《西游释厄》剧本杀复盘真相+凶手是谁+剧透
故事介绍:
五百年前,神佛与妖魔在无休的纷争中争夺着三界的统治权。
但有一日,三界之中横空出世了一只能遮天蔽日,毁天灭地的凶兽。
此凶兽无尽屠戮着三界一切生灵。
神佛与妖魔皆非敌手,就更不用说弱小的人类了。
就在众生都以为三界即将迎来终结之时,如来降临战场,手执真经将凶兽封印。
此战后妖魔损失惨重,只得屈居于神佛之下。
时至今日,已贞观之年,大唐盛世,相传拥有了真经,就可以掌控三界。
亦可重塑,给予新生,亦可毁灭,使其消亡。
因缘,果报,诸位的故事便从此说起。
《西游释厄》剧本杀故事复盘:
机制详解:
1)地图
战斗地图分为三个战场:云撤,八荒,四海。
战场克制顺序为:云嫩→八荒→四海→云懒
2)修为
修为即为生命,没有上限,当修为为0时,进人魂魄状态,进入魂魄状态后,召唤物将无法控制。
3)功法
功法有4种类型.
近战:只可攻击同一战场玩家。
远程:只可攻击克制战场玩家。(例如:八荒只能打到四海)
全图:无视战场。
特殊:功能性或区域性功法。
(功法使用后,进入冷却时间,每4,7,10,13…大回合刷新冷却时间.)
4)称谓
除了啥也没有,啥也不是,其他称谓视为功法使用(神机妙算,一窍不通,焊工大师)这3个功法时,要先试用这个称谓功法才能使用正常的功法。如果是先使用了正常功法,就不能再使用称谓功法了,因为功法非特殊情况每回合只能使用一张,
5)法宝
法宝和专属法宝均可使用一次,且无视地图,使用后主持人回收。
6)神兵
神兵是玩家水久存在的被动技能,)朝发时一走医和主持人汽
7)召唤物
召唤物视为玩家,但不存在修为,只有可承受攻击次数,到达可承受攻击次数后被消灭。
《西游释厄传》测评:
《西游释厄传》是一部剧情燃、机制爽的中国古代神话题材机制本,它的“燃”并不是单纯靠演绎和氛围的烘托,如果你认真阅读剧本,便能体会到作者为最后的高潮埋下的伏笔,剧本前期和中期字里行间渗透出一个“燃”字,最后的高潮阶段不过是伴随着剧本自身的渲染而呼之欲出,相比较其他强行打架、强行热血的剧本来说,《西游释厄传》在行文思路上便可见一斑。
一场欢乐且刺激的释厄之旅自然少不了有趣机制的烘托,“两小一大”的机制模式使得游戏流程纵享丝滑,前期的两个小机制以带动气氛与阵营建设为主项,在心理博弈的同时还需一定的幸运指数方可胜出,其中很多桥段让人忍俊不禁,熟人上车欢乐加倍;最终的大机制更是该作品的封神环节,上手难度低,自由度高,炫酷的人物技能和爆燃的bgm更是让每一个机制爱好者欲罢不能,每个人都是正道的光,个人专属bgm让体验感瞬间拉满。另外各角色之间羁绊形成了阵营的多重反转,完美塑造了一个“老骗子的天堂”,如何在错综复杂的局势中保持清醒的判断力是当之无愧的取胜之匙!
综上所述,《西游释厄传》以优秀的世界观架构、高可玩性的机制设计赶超了市面上绝大多数机制阵营本,强烈安利机制本玩家上车体验,对机制新手同样十分友好。
我正欲摩拳擦掌,与君一战~
故事介绍:
五百年前,神佛与妖魔在无休的纷争中争夺着三界的统治权。
但有一日,三界之中横空出世了一只能遮天蔽日,毁天灭地的凶兽。
此凶兽无尽屠戮着三界一切生灵。
神佛与妖魔皆非敌手,就更不用说弱小的人类了。
就在众生都以为三界即将迎来终结之时,如来降临战场,手执真经将凶兽封印。
此战后妖魔损失惨重,只得屈居于神佛之下。
时至今日,已贞观之年,大唐盛世,相传拥有了真经,就可以掌控三界。
亦可重塑,给予新生,亦可毁灭,使其消亡。
因缘,果报,诸位的故事便从此说起。
《西游释厄》剧本杀故事复盘:
机制详解:
1)地图
战斗地图分为三个战场:云撤,八荒,四海。
战场克制顺序为:云嫩→八荒→四海→云懒
2)修为
修为即为生命,没有上限,当修为为0时,进人魂魄状态,进入魂魄状态后,召唤物将无法控制。
3)功法
功法有4种类型.
近战:只可攻击同一战场玩家。
远程:只可攻击克制战场玩家。(例如:八荒只能打到四海)
全图:无视战场。
特殊:功能性或区域性功法。
(功法使用后,进入冷却时间,每4,7,10,13…大回合刷新冷却时间.)
4)称谓
除了啥也没有,啥也不是,其他称谓视为功法使用(神机妙算,一窍不通,焊工大师)这3个功法时,要先试用这个称谓功法才能使用正常的功法。如果是先使用了正常功法,就不能再使用称谓功法了,因为功法非特殊情况每回合只能使用一张,
5)法宝
法宝和专属法宝均可使用一次,且无视地图,使用后主持人回收。
6)神兵
神兵是玩家水久存在的被动技能,)朝发时一走医和主持人汽
7)召唤物
召唤物视为玩家,但不存在修为,只有可承受攻击次数,到达可承受攻击次数后被消灭。
《西游释厄传》测评:
《西游释厄传》是一部剧情燃、机制爽的中国古代神话题材机制本,它的“燃”并不是单纯靠演绎和氛围的烘托,如果你认真阅读剧本,便能体会到作者为最后的高潮埋下的伏笔,剧本前期和中期字里行间渗透出一个“燃”字,最后的高潮阶段不过是伴随着剧本自身的渲染而呼之欲出,相比较其他强行打架、强行热血的剧本来说,《西游释厄传》在行文思路上便可见一斑。
一场欢乐且刺激的释厄之旅自然少不了有趣机制的烘托,“两小一大”的机制模式使得游戏流程纵享丝滑,前期的两个小机制以带动气氛与阵营建设为主项,在心理博弈的同时还需一定的幸运指数方可胜出,其中很多桥段让人忍俊不禁,熟人上车欢乐加倍;最终的大机制更是该作品的封神环节,上手难度低,自由度高,炫酷的人物技能和爆燃的bgm更是让每一个机制爱好者欲罢不能,每个人都是正道的光,个人专属bgm让体验感瞬间拉满。另外各角色之间羁绊形成了阵营的多重反转,完美塑造了一个“老骗子的天堂”,如何在错综复杂的局势中保持清醒的判断力是当之无愧的取胜之匙!
综上所述,《西游释厄传》以优秀的世界观架构、高可玩性的机制设计赶超了市面上绝大多数机制阵营本,强烈安利机制本玩家上车体验,对机制新手同样十分友好。
我正欲摩拳擦掌,与君一战~
朋友圈的温柔文案
1.已读不回也没关系 至少你读了
2.你的爱收放自如 像天赋 我羡慕
3.我比任何人都爱你 可我不如任何人
4.我说不想和你分开 你说长痛不如短痛
5.是我的真心廉价 还是我本就不值
6.从未拥有过一秒 却像失去了千万次
7.千秋万代 四海八荒 只有你我 再无我们
8.我们的故事不特别 我也不特别
9.我向来三分钟热度 唯独在你这反反复复
10.你走以后 我再也不怕任何人的突然离开
11.你真厉害 原来你以前对我的好都是演的
12.原来我想要等待的人 也在等待着其他人
13.你说你会爱我一辈子 我真傻 居然忘了问 是这辈子 还是下辈子
14.你根本就没有意识到 我在经历了那么多以后 还能掏心掏肺的对你是有多难
15.明明我和你只有那么一点故事 但是在我脑海里回忆了无数遍
16.感谢你泼我一盆冷水 赐我一身狼狈 我贪心的像个赌徒 笑着输了全部
1.已读不回也没关系 至少你读了
2.你的爱收放自如 像天赋 我羡慕
3.我比任何人都爱你 可我不如任何人
4.我说不想和你分开 你说长痛不如短痛
5.是我的真心廉价 还是我本就不值
6.从未拥有过一秒 却像失去了千万次
7.千秋万代 四海八荒 只有你我 再无我们
8.我们的故事不特别 我也不特别
9.我向来三分钟热度 唯独在你这反反复复
10.你走以后 我再也不怕任何人的突然离开
11.你真厉害 原来你以前对我的好都是演的
12.原来我想要等待的人 也在等待着其他人
13.你说你会爱我一辈子 我真傻 居然忘了问 是这辈子 还是下辈子
14.你根本就没有意识到 我在经历了那么多以后 还能掏心掏肺的对你是有多难
15.明明我和你只有那么一点故事 但是在我脑海里回忆了无数遍
16.感谢你泼我一盆冷水 赐我一身狼狈 我贪心的像个赌徒 笑着输了全部
#阴阳师手游[超话]#两张千姬皮肤脸图窥见阴阳师审美降级,反人类审美的降级。
[哼]从医美趋势上讲一下现在比较推崇的审美,轮廓上,脸窄小,皮肉紧致贴骨,颧弓不能太突出,下颌骨不外翻。比例上,中庭不能太长,人中不能太长,眼位不能太高。人中长还可以切人中,眼位高和中庭长整容都没法改变。嘴,现在真的不流行死薄死薄的嘴唇(类似张翰那种)(?),不然为什么有人要往嘴上打针,还要定期补针,不是推崇厚嘴唇,但至少饱满一点吧,不然瘪嘴老太太怎么来的。
[哼]当然这不是对非公众人物的要求,但你一个曾经以美术著称的游戏,为什么做出来的角色越来越丑且毫无特色(当然这只是一部分倒霉蛋,也有做得用心的)
[哼]看得出来庆典皮想复刻觉醒皮的脸,但是东施效颦,我知道审美是主观的,你觉得新皮更好看也没问题。但是为什么千姬的睫毛从立体的变成了画上去的平面的,为什么脸越来越宽,中庭越来越长,嘴唇越来越薄,嘴角越来越尖?她鼻尖本来是突出的,像有海鸥线,现在也改成平的了,海鸥线也是美女的特征之一,真就换头改丑是吧。
[哼]从画画的常识上讲,为什么上眼皮落在眼球上的阴影没了?这不算错误么?怎么过审的?别跟我说是因为鱼没有上眼皮。觉醒千画了卧蚕,当时的建模师甚至懂卧蚕提亮,给加了高光,现在呢?真的没救了,我懂这种敷衍工作的感觉,因为压根就不想做,更别提做好。
[哼]我知道千姬没有四海八荒第一绝色的人设,但是你都搞游戏了,全员美人不是基本操作吗?人都是肤浅的,人都是肤浅的,都能做成标致美女怎么千姬就不行了。
[哼]以上是我发疯的,本人纯千厨,只给千姬当狗,说千姬皮肤丑、不用心,绝对是自戳伤口。上述医美是一点愚见,瞎扯的,清楚审美多元化,不鼓吹一些幼态审美,但你非要老态审美,那祝你推也长这样。不喜欢某些网红脸,现在有些网红的审美也早就升级了,把脸削的跟锥子一样的时代已经过去了,现在会保留下颌角,还有人隆鼻会特地搞个小驼峰出来()别跟我说二次元的审美和现实中完全不一样,像某新式神的中庭长成这样,你要说好看,那就好看吧……
[哼]哪天有人以优化老建模的名义把千姬原皮和觉醒皮改丑了,我就,我就……我又不能提刀去砍人,只能扎小人诅咒了,真扎。
[哼]从医美趋势上讲一下现在比较推崇的审美,轮廓上,脸窄小,皮肉紧致贴骨,颧弓不能太突出,下颌骨不外翻。比例上,中庭不能太长,人中不能太长,眼位不能太高。人中长还可以切人中,眼位高和中庭长整容都没法改变。嘴,现在真的不流行死薄死薄的嘴唇(类似张翰那种)(?),不然为什么有人要往嘴上打针,还要定期补针,不是推崇厚嘴唇,但至少饱满一点吧,不然瘪嘴老太太怎么来的。
[哼]当然这不是对非公众人物的要求,但你一个曾经以美术著称的游戏,为什么做出来的角色越来越丑且毫无特色(当然这只是一部分倒霉蛋,也有做得用心的)
[哼]看得出来庆典皮想复刻觉醒皮的脸,但是东施效颦,我知道审美是主观的,你觉得新皮更好看也没问题。但是为什么千姬的睫毛从立体的变成了画上去的平面的,为什么脸越来越宽,中庭越来越长,嘴唇越来越薄,嘴角越来越尖?她鼻尖本来是突出的,像有海鸥线,现在也改成平的了,海鸥线也是美女的特征之一,真就换头改丑是吧。
[哼]从画画的常识上讲,为什么上眼皮落在眼球上的阴影没了?这不算错误么?怎么过审的?别跟我说是因为鱼没有上眼皮。觉醒千画了卧蚕,当时的建模师甚至懂卧蚕提亮,给加了高光,现在呢?真的没救了,我懂这种敷衍工作的感觉,因为压根就不想做,更别提做好。
[哼]我知道千姬没有四海八荒第一绝色的人设,但是你都搞游戏了,全员美人不是基本操作吗?人都是肤浅的,人都是肤浅的,都能做成标致美女怎么千姬就不行了。
[哼]以上是我发疯的,本人纯千厨,只给千姬当狗,说千姬皮肤丑、不用心,绝对是自戳伤口。上述医美是一点愚见,瞎扯的,清楚审美多元化,不鼓吹一些幼态审美,但你非要老态审美,那祝你推也长这样。不喜欢某些网红脸,现在有些网红的审美也早就升级了,把脸削的跟锥子一样的时代已经过去了,现在会保留下颌角,还有人隆鼻会特地搞个小驼峰出来()别跟我说二次元的审美和现实中完全不一样,像某新式神的中庭长成这样,你要说好看,那就好看吧……
[哼]哪天有人以优化老建模的名义把千姬原皮和觉醒皮改丑了,我就,我就……我又不能提刀去砍人,只能扎小人诅咒了,真扎。
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