#uu是我呀 10.12年度超大场囤货节#
那些遗漏的剧透们
我发现大家好喜欢我分享的家居好物啊!
难道我要从母婴博主转家居了[哈哈]
真是自己用才知道什么是真香
其实好想跨界各种推荐全领域的好物呀
因为孩子越来越大了 其实母婴我都快挖不到太多东西了 你们更希望我推荐什么类的产品呀
#uu的种草日记##微博亲子季#
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原神:历练点若能速刷圣遗物,可否称为神级优化?
要说4.1版本什么优化最让我印象深刻,除了任务角色占有改善许多外,当属“历练点”系统。这一涉及普通旅行者原石获取经济命脉的功能,刚有消息时就备受玩家关注。从近期玩家们的讨论来看,风评似乎有所好转,我想或许是当众人逐渐忙碌起来时,才能切实感受到“减压”效果。
已知的历练点计算规则:地图上任意品质的宝箱、各式神瞳玉髓之类特殊收集物,每次都会增加0.5历练点;剧情、任务之类视流程长短,一般活动开头只有几句话的小剧情,也有1.5历练点左右,邀约结局、传说任务、魔神任务之类长内容都是可以直接灌满当天4历练点;领取活动奖励时,一般新解锁内容可以抵消2-3个历练点。
其实收集类、任务类都只是添头,毕竟不会真有玩家为了跳过每日委托,专门去做一条邀约剧情或者跑图寻一些宝箱。体验最深的主要还是活动相关,由于结算方式是“领取奖励”,大家可以做完任务后不领,先放哪囤着。
例如,某日委托任务是比较繁琐,或者当天没什么空上游戏,旅行者可以选择领取活动奖励,获取历练点,跳过部分委托任务。至于是否会因为这种行为而漏领奖励?存在这种可能性,但概率较小。毕竟小红点+活动结束邮件提醒双重保障,只要活动后半段有上线行为基本不会遗漏。
但,历练点系统就止步于此了吗?不行,这样太可惜了,它明明还有更多的潜力!从设计初心来看,无论是为了鼓励玩家将更多时间放在探索游玩新内容,还是为了日活,历练点都还有极大的发展空间。单从时间消耗来看,除了活动内容是正反馈,其余都是远不如直接做委托来得轻快。
因此冻梨有个想法,增加历练点上限,延长保存时效性,并赋予历练点更高的权限。包括但不限于快速结算已通关圣遗物秘境、材料本、地脉之类重复事件。
这样做有3个好处,【进一步催动摆烂玩家去体验新内容】、【让本就高粘性高肝度的玩家获得更多正反馈】、【降低玩家对重复体验相同内容的无趣感】。
历练点与新内容是一一对应挂钩的,玩家不可能无限制的摆烂,这些个重复类型玩法只不过贡献了部分日常占比,换成了另一种鼓励游玩新内容的形式罢了。
现如今,历练点系统才刚刚上线,大家好有好想法不妨大胆提出,从近段时间官方对各项功能优化的勤快程度来看,未来继续深度优化的可能性不小~
#原神4.1版本# #原神4.1版本攻略# #因提瓦特相聚# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
要说4.1版本什么优化最让我印象深刻,除了任务角色占有改善许多外,当属“历练点”系统。这一涉及普通旅行者原石获取经济命脉的功能,刚有消息时就备受玩家关注。从近期玩家们的讨论来看,风评似乎有所好转,我想或许是当众人逐渐忙碌起来时,才能切实感受到“减压”效果。
已知的历练点计算规则:地图上任意品质的宝箱、各式神瞳玉髓之类特殊收集物,每次都会增加0.5历练点;剧情、任务之类视流程长短,一般活动开头只有几句话的小剧情,也有1.5历练点左右,邀约结局、传说任务、魔神任务之类长内容都是可以直接灌满当天4历练点;领取活动奖励时,一般新解锁内容可以抵消2-3个历练点。
其实收集类、任务类都只是添头,毕竟不会真有玩家为了跳过每日委托,专门去做一条邀约剧情或者跑图寻一些宝箱。体验最深的主要还是活动相关,由于结算方式是“领取奖励”,大家可以做完任务后不领,先放哪囤着。
例如,某日委托任务是比较繁琐,或者当天没什么空上游戏,旅行者可以选择领取活动奖励,获取历练点,跳过部分委托任务。至于是否会因为这种行为而漏领奖励?存在这种可能性,但概率较小。毕竟小红点+活动结束邮件提醒双重保障,只要活动后半段有上线行为基本不会遗漏。
但,历练点系统就止步于此了吗?不行,这样太可惜了,它明明还有更多的潜力!从设计初心来看,无论是为了鼓励玩家将更多时间放在探索游玩新内容,还是为了日活,历练点都还有极大的发展空间。单从时间消耗来看,除了活动内容是正反馈,其余都是远不如直接做委托来得轻快。
因此冻梨有个想法,增加历练点上限,延长保存时效性,并赋予历练点更高的权限。包括但不限于快速结算已通关圣遗物秘境、材料本、地脉之类重复事件。
这样做有3个好处,【进一步催动摆烂玩家去体验新内容】、【让本就高粘性高肝度的玩家获得更多正反馈】、【降低玩家对重复体验相同内容的无趣感】。
历练点与新内容是一一对应挂钩的,玩家不可能无限制的摆烂,这些个重复类型玩法只不过贡献了部分日常占比,换成了另一种鼓励游玩新内容的形式罢了。
现如今,历练点系统才刚刚上线,大家好有好想法不妨大胆提出,从近段时间官方对各项功能优化的勤快程度来看,未来继续深度优化的可能性不小~
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#文彩元[超话]# 23.10.06大文dc留言
因为有大家才有我
大家好啊^^天气终于变凉爽了..今年夏天真是又热又漫长^^ 大家应该都被热烦了吧 希望短暂的秋天能是让大家开心的季节 我很想大家..
不管我有没有作品播出 大家都一如既往地给我应援和爱 让我觉得我真是一个很有福气的人
很感谢大家 我也在为大家应援
我最近的心态就是如果能早一点学到今后会了解到的事情该有多好啊
但是人生在世很难做出完全不出错的选择
因为成长的速度和方向在渐渐改变 所以会伴随着各种事情发生
因此我在为我自己加油 也在为大家加油 都会好起来的 因为现在觉得很好的事情不一定就是好事 觉得很坏的事情也不一定就是坏事
虽然目前电影还没上映 不过希望明年能在影院与大家见面
我也很想看看预告^^ 我希望能有些微小但有趣的亮点
然后我在等待能有优秀的作品与大家见面
每次都为了能在接到的本子里做出更好的选择而和公司同事们苦恼商议
哪怕距离我们见面那日会耗时很久 还是想跟大家问安 聊聊近况^^
祝大家平安幸福的日子多于难过痛苦的日子
爱你们 谢谢你们❤
因为有大家才有我
大家好啊^^天气终于变凉爽了..今年夏天真是又热又漫长^^ 大家应该都被热烦了吧 希望短暂的秋天能是让大家开心的季节 我很想大家..
不管我有没有作品播出 大家都一如既往地给我应援和爱 让我觉得我真是一个很有福气的人
很感谢大家 我也在为大家应援
我最近的心态就是如果能早一点学到今后会了解到的事情该有多好啊
但是人生在世很难做出完全不出错的选择
因为成长的速度和方向在渐渐改变 所以会伴随着各种事情发生
因此我在为我自己加油 也在为大家加油 都会好起来的 因为现在觉得很好的事情不一定就是好事 觉得很坏的事情也不一定就是坏事
虽然目前电影还没上映 不过希望明年能在影院与大家见面
我也很想看看预告^^ 我希望能有些微小但有趣的亮点
然后我在等待能有优秀的作品与大家见面
每次都为了能在接到的本子里做出更好的选择而和公司同事们苦恼商议
哪怕距离我们见面那日会耗时很久 还是想跟大家问安 聊聊近况^^
祝大家平安幸福的日子多于难过痛苦的日子
爱你们 谢谢你们❤
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