【欲望的“欲”与从容的“容”】
欲望是一个很难满足的君王,它调动指使所有能量听命于它,为它鞍前马后,为它舟车劳顿,为它搜罗积攒,为它开疆拓土,为它踏破底线,它倒也会偶尔满足那么一下,给这些臣下奖赏那么一小会儿的爽。而后,之前搜罗的一切都不再管用,所有能量又得为它千山万水去搜罗新的资源,好让自己再次受赏,再享受那么一小会儿的爽。
欲望的“欲”是一个山谷,它总觉得这世界欠它的,这个世界把它一次次填满,但下次的沟壑却更深更大了。
——这是个毛线君王啊,君与臣是共同维护整个世界稳定的,不是整天偏向一个极端的,欲望有什么资格做所有能量的君王呢。
当然,它存在有它存在的理由,沟壑也是地形地貌的一种。
只是,要跨过这些沟壑,不能用“填”的方式。
永远填不平的,如果填平沟就不存在了——也就是欲望就死了。而世间任何一种能量,怎么会那么简单就认死呢。
要跨过去,需要接受它作为一个“谷”、一个永久山沟天然凹陷的存在,而不是去填平它、改表它的凹陷属性。
要从从容容地跨过去,是给它上面覆一个“宝盖”。
它自存在它的,不改变它的形态,但不被它的形态牵引影响。
你所处的位置,不能陷落在它的里面,指望着它有一天大发慈悲赏你出去,或者悄悄填平它然后出去,它就指望你永世陷在它里面为它奉献,怎么可能大发慈悲或者乖乖任你填平呢。
你的位置需要在它外面,给它盖上这个盖子。
你需要知道,你才是那个作主的、话事的,你需要把它引以为傲的、给你的那点“赏”盖起来,盖子也可以是透明的,你可以对它,视而不见。
什么时候打开这个盖子、什么时候再盖上,你说了才算。
是你视它配合度决定赏不赏它,不是它视你配合度决定赏不赏你。
你,本自具足,根本不需要听命于“永不知足”。
你“容”得下它,理解并允许它以自己本有的形态存在,而它容不下自己的臣子得到真正的满足。
你的场域,远远大于它的。
但你若觉得自己缺它那点赏,就跟它频率一致了。
你得跟它那些赏赐保持一定距离,那些赏赐,也是在你的世界里,不仅仅被圈在它的世界里。
你的大世界,包含它的小世界,你在它的外面。
你做梦时手里抓着自己的欲望之物,旁边的人说,你手里那个并不是你想象的宝物,它其实只是个枕头。
你这才顾得上看旁边的人一眼,说,哦原来是假的。
然后这层梦醒时你发现,旁边的人也不存在。
所有的沟,不是强大到让你毫无办法不敢逼视。
一切都是你造出来的,你才是最强大的。
欲望给你下的那个任务,你圆满解决后又有新的任务,何妨以不了了之。
你尊重游戏才按它的游戏规则完任务,但它没有资格逼你强制你完成任务。
乖乖听命了那么久,终该从容一下了,王。
欲望是一个很难满足的君王,它调动指使所有能量听命于它,为它鞍前马后,为它舟车劳顿,为它搜罗积攒,为它开疆拓土,为它踏破底线,它倒也会偶尔满足那么一下,给这些臣下奖赏那么一小会儿的爽。而后,之前搜罗的一切都不再管用,所有能量又得为它千山万水去搜罗新的资源,好让自己再次受赏,再享受那么一小会儿的爽。
欲望的“欲”是一个山谷,它总觉得这世界欠它的,这个世界把它一次次填满,但下次的沟壑却更深更大了。
——这是个毛线君王啊,君与臣是共同维护整个世界稳定的,不是整天偏向一个极端的,欲望有什么资格做所有能量的君王呢。
当然,它存在有它存在的理由,沟壑也是地形地貌的一种。
只是,要跨过这些沟壑,不能用“填”的方式。
永远填不平的,如果填平沟就不存在了——也就是欲望就死了。而世间任何一种能量,怎么会那么简单就认死呢。
要跨过去,需要接受它作为一个“谷”、一个永久山沟天然凹陷的存在,而不是去填平它、改表它的凹陷属性。
要从从容容地跨过去,是给它上面覆一个“宝盖”。
它自存在它的,不改变它的形态,但不被它的形态牵引影响。
你所处的位置,不能陷落在它的里面,指望着它有一天大发慈悲赏你出去,或者悄悄填平它然后出去,它就指望你永世陷在它里面为它奉献,怎么可能大发慈悲或者乖乖任你填平呢。
你的位置需要在它外面,给它盖上这个盖子。
你需要知道,你才是那个作主的、话事的,你需要把它引以为傲的、给你的那点“赏”盖起来,盖子也可以是透明的,你可以对它,视而不见。
什么时候打开这个盖子、什么时候再盖上,你说了才算。
是你视它配合度决定赏不赏它,不是它视你配合度决定赏不赏你。
你,本自具足,根本不需要听命于“永不知足”。
你“容”得下它,理解并允许它以自己本有的形态存在,而它容不下自己的臣子得到真正的满足。
你的场域,远远大于它的。
但你若觉得自己缺它那点赏,就跟它频率一致了。
你得跟它那些赏赐保持一定距离,那些赏赐,也是在你的世界里,不仅仅被圈在它的世界里。
你的大世界,包含它的小世界,你在它的外面。
你做梦时手里抓着自己的欲望之物,旁边的人说,你手里那个并不是你想象的宝物,它其实只是个枕头。
你这才顾得上看旁边的人一眼,说,哦原来是假的。
然后这层梦醒时你发现,旁边的人也不存在。
所有的沟,不是强大到让你毫无办法不敢逼视。
一切都是你造出来的,你才是最强大的。
欲望给你下的那个任务,你圆满解决后又有新的任务,何妨以不了了之。
你尊重游戏才按它的游戏规则完任务,但它没有资格逼你强制你完成任务。
乖乖听命了那么久,终该从容一下了,王。
《不同的冬天》游玩感想(无剧透)
二周目通关,1周目用时6小时,2周目3小时。
关于游戏优点:
①游戏剧情:顶着可爱画风的掉san游戏,但友情小故事。
如果只追求可爱还是算了……不管是剧情还是机制设置,都有一些很掉san的地方。
但接受的话不失为一种乐趣。略带谜语人,设定较异形,看个乐呵。本体温馨小故事,主旨通过游戏来引人入胜,个人体感尚可。
画风很可爱,不同的风格展现了不同的人物世界,配合音乐的渲染,气氛烘托到位。
三周目有隐藏结局【开局纯剧情】,更谜语人了。
②游戏玩法:双人解密游戏,谜题本身难度中等偏下,沟通难度中等。
创新点很有趣毋庸置疑,掉san的点也变成了耳目一新的内容。
设定融合和小引导做得非常好,没有具体的教学,但通过简单的关卡设计可以让人理解操作内容,并且也不会让人觉得设定是故意制造噱头。
如果你的朋友和你关系很好,两个人又善于沟通,那真的太开心不不过了(反之坐牢)。
近几年视觉差的游戏层出不穷,《不同的冬天》也是很好地利用了双人玩家间的信息差。
优点在于并不是完全在同一界面游戏,也并非完全不同,好似互相穿插的两个平行世界。
你能看到你的同伴的行动,看到近似的世界,所以这种时候人会较难拜托自己眼中的固有印象,沟通也经常是后知后觉。
(换言之,人与人之间的沟通也类似如此)
双方相似但又稍微不同的游戏界面会让人产生二周目的欲望,同时在叙述过程中产生的信息差会极大的丰富一周目的游戏体验。
需要一点操作技术,由于看到的界面不同,需要玩家积极大量的沟通信息甚至是指引。
如果截图说明会大大降低游戏难度(不建议),安全思考时间也很充足,不容易急躁。
(整体谜题和操作难度包括死亡惩罚都类似但远低于《Hue》)
我很顺利,朋友小何使用了聪慧技能,效果拔群。
另外设计了打发时间的躲避小游戏,很可爱。
再说缺点:总的来说是一个如果只玩一周目会丧失很多体验的游戏。
①游戏需要致命的高配置——同一个朋友+堪比土豆的服务器。
毕竟游戏内部不存在随机组队以及内部交流功能(公告有写),联机会出现各种各种连接失败的问题(主机开加速器可能会稳定一些)。
②很容易死,角色像是没膝盖,边缘判定上比较危险。死亡惩罚虽然不严重,但非主机玩家的延迟感会导致失误增多小bug增多,必定会很让人不舒服。
③操作量:一周目而言缺点会更加明显。双人游戏需要双方玩家的操作量和游戏内容要相对达成统一,但玩下来可以很明显的发现,其中一个人的工作量要远大于另一个人的工作量。也会导致某个人的失误率会大大增加,游戏变成友谊拷问器。
总的而言,是个很优秀的小游戏。
重复周目的时长缩短也让人具有进行游戏的动力(速通无需3小时)。
通关后复盘能体会到人与人之间的沟通交流就好像这个游戏一样,彼此眼中明明是不同的世界,不同的音乐,不同的光景,事物的本质都不尽相同,但在努力的沟通交流后却能成为互帮互助的朋友。
在共同经历了连目标都大相径庭的冒险之后,看着可以说略显荒诞的结局,似乎释怀地慨然一笑,可能这便是人生吧。
二周目通关,1周目用时6小时,2周目3小时。
关于游戏优点:
①游戏剧情:顶着可爱画风的掉san游戏,但友情小故事。
如果只追求可爱还是算了……不管是剧情还是机制设置,都有一些很掉san的地方。
但接受的话不失为一种乐趣。略带谜语人,设定较异形,看个乐呵。本体温馨小故事,主旨通过游戏来引人入胜,个人体感尚可。
画风很可爱,不同的风格展现了不同的人物世界,配合音乐的渲染,气氛烘托到位。
三周目有隐藏结局【开局纯剧情】,更谜语人了。
②游戏玩法:双人解密游戏,谜题本身难度中等偏下,沟通难度中等。
创新点很有趣毋庸置疑,掉san的点也变成了耳目一新的内容。
设定融合和小引导做得非常好,没有具体的教学,但通过简单的关卡设计可以让人理解操作内容,并且也不会让人觉得设定是故意制造噱头。
如果你的朋友和你关系很好,两个人又善于沟通,那真的太开心不不过了(反之坐牢)。
近几年视觉差的游戏层出不穷,《不同的冬天》也是很好地利用了双人玩家间的信息差。
优点在于并不是完全在同一界面游戏,也并非完全不同,好似互相穿插的两个平行世界。
你能看到你的同伴的行动,看到近似的世界,所以这种时候人会较难拜托自己眼中的固有印象,沟通也经常是后知后觉。
(换言之,人与人之间的沟通也类似如此)
双方相似但又稍微不同的游戏界面会让人产生二周目的欲望,同时在叙述过程中产生的信息差会极大的丰富一周目的游戏体验。
需要一点操作技术,由于看到的界面不同,需要玩家积极大量的沟通信息甚至是指引。
如果截图说明会大大降低游戏难度(不建议),安全思考时间也很充足,不容易急躁。
(整体谜题和操作难度包括死亡惩罚都类似但远低于《Hue》)
我很顺利,朋友小何使用了聪慧技能,效果拔群。
另外设计了打发时间的躲避小游戏,很可爱。
再说缺点:总的来说是一个如果只玩一周目会丧失很多体验的游戏。
①游戏需要致命的高配置——同一个朋友+堪比土豆的服务器。
毕竟游戏内部不存在随机组队以及内部交流功能(公告有写),联机会出现各种各种连接失败的问题(主机开加速器可能会稳定一些)。
②很容易死,角色像是没膝盖,边缘判定上比较危险。死亡惩罚虽然不严重,但非主机玩家的延迟感会导致失误增多小bug增多,必定会很让人不舒服。
③操作量:一周目而言缺点会更加明显。双人游戏需要双方玩家的操作量和游戏内容要相对达成统一,但玩下来可以很明显的发现,其中一个人的工作量要远大于另一个人的工作量。也会导致某个人的失误率会大大增加,游戏变成友谊拷问器。
总的而言,是个很优秀的小游戏。
重复周目的时长缩短也让人具有进行游戏的动力(速通无需3小时)。
通关后复盘能体会到人与人之间的沟通交流就好像这个游戏一样,彼此眼中明明是不同的世界,不同的音乐,不同的光景,事物的本质都不尽相同,但在努力的沟通交流后却能成为互帮互助的朋友。
在共同经历了连目标都大相径庭的冒险之后,看着可以说略显荒诞的结局,似乎释怀地慨然一笑,可能这便是人生吧。
紧急提醒,全体股民请注意,下周这三个方向即将XB,要赶紧P了!不要被M了!
紧急清仓!今天收盘之后,财妹经过深度的复盘,有三个方向深感BA,下周这三个方向,主力又要开始SG散户了!即使接下来出现大利好,这三个方向也要有多远P多远!
大家好,我是重逻辑、看主流、做核心的财妹。熟悉财妹的朋友们都知道,这次大盘金针探底,财妹是非常看好A股的行情的,一月份的A股,即将迎来反转,机会大于风险!但是这三个方向,主力已经布下天LDW,等着散户去JP,接下来,咱们废话不多说,直接上干货;新朋友先把关注点上,老朋友评论区打卡。
首先第一个方向就是地产。这个就真的不用财妹多说什么了,自从23年七月份C过一波后,主力早已经兑现离场了,构成大双顶结构;现在就是无底洞一样跌,没有利好支撑,跌势止不住,反弹无望,更别说反转了,相信大家都心知肚明,千万不要去P,现在市场KH,经历的SD可不止一波!
第二个就是银行方向。新年开始指数SD,银行的走势呈现出与指数背离,前段时间“高股息”备受市场青睐;虽然财妹对于现在的市场,预期见底,2760将是现市场的阶段性底部;一旦指数探底回升,银行股将不再受到资金热捧!银行股现在也已经触及关键阻力位,主力资金正在偷偷兑现出货,拉升权重的欲望降低,正在悄悄集结资金,转向题材股;没有资金追捧,大行们就没有任何拉升的动机。
第三个方向就是,旅游酒店;“南方小土豆”的热度逐渐下降,C白山高位滞涨,也进入了主升的尾声;此前,由C白山带动的泛消费逐渐落下帷幕,主力正在寻找着最后的出货机会;再加上年前市场不会有太多的行情,资金都在抱着观望的态度,旅游酒店不再可能有大动作了,还在期待主升的朋友们,不要想了,一不小心就是M。
现在市场唯一可以炒作的活口就是“辨识度”和“抱团”!一旦市场修复,“抱团”也会土崩瓦解!
好了,以上就是下周不能够P的三个方向,如果后面还有新更新的东西,财妹也会第一时间提醒大家,今天的视频就分享到这里,那我们下期视频不见不散。
紧急清仓!今天收盘之后,财妹经过深度的复盘,有三个方向深感BA,下周这三个方向,主力又要开始SG散户了!即使接下来出现大利好,这三个方向也要有多远P多远!
大家好,我是重逻辑、看主流、做核心的财妹。熟悉财妹的朋友们都知道,这次大盘金针探底,财妹是非常看好A股的行情的,一月份的A股,即将迎来反转,机会大于风险!但是这三个方向,主力已经布下天LDW,等着散户去JP,接下来,咱们废话不多说,直接上干货;新朋友先把关注点上,老朋友评论区打卡。
首先第一个方向就是地产。这个就真的不用财妹多说什么了,自从23年七月份C过一波后,主力早已经兑现离场了,构成大双顶结构;现在就是无底洞一样跌,没有利好支撑,跌势止不住,反弹无望,更别说反转了,相信大家都心知肚明,千万不要去P,现在市场KH,经历的SD可不止一波!
第二个就是银行方向。新年开始指数SD,银行的走势呈现出与指数背离,前段时间“高股息”备受市场青睐;虽然财妹对于现在的市场,预期见底,2760将是现市场的阶段性底部;一旦指数探底回升,银行股将不再受到资金热捧!银行股现在也已经触及关键阻力位,主力资金正在偷偷兑现出货,拉升权重的欲望降低,正在悄悄集结资金,转向题材股;没有资金追捧,大行们就没有任何拉升的动机。
第三个方向就是,旅游酒店;“南方小土豆”的热度逐渐下降,C白山高位滞涨,也进入了主升的尾声;此前,由C白山带动的泛消费逐渐落下帷幕,主力正在寻找着最后的出货机会;再加上年前市场不会有太多的行情,资金都在抱着观望的态度,旅游酒店不再可能有大动作了,还在期待主升的朋友们,不要想了,一不小心就是M。
现在市场唯一可以炒作的活口就是“辨识度”和“抱团”!一旦市场修复,“抱团”也会土崩瓦解!
好了,以上就是下周不能够P的三个方向,如果后面还有新更新的东西,财妹也会第一时间提醒大家,今天的视频就分享到这里,那我们下期视频不见不散。
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