钯碳废料镀金废料回收提炼工作日记,镀金回收客户合作前准备工作#镀金废料回收##镀金回收# 因为工作原因,我们经常在网上分享各种各样的含贵金属废料,都是价值比较高的废料,让有需要的朋友可以参考对比。
因此,经常有粉丝朋友联系,帮他们辨别或者是处理一些废料,来者是客,只要是找过来的朋友有咨询,我们都会尽可能的帮忙解决问题,但是也有一些朋友讲不清楚道理,实在是让人头痛。
之前有一位粉丝朋友联系,咨询铜镀金废料回收的业务,我们照常先看镀金废料的品种,让他发一张图片过来,先判断一下之前有没有做过这种料,然后根据经验判断这种料有没有价值,值不值得去提炼。
没想到他发过来的是一块不规则形状的铜块,他说是自己把一些镀金料通过高温熔化出来的铜块。
这种情况还是第一次遇到,本来铜镀金的镀金废料就是在铜块表面上镀一层黄金,一般来说不会很厚,可以通过特别调配的脱金液浸泡把黄金溶解下来,但他这样熔化出来的铜块,黄金跟铜混合在一起了,脱金液就没办法使用了,只能把所有的铜块都溶解掉以后,单独把黄金提炼出来。
这种方法对含金量比较高的的含金金属来说,是可以做的,但对镀层不厚的镀金料,这样的方法就不划算了,所以这边就回复他说,这种料没有熔化的,只要含量不是太低的都可以做,但是他熔出来的这个铜块就不好做了,不是说不能做,而是做出来不划算,可能不但赚不了钱,还要倒贴加工费。
这位朋友不愿意接受这个说法,他说这样吧,你帮我提炼出来,不管能提炼多少,300块钱的加工费我还是一样付给你。
其实我们经常遇到这样的朋友,抱有侥幸心理,还没提炼之前什么话都能答应,提炼结果出来以后发现连加工费都不够,就开始扯皮了,这种情况我们也能理解,寄出去提炼不但没有收入,反而要倒贴钱,这个事情到谁身上都不愿意,所以我们一就拒绝做这种料,免得后期麻烦。
其实我们也希望帮顾客提炼出来,大家都能有收益,客户赚钱了,以后还会光照生意,这样就皆大欢喜了,但是这种明显不能赚钱的料,还没开始做就要说清楚,要不等最后赔钱了再说就麻烦了,所以说朋友们,有时候我们不是不愿意赚加工费,而是要避免后期麻烦,我们毕竟还要赚钱养家,每天都在帮顾客提炼赚加工费,没有那么多的时间去沟通,所以只能在有空闲的时候简单回复,希望大家都够理解,感谢大家!
因此,经常有粉丝朋友联系,帮他们辨别或者是处理一些废料,来者是客,只要是找过来的朋友有咨询,我们都会尽可能的帮忙解决问题,但是也有一些朋友讲不清楚道理,实在是让人头痛。
之前有一位粉丝朋友联系,咨询铜镀金废料回收的业务,我们照常先看镀金废料的品种,让他发一张图片过来,先判断一下之前有没有做过这种料,然后根据经验判断这种料有没有价值,值不值得去提炼。
没想到他发过来的是一块不规则形状的铜块,他说是自己把一些镀金料通过高温熔化出来的铜块。
这种情况还是第一次遇到,本来铜镀金的镀金废料就是在铜块表面上镀一层黄金,一般来说不会很厚,可以通过特别调配的脱金液浸泡把黄金溶解下来,但他这样熔化出来的铜块,黄金跟铜混合在一起了,脱金液就没办法使用了,只能把所有的铜块都溶解掉以后,单独把黄金提炼出来。
这种方法对含金量比较高的的含金金属来说,是可以做的,但对镀层不厚的镀金料,这样的方法就不划算了,所以这边就回复他说,这种料没有熔化的,只要含量不是太低的都可以做,但是他熔出来的这个铜块就不好做了,不是说不能做,而是做出来不划算,可能不但赚不了钱,还要倒贴加工费。
这位朋友不愿意接受这个说法,他说这样吧,你帮我提炼出来,不管能提炼多少,300块钱的加工费我还是一样付给你。
其实我们经常遇到这样的朋友,抱有侥幸心理,还没提炼之前什么话都能答应,提炼结果出来以后发现连加工费都不够,就开始扯皮了,这种情况我们也能理解,寄出去提炼不但没有收入,反而要倒贴钱,这个事情到谁身上都不愿意,所以我们一就拒绝做这种料,免得后期麻烦。
其实我们也希望帮顾客提炼出来,大家都能有收益,客户赚钱了,以后还会光照生意,这样就皆大欢喜了,但是这种明显不能赚钱的料,还没开始做就要说清楚,要不等最后赔钱了再说就麻烦了,所以说朋友们,有时候我们不是不愿意赚加工费,而是要避免后期麻烦,我们毕竟还要赚钱养家,每天都在帮顾客提炼赚加工费,没有那么多的时间去沟通,所以只能在有空闲的时候简单回复,希望大家都够理解,感谢大家!
生命的意义,是由人类自己赋予的。
但并不是所有被赋予的意义,都真的有意义。
我有段时间很喜欢玩《光环5 HALO5》这个射击游戏,大概用了一个月吧,通关了,而且是在xbox上用手柄通关的……用手柄打FPS,不是一般的别扭和酸爽………………
后来有一次,无意中看到一本书,叫《游戏改变世界》,里面就提到了「光环」团队如何为这个游戏赋予了更宏大的意义:
游戏团队公布,截止某个时间点,全人类所有玩家已经在《光环》的世界中,累计消灭了 1 亿亿只外星人。数字记不清了,反正是特别长一串,1 0000 0000 0000 0000 那种感觉。
当时我还觉得与有荣焉(羽绒有烟),好像自己也在这个「想象的共同体」中做出一点点贡献——为了虚拟世界里的人类文明?
当然,跳出来看,这件事特别沙皮,包括我打字的时候都为当时自己的那种哈哈哈自豪感感到可笑。但人处在那个场景里的时候,是浑然不觉的。
你看,意义是多么容易被捏造出来,又多么容易被人类用于自欺欺人地自我催眠呢?
当然,很多人会觉得,人没必要活得那么累。打游戏嘛,就是为了放松,如果放松之外,还能假象出一些宏大的正面意义,那也无所谓呀,干嘛要太认真呢?
话说得没错,没必要对这样的事太认真——如果这事发生在别人身上的话。
可它发生在我自己身上呀,我花费了自己有且只有一次的生命中的一个月的时间,就为了在虚拟世界里打死几百几千个毫无意义的外星人贴图……
这一个月的时间,我干什么不好呢?我健健身呢,旅旅游呢,陪陪家人呢?
又或者,用来做我现在最爱做的事,读读书呢。
我现在一个月大概看 60 多本书,状态好的时候能看 100 本。
假如这些书是外星人,那一个月时间用来打死这些外星人,不好吗?
还是要尽早找到人生的意义,免得年轻时浪费太多时间。
当然,《光环 HALO》作为一个优秀的系列游戏,对我的帮助还是有的——它至少教会我,如何在一个漂亮的射击游戏画面之外,先构建一个宏大的有说服力的星际文明作为背景,让FPS这类本来无人关注剧情的游戏,变得有了额外的内涵,甚至让那个啊啊啊冲啊杀啊的主角,也变得有了生命。
或许我现在想要大量读书,构建虚拟文字世界,填充社会主义灵魂于其中,试着影响其他人,也是受了这类作品的潜移默化的影响吧。
那反过来说,只要自己一直保持着好奇心,开放的心态,积极地行动,朝着探索的方向迈进,那或许,一路上所有的风景,都不会白费吧。
但并不是所有被赋予的意义,都真的有意义。
我有段时间很喜欢玩《光环5 HALO5》这个射击游戏,大概用了一个月吧,通关了,而且是在xbox上用手柄通关的……用手柄打FPS,不是一般的别扭和酸爽………………
后来有一次,无意中看到一本书,叫《游戏改变世界》,里面就提到了「光环」团队如何为这个游戏赋予了更宏大的意义:
游戏团队公布,截止某个时间点,全人类所有玩家已经在《光环》的世界中,累计消灭了 1 亿亿只外星人。数字记不清了,反正是特别长一串,1 0000 0000 0000 0000 那种感觉。
当时我还觉得与有荣焉(羽绒有烟),好像自己也在这个「想象的共同体」中做出一点点贡献——为了虚拟世界里的人类文明?
当然,跳出来看,这件事特别沙皮,包括我打字的时候都为当时自己的那种哈哈哈自豪感感到可笑。但人处在那个场景里的时候,是浑然不觉的。
你看,意义是多么容易被捏造出来,又多么容易被人类用于自欺欺人地自我催眠呢?
当然,很多人会觉得,人没必要活得那么累。打游戏嘛,就是为了放松,如果放松之外,还能假象出一些宏大的正面意义,那也无所谓呀,干嘛要太认真呢?
话说得没错,没必要对这样的事太认真——如果这事发生在别人身上的话。
可它发生在我自己身上呀,我花费了自己有且只有一次的生命中的一个月的时间,就为了在虚拟世界里打死几百几千个毫无意义的外星人贴图……
这一个月的时间,我干什么不好呢?我健健身呢,旅旅游呢,陪陪家人呢?
又或者,用来做我现在最爱做的事,读读书呢。
我现在一个月大概看 60 多本书,状态好的时候能看 100 本。
假如这些书是外星人,那一个月时间用来打死这些外星人,不好吗?
还是要尽早找到人生的意义,免得年轻时浪费太多时间。
当然,《光环 HALO》作为一个优秀的系列游戏,对我的帮助还是有的——它至少教会我,如何在一个漂亮的射击游戏画面之外,先构建一个宏大的有说服力的星际文明作为背景,让FPS这类本来无人关注剧情的游戏,变得有了额外的内涵,甚至让那个啊啊啊冲啊杀啊的主角,也变得有了生命。
或许我现在想要大量读书,构建虚拟文字世界,填充社会主义灵魂于其中,试着影响其他人,也是受了这类作品的潜移默化的影响吧。
那反过来说,只要自己一直保持着好奇心,开放的心态,积极地行动,朝着探索的方向迈进,那或许,一路上所有的风景,都不会白费吧。
#宝塚歌剧团[超话]#
先說明 不妥善,也無意引戰
寶塚一直給我某種夢幻的 編織夢境的感覺
原因之一是
相比日韓偶像團體或者其他日本藝人 劇團很保護生徒的隱私(包括年齡身世等等 可能神秘感也是生徒魅力點的一部分?)這樣的氛圍讓寶塚有一定的封閉性 在日本演藝圈自成一格
大概聽過音校和劇團曾經消極處理霸凌事件 但唯一有印象的 太過分的上下級制度(或者說霸凌)被直接提起是在天海的自傳(篇幅並不多)
我喜歡的生徒主要是古早時期 對現役也有關注但沒有到完全fan的程度 所以也沒有太注意劇團近期的公演
碰巧在微博刷到圖一【https://t.cn/A6WZz7Cw】才去搜的報導(劇團因此取消10/1上下午德兩場公演)
發現報導內容大同小異而且都非常簡短(圖二圖三)
大概的意思是劇團疑似有上級霸凌下級 男役霸凌娘役的情況存在
有愛紀伊在9/29給母親發送過一條短信:「原本28日晚上就想從樓上跳下來,現在的我,已經到了精神崩潰的地步。」
很難過也很詫異⋯
知道劇團販賣的東西包含氛圍和人設(或者説形象)但又因為有愛紀伊這件事更加意識到真實的他們 不是只有fan和觀眾欣賞的清正美 夢幻 美好 控比間的默契和歪膩 要好的同期生 各組傳承的“父子情”⋯
先說明 不妥善,也無意引戰
寶塚一直給我某種夢幻的 編織夢境的感覺
原因之一是
相比日韓偶像團體或者其他日本藝人 劇團很保護生徒的隱私(包括年齡身世等等 可能神秘感也是生徒魅力點的一部分?)這樣的氛圍讓寶塚有一定的封閉性 在日本演藝圈自成一格
大概聽過音校和劇團曾經消極處理霸凌事件 但唯一有印象的 太過分的上下級制度(或者說霸凌)被直接提起是在天海的自傳(篇幅並不多)
我喜歡的生徒主要是古早時期 對現役也有關注但沒有到完全fan的程度 所以也沒有太注意劇團近期的公演
碰巧在微博刷到圖一【https://t.cn/A6WZz7Cw】才去搜的報導(劇團因此取消10/1上下午德兩場公演)
發現報導內容大同小異而且都非常簡短(圖二圖三)
大概的意思是劇團疑似有上級霸凌下級 男役霸凌娘役的情況存在
有愛紀伊在9/29給母親發送過一條短信:「原本28日晚上就想從樓上跳下來,現在的我,已經到了精神崩潰的地步。」
很難過也很詫異⋯
知道劇團販賣的東西包含氛圍和人設(或者説形象)但又因為有愛紀伊這件事更加意識到真實的他們 不是只有fan和觀眾欣賞的清正美 夢幻 美好 控比間的默契和歪膩 要好的同期生 各組傳承的“父子情”⋯
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