看到这个突然想起来每次考试或者做语文试卷的时候,每次都要仔细看后面的小作文写的小故事不论好与坏都喜欢看,那时候可能就是想通过这些故事了解更多人的生活思想与世界吧,现在发现自己很难耐下心去看一本书籍,也许是自己浮躁了静不下心来了。
小的时候姐姐带回来的书 中华上下五千年和十万个为什么 和世界史,当时最喜欢看的就是中华上下五千年,当时还没有手机,尽管也有书中还有很多在当时都不认识的字,但还是读完了,每次都在为历史中的一些人物而痛恨惋惜,更为历史不由人的浩瀚云烟而裹挟沉浸在自己的内心世界里,也许自己是感性的,现在想想人嘛,千人千面,美好的爱情或者完美的人总是在自己的美好幻想中,而现实不是小说,没有那么美好,总有一些阴暗或者生活中的琐事而掺杂进来,没有人会有上帝视角,得不到回应就会放弃.没有人会在原地等待,感情也是需要双方努力维系,没有说不真诚,只是活在需要物质和世俗的世界里,枷锁太重,大部分人都没有能力打破。更多时候只是一种无奈的放弃。哪怕多年想起以后,也是将回忆进行了美化,所以便留下了遗憾。
小的时候姐姐带回来的书 中华上下五千年和十万个为什么 和世界史,当时最喜欢看的就是中华上下五千年,当时还没有手机,尽管也有书中还有很多在当时都不认识的字,但还是读完了,每次都在为历史中的一些人物而痛恨惋惜,更为历史不由人的浩瀚云烟而裹挟沉浸在自己的内心世界里,也许自己是感性的,现在想想人嘛,千人千面,美好的爱情或者完美的人总是在自己的美好幻想中,而现实不是小说,没有那么美好,总有一些阴暗或者生活中的琐事而掺杂进来,没有人会有上帝视角,得不到回应就会放弃.没有人会在原地等待,感情也是需要双方努力维系,没有说不真诚,只是活在需要物质和世俗的世界里,枷锁太重,大部分人都没有能力打破。更多时候只是一种无奈的放弃。哪怕多年想起以后,也是将回忆进行了美化,所以便留下了遗憾。
#网友庆祝动视暴雪CEO将离职#
考迪克29号提前离职,员工和玩家评论直接炸了!
10 月动视暴雪和微软的合并正式结束后,考迪克承诺在 2023 年底的过渡期内继续留在公司担任首席执行官。这一天很快就会到来,因为长期担任动视暴雪首席执行官的鲍比考迪克向员工发布了一条新信息,告别他过去 32 年领导的公司。他的最后一天是 2023 年 12 月 29 日。
来看看他的遗言信件:看到这封信伟大的人们,多年来,我对游戏的热情常常被归因于赚钱,拿他们赚钱。
我喜欢那些 Atari 2600 游戏,但最先激发我想象力的游戏是由 Roberta 和 Ken Williams 开发的《Mystery House》。当我在密歇根大学上大学时,我用借来的 Apple II 夜复一夜地玩着它。《Mystery House》是一款带有一些原始的基于精灵的图形的文本冒险游戏。(难以置信的是,我们现在拥有《Mystery House》和发行它的公司 Sierra On Line。)
游戏的世界很大程度上留给玩家想象。我设想了一个丰富、广阔的世界,拥有各种互动、动画的生活,让玩家能够实现他们不同的愿望——所有这些都在一个模拟的宇宙中,为挑战、联系和乐趣提供无限的可能性。
四十年后,随着我领导这家公司的最后一天越来越近,我惊叹于我们公司的人才在实现游戏的巨大潜力方面取得了多大的进步。已将业余爱好者的娱乐形式转变为世界上最具吸引力的游戏公司。
也许我工作中最重要的部分就是帮助聚集人才,提供尽可能最好的资源,并营造一个鼓励灵感、创造力和坚定不移地追求卓越的环境。我无法充分表达我对那些持续为我们的成功做出贡献的人们以及所有在我领导这家公司的 32 年中为我们提供帮助的人们的自豪感。我们现在是世界上最受尊敬的公司之一。这并非偶然。
Phil Spencer 几十年来一直欣赏 ABK 的潜力。两年前,当他联系布莱恩和我并提议收购该公司时,我们立即意识到,随着能力强、资源充足的竞争对手名单不断增加,我们的业务合并将使我们能够继续保持领先地位。Phil Spencer 认同我们的价值观并认可我们的才能。他对我们的游戏和制作游戏的人充满热情。他有雄心壮志。当我们进入下一个激动人心的篇章时,您将得到更好的照顾。我将永远深深感谢那些为建立这家公司做出不懈贡献的人们,我相信你们将继续通过游戏的力量激发欢乐并团结人们。带着感激和赞赏。
鲍比·考迪克
嫌长不想看的给大家来个简洁版本:烤屌发表题为心怀感激的告别信,他聊了下什么让他喜欢上游戏的,想证明自己不是为了钱,纯粹是喜欢游戏。然后开始舔Phil Spencer和微软,说了一堆彩虹屁,他还表示成为微软这个世界上最受尊敬的公司的一部分自己做出了卓越的贡献。
https://t.cn/A6lKxRLd
考迪克29号提前离职,员工和玩家评论直接炸了!
10 月动视暴雪和微软的合并正式结束后,考迪克承诺在 2023 年底的过渡期内继续留在公司担任首席执行官。这一天很快就会到来,因为长期担任动视暴雪首席执行官的鲍比考迪克向员工发布了一条新信息,告别他过去 32 年领导的公司。他的最后一天是 2023 年 12 月 29 日。
来看看他的遗言信件:看到这封信伟大的人们,多年来,我对游戏的热情常常被归因于赚钱,拿他们赚钱。
我喜欢那些 Atari 2600 游戏,但最先激发我想象力的游戏是由 Roberta 和 Ken Williams 开发的《Mystery House》。当我在密歇根大学上大学时,我用借来的 Apple II 夜复一夜地玩着它。《Mystery House》是一款带有一些原始的基于精灵的图形的文本冒险游戏。(难以置信的是,我们现在拥有《Mystery House》和发行它的公司 Sierra On Line。)
游戏的世界很大程度上留给玩家想象。我设想了一个丰富、广阔的世界,拥有各种互动、动画的生活,让玩家能够实现他们不同的愿望——所有这些都在一个模拟的宇宙中,为挑战、联系和乐趣提供无限的可能性。
四十年后,随着我领导这家公司的最后一天越来越近,我惊叹于我们公司的人才在实现游戏的巨大潜力方面取得了多大的进步。已将业余爱好者的娱乐形式转变为世界上最具吸引力的游戏公司。
也许我工作中最重要的部分就是帮助聚集人才,提供尽可能最好的资源,并营造一个鼓励灵感、创造力和坚定不移地追求卓越的环境。我无法充分表达我对那些持续为我们的成功做出贡献的人们以及所有在我领导这家公司的 32 年中为我们提供帮助的人们的自豪感。我们现在是世界上最受尊敬的公司之一。这并非偶然。
Phil Spencer 几十年来一直欣赏 ABK 的潜力。两年前,当他联系布莱恩和我并提议收购该公司时,我们立即意识到,随着能力强、资源充足的竞争对手名单不断增加,我们的业务合并将使我们能够继续保持领先地位。Phil Spencer 认同我们的价值观并认可我们的才能。他对我们的游戏和制作游戏的人充满热情。他有雄心壮志。当我们进入下一个激动人心的篇章时,您将得到更好的照顾。我将永远深深感谢那些为建立这家公司做出不懈贡献的人们,我相信你们将继续通过游戏的力量激发欢乐并团结人们。带着感激和赞赏。
鲍比·考迪克
嫌长不想看的给大家来个简洁版本:烤屌发表题为心怀感激的告别信,他聊了下什么让他喜欢上游戏的,想证明自己不是为了钱,纯粹是喜欢游戏。然后开始舔Phil Spencer和微软,说了一堆彩虹屁,他还表示成为微软这个世界上最受尊敬的公司的一部分自己做出了卓越的贡献。
https://t.cn/A6lKxRLd
关注的up更新了视频“停止关于意义的思考”,其中提到了这本书,可惜看完也并未有多少共鸣。视频下有条评论“思考意义会陷入虚无主义,因为人生本来就不带有意义,意义是自己赋予的”,也许吧,也许要到死刑之前才真的能变成一个局内人。
想起多年前姥爷去世,赶着回家见了最后一面,奔丧时我在舅妈家睡觉,没有人叫我,醒来后出门远远的看见一群人身穿白色孝服在磕头哭泣,丧乐震天,我第一次见这种场面只觉得害怕,并无悲伤,也并未上前。后来出国,与家人的联系屈指可数,我妈总说我这个孩子冷血,和谁都不亲,可我只是没有感觉,无论发生什么,都不会改变第二天你还得活着,这件事做与不做,发生或不发生,没有区别。
工作是摆脱虚无的一个很好的途径,疲惫只会让人回家后想要睡觉然后循环往复,也挺好。
我可以赋予生活意义,而非寻找。
(至今为止读的最酣畅的一本书是莫言的《生死疲劳》,真想再遇到一本这样的书呀)
想起多年前姥爷去世,赶着回家见了最后一面,奔丧时我在舅妈家睡觉,没有人叫我,醒来后出门远远的看见一群人身穿白色孝服在磕头哭泣,丧乐震天,我第一次见这种场面只觉得害怕,并无悲伤,也并未上前。后来出国,与家人的联系屈指可数,我妈总说我这个孩子冷血,和谁都不亲,可我只是没有感觉,无论发生什么,都不会改变第二天你还得活着,这件事做与不做,发生或不发生,没有区别。
工作是摆脱虚无的一个很好的途径,疲惫只会让人回家后想要睡觉然后循环往复,也挺好。
我可以赋予生活意义,而非寻找。
(至今为止读的最酣畅的一本书是莫言的《生死疲劳》,真想再遇到一本这样的书呀)
✋热门推荐