没想到兜兜转转宁安如梦最靠谱的居然是OST 这个做剧时代难得不流水线的产品 歌都蛮好听的 都有高潮记忆点 虽然少了点儿那种无可替代的古味儿 但终究还是剧配不上了……不知道是我代入过度 还是怎么样 最触动我的还是燕临的歌 演员自己写自己唱 就有种角色在说话的感觉……虽然不完美 但是很有感情 我以前就很喜欢演员自己唱专属的角色歌 是那种追求完美的歌手无法代替的情感表达(当然业务能力要及格)谢危的歌也蛮好的 演员不配可惜了写歌者的用心 不过张遮有角色曲吗?借梦算吗?歌词好像有点符合 不至于他没有吧?!女主的角色曲也好听 可惜……当初还是因为路透看小说的 没想到拍出来和我想象的哪哪都不一样 好粗糙 连唬人都氛围感都拍不出来……让人难受
打破年龄界限,演绎高中生角色的魅力
在演艺圈中,有些演员能够凭借其出色的演技和独特的魅力,打破年龄界限,成功诠释各种角色。谭松韵就是其中之一,她在《以家人为名》中饰演的“李尖尖”一角,展现出了惊人的演技和代入感。谭松韵在剧中饰演的是一个活泼开朗的高中生,虽然这个角色在年龄上比她实际年龄小了十岁左右,但是她在剧中的表现却让人完全感觉不到年龄的差距。这得益于她那可爱的包子脸和穿上校服后散发的青春气息,让观众仿佛看到了一个真正的高中生站在面前。
谭松韵将“李尖尖”这个角色演绎得淋漓尽致,无论是高中时的活泼好动,还是面对成绩的无助和焦虑,都让人感同身受。她的演技充满了灵气和活力,让人们看到了年轻人的朝气和热情。
更为难能可贵的是,即使在剧中“李尖尖”以后进入大学,走向社会,留起了温婉的长头发,谭松韵依然给观众一种单纯、不谙世事的高中生感觉。这得益于她在角色塑造上的精湛技艺和天赋,让人们看到了一个始终如一、纯真无邪的角色形象。谭松韵的成功诠释,不仅在于她那充满青春活力的形象和演技,更在于她对角色的深入理解和真挚投入。她用心去感受每一个角色的内心世界,用真情去演绎每一个故事,让观众在欣赏她的表演的同时,也感受到了她对艺术的真诚和热爱。谭松韵的出色表演和独特魅力,不仅赢得了观众的喜爱和认可,也在演艺圈中树立了榜样和标杆。
她的成功告诉我们,演员的年龄并不是衡量其能否诠释角色的唯一标准,只要用心去感受、用真情去演绎,就能够创造出深入人心的作品。
总的来说,谭松韵在《以家人为名》中的表现是值得称赞的。她用自己的独特魅力和精湛演技,成功诠释了一个活泼开朗、充满灵气的高中生角色。她的表演不仅让观众感觉到了高中生的纯真和活力,也让人感受到了她对艺术的真诚和热爱。相信在未来,谭松韵会继续在演艺圈中创造更多出色的作品,展现出她那无穷的魅力和潜力。
在演艺圈中,有些演员能够凭借其出色的演技和独特的魅力,打破年龄界限,成功诠释各种角色。谭松韵就是其中之一,她在《以家人为名》中饰演的“李尖尖”一角,展现出了惊人的演技和代入感。谭松韵在剧中饰演的是一个活泼开朗的高中生,虽然这个角色在年龄上比她实际年龄小了十岁左右,但是她在剧中的表现却让人完全感觉不到年龄的差距。这得益于她那可爱的包子脸和穿上校服后散发的青春气息,让观众仿佛看到了一个真正的高中生站在面前。
谭松韵将“李尖尖”这个角色演绎得淋漓尽致,无论是高中时的活泼好动,还是面对成绩的无助和焦虑,都让人感同身受。她的演技充满了灵气和活力,让人们看到了年轻人的朝气和热情。
更为难能可贵的是,即使在剧中“李尖尖”以后进入大学,走向社会,留起了温婉的长头发,谭松韵依然给观众一种单纯、不谙世事的高中生感觉。这得益于她在角色塑造上的精湛技艺和天赋,让人们看到了一个始终如一、纯真无邪的角色形象。谭松韵的成功诠释,不仅在于她那充满青春活力的形象和演技,更在于她对角色的深入理解和真挚投入。她用心去感受每一个角色的内心世界,用真情去演绎每一个故事,让观众在欣赏她的表演的同时,也感受到了她对艺术的真诚和热爱。谭松韵的出色表演和独特魅力,不仅赢得了观众的喜爱和认可,也在演艺圈中树立了榜样和标杆。
她的成功告诉我们,演员的年龄并不是衡量其能否诠释角色的唯一标准,只要用心去感受、用真情去演绎,就能够创造出深入人心的作品。
总的来说,谭松韵在《以家人为名》中的表现是值得称赞的。她用自己的独特魅力和精湛演技,成功诠释了一个活泼开朗、充满灵气的高中生角色。她的表演不仅让观众感觉到了高中生的纯真和活力,也让人感受到了她对艺术的真诚和热爱。相信在未来,谭松韵会继续在演艺圈中创造更多出色的作品,展现出她那无穷的魅力和潜力。
就是早就知道了结局,可还是很不爽这一段…
你可以说乔尔,因为弟弟在身边而安心,放松了警惕;因为多年“温柔乡”般的营地生活而放松警惕;因为重新找回了“女儿”而放松警惕…
但这段就是很难受…因为你能明显感觉到乔尔的死,是被更高层次的创作者当做牺牲品拿掉的;是没有任何反抗余地的命定之死…
特别是作为上一部的带有主角光环的角色,广受玩家喜爱的角色,复杂而打动人心的角色。
而这种带有侮辱性的死法,不仅是对角色本身,更是被强加在了玩家身上。
电影化游戏本身就是通过交互增加代入感,这是比电影更能沉浸的原因,但于此同时,负面情绪的传达也会加深。
不管是在前代,代入乔尔还是艾莉,亦或者那种旁观者角度看着老父亲与“女儿”的欣慰,到了本作你都被狠狠往脸上“吐了一口口水”,这是在践踏玩家的尊严。这就是说你玩家本身的情绪、情感,不值一分,like bull shit…
游戏行业有点像服务业,“顾客”是上帝。游戏本身也不是必需品,只是附加价值。所以,和玩家对着干那就等着被喷爆吧…
特别要说的是,大的剧本、主题是没有问题的,复仇、原谅、救赎什么的…问题在于游戏制作人也就是“导演”的安排。乔尔可以死,但不能被践踏,要死的有意义,要悲壮一点。艾莉和艾比的仇恨要更复杂一点,更无可奈何一点,更像各种机缘巧合下的命定一般,从而带入到双方都会感到纠结…
最主要的是,角色请™长得好看一点,有美感一点,我花钱让你请“演员”,不是为了让你随便从大街上拉一个长相普通的普罗大众来演,我™不会自己去街上看吗?(没有攻击任何长相的意思)就像我花钱去餐厅吃饭,是为了吃自己也能做出来的水煮面吗?
#最后的生还者##最后的生还者2#
你可以说乔尔,因为弟弟在身边而安心,放松了警惕;因为多年“温柔乡”般的营地生活而放松警惕;因为重新找回了“女儿”而放松警惕…
但这段就是很难受…因为你能明显感觉到乔尔的死,是被更高层次的创作者当做牺牲品拿掉的;是没有任何反抗余地的命定之死…
特别是作为上一部的带有主角光环的角色,广受玩家喜爱的角色,复杂而打动人心的角色。
而这种带有侮辱性的死法,不仅是对角色本身,更是被强加在了玩家身上。
电影化游戏本身就是通过交互增加代入感,这是比电影更能沉浸的原因,但于此同时,负面情绪的传达也会加深。
不管是在前代,代入乔尔还是艾莉,亦或者那种旁观者角度看着老父亲与“女儿”的欣慰,到了本作你都被狠狠往脸上“吐了一口口水”,这是在践踏玩家的尊严。这就是说你玩家本身的情绪、情感,不值一分,like bull shit…
游戏行业有点像服务业,“顾客”是上帝。游戏本身也不是必需品,只是附加价值。所以,和玩家对着干那就等着被喷爆吧…
特别要说的是,大的剧本、主题是没有问题的,复仇、原谅、救赎什么的…问题在于游戏制作人也就是“导演”的安排。乔尔可以死,但不能被践踏,要死的有意义,要悲壮一点。艾莉和艾比的仇恨要更复杂一点,更无可奈何一点,更像各种机缘巧合下的命定一般,从而带入到双方都会感到纠结…
最主要的是,角色请™长得好看一点,有美感一点,我花钱让你请“演员”,不是为了让你随便从大街上拉一个长相普通的普罗大众来演,我™不会自己去街上看吗?(没有攻击任何长相的意思)就像我花钱去餐厅吃饭,是为了吃自己也能做出来的水煮面吗?
#最后的生还者##最后的生还者2#
✋热门推荐