#epls18# 上半区1/4决赛战况:Monte 2-0爆冷淘汰世界第一#vitality# ,Anubis上Monte凭借大胆前压和纪律性,以及关键时刻DemQQ的发挥拿下图一。nuke小蜜蜂顽强追至14平,却在关键局spinx闪未至人先出,送出赛点也输掉了比赛。另一场#navi# 2-0淘汰Eternal Fire,两图NaVi始终控制局势,蓝龙拼力相敌依然回天乏术。Monte与NaVi会师半决赛,不论赛场上两队是不是恩怨局,但弹幕里肯定是了[doge]。今晚21:30将进行下半区1/4决赛,先是ENCE vs MRS,随后01:00焦点战#g2# vs MOUZ,虎牙直播。
br0 > BOROS!Monte直落两局横扫世界排名第一的Vitality晋级EPL S18四强,队史首次击败小蜜蜂,这是约旦大哥BOROS时代都无法做到的一点。身披29号的br0在Nuke防守方化身铁板战神单图砍下29杀,斜神DemQQ全场贡献53-32以及1.50rating的高光数据!反观小蜜蜂正面火力严重不足,flameZ状态低迷以0.66rating垫底。Monte在四强的对手将是EF/NAVI之间的胜者,sdy有望再次狙击老东家!
#CSGO##epl s18#
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#动画# #电影深海# #配音#
从业人员角度看深海的独一无二
1、运镜方式模拟手持摄像,对layout(简称ly)的要求也很高,这一点深海团队真的是特别用心;
2、粒子水墨~这个大家都知道了,不再多赘述;
3、讲故事的方式与众不同;
4、镜头景深模拟真实相机景深;
5、人物造型突破国内常见的形式,有自己的特色,辨识度高,更服务于故事本身;
6、每一个配角都很丰满,不是单独存在的个体;
7、故事内核脱离神话,做了新的尝试;
8、配音配乐每一首都有用心打磨,之前国内动画电影基本都是反复使用一段音乐,这是我最爱的部分,深海的配乐黑胶唱片一定要入,人物配音也非常贴合,毫无违和感;
9、首次突破了三维边界,常做动画电影的人,看完会有一种感觉,之前看的很多动画电影,总会有一种CG感,什么是CG感?类似姜子牙,杨戬,青蛇等一系列的动画电影,也非常酷炫,就是会觉得特效还有画面偏硬;但看完深海的感觉是没有CG感,会忘记它是一个三维动画电影,这种感觉很奇妙。(此条没有黑的意思,各有所长,只是站在从业人员的角度做的对比,看到了动画行业新的进步)。
10、动画这一环节算是独一份儿~可以说截止目前深海的动画环节没有任何一个动画影片可以超越,虽然南河的动作动画有所调整,但依然可以吹一波。
11、因为自己本身是nuke出身,后期合成环节除了震撼,真的不知道该如何形容!
除此之外,还有很多很多,例如戏里戏外的延伸,衍生品的开发等等~
如果关于深海,你觉得还有哪些独一无二的地方,欢迎补充留言!
#电影深海# #深海# #中国动画# #配音# #动画#
从业人员角度看深海的独一无二
1、运镜方式模拟手持摄像,对layout(简称ly)的要求也很高,这一点深海团队真的是特别用心;
2、粒子水墨~这个大家都知道了,不再多赘述;
3、讲故事的方式与众不同;
4、镜头景深模拟真实相机景深;
5、人物造型突破国内常见的形式,有自己的特色,辨识度高,更服务于故事本身;
6、每一个配角都很丰满,不是单独存在的个体;
7、故事内核脱离神话,做了新的尝试;
8、配音配乐每一首都有用心打磨,之前国内动画电影基本都是反复使用一段音乐,这是我最爱的部分,深海的配乐黑胶唱片一定要入,人物配音也非常贴合,毫无违和感;
9、首次突破了三维边界,常做动画电影的人,看完会有一种感觉,之前看的很多动画电影,总会有一种CG感,什么是CG感?类似姜子牙,杨戬,青蛇等一系列的动画电影,也非常酷炫,就是会觉得特效还有画面偏硬;但看完深海的感觉是没有CG感,会忘记它是一个三维动画电影,这种感觉很奇妙。(此条没有黑的意思,各有所长,只是站在从业人员的角度做的对比,看到了动画行业新的进步)。
10、动画这一环节算是独一份儿~可以说截止目前深海的动画环节没有任何一个动画影片可以超越,虽然南河的动作动画有所调整,但依然可以吹一波。
11、因为自己本身是nuke出身,后期合成环节除了震撼,真的不知道该如何形容!
除此之外,还有很多很多,例如戏里戏外的延伸,衍生品的开发等等~
如果关于深海,你觉得还有哪些独一无二的地方,欢迎补充留言!
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