鹦鹉杀口碑扑街本来没有打算看的,但是看了导演麻赢心的采访有点好奇,一个连行走都困难的人怎么做到拍电影的,就去看了。
感觉复仇题材特别贴合这个需要情绪出口的时代。但是不同于《黑暗荣耀》或者《消失的她》 那种以暴制暴的爽片逻辑(某种程度上暴力是男性的专属)。鹦鹉杀导演想用情感对抗情感,用深情对抗背叛,一种更“女性”的方式。想要探索“一个被摧毁了情感的女性主动再开始一次情感体验、博弈,以此重建自己的情感能力,探索自己情感和理智的边界,她甚至允许自己在某些时刻投入、体验自己创造的情境,再从这种情境中抽离” 这当然是一种很美好的寄愿。
然而这几乎是一种传统到落入窠臼的方式。主体性强的女性已经慢慢意识到,没法脱离政治性谈论浪漫爱。“真心最高”是一种精神胜利法,无法抵御背后权利上位者“越轻视感情越是占上风”的霸权。男权社会的逻辑就是这样,“真心”可贵在于权利上位者的肯定,而不在于付出的那一方有多自我确凿。
选择不投注爱到异性关系,选择对浪漫爱脱敏确实是女性的解放。但接棒一种“强则至刚”的传统男性叙事就是好的解法吗?不得不说浪漫爱里包含的理解接纳和个体超越性仍然有纯度极强的吸引力,但对现代脆弱心灵来说,剂量太大无力承受也是一种毒药吧?
所以,心灵的力量要怎么训练呢?也许需要像训练肌肉一样去训练心灵,期待这样的叙事啊。
#鹦鹉杀#
感觉复仇题材特别贴合这个需要情绪出口的时代。但是不同于《黑暗荣耀》或者《消失的她》 那种以暴制暴的爽片逻辑(某种程度上暴力是男性的专属)。鹦鹉杀导演想用情感对抗情感,用深情对抗背叛,一种更“女性”的方式。想要探索“一个被摧毁了情感的女性主动再开始一次情感体验、博弈,以此重建自己的情感能力,探索自己情感和理智的边界,她甚至允许自己在某些时刻投入、体验自己创造的情境,再从这种情境中抽离” 这当然是一种很美好的寄愿。
然而这几乎是一种传统到落入窠臼的方式。主体性强的女性已经慢慢意识到,没法脱离政治性谈论浪漫爱。“真心最高”是一种精神胜利法,无法抵御背后权利上位者“越轻视感情越是占上风”的霸权。男权社会的逻辑就是这样,“真心”可贵在于权利上位者的肯定,而不在于付出的那一方有多自我确凿。
选择不投注爱到异性关系,选择对浪漫爱脱敏确实是女性的解放。但接棒一种“强则至刚”的传统男性叙事就是好的解法吗?不得不说浪漫爱里包含的理解接纳和个体超越性仍然有纯度极强的吸引力,但对现代脆弱心灵来说,剂量太大无力承受也是一种毒药吧?
所以,心灵的力量要怎么训练呢?也许需要像训练肌肉一样去训练心灵,期待这样的叙事啊。
#鹦鹉杀#
?《三清》复盘解析
人数7:4男2女1不详
类型:玄幻/机制/阵营/情感
时长:6.5h
机制:5星
剧情:5星
阵营:5星
操作性:5星拉满
?《三清》测评
周末去打了一番工作室的新本《三清》。
继《祁山》《春秋》之后一个修仙大机制本。
故事开始于天地鸿蒙初开,分为三界,上清玉清太清。
人皇青山死后,人类居然无法通心意继续修仙了。
如果人类无法修仙,势必会被异族迫害,究竟如何才可以保全人类呢?
作者文笔其实还可以,但是我有点不懂他的文风,写的非常虚幻和飘渺
整个本给我感觉像谜语人,玩家阅读略显吃力。
我都怀疑这不会是叙诡吧?
阅读量很大+谜语人文本导致答题非常难!
知道答案的人自己也找不到
前期小机制还可以,一边博弈养成一边pve战斗教学。4个阵法可以选3!
上场2个,自己取舍!不同阵法搭配还有组合技
朱雀阵就是攻击力非常高!
白虎阵是裂伤持续流血
青龙阵是aoe多段伤害
玄武阵主打一个防御
决战大机制还是比较新颖的。
玩家将灵石摆在阵法上,叠攻击层数!
地图还会一直咔咔变!
站在不同的场地上,又会有场地buff!
在大平衡的前提下,每个角色又有自己的专属被动,到底怎么叠combo利益蕞大还是需要玩家思考的。
作者是真的会整花活!
部分角色觉醒技是真的离谱
上次见到这么离谱的觉醒技还是《侠影惊鸿》
是男人都想变大?什么鬼!
另外增加了一个“求仙还是问道”的机制。
就是扔小人到八卦图上,投到哪里算哪里!
小吐槽一下,不可控性实在是太大了
手黑的玩家可能真一次都投不到!!!
投不到就不要想觉醒和复 活了
非常需要dm动态把控场上平衡,不然玩家很容易暴死救不回来!
一定要找控场好的dm!!!
7人如果不控场,玩家操作思考太久,后置位等太久会非常累!
阵营还是比较有看头的!
随着地图的转变,DM会播报某一场地的阵营数量!
很有可能出现老骗子当场被揭穿,盟友当场无情翻脸的情况哈哈哈哈哈
整体来说中等可玩!
人数7:4男2女1不详
类型:玄幻/机制/阵营/情感
时长:6.5h
机制:5星
剧情:5星
阵营:5星
操作性:5星拉满
?《三清》测评
周末去打了一番工作室的新本《三清》。
继《祁山》《春秋》之后一个修仙大机制本。
故事开始于天地鸿蒙初开,分为三界,上清玉清太清。
人皇青山死后,人类居然无法通心意继续修仙了。
如果人类无法修仙,势必会被异族迫害,究竟如何才可以保全人类呢?
作者文笔其实还可以,但是我有点不懂他的文风,写的非常虚幻和飘渺
整个本给我感觉像谜语人,玩家阅读略显吃力。
我都怀疑这不会是叙诡吧?
阅读量很大+谜语人文本导致答题非常难!
知道答案的人自己也找不到
前期小机制还可以,一边博弈养成一边pve战斗教学。4个阵法可以选3!
上场2个,自己取舍!不同阵法搭配还有组合技
朱雀阵就是攻击力非常高!
白虎阵是裂伤持续流血
青龙阵是aoe多段伤害
玄武阵主打一个防御
决战大机制还是比较新颖的。
玩家将灵石摆在阵法上,叠攻击层数!
地图还会一直咔咔变!
站在不同的场地上,又会有场地buff!
在大平衡的前提下,每个角色又有自己的专属被动,到底怎么叠combo利益蕞大还是需要玩家思考的。
作者是真的会整花活!
部分角色觉醒技是真的离谱
上次见到这么离谱的觉醒技还是《侠影惊鸿》
是男人都想变大?什么鬼!
另外增加了一个“求仙还是问道”的机制。
就是扔小人到八卦图上,投到哪里算哪里!
小吐槽一下,不可控性实在是太大了
手黑的玩家可能真一次都投不到!!!
投不到就不要想觉醒和复 活了
非常需要dm动态把控场上平衡,不然玩家很容易暴死救不回来!
一定要找控场好的dm!!!
7人如果不控场,玩家操作思考太久,后置位等太久会非常累!
阵营还是比较有看头的!
随着地图的转变,DM会播报某一场地的阵营数量!
很有可能出现老骗子当场被揭穿,盟友当场无情翻脸的情况哈哈哈哈哈
整体来说中等可玩!
?《三清》复盘解析
人数7:4男2女1不详
类型:玄幻/机制/阵营/情感
时长:6.5h
机制:5星
剧情:5星
阵营:5星
操作性:5星拉满
?《三清》测评
周末去打了一番工作室的新本《三清》。
继《祁山》《春秋》之后一个修仙大机制本。
故事开始于天地鸿蒙初开,分为三界,上清玉清太清。
人皇青山死后,人类居然无法通心意继续修仙了。
如果人类无法修仙,势必会被异族迫害,究竟如何才可以保全人类呢?
作者文笔其实还可以,但是我有点不懂他的文风,写的非常虚幻和飘渺
整个本给我感觉像谜语人,玩家阅读略显吃力。
我都怀疑这不会是叙诡吧?
阅读量很大+谜语人文本导致答题非常难!
知道答案的人自己也找不到
前期小机制还可以,一边博弈养成一边pve战斗教学。4个阵法可以选3!
上场2个,自己取舍!不同阵法搭配还有组合技
朱雀阵就是攻击力非常高!
白虎阵是裂伤持续流血
青龙阵是aoe多段伤害
玄武阵主打一个防御
决战大机制还是比较新颖的。
玩家将灵石摆在阵法上,叠攻击层数!
地图还会一直咔咔变!
站在不同的场地上,又会有场地buff!
在大平衡的前提下,每个角色又有自己的专属被动,到底怎么叠combo利益蕞大还是需要玩家思考的。
作者是真的会整花活!
部分角色觉醒技是真的离谱
上次见到这么离谱的觉醒技还是《侠影惊鸿》
是男人都想变大?什么鬼!
另外增加了一个“求仙还是问道”的机制。
就是扔小人到八卦图上,投到哪里算哪里!
小吐槽一下,不可控性实在是太大了
手黑的玩家可能真一次都投不到!!!
投不到就不要想觉醒和复 活了
非常需要dm动态把控场上平衡,不然玩家很容易暴死救不回来!
一定要找控场好的dm!!!
7人如果不控场,玩家操作思考太久,后置位等太久会非常累!
阵营还是比较有看头的!
随着地图的转变,DM会播报某一场地的阵营数量!
很有可能出现老骗子当场被揭穿,盟友当场无情翻脸的情况哈哈哈哈哈
整体来说中等可玩!
人数7:4男2女1不详
类型:玄幻/机制/阵营/情感
时长:6.5h
机制:5星
剧情:5星
阵营:5星
操作性:5星拉满
?《三清》测评
周末去打了一番工作室的新本《三清》。
继《祁山》《春秋》之后一个修仙大机制本。
故事开始于天地鸿蒙初开,分为三界,上清玉清太清。
人皇青山死后,人类居然无法通心意继续修仙了。
如果人类无法修仙,势必会被异族迫害,究竟如何才可以保全人类呢?
作者文笔其实还可以,但是我有点不懂他的文风,写的非常虚幻和飘渺
整个本给我感觉像谜语人,玩家阅读略显吃力。
我都怀疑这不会是叙诡吧?
阅读量很大+谜语人文本导致答题非常难!
知道答案的人自己也找不到
前期小机制还可以,一边博弈养成一边pve战斗教学。4个阵法可以选3!
上场2个,自己取舍!不同阵法搭配还有组合技
朱雀阵就是攻击力非常高!
白虎阵是裂伤持续流血
青龙阵是aoe多段伤害
玄武阵主打一个防御
决战大机制还是比较新颖的。
玩家将灵石摆在阵法上,叠攻击层数!
地图还会一直咔咔变!
站在不同的场地上,又会有场地buff!
在大平衡的前提下,每个角色又有自己的专属被动,到底怎么叠combo利益蕞大还是需要玩家思考的。
作者是真的会整花活!
部分角色觉醒技是真的离谱
上次见到这么离谱的觉醒技还是《侠影惊鸿》
是男人都想变大?什么鬼!
另外增加了一个“求仙还是问道”的机制。
就是扔小人到八卦图上,投到哪里算哪里!
小吐槽一下,不可控性实在是太大了
手黑的玩家可能真一次都投不到!!!
投不到就不要想觉醒和复 活了
非常需要dm动态把控场上平衡,不然玩家很容易暴死救不回来!
一定要找控场好的dm!!!
7人如果不控场,玩家操作思考太久,后置位等太久会非常累!
阵营还是比较有看头的!
随着地图的转变,DM会播报某一场地的阵营数量!
很有可能出现老骗子当场被揭穿,盟友当场无情翻脸的情况哈哈哈哈哈
整体来说中等可玩!
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