#箴言书苑[超话]#《亲密关系:亲子关系的重建》 作者:【加】克里斯多福·孟
这是一本关于亲子关系的书,着重讲家长和孩子相处的时候能够做什么。对于已经恶化或者不健康的亲子关系,作者对如何改善这种关系提出了一些建议。
作者的观点是家长要设法控制自己的情绪。小孩子是很单纯的,小孩子也是家长的一面镜子。当家长放下面子,关注问题的本质,并且进行改善的时候,小孩子是会有积极的反应的。
但书里的例子有些太理想化了,比如说作者举了一个例子,说一个父亲每天要开车送14岁的女儿和16岁的儿子去上学,其中哥哥能够正常的自理,妹妹一直赖床。他想出来的方法是,告诉妹妹,如果你不能按时起床的话,错过上车的时间,他们将不再等她了,只能自己搭公交车去上学。妹妹理解了这个事之后,每天都早起。
我能明白这个故事的意思是应该培养孩子的责任感,教育她守时,多考虑他人,不要给别人添麻烦。但是这个故事过于西方化了。首先在我们国家,初中生还需要家长开车送去学校的就很少,初中一般是就近入学,学校离家较远时,孩子一般选择骑自行车。其次14岁孩子正好在叛逆期,她有可能就是不起床,直接旷课,或者拿着家长给的坐车钱去买吃的。真发生了这种事,家长要如何处理呢?书里没说。
不过我们都是过来人,当书里提出不要做控制型的家长,也不要做忽视型的家长的时候,很多童年记忆涌上来。为了孩子我们也应该学着做一个通情达理的家长。
书里的插图都很有意思,应该是作者自己设计的。
这是一本关于亲子关系的书,着重讲家长和孩子相处的时候能够做什么。对于已经恶化或者不健康的亲子关系,作者对如何改善这种关系提出了一些建议。
作者的观点是家长要设法控制自己的情绪。小孩子是很单纯的,小孩子也是家长的一面镜子。当家长放下面子,关注问题的本质,并且进行改善的时候,小孩子是会有积极的反应的。
但书里的例子有些太理想化了,比如说作者举了一个例子,说一个父亲每天要开车送14岁的女儿和16岁的儿子去上学,其中哥哥能够正常的自理,妹妹一直赖床。他想出来的方法是,告诉妹妹,如果你不能按时起床的话,错过上车的时间,他们将不再等她了,只能自己搭公交车去上学。妹妹理解了这个事之后,每天都早起。
我能明白这个故事的意思是应该培养孩子的责任感,教育她守时,多考虑他人,不要给别人添麻烦。但是这个故事过于西方化了。首先在我们国家,初中生还需要家长开车送去学校的就很少,初中一般是就近入学,学校离家较远时,孩子一般选择骑自行车。其次14岁孩子正好在叛逆期,她有可能就是不起床,直接旷课,或者拿着家长给的坐车钱去买吃的。真发生了这种事,家长要如何处理呢?书里没说。
不过我们都是过来人,当书里提出不要做控制型的家长,也不要做忽视型的家长的时候,很多童年记忆涌上来。为了孩子我们也应该学着做一个通情达理的家长。
书里的插图都很有意思,应该是作者自己设计的。
剧本《克莱茵囚笼》复盘
类型:硬核/现代/还原
人数:6人
时长:6-8H
故事背景:
塞萨西岛位于意大利半岛以南五十海里,岛上的卡尔诺古堡驰名整个欧罗巴大陆。古堡的主人正是传说中那位杀人如麻的恶魔——“红伯爵”
揭开早已泛黄的历史篇章,历历在目的是沾满尘埃的血腥过往
魔鬼之盛宴,鲜血之狂欢。死亡之会面…而今,六位神秘来客站在了卡尔诺古堡之下,在直面“红伯爵”的威胁中,命运之轮已悄然转动……
《克莱因囚笼》测评:
建筑诡计无功无过 本层谜底是下层谜面地基
重头戏一题三解
第一题难度直接螺旋上升 如果你喜欢周公游记 那你就暂且忍住吃设定的坎坷 因为理解之后等待你的是超爽的解题 这一题需要玩家连续“设计”两次诡计 要充分利用和满足设定条件 结合此前的建筑诡计 苛刻要求下必须反复碰壁 最后 就只存在那个黑暗中闪着光的唯一解
第二题是走shortcut的 不知是手册要求还是DM扶了 如果还按照第一题的思路解其实男上加男
第三题思路与抓手忽变 正反逻辑可双打但前者更硬更顺滑 哪怕你已经知道那个人是谁了 不解新题也是既无可立足又缺失极大乐趣的 真的很佩服作者脑回路 同时联动呼应了开头 十分闭环。
~~此处只提供文章引导内容,完整复盘内容请徽鑫公中号:“亲亲剧本杀”获取~~
类型:硬核/现代/还原
人数:6人
时长:6-8H
故事背景:
塞萨西岛位于意大利半岛以南五十海里,岛上的卡尔诺古堡驰名整个欧罗巴大陆。古堡的主人正是传说中那位杀人如麻的恶魔——“红伯爵”
揭开早已泛黄的历史篇章,历历在目的是沾满尘埃的血腥过往
魔鬼之盛宴,鲜血之狂欢。死亡之会面…而今,六位神秘来客站在了卡尔诺古堡之下,在直面“红伯爵”的威胁中,命运之轮已悄然转动……
《克莱因囚笼》测评:
建筑诡计无功无过 本层谜底是下层谜面地基
重头戏一题三解
第一题难度直接螺旋上升 如果你喜欢周公游记 那你就暂且忍住吃设定的坎坷 因为理解之后等待你的是超爽的解题 这一题需要玩家连续“设计”两次诡计 要充分利用和满足设定条件 结合此前的建筑诡计 苛刻要求下必须反复碰壁 最后 就只存在那个黑暗中闪着光的唯一解
第二题是走shortcut的 不知是手册要求还是DM扶了 如果还按照第一题的思路解其实男上加男
第三题思路与抓手忽变 正反逻辑可双打但前者更硬更顺滑 哪怕你已经知道那个人是谁了 不解新题也是既无可立足又缺失极大乐趣的 真的很佩服作者脑回路 同时联动呼应了开头 十分闭环。
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剧本杀《乱神志·场外玩家》复盘解析
1. 剧本杀《乱神志场外玩家》基本信息
剧本类型:推理、都市、悬疑、科幻
玩家人数:6人(3男3女)
游戏时长:5.5h
二、剧本杀《乱神志场外玩家》结局
这个结局真是意想不到,简直就是“意料之外”却又在“情理之中”,绝绝子!
三、剧本杀《乱神志场外玩家》凶手是谁
盘出凶手的方法很简单,一切都隐藏在细节中,其实Ta早已经暴露,只是你没发现而已,真凶就是……
【复盘解析 未打慎点】
1.案件部分:
进入木阶段请主持人尤其注意以下三点:
其一木价段锁凶或者排凶都是依浆“强逻辑”,即“只有可能是这个人作案”或者“这个人绝对不可能惟案”,剧本里有足够完整的线索支撑玩家做出推理,主持人需婴在开本过程中导玩家回避掉烟逻批,例如但不限“凶手给【山口友】的手机里安装了窃听软件租 GPS ,那么凶手指定懂计皇机,所以凶手是【落切木子 l ",该推理的误区在于【雾切木子】且然有能力做到在手机中安装这些,但是“有能力做到”井不代表她“确实散过”其。本阶段为多重性论谜前。
且由于所有线索已同时展现在玩家而前,无需在游戏过程中港加新线素。因此玩家很可能会出现跳关、在上一阶段去纠结下一阶段线素或者陷入相反纠结等情况,所以主持人请务必要按照下述“谜面'一解答'一谜面一解答二....”
网友 夏天0微笑评议:
1.密室和还原简单,有人不说就不知道
2.翻转细节故意让你发现不了,没有切入点
第一点,我给予了你认同密室还原确实简单,但有人不说那是你那车配置的问题与剧本无关,不论什么本有人不说你就是不知道他的故事。
第二点,细节发现不了证明你玩的少,还不配玩细节多的本,不是没有切入点而是你没有发现切入点,分组调查三个地点的三张大纸写的非常明确了,会说话都喊着你看他了,你不看发现不了切入点?
接下来是本人对场外玩家的测评。
本人比较喜欢的是开头的破冰机制,给你张地图让你去调查,非常典型的刑侦跑团(类似于白日孤灯那个本),但与常规刑侦不同的是每个npc台词都非常有趣。但缺点是个人觉得深一的技能比较没用,在最后的最后有一点点用处。
在破冰的过程中,需要不停的被化身为杠精的主持人去杠,然后你需要通过一切有效的信息来去让你的推理成立。但是这一个环节需要主持人对剧本有充分了解,如果只是单纯的你说一个点他赞同一个就很没意思。我们那车主持人非常能杠光我们互相杠这部分我们就玩了将近两个小时。因为以前都是我们去杠主持人,现在是主持人杠我们……
第二部分:2个还原+两个密室。这个部分确实比较简单,这车推土机就是秒破,但是简单的原因是他只是正常逻辑链的一环。
第三部分四重悖论,无限反转。作为整车推土机来说首先强逻辑支撑没有杠点,其次这个本的叙诡妙在他用的是歧义句式,一句话正常理解是一个意思,但换了一种语境之后变成了另外一种意思,而不是某些博主说的大家来找茬。虽然我们盘的很快,但是我们玩的那个店出了我们没有玩低于6小时的。关于这个一部分还有一些设计非常巧妙的地方涉及剧
综上,这个本首先你要接受他原本的设定,玩下来还是非常不错的。
~~此处只提供文章引导内容,完整复盘内容请徽鑫公中号:“亲亲剧本杀”获取~~
1. 剧本杀《乱神志场外玩家》基本信息
剧本类型:推理、都市、悬疑、科幻
玩家人数:6人(3男3女)
游戏时长:5.5h
二、剧本杀《乱神志场外玩家》结局
这个结局真是意想不到,简直就是“意料之外”却又在“情理之中”,绝绝子!
三、剧本杀《乱神志场外玩家》凶手是谁
盘出凶手的方法很简单,一切都隐藏在细节中,其实Ta早已经暴露,只是你没发现而已,真凶就是……
【复盘解析 未打慎点】
1.案件部分:
进入木阶段请主持人尤其注意以下三点:
其一木价段锁凶或者排凶都是依浆“强逻辑”,即“只有可能是这个人作案”或者“这个人绝对不可能惟案”,剧本里有足够完整的线索支撑玩家做出推理,主持人需婴在开本过程中导玩家回避掉烟逻批,例如但不限“凶手给【山口友】的手机里安装了窃听软件租 GPS ,那么凶手指定懂计皇机,所以凶手是【落切木子 l ",该推理的误区在于【雾切木子】且然有能力做到在手机中安装这些,但是“有能力做到”井不代表她“确实散过”其。本阶段为多重性论谜前。
且由于所有线索已同时展现在玩家而前,无需在游戏过程中港加新线素。因此玩家很可能会出现跳关、在上一阶段去纠结下一阶段线素或者陷入相反纠结等情况,所以主持人请务必要按照下述“谜面'一解答'一谜面一解答二....”
网友 夏天0微笑评议:
1.密室和还原简单,有人不说就不知道
2.翻转细节故意让你发现不了,没有切入点
第一点,我给予了你认同密室还原确实简单,但有人不说那是你那车配置的问题与剧本无关,不论什么本有人不说你就是不知道他的故事。
第二点,细节发现不了证明你玩的少,还不配玩细节多的本,不是没有切入点而是你没有发现切入点,分组调查三个地点的三张大纸写的非常明确了,会说话都喊着你看他了,你不看发现不了切入点?
接下来是本人对场外玩家的测评。
本人比较喜欢的是开头的破冰机制,给你张地图让你去调查,非常典型的刑侦跑团(类似于白日孤灯那个本),但与常规刑侦不同的是每个npc台词都非常有趣。但缺点是个人觉得深一的技能比较没用,在最后的最后有一点点用处。
在破冰的过程中,需要不停的被化身为杠精的主持人去杠,然后你需要通过一切有效的信息来去让你的推理成立。但是这一个环节需要主持人对剧本有充分了解,如果只是单纯的你说一个点他赞同一个就很没意思。我们那车主持人非常能杠光我们互相杠这部分我们就玩了将近两个小时。因为以前都是我们去杠主持人,现在是主持人杠我们……
第二部分:2个还原+两个密室。这个部分确实比较简单,这车推土机就是秒破,但是简单的原因是他只是正常逻辑链的一环。
第三部分四重悖论,无限反转。作为整车推土机来说首先强逻辑支撑没有杠点,其次这个本的叙诡妙在他用的是歧义句式,一句话正常理解是一个意思,但换了一种语境之后变成了另外一种意思,而不是某些博主说的大家来找茬。虽然我们盘的很快,但是我们玩的那个店出了我们没有玩低于6小时的。关于这个一部分还有一些设计非常巧妙的地方涉及剧
综上,这个本首先你要接受他原本的设定,玩下来还是非常不错的。
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