真是一点都不想离开这个赛博世界,好不容易戒断了一两周,忽然回来玩才才发现真的好喜欢。
赛博porter在末世中用每个脚印连接这个世界。
更让人每次期待打开这个游戏的是每次打开游戏推送的活动日志。“xx走过了你走过的一条小路”“xx为你的xx建筑点了赞”。
它是一个单机游戏但实际与世界的玩家时刻建立着里联系,它有一个完整的世界观。只要玩家想,就可以得到更多的来自世界各地的羁绊。
会让一切老去的时间雨、对送货疯狂着迷的米歇尔人、在冥滩遣返……这些新奇的设定好像也将电子和现实连接起来。
死亡搁浅里下着时间雨,窗外雨声淅淅沥沥,但好像两种声音成为了一种声音。没有一刻比此刻更让人沉醉了。
赛博porter在末世中用每个脚印连接这个世界。
更让人每次期待打开这个游戏的是每次打开游戏推送的活动日志。“xx走过了你走过的一条小路”“xx为你的xx建筑点了赞”。
它是一个单机游戏但实际与世界的玩家时刻建立着里联系,它有一个完整的世界观。只要玩家想,就可以得到更多的来自世界各地的羁绊。
会让一切老去的时间雨、对送货疯狂着迷的米歇尔人、在冥滩遣返……这些新奇的设定好像也将电子和现实连接起来。
死亡搁浅里下着时间雨,窗外雨声淅淅沥沥,但好像两种声音成为了一种声音。没有一刻比此刻更让人沉醉了。
大家晚上好...今天一天我所做所想的这些一连串的思想动作有没有惊艳到你...
再我看来我还是觉得自己在玩游戏时的年代有意思...
就说这FC洛克人不管在哪个时期阶段看这关于玩也好还是看别人玩都不烦...
就像我的日志所说的打下了洛克人时代的坚固的基础...
那我还是觉得1代和3代洛克人对我影响还是大关键是有这背景音乐它一直在鼓励着我也只能陷入进去了谁让自己有这个先天性意识呢...
有心的大家都知道我还是对初中玩的3代洛克人有着独特的思想字面意思也是表达的是不全面但只要投入进去到游戏里了也是很难再出来了...
就像我现在只要想到说到十来岁玩的3代还是那样的有感觉有情感...
所以说再我看来这几年里我每天做的这些心里想法很少的那些意识能打动了我还有是除了双截龙3代的事迹...
那我话就这样说了这也就是我的本性也是很难再改变了那就先这样了最后来看看这两张照片吧……
再我看来我还是觉得自己在玩游戏时的年代有意思...
就说这FC洛克人不管在哪个时期阶段看这关于玩也好还是看别人玩都不烦...
就像我的日志所说的打下了洛克人时代的坚固的基础...
那我还是觉得1代和3代洛克人对我影响还是大关键是有这背景音乐它一直在鼓励着我也只能陷入进去了谁让自己有这个先天性意识呢...
有心的大家都知道我还是对初中玩的3代洛克人有着独特的思想字面意思也是表达的是不全面但只要投入进去到游戏里了也是很难再出来了...
就像我现在只要想到说到十来岁玩的3代还是那样的有感觉有情感...
所以说再我看来这几年里我每天做的这些心里想法很少的那些意识能打动了我还有是除了双截龙3代的事迹...
那我话就这样说了这也就是我的本性也是很难再改变了那就先这样了最后来看看这两张照片吧……
#游戏开发日志#
决定重制《最后的梦》后已经过去了两个月,不出意外的话《梦》的新名字会是《稗子》,因为玩法和素材几乎全部更新了所以可以当做一个全新游戏来玩。《稗》的世界观&背景设定都和《梦》一样,可以说是《梦》故事的完整版本。
试玩版只覆盖了第一天早上的内容(一共七天),基本不会有任何剧情,可以阅读游戏内书本来了解部分背景故事,主要玩法是绣湖like的密室逃脱型点击解谜。游戏的整体流程会由①密室逃脱解谜+②剧情探索+③人物交流组成(试玩版只能体验到①②)。正式版主人公会在日记本记下的不同“存档”中穿梭,找出迷案的真相(玩过《梦》的朋友应该已经知道第七小队的结局)。
整体恐怖氛围有所降低,希望玩家能享受解谜的心流(这一切很可能是个骗局)。还在赶工,过几天可能会来微博捞点测试员,到时候就麻烦大家了。
决定重制《最后的梦》后已经过去了两个月,不出意外的话《梦》的新名字会是《稗子》,因为玩法和素材几乎全部更新了所以可以当做一个全新游戏来玩。《稗》的世界观&背景设定都和《梦》一样,可以说是《梦》故事的完整版本。
试玩版只覆盖了第一天早上的内容(一共七天),基本不会有任何剧情,可以阅读游戏内书本来了解部分背景故事,主要玩法是绣湖like的密室逃脱型点击解谜。游戏的整体流程会由①密室逃脱解谜+②剧情探索+③人物交流组成(试玩版只能体验到①②)。正式版主人公会在日记本记下的不同“存档”中穿梭,找出迷案的真相(玩过《梦》的朋友应该已经知道第七小队的结局)。
整体恐怖氛围有所降低,希望玩家能享受解谜的心流(这一切很可能是个骗局)。还在赶工,过几天可能会来微博捞点测试员,到时候就麻烦大家了。
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