【 “任何一件事情,只要心甘情愿,总是能够变得简单。”——安妮宝贝 专场 】
1 与其热闹着引人夺目,步步紧逼,不如趋向做一个人群之中真实自然的人,不张扬,不虚饰,随时保持退后的位置。心有所定,只是专注做事。
——安妮宝贝 《素年锦时》
2 有生之年,一起去看看这个美丽易碎的世界。凡有等待,就有启程。
——安妮宝贝
3 伤口是别人给予的耻辱,自己坚持的幻觉。
——安妮宝贝《七月与安生》
4 那一瞬间,你终于发现,那曾深爱过的人,早在告别的那天,已消失在这个世界。心中的爱和思念,都只是属于自己曾经拥有过的纪念。我想,有些事情是可以遗忘的,有些事情是可以记念的,有些事情能够心甘情愿,有些事情一直无能为力。我爱你,这是我的劫难。
——安妮宝贝《八月未央》
5 一些年之后,我要跟你去山下人迹稀少的小镇生活。清晨爬到高山巅顶,下山去集市买蔬菜水果。烹煮打扫。午后读一本书。晚上在杏花树下喝酒,聊天,直到月色和露水清凉。在梦中,行至岩凤尾蕨茂盛的空空山谷,鸟声清脆,一起在树下疲累而眠。醒来时,我尚年少,你未老。
——安妮宝贝《眠空》
6 很多时候,一个人选择了行走,不是因为欲望,也并非诱惑,他仅仅是听到了自己内心的声音。
——安妮宝贝《蔷薇岛屿》
7 要始终保持敬畏之心,对阳光,对美,对痛楚。
——安妮宝贝《清醒纪》
8 只愿世间风景千般万般熙攘过后,字里行间,人我两忘,相对无言。
——安妮宝贝《清醒纪》
9 任何一件事情,只要心甘情愿,总是能够变得简单。
——安妮宝贝《彼岸花》
10 最好的爱情是两个人彼此做个伴。不要束缚,不要缠绕,不要占有,不要渴望从对方身上挖掘到意义,那是注定要落空的事情。而应该是,我们两个人,并排站在一起,看看这个落寞的人间。
——安妮宝贝《蔷薇岛屿》
11 世间最美的艳遇,是遇见另一个自己。
——安妮宝贝《七月与安生》
12 孤独是,在你需要别人的时候,你遍寻不着;在你不需要别人的时候,你自给自足。
——安妮宝贝《清醒纪》
1 与其热闹着引人夺目,步步紧逼,不如趋向做一个人群之中真实自然的人,不张扬,不虚饰,随时保持退后的位置。心有所定,只是专注做事。
——安妮宝贝 《素年锦时》
2 有生之年,一起去看看这个美丽易碎的世界。凡有等待,就有启程。
——安妮宝贝
3 伤口是别人给予的耻辱,自己坚持的幻觉。
——安妮宝贝《七月与安生》
4 那一瞬间,你终于发现,那曾深爱过的人,早在告别的那天,已消失在这个世界。心中的爱和思念,都只是属于自己曾经拥有过的纪念。我想,有些事情是可以遗忘的,有些事情是可以记念的,有些事情能够心甘情愿,有些事情一直无能为力。我爱你,这是我的劫难。
——安妮宝贝《八月未央》
5 一些年之后,我要跟你去山下人迹稀少的小镇生活。清晨爬到高山巅顶,下山去集市买蔬菜水果。烹煮打扫。午后读一本书。晚上在杏花树下喝酒,聊天,直到月色和露水清凉。在梦中,行至岩凤尾蕨茂盛的空空山谷,鸟声清脆,一起在树下疲累而眠。醒来时,我尚年少,你未老。
——安妮宝贝《眠空》
6 很多时候,一个人选择了行走,不是因为欲望,也并非诱惑,他仅仅是听到了自己内心的声音。
——安妮宝贝《蔷薇岛屿》
7 要始终保持敬畏之心,对阳光,对美,对痛楚。
——安妮宝贝《清醒纪》
8 只愿世间风景千般万般熙攘过后,字里行间,人我两忘,相对无言。
——安妮宝贝《清醒纪》
9 任何一件事情,只要心甘情愿,总是能够变得简单。
——安妮宝贝《彼岸花》
10 最好的爱情是两个人彼此做个伴。不要束缚,不要缠绕,不要占有,不要渴望从对方身上挖掘到意义,那是注定要落空的事情。而应该是,我们两个人,并排站在一起,看看这个落寞的人间。
——安妮宝贝《蔷薇岛屿》
11 世间最美的艳遇,是遇见另一个自己。
——安妮宝贝《七月与安生》
12 孤独是,在你需要别人的时候,你遍寻不着;在你不需要别人的时候,你自给自足。
——安妮宝贝《清醒纪》
复盘解析《悉听尊便》
玩家人数:5男2女,可反串
剧本类型:机制辩论本
剧本背景:欧式、中古世纪
体验角色:主教
花费时长:6h不到
推理难度:简单
推荐指数:
剧情:
我所讲述的故事,发生在白龙大陆。大陆上,有一个叫金狮国的地方。那里的人们骁勇善战,却又温暖纯良。
一代又一代的领导者们,铭记着组训——“国泰民安”那面不倒的大旗,一直沉甸甸的压在他们的肩上。那个叫做金狮国的地方,神龙庇佑着他们的家徽,却又被鲜血洗礼着他们的城墙。
一方又一方势力,如同洪水猛兽般威胁着这片土地,蚕食着他们的家乡。婚礼与谋杀裹挟着这里的命运,蔷薇的花瓣与战后的灰烬在同一片天空下飘洒。
这里孕育英雄的温床,也是竖立丰碑的殿堂。
我喜欢讲述这里的故事。故事需要他们在这里传唱出佳话,同样需要你们在这里谱写新的篇章。
悉听尊便,故事里需要英雄为这里的人们指引方向。
人物:
【公爵|路易·查尔斯】
善于察言观色,凡事要求公平公正
“先王曾告诉我,国泰民安才是人心所向。”
【公爵夫人|芭芭拉·查尔斯】
助人为乐,内心充满爱,具有母性光环
“领土得以发展,血脉得以传承。”
【统帅|威廉·查尔斯】
喜欢竞争,敢作敢当,不畏挫折
“绝对的力量,更能赢取绝对的屈服。”
【财政大臣|齐耶赫】
思维敏捷,反应迅速,不会轻易放弃
“而利益与阴谋,却能轻易地将力量瓦解。”
【亲卫|厄尔尼诺】
总是代表太阳消灭一切黑暗势力
“唯有正直与勇气坚不可摧。”
【掌玺大臣|约瑟夫·克洛斯】
待人友善,善解人意,重情重义
“臣民才能取信君主,而君主也能换来臣服。”
【主教|圣·玛丽娅安】
犀利的口才,向往自由,向往远方
“只要信仰没被放弃,希望之光才能洒满人间。”
悉听尊便测评:
背景在西方中世纪欧洲,戏子出品的《悉听尊便》。5男2女,我的角色比较温和,但真的很令人带入沉浸其中。整个本无论从最开始的机制、欢乐、撕逼到最后的立意、推凶以及沉浸都还可以,乱神馆独家本,还可以哦!
~~此处只提供文章引导内容,完整复盘内容请徽鑫公中号:“亲亲剧本杀”获取~~
玩家人数:5男2女,可反串
剧本类型:机制辩论本
剧本背景:欧式、中古世纪
体验角色:主教
花费时长:6h不到
推理难度:简单
推荐指数:
剧情:
我所讲述的故事,发生在白龙大陆。大陆上,有一个叫金狮国的地方。那里的人们骁勇善战,却又温暖纯良。
一代又一代的领导者们,铭记着组训——“国泰民安”那面不倒的大旗,一直沉甸甸的压在他们的肩上。那个叫做金狮国的地方,神龙庇佑着他们的家徽,却又被鲜血洗礼着他们的城墙。
一方又一方势力,如同洪水猛兽般威胁着这片土地,蚕食着他们的家乡。婚礼与谋杀裹挟着这里的命运,蔷薇的花瓣与战后的灰烬在同一片天空下飘洒。
这里孕育英雄的温床,也是竖立丰碑的殿堂。
我喜欢讲述这里的故事。故事需要他们在这里传唱出佳话,同样需要你们在这里谱写新的篇章。
悉听尊便,故事里需要英雄为这里的人们指引方向。
人物:
【公爵|路易·查尔斯】
善于察言观色,凡事要求公平公正
“先王曾告诉我,国泰民安才是人心所向。”
【公爵夫人|芭芭拉·查尔斯】
助人为乐,内心充满爱,具有母性光环
“领土得以发展,血脉得以传承。”
【统帅|威廉·查尔斯】
喜欢竞争,敢作敢当,不畏挫折
“绝对的力量,更能赢取绝对的屈服。”
【财政大臣|齐耶赫】
思维敏捷,反应迅速,不会轻易放弃
“而利益与阴谋,却能轻易地将力量瓦解。”
【亲卫|厄尔尼诺】
总是代表太阳消灭一切黑暗势力
“唯有正直与勇气坚不可摧。”
【掌玺大臣|约瑟夫·克洛斯】
待人友善,善解人意,重情重义
“臣民才能取信君主,而君主也能换来臣服。”
【主教|圣·玛丽娅安】
犀利的口才,向往自由,向往远方
“只要信仰没被放弃,希望之光才能洒满人间。”
悉听尊便测评:
背景在西方中世纪欧洲,戏子出品的《悉听尊便》。5男2女,我的角色比较温和,但真的很令人带入沉浸其中。整个本无论从最开始的机制、欢乐、撕逼到最后的立意、推凶以及沉浸都还可以,乱神馆独家本,还可以哦!
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原神哥BeryL直播吐槽拳头:平衡都做不好,还出什么新英雄?[思考]
“希望不要再出新英雄了,还不如就像手游一样,使用盖伦大招的时候,加一点类似于跳跃的技能。平衡都做不好,还出什么新英雄呀。就算一直出新英雄,老玩家们也就知道老英雄啊,重做这些英雄吧。我觉得需要重做的英雄超过了20个。”
不仅如此,BeryL还列出了自己认为需要重做的英雄,今年已经到了9月份,而算上这次的狂厄蔷薇贝蕾亚,今年已经上架了三个新英雄,和以往比起来,今年上架新英雄的速度还是很慢了,目前英雄联盟一共有165名英雄,相较于2013年初,已经增加了真正55名英雄。
其实近些年来,英雄联盟的设计师们在新英雄制作的节奏上还是放缓了的,每年做多的时候也只是上架6个新英雄,而少的时候一年可能就只有三个新英雄上架,但是问题的根源并不是在新英雄的更新频率上,让玩家无法接受的是老英雄的技能机制和新英雄的差距太大了。
这些年中,新英雄大概率都会成为赛场的宠儿,像厄斐琉斯这个英雄,自从上架之后几乎一直都是赛场上的宠儿,而相对于那些老牌的英雄,几乎已经没有了上场的机会,单从职业比赛来看,不管是哪一路的选择,最近几年似乎永远都是那几个英雄在轮换,很少有其他选择。
而且很多网友也表示,新英雄的技能一个比一个无敌,反观老英雄的技能机制,就变成了一个比一个呆,更有网友吐槽,如果皇子的QWE技能放在现在出的话,很有可能就是新英雄的一个技能,而从不同段位的玩家使用频率来看,新英雄在高分段和低分段也是完全不同的。
反观老英雄呢?除非是版本进行特大幅度的加强,否则基本上是没有办法登上赛场,在路人玩家中或许会偶尔看到,毕竟路人局和职业比赛是完全不同的两个东西,为什么玩家们不愿意接触新英雄,除了技能机制的复杂外,更多的是很多玩家已经没有时间去熟悉这些家伙了。
不过这也不代表新英雄就注定要比老英雄强,毕竟英雄的强弱还是要看召唤师的水平的,但是不得不说的是,很多老英雄的确需要重做了,和现在的这些新英雄比起来,老英雄确实没有什么优势,而且放缓新英雄的制作速度也可以让新玩家有时间去熟悉更多的英雄。
目前来看,已经重做的英雄中也有很多是比较不错的,而且放缓新英雄的制作速度,也可以让新英雄有更好的技能机制,而不是像现在这样,每出一个新英雄就觉得像是一个缝合怪,或者是用制作新英雄的时间去调整一下游戏机制,而不是趁着新英雄上架多上几款皮肤。
#英雄联盟s13# #2023全球总决赛# #超话创作官#
“希望不要再出新英雄了,还不如就像手游一样,使用盖伦大招的时候,加一点类似于跳跃的技能。平衡都做不好,还出什么新英雄呀。就算一直出新英雄,老玩家们也就知道老英雄啊,重做这些英雄吧。我觉得需要重做的英雄超过了20个。”
不仅如此,BeryL还列出了自己认为需要重做的英雄,今年已经到了9月份,而算上这次的狂厄蔷薇贝蕾亚,今年已经上架了三个新英雄,和以往比起来,今年上架新英雄的速度还是很慢了,目前英雄联盟一共有165名英雄,相较于2013年初,已经增加了真正55名英雄。
其实近些年来,英雄联盟的设计师们在新英雄制作的节奏上还是放缓了的,每年做多的时候也只是上架6个新英雄,而少的时候一年可能就只有三个新英雄上架,但是问题的根源并不是在新英雄的更新频率上,让玩家无法接受的是老英雄的技能机制和新英雄的差距太大了。
这些年中,新英雄大概率都会成为赛场的宠儿,像厄斐琉斯这个英雄,自从上架之后几乎一直都是赛场上的宠儿,而相对于那些老牌的英雄,几乎已经没有了上场的机会,单从职业比赛来看,不管是哪一路的选择,最近几年似乎永远都是那几个英雄在轮换,很少有其他选择。
而且很多网友也表示,新英雄的技能一个比一个无敌,反观老英雄的技能机制,就变成了一个比一个呆,更有网友吐槽,如果皇子的QWE技能放在现在出的话,很有可能就是新英雄的一个技能,而从不同段位的玩家使用频率来看,新英雄在高分段和低分段也是完全不同的。
反观老英雄呢?除非是版本进行特大幅度的加强,否则基本上是没有办法登上赛场,在路人玩家中或许会偶尔看到,毕竟路人局和职业比赛是完全不同的两个东西,为什么玩家们不愿意接触新英雄,除了技能机制的复杂外,更多的是很多玩家已经没有时间去熟悉这些家伙了。
不过这也不代表新英雄就注定要比老英雄强,毕竟英雄的强弱还是要看召唤师的水平的,但是不得不说的是,很多老英雄的确需要重做了,和现在的这些新英雄比起来,老英雄确实没有什么优势,而且放缓新英雄的制作速度也可以让新玩家有时间去熟悉更多的英雄。
目前来看,已经重做的英雄中也有很多是比较不错的,而且放缓新英雄的制作速度,也可以让新英雄有更好的技能机制,而不是像现在这样,每出一个新英雄就觉得像是一个缝合怪,或者是用制作新英雄的时间去调整一下游戏机制,而不是趁着新英雄上架多上几款皮肤。
#英雄联盟s13# #2023全球总决赛# #超话创作官#
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