游戏公司利润真是高啊,米哈游去年收入273亿,净利润161亿。A股游戏公司里面,净利率最高的是巨人网络,2022年净利率41.7%。但是巨人的营收才20.38亿。
几大游戏公司的净利率,腾讯去年净利率33.95%,网易是20.43%,微软是36.69%,任天堂是27%,暴雪是20.24%,EA是11.08%。
如果按照20倍PE来计算,米哈游现在估值是3230亿。如果把资本市场对原神、星铁、绝区零以及米哈游未来期待都算进来的话,给个30倍PE我觉得比较合理。那这样米哈游的估值应该是4850亿。
按照4850亿的估值计算,老板蔡浩宇身家1988亿(280亿美元),刘伟身家1096亿,罗宇皓身家1038亿。
按照最新财富榜的数据,蔡浩宇位列内地富豪榜第四位,高于马化腾的234亿美元。如果把汇率的影响再算进来,蔡浩宇也许能排到第三位。
游戏公司米哈游走出了中国游戏的最强音。创始人都是有激情,有想法追求完美世界观的人。在中国经济整体偏弱的情况下,带来了让人叹为观止的奇迹,为中国公司走出国门,走向世界,给出了一种更好的解法。
国内第三,出海第一。
纵观中国游戏市场,米哈游已经稳稳坐定了第三把交椅。纵观中国游戏市场,米哈游已经稳稳坐定了第三把交椅。
海外收入占比是衡量一家公司全球化的重要指标。从游戏出海进程来看,米哈游已经超过了腾讯和网易,公司旗下游戏在全球100多个国家上架,海外收入占据了总营收的半壁江山,一年吸金超过百亿元,是当之无愧的中国游戏出海之光。
对比之下,腾讯尽管2022年海外淘金数额高达468亿元,收入占比却仅达到27.42%。而网易CEO丁磊去年曾表示,网易游戏业务的海外收入目前在10%以上,未来希望扩大到40%-50%,也就是米哈游如今的水平。
米哈游能让无数外国玩家慷慨解囊,旗下游戏《原神》当居首功。
根据Sensor Tower数据,这款现象级游戏自2020年上线以来一直是出海手游TOP30榜单上的常客,且连续两年蝉联年度出海手游收入榜冠军。截至2022年底,《原神》在移动端的收入已经超过41亿美元。
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几大游戏公司的净利率,腾讯去年净利率33.95%,网易是20.43%,微软是36.69%,任天堂是27%,暴雪是20.24%,EA是11.08%。
如果按照20倍PE来计算,米哈游现在估值是3230亿。如果把资本市场对原神、星铁、绝区零以及米哈游未来期待都算进来的话,给个30倍PE我觉得比较合理。那这样米哈游的估值应该是4850亿。
按照4850亿的估值计算,老板蔡浩宇身家1988亿(280亿美元),刘伟身家1096亿,罗宇皓身家1038亿。
按照最新财富榜的数据,蔡浩宇位列内地富豪榜第四位,高于马化腾的234亿美元。如果把汇率的影响再算进来,蔡浩宇也许能排到第三位。
游戏公司米哈游走出了中国游戏的最强音。创始人都是有激情,有想法追求完美世界观的人。在中国经济整体偏弱的情况下,带来了让人叹为观止的奇迹,为中国公司走出国门,走向世界,给出了一种更好的解法。
国内第三,出海第一。
纵观中国游戏市场,米哈游已经稳稳坐定了第三把交椅。纵观中国游戏市场,米哈游已经稳稳坐定了第三把交椅。
海外收入占比是衡量一家公司全球化的重要指标。从游戏出海进程来看,米哈游已经超过了腾讯和网易,公司旗下游戏在全球100多个国家上架,海外收入占据了总营收的半壁江山,一年吸金超过百亿元,是当之无愧的中国游戏出海之光。
对比之下,腾讯尽管2022年海外淘金数额高达468亿元,收入占比却仅达到27.42%。而网易CEO丁磊去年曾表示,网易游戏业务的海外收入目前在10%以上,未来希望扩大到40%-50%,也就是米哈游如今的水平。
米哈游能让无数外国玩家慷慨解囊,旗下游戏《原神》当居首功。
根据Sensor Tower数据,这款现象级游戏自2020年上线以来一直是出海手游TOP30榜单上的常客,且连续两年蝉联年度出海手游收入榜冠军。截至2022年底,《原神》在移动端的收入已经超过41亿美元。
#李佳琦净收入超过逾90%A股公司##李佳琦净收入超过逾90%A股公司##李佳琦净收入超过逾90%A股公司##李佳琦净收入超过逾90%A股公司##李佳琦净收入超过逾90%A股公司##李佳琦净收入超过逾90%A股公司#
【《宝可梦 皮卡丘》25周年纪念】
今日是#任天堂# GB平台的经典游戏《宝可梦 皮卡丘》发售25周年纪念日,同时也是NDS平台的《宝可梦 心金/魂银》发售14周年纪念日。
《宝可梦 皮卡丘》是玩家口中的“初代四色”作品之一,于1998年9月12日首次在日本发售,登陆GB平台。
《宝可梦 心金/魂银》是《宝可梦 金/银》的NDS平台复刻版,该作于2009年9月12日首次在日本发售,除保留了原版的大部分内容外,也增添了许多新内容,以适应“第四世代”的游戏性。#宝可梦##皮卡丘#
今日是#任天堂# GB平台的经典游戏《宝可梦 皮卡丘》发售25周年纪念日,同时也是NDS平台的《宝可梦 心金/魂银》发售14周年纪念日。
《宝可梦 皮卡丘》是玩家口中的“初代四色”作品之一,于1998年9月12日首次在日本发售,登陆GB平台。
《宝可梦 心金/魂银》是《宝可梦 金/银》的NDS平台复刻版,该作于2009年9月12日首次在日本发售,除保留了原版的大部分内容外,也增添了许多新内容,以适应“第四世代”的游戏性。#宝可梦##皮卡丘#
第八次祭典收工[你好]
首先恭喜我自己本次喷喷祭典拿下普通偶像徽章跟扭蛋徽章这次也是疯狂内战的一次祭典…十把里面有七八把内战然后两把掉线一把能打,一共打了一百多把给人打吐了就为了偶像金徽章,但是后面得知金徽章会在后面祭典继承…那我努力肝到那么晚的意义何在啊啊啊啊,不过还是很开心顺利赢下5把10倍!以及打了2把100倍,虽然第一把输了,简直比杀了我还难受,但是第二把赢了!而且还是在我没有一个祭典贝的情况下触发的,在这里非常感谢我的野生队鱿以及任天堂的给我匹配了对面三个狙加一个金喷的配置队伍
首先恭喜我自己本次喷喷祭典拿下普通偶像徽章跟扭蛋徽章这次也是疯狂内战的一次祭典…十把里面有七八把内战然后两把掉线一把能打,一共打了一百多把给人打吐了就为了偶像金徽章,但是后面得知金徽章会在后面祭典继承…那我努力肝到那么晚的意义何在啊啊啊啊,不过还是很开心顺利赢下5把10倍!以及打了2把100倍,虽然第一把输了,简直比杀了我还难受,但是第二把赢了!而且还是在我没有一个祭典贝的情况下触发的,在这里非常感谢我的野生队鱿以及任天堂的给我匹配了对面三个狙加一个金喷的配置队伍
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