父母反对的恋爱还要坚持吗?答案令人意外
恋爱可以不用考虑其他人,但结婚却是两个家庭的事,结婚时,父母的意见在这时就非常重要,它关系这你们这段感情能否走到最后。
其实,父母反对你的交往对象,多半是这些原因:
一、男方自身问题
父母毕竟是过来人,有一定的社会阅历,对于这样的事情考虑的肯定比我们要长远一些。有的父母通过短时间的接触,从对方的行为举止和谈吐上,就能判断出对方这个人到底如何。毕竟"男怕入错行,女怕嫁错郎",假如找到了一个不好的对象,可能会毁了一辈子。
二、男方家庭问题
对方父母年龄较大,不能给孩子们减负;有多个子女,日后兄弟妯娌相处时难免会有矛盾;有些父母自身不太好相处等。演员胡可在妻子的浪漫旅行中说"爱情永远打不败亲情",父母的原因也是导致婚后不幸的重要因素。
三、双方门不当户不对
两个在不同环境中长大的人在一起,可能眼界,三观,甚至审美都会有很大的不同,如果两个价值观不一致的人走到一起,在日常相处时,这些问题也会暴露出来,很可能直接导致两人婚后的不幸。
很多人在面对父母反对的时候,都认为父母是故意刁难,但除非是特殊情况,大部分父母的出发点都是为了孩子好的。所以面对父母反对,我们到底要不要坚持呢?
如果父母反对的理由你也是认可的话,就需要第一时间给对方说清楚不能坚持的原因,不能明知道最后不能在一起还吊着对方。
如果父母的反对理由你不认可的话,千万别还没开始努力就放弃了,你需要针对父母的顾虑一步一步地去解释,让你的另一半去证明他不是你父母想的那样,且他有能力让你幸福,才能有效赢得父母的支持。
恋爱可以不用考虑其他人,但结婚却是两个家庭的事,结婚时,父母的意见在这时就非常重要,它关系这你们这段感情能否走到最后。
其实,父母反对你的交往对象,多半是这些原因:
一、男方自身问题
父母毕竟是过来人,有一定的社会阅历,对于这样的事情考虑的肯定比我们要长远一些。有的父母通过短时间的接触,从对方的行为举止和谈吐上,就能判断出对方这个人到底如何。毕竟"男怕入错行,女怕嫁错郎",假如找到了一个不好的对象,可能会毁了一辈子。
二、男方家庭问题
对方父母年龄较大,不能给孩子们减负;有多个子女,日后兄弟妯娌相处时难免会有矛盾;有些父母自身不太好相处等。演员胡可在妻子的浪漫旅行中说"爱情永远打不败亲情",父母的原因也是导致婚后不幸的重要因素。
三、双方门不当户不对
两个在不同环境中长大的人在一起,可能眼界,三观,甚至审美都会有很大的不同,如果两个价值观不一致的人走到一起,在日常相处时,这些问题也会暴露出来,很可能直接导致两人婚后的不幸。
很多人在面对父母反对的时候,都认为父母是故意刁难,但除非是特殊情况,大部分父母的出发点都是为了孩子好的。所以面对父母反对,我们到底要不要坚持呢?
如果父母反对的理由你也是认可的话,就需要第一时间给对方说清楚不能坚持的原因,不能明知道最后不能在一起还吊着对方。
如果父母的反对理由你不认可的话,千万别还没开始努力就放弃了,你需要针对父母的顾虑一步一步地去解释,让你的另一半去证明他不是你父母想的那样,且他有能力让你幸福,才能有效赢得父母的支持。
最近讨论过不过圣诞的事,我想到一个2001年的老电影《刮痧》
讲的是一个在美国的华裔家庭,因为爷爷帮孙子刮痧,而造成了其它人的误会,认定父亲许大同(梁家辉饰)虐待孩子,法院还颁布禁令,禁止这个父亲接近孩子。
这个父亲失去了家庭、工作、朋友和一切。然而影片的最后,这个父亲为了给孩子过圣诞节,扮成圣诞老人从窗户爬了进去,最终还在许多美国人的帮助下,和家人一起过上了圣诞。
我们从文化的角度来看这个故事,最开始出现的文化符号:刮痧,是一种中国文化的代表。
随着“刮痧”行为的出现,这个家庭很快全盘瓦解:爷爷只能回国,父母必须分开,父亲失去了自己的家庭,甚至还失去了自己的工作。
也就是说,这个家庭仅仅因为延续了一部分中国文化,就导致了整个家庭的崩溃。
随后,又出现了另一个文化符号:圣诞节(及圣诞老人),这是西方文化的代表。
孩子心心念念要过圣诞节,于是,父亲假扮圣诞老人冒险回家,收获了流浪汉、保安、围观群众、之前的美国邻居朋友等“美国人”的帮助,最终一家人在圣诞节团圆。
可以看出,在这个家庭完成了对“圣诞”这一文化符号的认同之后,这个家庭又重新被“允许”团圆了。
所以,整个故事是,
因为刮痧(中国文化)——引起巨大危机——因为圣诞(西方文化)——家庭团聚。
(电影甚至基本英文,只要爷爷不在场,家庭内父亲跟孩子、夫妻之间讲话都是英文的)
这部电影是2001年的电影,先不说舔不舔这个问题哈(因为历史时期不一样,那时候我们确实要更鼓励“拿来”,也很正常),可以看出来,中国的文化一向是包容的、也是宽容的。我们不仅愿意接受别人的文化,同时也接受并且宽恕了别人对我们文化的“不理解”,(正如影片中被误会导致巨大困境的主角一家,最终面对害了自己的人,依然一笑泯恩仇)。
那么反观西方或漂亮国,真的愿意接受我们的文化吗?我是打个问号的。我们在大规模庆祝圣诞节的时候,我也是没听说西方有除华裔外的西方人大规模庆祝春节的。
我们是基本没有“东方”和“非东方”这种认知的。但,“西方”和“非西方”这种话语体系,都多少年了?
就说圣诞节这个事,我看到有留学生担心不能过,其实完全不用担心,谁爱过谁都可以过的。我想,现在只是我们自己“祛魅”了。
祝每个过圣诞节的小朋友,节日快乐。
更要祝每个愿意过#冬至# 的小朋友,饺子就酒,越喝越有。[心][心]
(我家今天吃荠菜的[doge][doge]你们呢?)
讲的是一个在美国的华裔家庭,因为爷爷帮孙子刮痧,而造成了其它人的误会,认定父亲许大同(梁家辉饰)虐待孩子,法院还颁布禁令,禁止这个父亲接近孩子。
这个父亲失去了家庭、工作、朋友和一切。然而影片的最后,这个父亲为了给孩子过圣诞节,扮成圣诞老人从窗户爬了进去,最终还在许多美国人的帮助下,和家人一起过上了圣诞。
我们从文化的角度来看这个故事,最开始出现的文化符号:刮痧,是一种中国文化的代表。
随着“刮痧”行为的出现,这个家庭很快全盘瓦解:爷爷只能回国,父母必须分开,父亲失去了自己的家庭,甚至还失去了自己的工作。
也就是说,这个家庭仅仅因为延续了一部分中国文化,就导致了整个家庭的崩溃。
随后,又出现了另一个文化符号:圣诞节(及圣诞老人),这是西方文化的代表。
孩子心心念念要过圣诞节,于是,父亲假扮圣诞老人冒险回家,收获了流浪汉、保安、围观群众、之前的美国邻居朋友等“美国人”的帮助,最终一家人在圣诞节团圆。
可以看出,在这个家庭完成了对“圣诞”这一文化符号的认同之后,这个家庭又重新被“允许”团圆了。
所以,整个故事是,
因为刮痧(中国文化)——引起巨大危机——因为圣诞(西方文化)——家庭团聚。
(电影甚至基本英文,只要爷爷不在场,家庭内父亲跟孩子、夫妻之间讲话都是英文的)
这部电影是2001年的电影,先不说舔不舔这个问题哈(因为历史时期不一样,那时候我们确实要更鼓励“拿来”,也很正常),可以看出来,中国的文化一向是包容的、也是宽容的。我们不仅愿意接受别人的文化,同时也接受并且宽恕了别人对我们文化的“不理解”,(正如影片中被误会导致巨大困境的主角一家,最终面对害了自己的人,依然一笑泯恩仇)。
那么反观西方或漂亮国,真的愿意接受我们的文化吗?我是打个问号的。我们在大规模庆祝圣诞节的时候,我也是没听说西方有除华裔外的西方人大规模庆祝春节的。
我们是基本没有“东方”和“非东方”这种认知的。但,“西方”和“非西方”这种话语体系,都多少年了?
就说圣诞节这个事,我看到有留学生担心不能过,其实完全不用担心,谁爱过谁都可以过的。我想,现在只是我们自己“祛魅”了。
祝每个过圣诞节的小朋友,节日快乐。
更要祝每个愿意过#冬至# 的小朋友,饺子就酒,越喝越有。[心][心]
(我家今天吃荠菜的[doge][doge]你们呢?)
#所有网络游戏须设置用户充值限额# 说起网游,不仅仅是未成年人一旦开始就会沉迷其中,就连成年人也会沉迷其中。
其中低额首充奖励开启大家的氪金之旅,首充的奖励再配合每日签到等规则,会让游戏参与者从心理上获得满足感,直到最终升级和获取高级装备时,开始进行大额充值。
我之前接触过一款射击类游戏,首充只需几块钱,就能快速获得各种装备和奖励,让我感受到了好装备的炫酷。然后为了获得更好的装备,我在半小时内花掉了上百元,而且充值金额越多,奖励也越丰厚,给我带来了更多的满足感。幸运的是,我在玩了一周之后就果断卸载了游戏,清醒了过来。
我们每天都在关注青少年网游成瘾的问题,然而,我们却不知道成年人网游成瘾的问题同样严重。
从教学上来看,未成年人网游成瘾的主要原因是家长的陪伴不足。家长忙于工作或个人事务,随手就把手机扔给孩子打发时间,渐渐地孩子们就依赖手机沉迷游戏,一旦孩子们出了问题,家长却没有认识到自己是问题的源头。
另外,现在很多成年人也沉迷游戏,在家中把大把时间放在玩游戏上。虽然口头上反对孩子玩游戏,但自己的行为却在潜移默化地影响着孩子,这也是家校防范学生网游成瘾时不可忽视的一点。
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中,网络游戏不得设置首充等诱导性奖励;从政策层面来看,可以看出采取了严厉的措施,尤其是对未成年人的保护更为明显。这是一件值得称赞的事情,拒绝未成年人沉迷游戏是一种有效的手段。
当然,这对游戏企业会带来很大的影响,给企业一个缓冲的空间,或者是如何从技术层面来完善未成年人和成年人的识别等,不管咋样,但保护未成年人杜绝沉迷游戏,也是企业履行社会责任的重要方面。
以上仅个人观点,不代表其他游戏玩家、家长和企业看法。
#游戏##教育聊一聊#
其中低额首充奖励开启大家的氪金之旅,首充的奖励再配合每日签到等规则,会让游戏参与者从心理上获得满足感,直到最终升级和获取高级装备时,开始进行大额充值。
我之前接触过一款射击类游戏,首充只需几块钱,就能快速获得各种装备和奖励,让我感受到了好装备的炫酷。然后为了获得更好的装备,我在半小时内花掉了上百元,而且充值金额越多,奖励也越丰厚,给我带来了更多的满足感。幸运的是,我在玩了一周之后就果断卸载了游戏,清醒了过来。
我们每天都在关注青少年网游成瘾的问题,然而,我们却不知道成年人网游成瘾的问题同样严重。
从教学上来看,未成年人网游成瘾的主要原因是家长的陪伴不足。家长忙于工作或个人事务,随手就把手机扔给孩子打发时间,渐渐地孩子们就依赖手机沉迷游戏,一旦孩子们出了问题,家长却没有认识到自己是问题的源头。
另外,现在很多成年人也沉迷游戏,在家中把大把时间放在玩游戏上。虽然口头上反对孩子玩游戏,但自己的行为却在潜移默化地影响着孩子,这也是家校防范学生网游成瘾时不可忽视的一点。
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中,网络游戏不得设置首充等诱导性奖励;从政策层面来看,可以看出采取了严厉的措施,尤其是对未成年人的保护更为明显。这是一件值得称赞的事情,拒绝未成年人沉迷游戏是一种有效的手段。
当然,这对游戏企业会带来很大的影响,给企业一个缓冲的空间,或者是如何从技术层面来完善未成年人和成年人的识别等,不管咋样,但保护未成年人杜绝沉迷游戏,也是企业履行社会责任的重要方面。
以上仅个人观点,不代表其他游戏玩家、家长和企业看法。
#游戏##教育聊一聊#
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