[比心心]今年是以主美身份参与项目的第一年,也是自我创新与突破比较多的一年。整理了一下一共60多张不同风格主题的图,都是下班空余时间完成的~已经把时间排的很满了,但总觉得还能再挤点出来,还有太多太多点子在脑海里没落地,明年还会产出更多有意思的概设图,也会持续精进技能,给大家产出点别的维度的图~
[比心心]至于项目,合适的时候会跟大家分享的,一起为了游戏行业努力吧!~
#我的2023年度总结##概念设计##游戏美术##场景原画##LInov概设全流程##国内画师安利计划#
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hihi大家好~L·Inov群绘兴趣活动已经顺利举办四季啦~每季一个主题,整理了一下大家的优秀作品,看到大家无限的想象力创造力非常开心。现已累积送出了近十款不同的优秀的游戏大作,还有各种概设资料素材等,活动也会一直进行下去。
欢迎大家来群里玩,交流绘画、交流概设、交流游戏制作。帘酱说过,会永远奋斗在游戏制作一线,我在一天,就跟大家一起快乐概设一天。
所有喜欢游戏制作,喜欢游戏美术的同学,希望大家能聚集在一起,为了那一点点光亮走的更远~
关注+转发抽《黑神话悟空》游戏一份,发售日送出~
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是吉比特高校游戏美术概念大赛。
大家感兴趣的可以投投票(~o ̄3 ̄)~(疯狂明示宝宝们喜欢就投几票)
链接一会儿放评论哈,
主要精力都放在美宣上,美宣这张学的烈娜塔那张,可以倒过来看[爱你]
(虽然画完现在看着还是问题多多),概设属于顺便弄了(大家按喜好投票就行,这个不作为前几个大项评选选依据)。
图图我放了草稿细节废稿还有没画完的一些。
说实话想画的角色特别多,但是都没搞。
不过研究了新国风倒是有一些眉头了。╰(*°▽°*)╯
这几个算是初次尝试,以后再试试。
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图图我放了草稿细节废稿还有没画完的一些。
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这几个算是初次尝试,以后再试试。
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