#张艺兴[超话]##张艺兴孤注一掷#
他知道贝壳想念 知道贝壳的口味 一次性喂饱[笑cry]
- 舞台:曲和舞都用心改编,那么小的舞台有位丰富讲究,高水准认真对待,让常看常新
- 服装:大貂,毛衣,单外套,背心,春夏秋冬都呈现了
- 霸气CEO:游刃有余的social,官方合照
- 软糯中二:知道后台花絮是最爱,red风格再笑,调皮可爱的微表情。找点走位的,不做表情管理,知道放不下小羊情节
- 羊肉:无论是特意安排还是实在热,脱了大貂秀出健硕肉肉,告诉贝壳:在为演唱会积极准备,没因拍戏而耽误
- 最最重要:照例摇下窗和的打招呼,关心爱护,也是让放心gzs的事不影响双向奔赴
他知道贝壳想念 知道贝壳的口味 一次性喂饱[笑cry]
- 舞台:曲和舞都用心改编,那么小的舞台有位丰富讲究,高水准认真对待,让常看常新
- 服装:大貂,毛衣,单外套,背心,春夏秋冬都呈现了
- 霸气CEO:游刃有余的social,官方合照
- 软糯中二:知道后台花絮是最爱,red风格再笑,调皮可爱的微表情。找点走位的,不做表情管理,知道放不下小羊情节
- 羊肉:无论是特意安排还是实在热,脱了大貂秀出健硕肉肉,告诉贝壳:在为演唱会积极准备,没因拍戏而耽误
- 最最重要:照例摇下窗和的打招呼,关心爱护,也是让放心gzs的事不影响双向奔赴
#原神[超话]##原神林尼#
原神现在的小男孩角色含量越来越高了。
首先说明下,我对小男孩(或者少年)角色没有任何的意见,对我来说,一个成功的游戏角色,什么年龄什么性别其实不重要,重要的是TA背后的设计,角色的剧情,价值观和性格魅力。
少年角色(这里专指男性少年)其实本身在二次元作品中是非常多见的角色。早期日漫里的热血少年漫主要都是一些小男孩为主角的故事。因为少年男孩的个性特点的原因,这类二次元作品里的小男孩一般都是那种要么励志,要么搞笑,要么中二却热血的人物形象居多。
随着二次元文化的发展以及全球审美市场的细分,少年角色的性格人设越来越丰富了,腹黑,病娇,黑深残,唯美什么都有。可以说在影视游戏文学作品中,人类的各类性格特征已经不再局限给某个角色的年龄层了,现在最爱的就是给人“反差感”。
原神这款日式二次元游戏里的小男孩角色一开始其实是所有角色类别中的少数,随着原神的游戏玩家指数级上升,四大模板体型的角色都增加了很多。倒不是说原神越来越正确,而是原神根据他们对用户画像的摸排决定了现在的角色类别设计。很显然,小男孩角色肯定是有市场的。
二次元里的人物是通过角色的衣着外观(皮肤),说话腔调,配音音色,剧情等各项要素来综合塑造出来的。在二次元里,人物的衣着特点是最直观能体现这个角色的性格和类型的。
而翻看原神已公布小男孩角色的衣着里,穿短裤的小男孩占比是最多的。
根据角色立绘,可以认定为穿着短裤的小男孩有:温迪,班尼特,阿贝多,米卡,行秋,枫原万叶,鹿野院平藏,赛诺,散兵,以及刚刚公布的枫丹新角色林尼,菲米尼。
而穿长裤或者非短裤的小男孩有:雷泽,魈,重云(7分裤),五郎,提纳里(7分裤)。
温迪和阿贝多的服装(短裤搭配白色长袜或长靴)是中世纪欧洲某些国家男装的延续,万叶的裤子其实是一种缩短版和服裤裙,相对来说比较特殊,姑且也都算短裤吧。
但很显然,原神美术组对小男孩的设计更偏好让他们穿上短裤。
为什么呢?
这里面我分析有两个原因。
第一,让小男孩的角色穿短裤,本身是一种年龄界限区隔。都是男性角色,需要把小男孩的未成年属性强调出来,要和成年男子组区分开来。
第二,在某些国家里,短裤本身就是小男孩的专属,是作为小男孩专属的“童装”定义出来的。小孩子的穿着,本身就是由大人所定义的,是为了满足大人眼中的“可爱感”而设计的,并不是因为天气热。所以在很多文学影视作品中,小孩子不想穿短裤,是他们渴望成为大人的一种反叛心理。《西西里的美丽传说》的小男主做梦都想变成成年人,却被告知他还没到年龄,只能穿短裤。
并不是小男孩不能穿短裤,而是在原神所有小男孩设计里,穿短裤的比例是比较多的,我认为本质上,这可能是美术组对小男孩角色审美的一种取向选择,目的就是去化小男孩角色的过于有“攻击性”的男性性别特征,取而代之赋予其“可爱”“无害”的属性。
这样做的结果就是有人喜欢有人不喜欢。
话说我第一次玩这个游戏的时候,我抽卡抽到行秋以为是个小姑娘[doge][doge][doge]
原神现在的小男孩角色含量越来越高了。
首先说明下,我对小男孩(或者少年)角色没有任何的意见,对我来说,一个成功的游戏角色,什么年龄什么性别其实不重要,重要的是TA背后的设计,角色的剧情,价值观和性格魅力。
少年角色(这里专指男性少年)其实本身在二次元作品中是非常多见的角色。早期日漫里的热血少年漫主要都是一些小男孩为主角的故事。因为少年男孩的个性特点的原因,这类二次元作品里的小男孩一般都是那种要么励志,要么搞笑,要么中二却热血的人物形象居多。
随着二次元文化的发展以及全球审美市场的细分,少年角色的性格人设越来越丰富了,腹黑,病娇,黑深残,唯美什么都有。可以说在影视游戏文学作品中,人类的各类性格特征已经不再局限给某个角色的年龄层了,现在最爱的就是给人“反差感”。
原神这款日式二次元游戏里的小男孩角色一开始其实是所有角色类别中的少数,随着原神的游戏玩家指数级上升,四大模板体型的角色都增加了很多。倒不是说原神越来越正确,而是原神根据他们对用户画像的摸排决定了现在的角色类别设计。很显然,小男孩角色肯定是有市场的。
二次元里的人物是通过角色的衣着外观(皮肤),说话腔调,配音音色,剧情等各项要素来综合塑造出来的。在二次元里,人物的衣着特点是最直观能体现这个角色的性格和类型的。
而翻看原神已公布小男孩角色的衣着里,穿短裤的小男孩占比是最多的。
根据角色立绘,可以认定为穿着短裤的小男孩有:温迪,班尼特,阿贝多,米卡,行秋,枫原万叶,鹿野院平藏,赛诺,散兵,以及刚刚公布的枫丹新角色林尼,菲米尼。
而穿长裤或者非短裤的小男孩有:雷泽,魈,重云(7分裤),五郎,提纳里(7分裤)。
温迪和阿贝多的服装(短裤搭配白色长袜或长靴)是中世纪欧洲某些国家男装的延续,万叶的裤子其实是一种缩短版和服裤裙,相对来说比较特殊,姑且也都算短裤吧。
但很显然,原神美术组对小男孩的设计更偏好让他们穿上短裤。
为什么呢?
这里面我分析有两个原因。
第一,让小男孩的角色穿短裤,本身是一种年龄界限区隔。都是男性角色,需要把小男孩的未成年属性强调出来,要和成年男子组区分开来。
第二,在某些国家里,短裤本身就是小男孩的专属,是作为小男孩专属的“童装”定义出来的。小孩子的穿着,本身就是由大人所定义的,是为了满足大人眼中的“可爱感”而设计的,并不是因为天气热。所以在很多文学影视作品中,小孩子不想穿短裤,是他们渴望成为大人的一种反叛心理。《西西里的美丽传说》的小男主做梦都想变成成年人,却被告知他还没到年龄,只能穿短裤。
并不是小男孩不能穿短裤,而是在原神所有小男孩设计里,穿短裤的比例是比较多的,我认为本质上,这可能是美术组对小男孩角色审美的一种取向选择,目的就是去化小男孩角色的过于有“攻击性”的男性性别特征,取而代之赋予其“可爱”“无害”的属性。
这样做的结果就是有人喜欢有人不喜欢。
话说我第一次玩这个游戏的时候,我抽卡抽到行秋以为是个小姑娘[doge][doge][doge]
之前审判路透觉得这部剧服装一般,没想到看剧时候觉得好可爱好帅,之前以为暮色心约就是谈谈恋爱的常规现偶发现也错了,其实是都市轻喜剧。[老师好][老师好][老师好]任嘉伦演一个逗比还有些中二的角色耳目一新,笑点密集,更期待后面的内容了,看完四集的感想,我很满意[泪][泪][泪][泪]#暮色心约#[太阳]#任嘉伦暮色心约##电视剧暮色心约[超话]#
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