开始团建攻击散粉了吗?然后扩大化拉正常粉丝共沉沦是吧?
图二转发的原博说明:正常粉丝没有跟随进入候车区,并有序排队等候=正常粉丝止步没有越界,我有说错吗?
图三你莫名艾特我给出的所谓其他粉丝也是私生证据:不就是在反证明正常粉丝的确在候车区外遵守秩序、有序排队等候吗?(难道打码了,大家就看不出这排了两条队伍了?你当谁眼瞎?)
图四你PO原主的线下照片造谣其堵在门口就更好笑了:你这个照片,你就告诉我门在哪里?还是你想告诉我她很乖的在排队,甚至不是距离门最近的那一个[费解][费解][费解]
看起来是要抨击私生和维护私生的人,实则东拼西凑毫无有力实证,只为了给你的亲亲私生洗地(要不然你能不能骂一句xyyy趋势),毕竟主页虽然很干净,但是超话千岛几天啦?流域个人博数橘做了几条啊?反黑又是真的做了呢?明明没有几条粉圈相关,为何一上线就精准找到别人的博转发质疑别人呢?少演
@ytsjdikdjxbsjsk
图二转发的原博说明:正常粉丝没有跟随进入候车区,并有序排队等候=正常粉丝止步没有越界,我有说错吗?
图三你莫名艾特我给出的所谓其他粉丝也是私生证据:不就是在反证明正常粉丝的确在候车区外遵守秩序、有序排队等候吗?(难道打码了,大家就看不出这排了两条队伍了?你当谁眼瞎?)
图四你PO原主的线下照片造谣其堵在门口就更好笑了:你这个照片,你就告诉我门在哪里?还是你想告诉我她很乖的在排队,甚至不是距离门最近的那一个[费解][费解][费解]
看起来是要抨击私生和维护私生的人,实则东拼西凑毫无有力实证,只为了给你的亲亲私生洗地(要不然你能不能骂一句xyyy趋势),毕竟主页虽然很干净,但是超话千岛几天啦?流域个人博数橘做了几条啊?反黑又是真的做了呢?明明没有几条粉圈相关,为何一上线就精准找到别人的博转发质疑别人呢?少演
@ytsjdikdjxbsjsk
【B社高管:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少】贝塞斯达一直以技术粗糙、BUG多而闻名。尽管《#星空#(Starfield)》被认为是B社有史以来首发的最精致游戏,也有爆料曾表示这是B社迄今为止Bug最少的游戏,但游戏上线后仍然存在大量技术问题。
贝塞斯达全球传播和营销高级副总裁皮特·海因斯(Pete Hines)在最近接受GamesIndustry采访时表示,B社的口号不是制作那些“风险较小、Bug较少的游戏”,而是制作强调玩家自由高于一切的游戏,因此错误和技术问题难免会出现。与此同时,B社不认为这些问题会破坏游戏体验。
海因斯说:“我们拥抱混乱。如果我们愿意,我们可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更小的游戏。但我们试图追求的是玩家的自由。是的,有时会有一些小问题……当然会存在错误。但这会破坏你的体验吗?还是说你拥有了一款始终如一、有趣的游戏,让你无法停止游玩和尝试?”
《星空》目前已在早期体验阶段,购买高级版的玩家可提前游玩,MC均分88分,并将于9月6日在Xbox Series X/S和PC上正式发售。首发加入XGP/PGP。
贝塞斯达全球传播和营销高级副总裁皮特·海因斯(Pete Hines)在最近接受GamesIndustry采访时表示,B社的口号不是制作那些“风险较小、Bug较少的游戏”,而是制作强调玩家自由高于一切的游戏,因此错误和技术问题难免会出现。与此同时,B社不认为这些问题会破坏游戏体验。
海因斯说:“我们拥抱混乱。如果我们愿意,我们可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更小的游戏。但我们试图追求的是玩家的自由。是的,有时会有一些小问题……当然会存在错误。但这会破坏你的体验吗?还是说你拥有了一款始终如一、有趣的游戏,让你无法停止游玩和尝试?”
《星空》目前已在早期体验阶段,购买高级版的玩家可提前游玩,MC均分88分,并将于9月6日在Xbox Series X/S和PC上正式发售。首发加入XGP/PGP。
对于一年级的小豆包,起早,迷糊,看作业,斗智斗勇,一样都少不了,理直气壮的占着我的时间,还磨磨蹭蹭,甚至嚣张的说,“我现在占你的时间以后都会还你的。”嗯,必须记下来,看你以后怎么还。每天各种要求,各种心眼儿,不过,聪明的妈妈还是懂得,看破不说破,还是好母女,索性就见招拆招。最近的脑细胞都搭在如何在这场“战役”中取得胜利,于是拿出了考CPA时的状态,各种时间表上线,各种措施有序展开,期待略有成效。普洱的第一节软笔书法课,表现评优,悟性很强。既然孺子可教,那老母亲就再哈哈腰吧!
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