最开始我想,怎么会有人从一棵树的视角看世界?看小鸟停留又离去,叶片嫩绿又金黄,花朵绚烂又凋落,天空湛蓝又清澈,日光温和又隐去…一棵树的生命那么那么长,它在想什么呢?时时刻刻的努力生长,还是望着周边一年年在变的生境发呆?见证无数的生命在自己身上栖息,或者感受年轮一圈一圈的增长?
我仰望一棵树的时候,是不是它也在低头看着我?
我从一棵树身上看见宏大的时候,是不是它也从我的身上看见了渺小?
我仰望一棵树的时候,是不是它也在低头看着我?
我从一棵树身上看见宏大的时候,是不是它也从我的身上看见了渺小?
现在的我,有点不敢拿起手机了,甚至于有点不敢看微信。点开微信,心里总是忍不住想要给你发信息,努力的告诉自己一定要忍住!可每次最后都是给自己找个理由,一个自己看似必须的理由,找你聊天。
聊天的时候,满心欢喜,却又不知道聊什么话题。有些东西不能聊,有些东西没法聊,所以多数会结束的很是潦草。
然后,就是在思念里,让自己努力的忘记。可人本身就是个别扭的个体,往往越是要努力忘记的人或事,越是忘不掉。如此的在反复中接受心的煎熬! https://t.cn/RJPse79
聊天的时候,满心欢喜,却又不知道聊什么话题。有些东西不能聊,有些东西没法聊,所以多数会结束的很是潦草。
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#LOL新英雄斯莫德#【英雄剖析:斯莫德】
斯莫德来咯!虽然看上去萌趣十足,但说到底还是一条强大的巨龙——他妈妈告诉他的!
斯莫德最具标志性的技能,毫无疑问是他的大招,名字好像就叫“妈——!”他将召唤自己的妈妈喷下火雨,焚烧敌人。毕竟她与自己的孩子分离了太久,对她来说再怎么溺爱也不过分
不过,让斯莫德的妈妈出现在游戏中,就带来了一个问题:玩家们会不会感觉斯莫德始终都活在妈妈的阴影下?(各种意义上的阴影)
Riot KingCobra对此表示:“我们在大招的设计上面临的最大挑战就是,要让玩家觉得自己在控制这股力量,自己拥有这股力量。我们在动作动画、音效、时机配合方面下了很大功夫,突出它的冲击力,更重要的是让玩家感到这股力量与自己的联系。大家付出了许多努力,让施放大招的那一刻有了现在这种感觉。”
Riot Goblin 补充说道:“我们很清楚,不能让他本身的实力遭到动摇,要让他有一种理所应当的归属感。他立足于峡谷,不能全靠龙母。所以我们要确保他展示出足够的自信,同时又具备小孩子的顽皮,还不能让人讨厌,也不能自负自大。这种平衡调整是很有趣的。”
经过几次迭代以后,设计团队发现矫枉过正了一一技能效果给人感觉只有斯莫德的力量,测试人员开始质疑,为什么要把他妈妈搬出来。
Riot Llama 回忆起开发后期的玩法测试环节,“会有试玩反馈认为龙母失去了存在感。测试人员会表示,斯莫德吐出了巨大的龙息,但龙母哪去了?他自己把所有工作都完成了。于是我在开发后期又加入了一个机制,斯莫德的妈妈能用自己的龙息为他提供治疗。甚至还有微弱的心跳音效,暗示她在提供帮助。”
#英雄联盟#
斯莫德来咯!虽然看上去萌趣十足,但说到底还是一条强大的巨龙——他妈妈告诉他的!
斯莫德最具标志性的技能,毫无疑问是他的大招,名字好像就叫“妈——!”他将召唤自己的妈妈喷下火雨,焚烧敌人。毕竟她与自己的孩子分离了太久,对她来说再怎么溺爱也不过分
不过,让斯莫德的妈妈出现在游戏中,就带来了一个问题:玩家们会不会感觉斯莫德始终都活在妈妈的阴影下?(各种意义上的阴影)
Riot KingCobra对此表示:“我们在大招的设计上面临的最大挑战就是,要让玩家觉得自己在控制这股力量,自己拥有这股力量。我们在动作动画、音效、时机配合方面下了很大功夫,突出它的冲击力,更重要的是让玩家感到这股力量与自己的联系。大家付出了许多努力,让施放大招的那一刻有了现在这种感觉。”
Riot Goblin 补充说道:“我们很清楚,不能让他本身的实力遭到动摇,要让他有一种理所应当的归属感。他立足于峡谷,不能全靠龙母。所以我们要确保他展示出足够的自信,同时又具备小孩子的顽皮,还不能让人讨厌,也不能自负自大。这种平衡调整是很有趣的。”
经过几次迭代以后,设计团队发现矫枉过正了一一技能效果给人感觉只有斯莫德的力量,测试人员开始质疑,为什么要把他妈妈搬出来。
Riot Llama 回忆起开发后期的玩法测试环节,“会有试玩反馈认为龙母失去了存在感。测试人员会表示,斯莫德吐出了巨大的龙息,但龙母哪去了?他自己把所有工作都完成了。于是我在开发后期又加入了一个机制,斯莫德的妈妈能用自己的龙息为他提供治疗。甚至还有微弱的心跳音效,暗示她在提供帮助。”
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