甜茶透露《漫威蜘蛛侠2》是他的年度游戏
在前几日举办的TGA2023上,IGN对蒂莫西·查拉梅特(Timothée Chalamet)进行了一段简单的采访,其中被问及到有关于年度游戏的问题时,甜茶表示:“《漫威蜘蛛侠2》是我的年度游戏,这游戏太令人惊奇了!”
而当记者问及甜茶喜欢游戏的哪一个部分时,甜茶说道:“我不想放弃游戏的任何一个部分。”
在前几日举办的TGA2023上,IGN对蒂莫西·查拉梅特(Timothée Chalamet)进行了一段简单的采访,其中被问及到有关于年度游戏的问题时,甜茶表示:“《漫威蜘蛛侠2》是我的年度游戏,这游戏太令人惊奇了!”
而当记者问及甜茶喜欢游戏的哪一个部分时,甜茶说道:“我不想放弃游戏的任何一个部分。”
《浩劫前夕》是IGN时隔8年又一款1分作品
IGN为这款开发商倒闭的游戏《浩劫前夕》打出了1分的“地板分”,比《魔戒:咕噜》《闪回》《骷髅岛:金刚崛起》都要低。玩法堪称折磨。
而且,我们通过翻看IGN之前的低分评测可以看到,IGN上一款1分的作品已经是8年前的一部电影《险恶2》,这是2015年上映的的一部恐怖电影。
IGN为这款开发商倒闭的游戏《浩劫前夕》打出了1分的“地板分”,比《魔戒:咕噜》《闪回》《骷髅岛:金刚崛起》都要低。玩法堪称折磨。
而且,我们通过翻看IGN之前的低分评测可以看到,IGN上一款1分的作品已经是8年前的一部电影《险恶2》,这是2015年上映的的一部恐怖电影。
青沼英二:《塞尔达传说》续作仍是开放式玩法
据IGN最新采访,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二表示,未来的塞尔达传说作品将继续使用开放世界玩法。
有些玩家已经开始怀念《风之杖》和《时之笛》这种老式玩法的游戏,青沼英二对此表示,人们倾向于想要我们目前没有的东西,并且有一种喜新厌旧的心态。
《王国之泪》的面世是为了让玩家能真正发挥他们的想象力来创造任何东西。在现在的作品中,玩家有更多的自由来探索体验游戏世界,他认为这种开放式的玩法是系列发展方向。
他们希望创造一款让人们能够以自己的方式进行探索的游戏,但还没做到这一点。
据IGN最新采访,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二表示,未来的塞尔达传说作品将继续使用开放世界玩法。
有些玩家已经开始怀念《风之杖》和《时之笛》这种老式玩法的游戏,青沼英二对此表示,人们倾向于想要我们目前没有的东西,并且有一种喜新厌旧的心态。
《王国之泪》的面世是为了让玩家能真正发挥他们的想象力来创造任何东西。在现在的作品中,玩家有更多的自由来探索体验游戏世界,他认为这种开放式的玩法是系列发展方向。
他们希望创造一款让人们能够以自己的方式进行探索的游戏,但还没做到这一点。
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