#恋与制作人白起[超话]##恋与制作人#
一直好奇欧美服出588的时候,会怎么翻译“初恋那一天”。一个是汉语语境下的校园情怀意味难以找到平替,另一个是国服的卡名设计下面已经挂了一个小小的first love了。
今天一看,原来是“First Crush”。瞬间小小爽了一下。
短暂疯狂的暗恋,如同烟花一样昙花一现,来势汹涌,像把骨头都碾碎的奋不顾身。
好品的是我觉得小初恋的卡名更多的是指向女孩的,是白起的终将圆满,更是你的恍然大悟,所以这份crush的感觉,是来自你的。
白起的心意一直以来都坦率明了,喜欢你,坚定不移喜欢了你七年,但你则是从警局重逢后,一直沿着回忆的道路倒退,拾拾捡捡地摸索自己那说不清道不明的心情。与如今的白起交集越多,过往蒙尘了的情愫就会被唤醒得越多。
为什么只要和白起一起回到高中,心情就会突然截然不同,想要寻找什么,追寻什么。
为什么看见他,自己就好像回到了16岁,那个知道对方喜欢自己就会怦然心动,束手无策的年龄。
如果只是白起的一厢情愿,你脑海里为什么总会无意识地浮现他的身影。起先只是看到银杏会恍然,后来就如同引线被点燃,触发了更多场景。
他在打球,他跑过你教室窗前,他在校门口故意蹲下系鞋带等你,他在图书馆盖着本书假装睡觉。你才意识到不是从重逢才开始注意他,而是早在16岁的时候,他就已经把自己刻骨铭心地印在了你的眼瞳里。
crush的特点是短暂,指向并不熟识的人,指向无疾而终。以为只是擦肩而过,或者说,女孩自己都以为那只是一场短暂的冲动,甚至多年后连名字好像都遗忘了,却会在看见一块琥珀色宝石时,突然回想起他的眼睛。
所以在把自己的第二颗纽扣归还在白起衬衫的空位上时,你终于明白,那不只是crush,那也是初恋。
16岁,女孩刚从懵懂期的屋檐下走出,就迎面遇上了青春期呼啸而来的风,淋了第一场名为白起的暴雨,浇得她浑身湿透从此一辈子忘不了。
所以crush这个词,补上了first love所不够体现的爆发感,是纯粹情感毫无理由,是即使不建立关系也根本不思考未来,只那一瞬的神魂颠倒。这是我所认为白起是国乙初恋的真正原因,是藏在深情之下的爆发力与破坏力。
总说白起主打的是恋爱长跑型选手,是日久生情,错误哒,我说白起真正的魅力就是初见杀,是高空坠落的失重感。你高中遇上他,开服一眼相中他,从此就完蛋了,一次食髓知味,平地高楼就此索然无趣,所见一切心动都被他的名字概括联想,甚至会让你懊恼他总是从你脑海里冒出来捣乱。
要说他哪里好,你可以絮絮叨叨开个讲座,但要你形容你喜欢上他的感觉,真的是一个字都吐不出来,或许只有一句歌词能够形容———“那一天那一刻那个场景,你出现在我生命。”
而他本人给了你一场五月天式摇滚的crush,搞完破坏后就潇洒地跑出了你的青春期,一走就是七年,突然地就变成了更好的模样,站在某处通往天台的台阶上,单手撑着下巴笑着等你。
当你才看清自己当年也暗恋他的真心,他早已准备好跟你进入下一个阶段了。
所以crush前面加了一个first,这是第一次但不会是唯一一次。学长,crush,初恋,男朋友,白首到老的爱人,都是同一个人。而这些身份会在与他热恋的时候交替出现,在小黑屋的热吻,在团建的休息室,在心跳加速的更衣柜,在他咬碎冰块的瞬间。
只要他想,他可以让你在稳定的长期恋爱关系里,随时体验一把crush的刺激感,腾云驾雾,神魂颠倒,又坚信倒下前会被那个人稳稳接住。
又可以在你以为已经准备好接受爱的告白时,突然来一句年少心动的,“我会永远喜欢你”。我恣意盎然的少年,新的一年也请让我们继续一次又一次crush on you吧。[白起]
#恋与制作人六周年#
一直好奇欧美服出588的时候,会怎么翻译“初恋那一天”。一个是汉语语境下的校园情怀意味难以找到平替,另一个是国服的卡名设计下面已经挂了一个小小的first love了。
今天一看,原来是“First Crush”。瞬间小小爽了一下。
短暂疯狂的暗恋,如同烟花一样昙花一现,来势汹涌,像把骨头都碾碎的奋不顾身。
好品的是我觉得小初恋的卡名更多的是指向女孩的,是白起的终将圆满,更是你的恍然大悟,所以这份crush的感觉,是来自你的。
白起的心意一直以来都坦率明了,喜欢你,坚定不移喜欢了你七年,但你则是从警局重逢后,一直沿着回忆的道路倒退,拾拾捡捡地摸索自己那说不清道不明的心情。与如今的白起交集越多,过往蒙尘了的情愫就会被唤醒得越多。
为什么只要和白起一起回到高中,心情就会突然截然不同,想要寻找什么,追寻什么。
为什么看见他,自己就好像回到了16岁,那个知道对方喜欢自己就会怦然心动,束手无策的年龄。
如果只是白起的一厢情愿,你脑海里为什么总会无意识地浮现他的身影。起先只是看到银杏会恍然,后来就如同引线被点燃,触发了更多场景。
他在打球,他跑过你教室窗前,他在校门口故意蹲下系鞋带等你,他在图书馆盖着本书假装睡觉。你才意识到不是从重逢才开始注意他,而是早在16岁的时候,他就已经把自己刻骨铭心地印在了你的眼瞳里。
crush的特点是短暂,指向并不熟识的人,指向无疾而终。以为只是擦肩而过,或者说,女孩自己都以为那只是一场短暂的冲动,甚至多年后连名字好像都遗忘了,却会在看见一块琥珀色宝石时,突然回想起他的眼睛。
所以在把自己的第二颗纽扣归还在白起衬衫的空位上时,你终于明白,那不只是crush,那也是初恋。
16岁,女孩刚从懵懂期的屋檐下走出,就迎面遇上了青春期呼啸而来的风,淋了第一场名为白起的暴雨,浇得她浑身湿透从此一辈子忘不了。
所以crush这个词,补上了first love所不够体现的爆发感,是纯粹情感毫无理由,是即使不建立关系也根本不思考未来,只那一瞬的神魂颠倒。这是我所认为白起是国乙初恋的真正原因,是藏在深情之下的爆发力与破坏力。
总说白起主打的是恋爱长跑型选手,是日久生情,错误哒,我说白起真正的魅力就是初见杀,是高空坠落的失重感。你高中遇上他,开服一眼相中他,从此就完蛋了,一次食髓知味,平地高楼就此索然无趣,所见一切心动都被他的名字概括联想,甚至会让你懊恼他总是从你脑海里冒出来捣乱。
要说他哪里好,你可以絮絮叨叨开个讲座,但要你形容你喜欢上他的感觉,真的是一个字都吐不出来,或许只有一句歌词能够形容———“那一天那一刻那个场景,你出现在我生命。”
而他本人给了你一场五月天式摇滚的crush,搞完破坏后就潇洒地跑出了你的青春期,一走就是七年,突然地就变成了更好的模样,站在某处通往天台的台阶上,单手撑着下巴笑着等你。
当你才看清自己当年也暗恋他的真心,他早已准备好跟你进入下一个阶段了。
所以crush前面加了一个first,这是第一次但不会是唯一一次。学长,crush,初恋,男朋友,白首到老的爱人,都是同一个人。而这些身份会在与他热恋的时候交替出现,在小黑屋的热吻,在团建的休息室,在心跳加速的更衣柜,在他咬碎冰块的瞬间。
只要他想,他可以让你在稳定的长期恋爱关系里,随时体验一把crush的刺激感,腾云驾雾,神魂颠倒,又坚信倒下前会被那个人稳稳接住。
又可以在你以为已经准备好接受爱的告白时,突然来一句年少心动的,“我会永远喜欢你”。我恣意盎然的少年,新的一年也请让我们继续一次又一次crush on you吧。[白起]
#恋与制作人六周年#
知晓岁月的匆匆,光阴落落大方,草木也难逃时光的蹂躏,何况你我,也不过沧海一粟,更是难逃时间的洗礼。
人生冷暖,各种滋味,且走且停,看hua开叶落,看村口的小树挂满遗憾,又随着风儿离去,看人走茶凉,时光知味,都抵不过草木所有的深情。
“草木有本心,何求美人折。”
或许所有美好的事物从来都不是长久的,也不会独属于一个人,而是在短暂的拥有或停留之后,终将成为或美丽或丰盈的记忆。
季节里不断的循环不断的遇见,也将不断的生长和遗忘。就如三毛所说:“岁月极美,在于它必然的流逝。春有百hua秋有月,夏有凉风冬有雪。”
人生冷暖,各种滋味,且走且停,看hua开叶落,看村口的小树挂满遗憾,又随着风儿离去,看人走茶凉,时光知味,都抵不过草木所有的深情。
“草木有本心,何求美人折。”
或许所有美好的事物从来都不是长久的,也不会独属于一个人,而是在短暂的拥有或停留之后,终将成为或美丽或丰盈的记忆。
季节里不断的循环不断的遇见,也将不断的生长和遗忘。就如三毛所说:“岁月极美,在于它必然的流逝。春有百hua秋有月,夏有凉风冬有雪。”
《极乐迪斯科》是一曲康米主义的悲歌?至少我不这么认为。它也许更像是一则寓言,述说世界永恒之悲剧的寓言。就比如最后结局里那个发疯的老兵,诚然他是一位康米主义者,但无论他被何种思想、何种意识形态所影响以及裹挟,最终他都走向了暴力——这也是人类历史的缩影。
没有一种思想和真理能够解释一切,只有无穷尽的事物诞生了无穷尽的思想。康米主义是诞生于爱中的,但它注定失败,因为世界不会回报它的爱。就像游戏里的瑞瓦肖,轰轰烈烈的康米主义大革命在外国联军的枪炮下失败,以至于多年以后,连工人阶级都已经把康米主义遗忘和唾弃。哪怕是最崇高的理想也会因为利益和欲望而受到猜忌与背叛,最终走向毁灭。但就如同生命因其终将逝去而显得弥足珍贵一般,在必将走向毁灭的未来前,我们不仅会被虚无吞噬,还能在与虚无的对抗中获得力量,也将凭借这份力量与这冰冷而又孤独的世界作伴。
游戏名中的迪斯科是何意思?就像哈里对那个可怜的少女所说,那些建造这个世界的人,本想给你更好的生活,但他们失败了。生活在他们的失败中,找寻一些迪斯科的东西,也许能让你好受一点。迪斯科也和灰域一样,是必将毁灭的东西。但只要灰域还没把世界完全毁灭,就会不断有人奏响生命的迪斯科。就像游戏中金的信仰,也是RCM已经被抛弃的那句格言——世界之后,是灰域;灰域之后,是新世界。
也许会有人因为这款游戏而变得悲观或是感到虚无,但其实做任何事情都可能产生这样的情绪。在虚无的心理经验中,只有考虑到两千年之后发生的事情,虚无才是有意义的。因此虚无完全是未来生活的总和,而不是属于我们自身的生活。按我们从小所接受的趋利避害的教育,也许确实该远离容易让人感到丧的作品,但心不死,道不生,白昼之光,岂知夜色之深。
没有一种思想和真理能够解释一切,只有无穷尽的事物诞生了无穷尽的思想。康米主义是诞生于爱中的,但它注定失败,因为世界不会回报它的爱。就像游戏里的瑞瓦肖,轰轰烈烈的康米主义大革命在外国联军的枪炮下失败,以至于多年以后,连工人阶级都已经把康米主义遗忘和唾弃。哪怕是最崇高的理想也会因为利益和欲望而受到猜忌与背叛,最终走向毁灭。但就如同生命因其终将逝去而显得弥足珍贵一般,在必将走向毁灭的未来前,我们不仅会被虚无吞噬,还能在与虚无的对抗中获得力量,也将凭借这份力量与这冰冷而又孤独的世界作伴。
游戏名中的迪斯科是何意思?就像哈里对那个可怜的少女所说,那些建造这个世界的人,本想给你更好的生活,但他们失败了。生活在他们的失败中,找寻一些迪斯科的东西,也许能让你好受一点。迪斯科也和灰域一样,是必将毁灭的东西。但只要灰域还没把世界完全毁灭,就会不断有人奏响生命的迪斯科。就像游戏中金的信仰,也是RCM已经被抛弃的那句格言——世界之后,是灰域;灰域之后,是新世界。
也许会有人因为这款游戏而变得悲观或是感到虚无,但其实做任何事情都可能产生这样的情绪。在虚无的心理经验中,只有考虑到两千年之后发生的事情,虚无才是有意义的。因此虚无完全是未来生活的总和,而不是属于我们自身的生活。按我们从小所接受的趋利避害的教育,也许确实该远离容易让人感到丧的作品,但心不死,道不生,白昼之光,岂知夜色之深。
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