#新浪看点##财经##今日看盘##股票##投资##A股##今日关注#

【Unity新收费模式引发大量争议,对腾讯、米哈游等游企影响有多大?】

Unity需要为其持续盈利的承诺埋单,但这一压力间接加诸在了使用它的开发者。

21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道

在过去的一周中,3D引擎开发商Unity要向部分开发者增收游戏“安装费”的消息,成为了大量游戏行业从业者密切关注的话题。

事件起源于9月12日Unity在官方博客发布的一则公告。Unity称,从2024年1月1日起,使用Unity引擎开发的游戏,如果符合Unity划定的收入和下载量标准,则需根据新增的安装次数,向Unity每月支付一笔额外的“Unity Runtime”费用。

一石激起千层浪,Unity这一举措迅速引发了游戏行业尤其是开发者群体的激烈讨论。令众多开发者不解的是,为何在已经向Unity付费使用引擎的前提下,还需要增设一道收费指标?也有部分游戏开发者开始思考这一收费方案执行后可能存在的隐忧:如何保证游戏收入在下载安装环节不被蚕食一大部分?谁又能保证有心之人不会利用安装量收费这一环节打击竞争对手?

面对开发者的疑问,Unity在9月14日再次撰文以安抚开发者,称此次收费模式对收入和用户量的要求较高,对90%以上的使用者都不会有影响,同时也强调不会对重复安装、恶意安装、试玩版安装等行为进行额外计费。

站在Unity的角度,从公司财务数据或可窥见其新增这一收费模式的原始动机。今年2月,Unity在致股东的一封公开信中写道,在统计截止至2022年12月31日的三个月里,公司的Non-GAAP利润达到了1300万美元。这是Unity自2004年成立以来,首次实现盈利的一个季度。 在财报电话会议中,Unity高级副总裁兼首席财务官Luis Visoso向投资者承诺:虽然Unity仅在2022年Q4实现盈利,但在2023年,公司预计“每个季度”都会盈利。

从Unity公布的2023Q1业绩数据来看,该季度确实处于盈利状态,然而,在为各大游戏厂商持续造轮子、寻找新客户和增加广告收入都颇有挑战的当下,Unity希望保持每个季度都有增量的愿景,也对企业的经营战略提出了较高的要求。

目前看来,对现有的开发者实行“先上车后补票”的策略,是Unity为实现持续盈利进行的一次重要尝试。但不可否认的是,新的收费政策公开后,目前直接受到影响的开发者群体中反对情绪仍然占据上风,这对Unity后续如何为此次新增的收费自圆其说,带来了不小的考验。

开发者将为新增安装量付费

在新的收费方案中,频繁出镜的Unity Runtime对于熟悉这一引擎的游戏开发者而言并不陌生。Unity引擎由两个重要的组件构成,一个是Unity Editor,另一个便是Unity Runtime。

根据官方的解释,Unity Runtime是在玩家设备上执行的代码,是让“Made with Unity”的游戏大规模运行的关键,每月的下载量达数十亿次。

此前5月Unity发布的2023Q1财报中,便对Unity Runtime的功能做出了特别说明。财报中提到,Unity Runtime包含在所有使用Unity构建的应用程序中,正是Runtime将用户输入的内容转化为实时内容,且使得3D内容具备交互性、实时性,能够在任何设备上使用,并对程序中的用户输入、物理模拟、照明等环节进行响应。

而这一Unity引擎中自带的代码,将会成为Unity用以计费的新凭证。“此次我们引入的Unity Runtime费用,是基于一款高质量游戏被终端用户下载的次数而定。选择这种计费方式是因为每次游戏被下载时,Unity Runtime也会被安装。 ”Unity在其官方博客中指出。

具体来看,新的收费机制范围涵盖Unity个人版、Plus、专业版以及企业版用户,且会触发 Unity Runtime费用的游戏需要同时满足两个条件:一是该游戏在过去的12个月内的营收已经超过了最低收入门槛,二是该游戏已经超过了Unity划定的最低安装次数。

Unity中文官网中,也对这一收费模式进行了计算演示:如有一款开发团队使用Unity Pro开发的游戏,过去一年收入为200万美元,且游戏安装数为500万次,便已达到了Unity Runtime的收费门槛。若游戏上个月在标准费率国家/地区的安装量为20万,且在新兴市场费率国家/地区的安装量为10万,则当月需向Unity支付2.35万美元(约合17.11万人民币)的Runtime费用。

横向对比其他引擎的收费模式,如Unity目前最强劲的竞争对手之一、Epic Games旗下的虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE),采用的是当用户收入达到一定数额时进行分成的模式。 其在官网中提到,如果产品生命周期内的营收超过了100万美元,需要支付5%的分成费用,未超出100万美元营收的部分无需支付分成。

而主攻2D引擎的Cocos则在其用户协议中提到,Cocos开发工具和引擎框架是免费的,部分增值服务(包括来自第三方提供的增值服务)则属于收费服务。

对纯广告变现与休闲游戏或有较大冲击

在这一收费机制被Unity公开后,目前开发者间的核心争论点在于,开发者已定期向Unity缴纳“工具费”,为何还要在安装量这一环节加抽一道费用。

“这样的收费逻辑有些奇怪。”一名坐标上海的游戏行业从业者表示。他以电影为例,电影的剪辑、特效制作等环节也需要用到后期制作软件,“难道每卖出一张电影票,电影制作团队都需要给后期软件一笔钱?”

也有部分开发者开始对这一收费政策执行后可能产生的影响表达了担忧。一名独立游戏开发者向21记者指出,除了反复安装计费的问题,部分黑客可能会瞄中下载安装这一环节进行大量恶意安装。“本身产品上线前可能要面临DDoS攻击,有了安装量这一个计费突破口后,我们又要如何处理大量安装后产生的大额费用?”

对于这一问题,Unity则回应称,假设游戏的安装量和收入的收费门槛都满足了,开发者也无需为重复安装、恶意安装、试玩版安装等非常规安装行为付费。同时,如果出现了涉嫌恶意的欺诈性安装或僵尸程序,Unity表示也将直接和开发者合作进行处理。

除了上述提及的情况,纯广告变现游戏和大部分休闲游戏的开发者在Unity的收费政策出台后面临的处境也引发了大量讨论。 对以上两类游戏而言,下载量和安装量是决定其存亡的一大关键指标。如果在这一环节上收费,对其开发团队而言无疑再多一笔投放费用外的启动成本。

对此,北京元合律师事务所合伙人、中国游戏产业研究院智库专家孙磊向21记者分析,这两类游戏并不主要依赖重度氪金的“大R”用户,而是更看重“中R”以及基数用户。“比如一些重氪卡牌类游戏,可能100万下载量就可以挣100万美元,而以上两类游戏可能需要1000万下载量,才能挣到100万美元。 ”

从Unity公布的数据来看,属于新兴地区的中国,个人版、Plus/专业版/企业版的新增安装费用分别为0.02/0.01/0.005美元。单从这些数据来看,每新增一个安装需要支付给Unity的费用只是“蚊子腿”规模,但没有一个开发者能保证,这一费用积少成多后,不会成为压死骆驼的最后一根稻草。

“不过,这对负责买量的团队并没有什么影响,策略选择上只要用不同的游戏主体去买量,每个主体买在不同的阈值内就行。当然,这种策略是否有技术可实现性,是否会被Unity反监测,还未可知。”孙磊说。

头部游戏厂商有议价话语权

虽然Unity在官方声明中表示,90%以上的用户将不会受新收费机制的影响,但也意味着一旦机制落地,被划定为在剩下的10%中、“游戏下载量和收入取得了相当大的规模”的开发者需要为此让利。

“这确实是一次涨价,是一次商业模式的变更。但从我们的角度来说,我们正在努力确保Unity与客户之间有准确的价值交换。”Unity Create总裁Marc Whitten在接受媒体采访时对为何落地新收费机制作出解释。

目前来看,全球游戏市场中大量在商业上取得了显著成功的游戏产品中,均有Unity的身影。移动端游戏如《王者荣耀》《使命召唤手游》《原神》《Pokemon Go》等,主机/PC端游戏如《永劫无间》《逃离塔科夫》《糖豆人》等,均使用了Unity的定制引擎。

一名行业人士向21记者感叹,如果Unity坚持在2024年推行Runtime费用,那么万幸他们并没有“秋后算账”。“目前来看,Unity是对符合条件的游戏从2024年开始计算新增的安装费,如果他们要求开发者支付之前的安装费,那么部分大DAU的老产品可能要向Unity支付一大笔钱。 ”

不过,一名坐标北京的资深游戏业界人士认为,比起中小游戏开发者,Unity新增的收费模式反而对头部游戏厂商的影响不会太大。

他指出,一方面,头部厂商一般会与引擎方签订几年的深度合作协议,合作结束后是否续签、引擎方具体如何让利都是他们的谈判筹码。在是否要给引擎方支付额外的安装费这一话题上,头部厂商比中小游戏开发者更有话语权。

Unity官方也承认,在Runtime费用问题上,可能会对部分客户有优待。Unity在其官方博客中指出,符合条件的客户可能有资格获得Unity Runtime费用的积分,从而获得Runtime费用的折扣或减免。 具体取决于采用多少Unity服务(不包括编辑器本身),例如采用Unity Gaming Services或Unity LevelPlay聚合平台(适用于移动端投放广告的游戏)等。

另一方面,该名人士提到,许多头部厂商都选择自研引擎,如腾讯有CROS引擎,网易有NeoX、Messiah引擎,实际对Unity等第三方引擎的依赖程度并不高。“不过头部厂商自研引擎的动机,很多时候也并不是出于预防被‘卡脖子’的考虑,大多数情况下是为了防止游戏开发主程跳槽。” 他表示。

不过,也有从业者认为,长线运营的产品突然改用引擎的难度可谓“愚公移山”,所以大厂完全转用自研引擎的可能性并不高。 “因为研发引擎需要的时间成本、金钱成本都很高,并且Unity、UE这种商业引擎经过千万开发者的检验试错,在各方面的稳定性也会比大厂自研更有优势。”他表示。

在Unity宣布将增收“安装费”后,也有一名行业人士向21记者透露,或许是为了降低对单一引擎的依赖度,上海某游戏厂商正在开发的新作已改用UE5(即虚幻5)引擎。此前,该厂商旗下大部分游戏产品使用Unity开发。

香奈儿:给30多人当过情妇,没人能留得住她!流行稍纵即逝,而风格永存。
这句话是加里布埃.香奈儿对自己服装品味的最好诠释。
当然,比起加里布埃.香奈儿这个名字,人们更熟悉的是可可.香奈儿。
-
她出身寒酸。母亲早逝,父亲风流,她在修道院里靠着学针线活长大。
可可是她做卖唱女时的艺名,卖唱只是手段,让人圈养实现阶级跨越才是目的。
靠给不同男人当情妇,她创立了自己的商业帝国,成了情妇界的天花板。不对,成了那个时候在法国能够跟戴高乐、毕加索齐名的传奇人物。
-
第一个圈养她的是一个军官。
她跟着他公开出入交际场合时,又扑到了商人卡伯的怀里。27岁那一年,她在情人卡伯的支持下开了一家帽子店。
热闹的是,军官也不遗余力的给她介绍客源。这家店在一年之后就成了一家服装高定店。
靠着两个情人的帮衬以及自己的天赋,她在1914年创建了香奈儿品牌。
有人说紧扣的双C是可可跟卡伯字母的首拼,想必是动了情。
卡伯在1919年去世之后,她公然穿着只有遗孀才有资格穿的黑衣服参加了葬礼。这件连夜赶制的黑色衣装成了风靡一时的小黑裙。
-
英国首富西敏公爵助她把事业推向了高峰,她跟他在一起时灵感突发设计出第一款斜纹软呢料套装。
跟俄罗斯大公交往时,又借机靠上好莱坞大亨塞缪尔,把她的品牌推到了好莱坞。
专造香水的欧内斯特则为她开辟了香奈儿的香水帝国。1921年,香奈儿的5号香水靠着他打造出来。
她甚至还在二战时跟一个德国官员厮混,后来避难到瑞典,官员出钱为她开工厂。
-
可以跟穷困潦倒的诗人谈恋爱,也可以跟有名画家保罗眉来眼去,她这一生给30多人当过情妇,眷恋的不过是男人们给她的那些助力,而她极力避讳的,也是跟那些男人的关系。
没有谁能留下她,一旦有所成就,他们就成了她的人生过客。她甚至严禁家里的兄弟姐妹们谈论她的那些过往。
-
1971年,一生纵横情场的香奈儿,在巴黎里兹酒店孤独死去。
留给这个世界的,除了香奈儿的传奇外,就是她和背后那些数不清男人的故事。

三世诸佛,依般若波罗蜜多故,得阿耨多罗三藐三菩提。

释迦牟尼曾经说过“天上地下,惟我独尊。我今此身,永绝后有”。这话并非是傲慢之语,而是人的自觉,文明的自觉。文明若是达到了无的境地,就成了绝对的东西,人已经超越了生物进化论,从生死轮回中得到了解脱,这就是“我今此身,永绝后有”。(就像一幅好画,可以临的很像,但绝对不可能完全一样,就成了永绝后有)。

我们的历史上汉朝并非比尧舜禹时代进步了,只是变化了。到了唐宋元明清,仍然没有多少进步,只有变化(历史的那个内核,几乎没变)。我们个人也是这样的啊,进步是内心的不断成长,外在的东西只是变化而已。

所谓三世诸佛,就是指过去佛,现在佛与未来佛。我们若对历史有文明的体会,则应该先拜过去诸佛,不仅是对历史上的圣贤豪杰,亦对先人的那些工匠们(书法,绘画,弹琴无不如此)。记得看过一段历史说,一地铸造大佛的工匠们,大冬天里工作时只穿着单衣,喝稀饭,吃生菜,比起这样的工作态度,我们现在人坐在暖气房里摹写佛像,就显得轻薄多了(现在社会发展到这里了也无可厚非),那些去世的工匠们亦像与诸佛同在了。

然而,只凭着敬拜过去佛,是不足以了解一个人的,务必看他对现在佛的认知,才能看出其人的程度。就像孔子当年礼敬做图书管理员的老子,乃至对农夫工匠亦能欣赏。还有民国初年,青年学生向往胡适、鲁迅、周作人等,不选学校,唯选教授,教授一转任,学生亦随之转学,这,诚然也是时代的活力,也是礼敬现在佛。若现世有佛,则会示现,并不是凭靠群众的组织与权力的赐封,更不是借由宗教或者政治的力量的哄抬。

拜过去佛是孝,拜现在佛是尊。

未来佛:孟子说“五百年必有王者兴”,是大约每隔五百年必有王者兴起,如今是否到时候了呢?这个疑问也形成了对志士们的激励(类似于理想和希望),不同于西方宗教里的那种“救世主再来”的软弱。未来佛今天明天或者不久的将来随时都有可能出现,好像也就成了眼前的事了。因此,就像三世诸佛都在现前了。

三世诸佛都是依这一智慧度彼岸而获得无上正等正觉的,阿耨多罗三藐三菩提就是无上正等正觉的意思。

文明的极致,在于正觉的正。像古代人的长衫,挂起来像个长方形,拆下来重新缝制时,就只见长方形的一片片布条了,几乎还原成原来的布匹。简单不刻意却能生出无限风姿,这就是达到了无的境地。不知无的境地,不能使用正形正色正音,而费尽心思扭曲之成为一种趣味,只能说是无明的作为了。(看看现在的服饰,也是越大牌越简单,但都恰到好处,越差越花哨)。

正,首先是正名,端正名义。比如为父者应尽父之本,为子者应尽子之本分,这不是关系和权利义务之名,而是名位之名。这个位就像数学里的点,有位置而无面积,就是无。

正是真,就像如果是真花,则菊花梅花兰花荷花则都是绝对的,没有阶级,没有高低(所谓的好坏贵贱,只不过是处于事外的人依据自己的喜好给予的划分而已,和花本身没啥关系)。若这是正,则自然而然便可平等,就是等正觉。

当自己受到无明的侵犯时,首先要做的就是掀起一场正名的省悟。

觉亦可以说是无差别智,归根结底就是明。等正觉就像我们中国的礼乐,礼即类似于正名,乐即类似于平等,礼乐就是《易经》里所谓的“天下文明”。


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • (四)对从中风险地区所在县(市、区)来返我市的人员,一律实施“14天居家隔离+5次核酸检测”的管控措施。(三)对从高风险地区所在县(市、区)来返我市人员一律实
  • 生活中有了禅,就能增加人生的况味,让我们过艺术的生活,活出圆融的生命;生命中有了禅,自能随缘放旷,任性逍遥,大千世界在我的禅心之中,哪里是刻板地坐禅呢?一幅幅图
  • (曾伟明、袁凯、杨觐源、曾鑫)#中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利77周年# ​​​这两天跟曾鑫虽然只正经坐下来吃过一顿饭,但是什么都吃了点,又不是猪!没有
  • “每幅图像都是以当时的优雅时尚模特Simone D'Aillencourt,在世界时尚之都泡泡中漂浮。#西安时尚#在巴黎的泡泡#摄影# By Melvin So
  • [给你小心心]#刘宇宁代言露华浓# [给你小心心]#刘宇宁当遇见你# [给你小心心]#摩登兄弟[超话]# 忙了一天终于可以去4528见见几天不见的小傻子,你这十
  • 复古拼贴 | NO.194 | 把风景照片做进手帐里✄✄✄ ⒽⓉⒼ 20210905✄✄✄~~~~~~~~~~~~~~◎旅途的风景只是拍成照片似乎少了点什么,将
  • 兰草和白芷不会因为无人佩带就不发出芳香, 船行江海不会因为没有乘人就自沉, 君子修行道德不会因为没有人知道就自动停止, 这都是性情中所固有的才使其如此。故欲致
  • 村によりますと、避難を希望しているのは島にいる人の4割にあたる12世帯30人で、このうち4世帯16人が11日午後4時ごろ、フェリーで悪石島から120キロ余り離れ
  • 为激励广大城乡社区工作者不畏艰险、勇往直前,坚决打赢疫情防控人民战争、总体战、阻击战,根据《中央应对新型冠状病毒感染肺炎疫情工作领导小组关于全面落实疫情防控一线
  • 水瓶:分手后水瓶并不会如表面那么不在意[伤心][伤心][伤心][伤心][伤心]向前看,放过自己休假前一天做好攻略自驾去朱雀国家森林公园,去之前没有任何毛病,核酸
  • “但受人手短缺的影响,我们200多个工人,10个小时才能打包5000余份蔬菜包,目前,我们正在严格落实好核算检测的基础上,逐步扩大点对点蔬菜配送数量,进一步提升
  • 无症状感染者287女,18岁,现居贵阳市花溪区石板镇西部花园6栋。无症状感染者248女,28岁,现居贵阳市花溪区石板镇西部花园8栋。
  • “水清木华”公寓每平米房价,已经超过14万元了,这也许是上海特色。在上海街头,感受到封城的“后遗症”店铺关门,消费乏力,富翁润走……但是,浦东高档小区的房价,甚
  • 爱的方式很多种,但一种人会说会哄能得到更多男女的喜欢 如果她们选着固定那会很甜蜜,但他们也喜欢“更多少”。不管是那种人需要的都不是比较,而是理解他/她为你做的说
  • 老公,今天是你的生日,当你打开手机的第一瞬间,我送给你今天的第一个祝福愿所有的幸福都陪伴着你,仰首是春,俯首是秋;愿所有的欢乐都追随着你,月圆是诗,月缺是画!
  • 检查时,让被检查者先看清最大一行视标,如能辨认,则自上而下,由大至小,逐级将较小视标指给被检查者看,直至查出能清楚辨认的最小一行视标,至少能辨认出1行中的3个视
  • 如,四大古典文学名著的小人书版,一套由几十本小人书组成,装在一个大纸盒子里面,是前几年再版的,也是现在卖得最好的。再版书、二手书都有人买,有种情怀难割舍在“小人
  • ”“提醒我们感受当下、珍惜当下,其实我们总会去期许未来,甚至很多时候会感到焦虑,但是精准的时间刻度会告诉我自己要关注当下,体验每一个瞬间,因为这些每个细微的瞬间
  • ——双11补帖继续—— 先领2张券 (限量) 【自营】海文铭 佛跳墙1600g 荬3件201.8亓,Plus181.1亓 *折60.3亓/件 爱吃的抓紧备
  • 详戳:【电力检修信息】● 10月25日无电力检修信息● 10月31日电力检修信息1.检修区域:大连市【甘井子区】春柳公园小区换热站。【电力检修信息】● 10月3