今天上周六的课 中午1:15之前到班 平时12:55之前到班 zym很少在周六中午在我午休的地方接我上学 今天他刚好来东门找朋友 中午的时候来接我一下 可是他不知道我周六会几点下楼 虽然我也不知道他从几点就开始等我 但我在1:10下楼的时候看到了他 我粗心的没有注意他 只知道马上就要迟到了(呵呵并且我的奶茶落在了楼上…)我和twx互相拽着往班级小跑 太滑了[二哈] 回到我的座位上之后 我发现zym的红成了中国红[坏笑] 脸上也红出了腮红哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 我当时愣住了 我才意识到我一路都没有理不知道等我了多久的他 一整节数学课除了溜号就是眼眶红红的想这件事 下课之后他过来找我 我发现他没有生气也没有和我情绪不好 我在想如果这件事换作是我等了那么久 我不敢想我会发多大的脾气 换作任何一个人都做不到 我第一次不知道该怎么表达自己的心情 我只能和他边哭边讲对不起 我问他好多次你为什么不生气呀 因为我心里在想如果他生气的话我可能还会好受一点 我对他讲我好心疼他 其实只有我知道当我开始心疼的那一瞬间 当我忍不住为他掉眼泪的时候 一切都变了 我不再只是单纯的喜欢了 晚课他请假了 发烧了
我很反感在谈恋爱的时候讲爱这个词 我觉得到现在我从没有见过同龄人谁的感情能配得上爱 这个字 twx今天对我说:我没见过谁单纯因为喜欢能一直喜欢200多天 我突然觉得我对爱的定义太苛刻了 可是我只觉得这一刻 爱突然开始具像化
为何常面暴雨狂澜而平静 却因好事泪流
我很反感在谈恋爱的时候讲爱这个词 我觉得到现在我从没有见过同龄人谁的感情能配得上爱 这个字 twx今天对我说:我没见过谁单纯因为喜欢能一直喜欢200多天 我突然觉得我对爱的定义太苛刻了 可是我只觉得这一刻 爱突然开始具像化
为何常面暴雨狂澜而平静 却因好事泪流
时间过得真快,不知不觉我和苍哥已经在一起七年了,打开那年今日才发现时间已过去这么久了。
今天刚好看到一段话:一个家庭停止内耗从三次放下开始。
1⃣️放下责备,网上有个问题:哪一刻觉得自己委屈得不行?有个高赞回答说:“不是小时候被外人欺负,也不是长大后被上司训斥;而是我犯了一个错,自己自责难过,亲密的人不仅没有宽慰,还不停地指责。”
所谓的天长地久,不过是一个懂得,一个大度;一个不抱怨,一个不指责。
2⃣️放下期待,“人对他人需求越少,就会活得越自如安详。没有人能完全满足另一个人的需要,唯一的办法,就是令自己适可而止。”
对伴侣要求苛刻,到头来只会是自己心累,对方也委屈。人生在世,知足才能常乐。当你降低期待时,反而会发现生活中处处充满惊喜。
3⃣️放下计较,两个性格迥异的人,相亲相爱,令人艳羡。
很赞同这样一句话:“家庭从来都不是战场,伴侣也不是敌人。”
遇到问题就剑拔弩张,只会把两人之间的爱一点点消耗。
相互退让,不计较对错,才是幸福家庭该有的模样。
一个好的家庭,不是没有矛盾,而是懂得处理问题,懂得如何相处,相敬如宾。
不讲气话,两个人好好沟通,共同为小家做建设,共同付出,生活就会过得越来越好。
用上面的话来激励自己,停止内耗,让家庭生活更和谐。加油
今天刚好看到一段话:一个家庭停止内耗从三次放下开始。
1⃣️放下责备,网上有个问题:哪一刻觉得自己委屈得不行?有个高赞回答说:“不是小时候被外人欺负,也不是长大后被上司训斥;而是我犯了一个错,自己自责难过,亲密的人不仅没有宽慰,还不停地指责。”
所谓的天长地久,不过是一个懂得,一个大度;一个不抱怨,一个不指责。
2⃣️放下期待,“人对他人需求越少,就会活得越自如安详。没有人能完全满足另一个人的需要,唯一的办法,就是令自己适可而止。”
对伴侣要求苛刻,到头来只会是自己心累,对方也委屈。人生在世,知足才能常乐。当你降低期待时,反而会发现生活中处处充满惊喜。
3⃣️放下计较,两个性格迥异的人,相亲相爱,令人艳羡。
很赞同这样一句话:“家庭从来都不是战场,伴侣也不是敌人。”
遇到问题就剑拔弩张,只会把两人之间的爱一点点消耗。
相互退让,不计较对错,才是幸福家庭该有的模样。
一个好的家庭,不是没有矛盾,而是懂得处理问题,懂得如何相处,相敬如宾。
不讲气话,两个人好好沟通,共同为小家做建设,共同付出,生活就会过得越来越好。
用上面的话来激励自己,停止内耗,让家庭生活更和谐。加油
#剧本杀[超话]# 剧本杀测评《关于樱的间奏隐藏调》
评分:3.5
推荐角色:均可
游戏时长:12h
适合人群:记人名小能手/能打10h+大体量硬核本的坐牢人
打之前对这个本很期待,因为是我特别喜欢的硬核刑侦本《通缉令》作者新作,而且听介绍有近70个人名,需要玩12个小时以上,算是超大体量硬核还原本,建议大家玩之前要养足精神。
背景有未来科幻元素,大家会进入三个虚拟游戏副本进行沉浸体验。故事分为A调C调E调,每个故事年代跨度大,出场人物众多,关系复杂又狗血,爱恨情仇恩恩怨怨,每个都堪比一个小豪门特别适合喜欢八卦吃瓜的故事还原爱好者。
我对这个本评价有些高开低走,喜欢盘故事和人物,推理真凶部分逻辑有点软,最后细节铺陈十分隐晦有亮点。很喜欢前面三个故事盘人物关系再和现实中对应的部分,因为每个玩家代入了三个不同角色,人名关系网一下扩增,当与之一一对应时就很有成就感。
玩家剧本信息量很多,很多人物关系需要特定人分享,还有一段依靠孟德尔遗传学推理找爸妈,眼看着黑板上人名越来越多,自己的脑袋就越来越浆糊,已逐渐分不清虚构与现实
推理幕后BOSS的凶案part我不是很认可,感觉是推理软逻辑,有点理想化犯罪,而且有XX帮助,更觉得TA的作案方式有些没必要。并且在这里浪费了太多时间,大家都玩累了,后续没什么精力从庞大的人名海洋中寻找遗漏细节和BOSS特征,不得不靠扶车解决。不过我很喜欢作者精心设计铺垫在证据册的细节,是和《通缉令》一样的风格,等到复盘时越想越精妙。
评分:3.5
推荐角色:均可
游戏时长:12h
适合人群:记人名小能手/能打10h+大体量硬核本的坐牢人
打之前对这个本很期待,因为是我特别喜欢的硬核刑侦本《通缉令》作者新作,而且听介绍有近70个人名,需要玩12个小时以上,算是超大体量硬核还原本,建议大家玩之前要养足精神。
背景有未来科幻元素,大家会进入三个虚拟游戏副本进行沉浸体验。故事分为A调C调E调,每个故事年代跨度大,出场人物众多,关系复杂又狗血,爱恨情仇恩恩怨怨,每个都堪比一个小豪门特别适合喜欢八卦吃瓜的故事还原爱好者。
我对这个本评价有些高开低走,喜欢盘故事和人物,推理真凶部分逻辑有点软,最后细节铺陈十分隐晦有亮点。很喜欢前面三个故事盘人物关系再和现实中对应的部分,因为每个玩家代入了三个不同角色,人名关系网一下扩增,当与之一一对应时就很有成就感。
玩家剧本信息量很多,很多人物关系需要特定人分享,还有一段依靠孟德尔遗传学推理找爸妈,眼看着黑板上人名越来越多,自己的脑袋就越来越浆糊,已逐渐分不清虚构与现实
推理幕后BOSS的凶案part我不是很认可,感觉是推理软逻辑,有点理想化犯罪,而且有XX帮助,更觉得TA的作案方式有些没必要。并且在这里浪费了太多时间,大家都玩累了,后续没什么精力从庞大的人名海洋中寻找遗漏细节和BOSS特征,不得不靠扶车解决。不过我很喜欢作者精心设计铺垫在证据册的细节,是和《通缉令》一样的风格,等到复盘时越想越精妙。
✋热门推荐