三观超正的干净文案
1、山高路远,看世界,也找自己。
2、生活的可爱,到生活里爱。
3、我读书,喝茶,听风,看雨,叙生,目望天涯。
4、小写生活,大写爱。
5、好好生活,慢慢相遇。
6、读书,买花,长大。
7、恰到好处,描述今天。
8、请你务必偶尔悲伤时常幸福。
9、爱与不爱都要落落大方。春风十里,光芒万丈
10、身体能抵达的地方,就不要让眼睛有遗憾。11、慢热喜静,往哪走,都是往前走。
12、可以先慢慢了解我,再慢慢喜欢我。
13、能安慰我的不是大道理,是小蛋糕。
14、风吹哪页读哪页。
15、热爱可抵岁月漫长,风起风止我都在。
16、等风起,等花落,等我们再次相遇。
17、春风回暖,人间日常,所幸有光,总会相逢。18、一个人走路,也是和地球的约会。
19、与万事言和,与独处相安,自行,自醒,自清。
感谢你的点赞,愿你年年皆胜意,岁岁常欢愉20、在长大,在积极向上,在等好运来。
21、愿望在风里生长,远方和足迹相互听见。
22、愿我们跃入人海,各自灿烂。
23、有趣的人生,一半财米油盐,一半是山川湖海。
24、比起来日可期,我更喜欢如约而至。
25、是微风,是晚霞,是心跳,是无可替代。
26、天会晴,雨会停,没什么事会一直糟糕透顶。
27、沿着星河轨迹,踏遍人间春秋。
28、四时风物,美好有痕。
29、细水长流,来日方长。
30、日日升日,日落日日,旧旧依久久。
31、生活不过,三两茶饭事。
32、小闲既欢,小清即静,
33、忙有价值,闲有滋味。
34、一起啊,去更远的地方。
35、在平淡的日子里搜刮生活藏起来的温柔。
1、山高路远,看世界,也找自己。
2、生活的可爱,到生活里爱。
3、我读书,喝茶,听风,看雨,叙生,目望天涯。
4、小写生活,大写爱。
5、好好生活,慢慢相遇。
6、读书,买花,长大。
7、恰到好处,描述今天。
8、请你务必偶尔悲伤时常幸福。
9、爱与不爱都要落落大方。春风十里,光芒万丈
10、身体能抵达的地方,就不要让眼睛有遗憾。11、慢热喜静,往哪走,都是往前走。
12、可以先慢慢了解我,再慢慢喜欢我。
13、能安慰我的不是大道理,是小蛋糕。
14、风吹哪页读哪页。
15、热爱可抵岁月漫长,风起风止我都在。
16、等风起,等花落,等我们再次相遇。
17、春风回暖,人间日常,所幸有光,总会相逢。18、一个人走路,也是和地球的约会。
19、与万事言和,与独处相安,自行,自醒,自清。
感谢你的点赞,愿你年年皆胜意,岁岁常欢愉20、在长大,在积极向上,在等好运来。
21、愿望在风里生长,远方和足迹相互听见。
22、愿我们跃入人海,各自灿烂。
23、有趣的人生,一半财米油盐,一半是山川湖海。
24、比起来日可期,我更喜欢如约而至。
25、是微风,是晚霞,是心跳,是无可替代。
26、天会晴,雨会停,没什么事会一直糟糕透顶。
27、沿着星河轨迹,踏遍人间春秋。
28、四时风物,美好有痕。
29、细水长流,来日方长。
30、日日升日,日落日日,旧旧依久久。
31、生活不过,三两茶饭事。
32、小闲既欢,小清即静,
33、忙有价值,闲有滋味。
34、一起啊,去更远的地方。
35、在平淡的日子里搜刮生活藏起来的温柔。
通关了pentiment,总之是个流程不是很长的中世纪风味悬疑故事游戏,整体不错,不过个人觉得满意和差点意思的地方都比较明显。
(微剧透)一共三章,前两章各会发生一个案件必须得在每章结尾指控一个人是犯人,第三章就根据剧情流程发掘整个故事的真相。
最不满意的地方就是整个游戏只有自动存档没法手动也没法sl,要想看完整所有故事必须开多周目,对于一些完美主义不太舒适。
然后虽然是悬疑故事但推理比较薄弱,指控犯人和最后发掘真凶的过程都有点随便……不过他好像也没标榜自己是推理游戏所以也就算了。尤其是前两章打的时候总给我感觉能指控的人应该不是真正的犯人,所以前面玩得时候总有种差一口气的感觉。但比起发掘真凶,在发掘的过程中发现村民们各自心里藏着的秘密还比较有意思。最后真凶的动机站得住脚不过感觉在悬疑作品里是这一类人犯事的时候经常是这个原因,就没有太多新鲜感。
不过整个游戏中世纪风味很到位,非常喜欢。和奇幻系作品不太一样这个游戏背景比较现实,不同阶级之间的矛盾,村民的生活,人们的思想都写得有真实感。游戏大部分时间都是通过和村民对话以及参与他们的日常生活来了解信息的,对话也非常有生活感。也有很多有趣的小支线可以触发成就。
美术很带劲,还有很多中世纪手抄本一样的插图在里面,很喜欢
(微剧透)一共三章,前两章各会发生一个案件必须得在每章结尾指控一个人是犯人,第三章就根据剧情流程发掘整个故事的真相。
最不满意的地方就是整个游戏只有自动存档没法手动也没法sl,要想看完整所有故事必须开多周目,对于一些完美主义不太舒适。
然后虽然是悬疑故事但推理比较薄弱,指控犯人和最后发掘真凶的过程都有点随便……不过他好像也没标榜自己是推理游戏所以也就算了。尤其是前两章打的时候总给我感觉能指控的人应该不是真正的犯人,所以前面玩得时候总有种差一口气的感觉。但比起发掘真凶,在发掘的过程中发现村民们各自心里藏着的秘密还比较有意思。最后真凶的动机站得住脚不过感觉在悬疑作品里是这一类人犯事的时候经常是这个原因,就没有太多新鲜感。
不过整个游戏中世纪风味很到位,非常喜欢。和奇幻系作品不太一样这个游戏背景比较现实,不同阶级之间的矛盾,村民的生活,人们的思想都写得有真实感。游戏大部分时间都是通过和村民对话以及参与他们的日常生活来了解信息的,对话也非常有生活感。也有很多有趣的小支线可以触发成就。
美术很带劲,还有很多中世纪手抄本一样的插图在里面,很喜欢
双子座:一个身体里住着两个灵魂。
两个灵魂随性排成两班次,执行倒班制,这个顶不住了,换另一个上,所以双子很容易给人没心没肺,无忧无虑,什么都不放在心上的错觉。
可能于外人来说,双子的两班倒,是耐心不足、责任心不强的表现,但于双子本身来说,未尝不是一个天赐的超能力:不过分执着于某件事,才能活得轻松通透。
双子不愿意让自己很长时间沉浸在低能量的状态里,一旦觉得自己丧丧的,两班倒的工作模式便开始运作,将自己快速切换到另一种状态里,这一点太阳双子和上升双子格外明显。
对双子座来说,世界上那么多有趣的事情,不开心一秒都是浪费时间。所以双子座的emo时间跳跃性很强,总是不怎么连贯,可能还没等到朋友安慰,就已经被自己存档了,看起来就像是完全调整好了心态,等着奔赴下一场热闹。
唯有独处时,双子才会默默着自我消化负面情绪,这样刻意冷处理的方法,让很多人都只看到了双子座无忧无虑的一面,很难真的了解到他们藏在沉默里的悲伤,不能了解便不会安慰。双子一直在追寻的,是懂自己的人罢了。
#星座##幸运星指南#
两个灵魂随性排成两班次,执行倒班制,这个顶不住了,换另一个上,所以双子很容易给人没心没肺,无忧无虑,什么都不放在心上的错觉。
可能于外人来说,双子的两班倒,是耐心不足、责任心不强的表现,但于双子本身来说,未尝不是一个天赐的超能力:不过分执着于某件事,才能活得轻松通透。
双子不愿意让自己很长时间沉浸在低能量的状态里,一旦觉得自己丧丧的,两班倒的工作模式便开始运作,将自己快速切换到另一种状态里,这一点太阳双子和上升双子格外明显。
对双子座来说,世界上那么多有趣的事情,不开心一秒都是浪费时间。所以双子座的emo时间跳跃性很强,总是不怎么连贯,可能还没等到朋友安慰,就已经被自己存档了,看起来就像是完全调整好了心态,等着奔赴下一场热闹。
唯有独处时,双子才会默默着自我消化负面情绪,这样刻意冷处理的方法,让很多人都只看到了双子座无忧无虑的一面,很难真的了解到他们藏在沉默里的悲伤,不能了解便不会安慰。双子一直在追寻的,是懂自己的人罢了。
#星座##幸运星指南#
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