【《塞尔达传说:王国之泪》当选IGN年度最佳游戏】2023年好游戏数不胜数,IGN公布其年度最佳游戏的获奖者为《塞尔达传说:王国之泪》。IGN认为当玩家获得四种特殊能力后,游戏就真正掌握在玩家手中,可以随心所欲地去探索任何想去的地方。可谓是在前作《塞尔达传说:旷野之息》的基础上的完美续作。而其他入围的游戏分别是《生化危机4 重制版》《赛博朋克2077:往日之影》《心灵杀手2》以及《博德之门3》。
今年的年度游戏得主《博德之门3》终于在赶在23年结束前登陆了Xbox平台,拉瑞安创始人Swen Vincke在接受IGN采访时也被问及相关问题,在有关XGP问题上,他对本作是否会登陆XGP直截了当地重申:不会。
“哦,我们从一开始就一直在强调,它之前没加入Game Pass,将来也不会加入。”
“我们制作了一款大型3A游戏,所以我认为玩家应该为此付出公道的价格,我认为这很合理。我们不会在此基础上从你身上赚取任何微交易费用,所以你也能得到配得上你银子的内容。从一开始,这就是一款丰富庞大的游戏。因此,我认为它应该能够以目前的形式(全价购买)存在。这正是让我们能够继续制作其他游戏的原因。
“哦,我们从一开始就一直在强调,它之前没加入Game Pass,将来也不会加入。”
“我们制作了一款大型3A游戏,所以我认为玩家应该为此付出公道的价格,我认为这很合理。我们不会在此基础上从你身上赚取任何微交易费用,所以你也能得到配得上你银子的内容。从一开始,这就是一款丰富庞大的游戏。因此,我认为它应该能够以目前的形式(全价购买)存在。这正是让我们能够继续制作其他游戏的原因。
【拉瑞安工作室创始人强调《博德之门3》不会登陆XGP】拉瑞安工作室创始人兼首席执行官Swen Vincke在近日接受IGN采访时表示,《博德之门3》从一开始就没有计划登陆微软的订阅服务。他认为作为一款体量庞大的游戏,玩家为其支付一个合理的价格并不过分。Swen Vincke还强调《博德之门3》中不会出现任何微交易,玩家付款后即可以百分百获得全部游戏内容,而这也是拉瑞安工作室能够继续制作其他游戏的原因。
根据在今年早些时候泄露的庭审文件显示,微软内部评估要将《博德之门3》引入XGP需要花费大概500万美元,这显然大大低估了这款游戏的价值。而作为对比,在同一文件中微软给《星球大战 绝地:幸存者》登陆XGP给出的评估价位是3亿美元。
根据在今年早些时候泄露的庭审文件显示,微软内部评估要将《博德之门3》引入XGP需要花费大概500万美元,这显然大大低估了这款游戏的价值。而作为对比,在同一文件中微软给《星球大战 绝地:幸存者》登陆XGP给出的评估价位是3亿美元。
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