但我得肯定自己,确实做的不错了,本身出身小镇起点就低,连个正常的成长环境都没有,天坑开局能打到今天这里,已经是水平不错了。
在阅读,体能和经历上都是同龄人中靠前的了。拿着一样的牌面能够打成这样,我真的无须苛责自己。我也见过太多人是有家庭的助力的,而我没有,一无经济支持,二无有益引导。当然,也不是我多惨,我觉得90%的家庭都是坑,没文化还想育人,没钱还想摆威权。纯粹是在小地方,压力太少,天天闲的没事干才玩过家家。
我能跳出去那些自我欺骗的过家家游戏,跑到上海来已经是不错,那再满世界的转着玩,拓展人生,更是秀。如果地球online真是一款游戏,那控制我的玩家就像我玩rpg游戏一样,靠秀操作在劣势局中堪堪过线。当然,也仅限于此了。
在阅读,体能和经历上都是同龄人中靠前的了。拿着一样的牌面能够打成这样,我真的无须苛责自己。我也见过太多人是有家庭的助力的,而我没有,一无经济支持,二无有益引导。当然,也不是我多惨,我觉得90%的家庭都是坑,没文化还想育人,没钱还想摆威权。纯粹是在小地方,压力太少,天天闲的没事干才玩过家家。
我能跳出去那些自我欺骗的过家家游戏,跑到上海来已经是不错,那再满世界的转着玩,拓展人生,更是秀。如果地球online真是一款游戏,那控制我的玩家就像我玩rpg游戏一样,靠秀操作在劣势局中堪堪过线。当然,也仅限于此了。
感觉花钱和时间吃了坨屎…
除了美术外基本一无是处,动作僵硬,引导缺失,关卡设计要么弱智要么毫无疑义的添堵,传送点少,有的地图巨长还不能加速跑,战斗手感稀烂,头一次看见一个偏动作的游戏输出主力冷却时间长得像是被打出了硬值。
更离谱的是作为一个剧情为主的游戏,剧情居然是最烂的。想学别人做点宏大世界观、轮回往复、时间尽头、人类进化、黑伤残大反转之类的没有问题,不讲人话也没问题,关键是ntmd不要一会儿讲人话一会儿不讲人话。
这种不确定的表达方式到后期明显能感觉到制作团队已经把握不住剧情节奏和演出效果了。
十分制,美术可以给满分,世界观九分,解谜零分,战斗零分,剧情和演出负分
除了美术外基本一无是处,动作僵硬,引导缺失,关卡设计要么弱智要么毫无疑义的添堵,传送点少,有的地图巨长还不能加速跑,战斗手感稀烂,头一次看见一个偏动作的游戏输出主力冷却时间长得像是被打出了硬值。
更离谱的是作为一个剧情为主的游戏,剧情居然是最烂的。想学别人做点宏大世界观、轮回往复、时间尽头、人类进化、黑伤残大反转之类的没有问题,不讲人话也没问题,关键是ntmd不要一会儿讲人话一会儿不讲人话。
这种不确定的表达方式到后期明显能感觉到制作团队已经把握不住剧情节奏和演出效果了。
十分制,美术可以给满分,世界观九分,解谜零分,战斗零分,剧情和演出负分
今天玩游戏的时候大冒险输了 他们让我给雅少打电话我打了 雅少说话说的不好听 我觉得她有点不开心 回家之后就跟她讲了 她说她本来想抱我嘞 我说下次见面抱 她说她不累她今天不抱睡不着 我就也没睡 她从李兴13.5km半夜没回家先来找的我 因为我怕她因为雅少的话不开心所以我就很担心 不太开心 但她好像看出来了她没有让我带着情绪过夜
✋热门推荐