数据,并考虑下一步如何重新建立与直升机的通信。“机智号”与“毅力号”漫游车于2021年2月一同着陆在火星的耶泽罗陨石坑。在“机智号”的延长任务中,它将作为漫游车的侦察兵,而“毅力号”则在寻找过去火星生命的证据,并收集样本以便将来返回地球 。
这学期结束的时候因为是早上考试,考完了累得虚脱之后下午又去唱歌,接着就清晨回家,又接着回高中学校。三天三个地方一趟之后,现在才有点结束感。
因为和一个很有共同话题的好朋友没有分到一个学院,意味着可能不会常见面,我总形容说,我的悠长假期可能也结束了。
这次回来和高中的同学聊天,她们今年就会考研了,而我因为要读五年,还没有感受到时间的紧迫感。还有点枉然,有点“啊就要考研了”的感受。
高中时常去的那家日料店换了一个地方,室内的装修也不再是原来那么居酒屋的设计,因为核污水的事情,更多的想要向烤肉店发展了。曾经在那里度过的美好回忆,也没有了回去的途径,想到这件事情还是有点失落。
学校还是一如既往的外貌,这次回去没有看到老师和熟悉的同学,有种格格不入的感觉。但是,看到操场上跑着踢足球的人,室内体育馆里打排球的人,和当落叶飘下,在空中抓树叶的人,这些曾经我没有注意到的细节,终于在这一趟路途中补齐了。
每次和高中同学在一起我有深深被爱着的感觉,所以也许是这种驱动力,让我想要和她们一起回去那个我们熟悉的地方,因为我没有对故事的结局感受到遗憾和难过,所以我总是会回忆起美好的事情。每个人在这段时间有不同的感受,所以会想去不同的事情。
下一次去会是什么时候呢?这一趟回来都花了三年,还会想要回来吗?已经过去三年了,变化与不变带来的冲击感已经让我意识到,自从那天踏出校园的那一刻,我就再也回不去了,只是可能这一切,都是后知后觉。
因为和一个很有共同话题的好朋友没有分到一个学院,意味着可能不会常见面,我总形容说,我的悠长假期可能也结束了。
这次回来和高中的同学聊天,她们今年就会考研了,而我因为要读五年,还没有感受到时间的紧迫感。还有点枉然,有点“啊就要考研了”的感受。
高中时常去的那家日料店换了一个地方,室内的装修也不再是原来那么居酒屋的设计,因为核污水的事情,更多的想要向烤肉店发展了。曾经在那里度过的美好回忆,也没有了回去的途径,想到这件事情还是有点失落。
学校还是一如既往的外貌,这次回去没有看到老师和熟悉的同学,有种格格不入的感觉。但是,看到操场上跑着踢足球的人,室内体育馆里打排球的人,和当落叶飘下,在空中抓树叶的人,这些曾经我没有注意到的细节,终于在这一趟路途中补齐了。
每次和高中同学在一起我有深深被爱着的感觉,所以也许是这种驱动力,让我想要和她们一起回去那个我们熟悉的地方,因为我没有对故事的结局感受到遗憾和难过,所以我总是会回忆起美好的事情。每个人在这段时间有不同的感受,所以会想去不同的事情。
下一次去会是什么时候呢?这一趟回来都花了三年,还会想要回来吗?已经过去三年了,变化与不变带来的冲击感已经让我意识到,自从那天踏出校园的那一刻,我就再也回不去了,只是可能这一切,都是后知后觉。
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