#逆水寒手游[超话]#大赛季结束前,要是爆不出铁衣头(毕业),以及种师道腰带或老六衣服(二选一就满足了),就直接走了。
铁衣没有任何游戏体验。
转职?no,我就是玩坦克的,我为什么要玩输出。是逆水寒把铁衣做的稀烂,而不是所有的游戏坦克职业都是废物。
准确的说,是逆水寒的防御抗伤属性,远远弱于输出属性。
不玩铁衣的人永远不懂铁衣。甚至很多打本老手都不懂铁衣运行机制。
铁衣开太极图的时间,是没有操作的,容易乱仇。打铁手,会出现什么考验内家功夫,巴拉巴拉,铁衣点了之后,会强制原地不动,等待铁手一拳糊脸。容易乱仇➕死直线队友。
打雷音,铁衣需要动起来,不是说大佬去拆琴魔,大团就在原地输出了。不然易伤叠满了,你连续拉活,铁衣也会连续暴毙。暴毙了,大团容易乱仇,➕铁衣还可能带谱子,大团暴毙。
当然,现在副本难度下降了很多,这些都无所谓。
既然难度下降了,那铁衣其实没有存在意义了。除了新副本需要开荒之外。铁衣没有任何意义。33,铁衣受罪。12,铁衣受死罪(但12刚开服很爽,大家没那么多差距)。现在有了吃鸡,相信很多人打33和12都看不到铁衣了。
唯一有作用的副本里,也会有OT的时候(当然,在现在副本难度降低、大家战力很高的阶段,ot也无所谓,因为伤害足够)。没办法,大佬们伤害太高了。有的大佬就建议,啊,你铁衣带个火土啊,伤害高呀。拜托,你们都奔着10w去了,铁衣再高能有多高,加上铁衣流派没几个伤害技能都靠百家打伤害。还有大佬建议,金土玩破铁衣呀。同样的时间装备金钱投入,您说我玩个输出职业不香吗?
现在普通铁衣的出路,就是土木铁憨憨。加个霁日生辉更好了。技能可以循环起来。仇恨基本不会乱。当然,代价就是输出进一步降低。
手游极具特色的仇恨机制,➕防御和输出天差地别的属性,(就连武器外观都那么丑!)造就了十月份转职后,铁衣必然大量跑路的情况。
长点心吧。不要被虚假的繁荣掩盖了。不是说玩家一抱怨副本难,你立马下调难度,经常送几个半价劵,游戏就可以长久的。枯燥乏味、付出回报不成正比这才是玩家跑路的原因。
(为什么我会如此生气,因为我上周加这周,野队打了好几次碧血营,出货的都不是铁衣血河,出了货的那几个老哥还在抱怨,这碧血营什么垃圾独珍。为什么我们自己的老家,我们本职业没有掉落率up?我想你网易出了碧血营这个副本,不是单纯为了好玩吧?
然后我就ai单刷铁手,并且只刷铁手,也没出货。就刚才,我继续ai刷提铁手,第一次没出货,然后后续的半小时,我发现我打不过铁手了!ai变得极其愚笨。不但打铁手打不过,在铁手之前决斗打三个铁衣的时候,ai也划水。需要不停的切换ai模式。可能和服务器有关系。
换句话说,我在这周战力有提升的情况下,反而打不过副本了!这就让我很不理解,以至于陷入了对游戏的怀疑。我这周与上周的唯一区别就在于破盾少了,但这不影响,我又不输出。所以,我很恶心。连我心心念念的女铁衣我都打算放弃了。)
铁衣没有任何游戏体验。
转职?no,我就是玩坦克的,我为什么要玩输出。是逆水寒把铁衣做的稀烂,而不是所有的游戏坦克职业都是废物。
准确的说,是逆水寒的防御抗伤属性,远远弱于输出属性。
不玩铁衣的人永远不懂铁衣。甚至很多打本老手都不懂铁衣运行机制。
铁衣开太极图的时间,是没有操作的,容易乱仇。打铁手,会出现什么考验内家功夫,巴拉巴拉,铁衣点了之后,会强制原地不动,等待铁手一拳糊脸。容易乱仇➕死直线队友。
打雷音,铁衣需要动起来,不是说大佬去拆琴魔,大团就在原地输出了。不然易伤叠满了,你连续拉活,铁衣也会连续暴毙。暴毙了,大团容易乱仇,➕铁衣还可能带谱子,大团暴毙。
当然,现在副本难度下降了很多,这些都无所谓。
既然难度下降了,那铁衣其实没有存在意义了。除了新副本需要开荒之外。铁衣没有任何意义。33,铁衣受罪。12,铁衣受死罪(但12刚开服很爽,大家没那么多差距)。现在有了吃鸡,相信很多人打33和12都看不到铁衣了。
唯一有作用的副本里,也会有OT的时候(当然,在现在副本难度降低、大家战力很高的阶段,ot也无所谓,因为伤害足够)。没办法,大佬们伤害太高了。有的大佬就建议,啊,你铁衣带个火土啊,伤害高呀。拜托,你们都奔着10w去了,铁衣再高能有多高,加上铁衣流派没几个伤害技能都靠百家打伤害。还有大佬建议,金土玩破铁衣呀。同样的时间装备金钱投入,您说我玩个输出职业不香吗?
现在普通铁衣的出路,就是土木铁憨憨。加个霁日生辉更好了。技能可以循环起来。仇恨基本不会乱。当然,代价就是输出进一步降低。
手游极具特色的仇恨机制,➕防御和输出天差地别的属性,(就连武器外观都那么丑!)造就了十月份转职后,铁衣必然大量跑路的情况。
长点心吧。不要被虚假的繁荣掩盖了。不是说玩家一抱怨副本难,你立马下调难度,经常送几个半价劵,游戏就可以长久的。枯燥乏味、付出回报不成正比这才是玩家跑路的原因。
(为什么我会如此生气,因为我上周加这周,野队打了好几次碧血营,出货的都不是铁衣血河,出了货的那几个老哥还在抱怨,这碧血营什么垃圾独珍。为什么我们自己的老家,我们本职业没有掉落率up?我想你网易出了碧血营这个副本,不是单纯为了好玩吧?
然后我就ai单刷铁手,并且只刷铁手,也没出货。就刚才,我继续ai刷提铁手,第一次没出货,然后后续的半小时,我发现我打不过铁手了!ai变得极其愚笨。不但打铁手打不过,在铁手之前决斗打三个铁衣的时候,ai也划水。需要不停的切换ai模式。可能和服务器有关系。
换句话说,我在这周战力有提升的情况下,反而打不过副本了!这就让我很不理解,以至于陷入了对游戏的怀疑。我这周与上周的唯一区别就在于破盾少了,但这不影响,我又不输出。所以,我很恶心。连我心心念念的女铁衣我都打算放弃了。)
#逆水寒手游[超话]#
分享一下开服至今的铁衣心得,首先展示目前只充值过战令和月卡的角色面板
修行加点主耐力副力量,原因是带了奶妈特质,想提升气盾(气盾在副本面对单体BOSS表现高于防御)
打造如图,项链副本内会选择无影拳或劈云拳,鞋子打造可以选择攻击也可以选择防御「根据团队内有没有高输出决定」,武器个人只有凌峰而且分挺高且手感很好。
内功土木,选择的是围绕土日月及破重云去凑三土三木,我的破重云是有灵韵的,配合土日月,御t老六能打2.2w左右。
关于副本内BOSS仇恨问题,正常情况土木循环好狮吼擒龙不会ot的,除非开局卡盾不成功由主t开太极会丢仇恨。目前我这号是能t的住9w左右秒伤的dps。
然后就是关于33,帮战,12战场了,铁衣33纯原始人非常的弱势,这个版本能不打就不打去逐鹿仙源吧。帮战铁衣表现是还不错的,气盾流铁衣开着铁臂可以去对面人群游完泳再回大团回血。12战场本人不打,个人感觉也是非常的没体验。
分享一下开服至今的铁衣心得,首先展示目前只充值过战令和月卡的角色面板
修行加点主耐力副力量,原因是带了奶妈特质,想提升气盾(气盾在副本面对单体BOSS表现高于防御)
打造如图,项链副本内会选择无影拳或劈云拳,鞋子打造可以选择攻击也可以选择防御「根据团队内有没有高输出决定」,武器个人只有凌峰而且分挺高且手感很好。
内功土木,选择的是围绕土日月及破重云去凑三土三木,我的破重云是有灵韵的,配合土日月,御t老六能打2.2w左右。
关于副本内BOSS仇恨问题,正常情况土木循环好狮吼擒龙不会ot的,除非开局卡盾不成功由主t开太极会丢仇恨。目前我这号是能t的住9w左右秒伤的dps。
然后就是关于33,帮战,12战场了,铁衣33纯原始人非常的弱势,这个版本能不打就不打去逐鹿仙源吧。帮战铁衣表现是还不错的,气盾流铁衣开着铁臂可以去对面人群游完泳再回大团回血。12战场本人不打,个人感觉也是非常的没体验。
这个up的视频对我打秘境很有帮助,记录一下心得以免以后忘了(。话说之后几周的词条好像比这周更难[允悲]所以这周能做的赶紧做了就一劳永逸了
1、人机阵容3素问2铁衣,咩姐汐花切天问,不可不戒切破(御铁衣对小怪buff有削弱作用所以别两个都切破)
2、准备两种技能套路,一种打群怪,一种打首领,迅速在右下角切。群怪带:奔雷震寰宇、一笑人间掌、灰烬冰河,首领带:打虎一式、心眼无量、红莲焚夜
另外神相别忘了开广陵散!(应该没有像我一样的笨蛋吧,没把广陵散放到一键里灭了好几局才发现一直是携[收到])
3、小怪多的副本可以全程开集火模式聚怪。其中清明上河有bug,开打方十三时人机有很大可能摸鱼直立不动所以用集火或者跟随。另外偶然发现有个地方可以逃课[并不简单][并不简单]
4、各副本特殊性补充:
镜湖:捡四排子弹的buff会很轻松
云起台:打完黑天尊打完小怪只剩上面的梦魇时,标记集火梦魇,自己迅速跑到下面台子上开剧情可以节约时间。还有剧情快到时站在无情身边狂点他开始撤离
水啸钱塘:可以提前去开祝风雨剧情,按正常路线清理瘦马门人时到80多就可以了,之后杀完渡口那一波就够
清明上河:拉帆之类的流程一定要迅速走,记得全程聚怪
画院:进入画卷后火海颜色很浅,记得注意一下
雁门狼烟:没什么可说感觉一开始发炮的偶然性很强,唯一就是一开始给敌人特写时可以点显示界面提前换队友
5、最后,伤害差得不多直接磕'药,上品会心药和攻击药进本前一样来一瓶[苦涩]我的铜币数量说明一切
1、人机阵容3素问2铁衣,咩姐汐花切天问,不可不戒切破(御铁衣对小怪buff有削弱作用所以别两个都切破)
2、准备两种技能套路,一种打群怪,一种打首领,迅速在右下角切。群怪带:奔雷震寰宇、一笑人间掌、灰烬冰河,首领带:打虎一式、心眼无量、红莲焚夜
另外神相别忘了开广陵散!(应该没有像我一样的笨蛋吧,没把广陵散放到一键里灭了好几局才发现一直是携[收到])
3、小怪多的副本可以全程开集火模式聚怪。其中清明上河有bug,开打方十三时人机有很大可能摸鱼直立不动所以用集火或者跟随。另外偶然发现有个地方可以逃课[并不简单][并不简单]
4、各副本特殊性补充:
镜湖:捡四排子弹的buff会很轻松
云起台:打完黑天尊打完小怪只剩上面的梦魇时,标记集火梦魇,自己迅速跑到下面台子上开剧情可以节约时间。还有剧情快到时站在无情身边狂点他开始撤离
水啸钱塘:可以提前去开祝风雨剧情,按正常路线清理瘦马门人时到80多就可以了,之后杀完渡口那一波就够
清明上河:拉帆之类的流程一定要迅速走,记得全程聚怪
画院:进入画卷后火海颜色很浅,记得注意一下
雁门狼烟:没什么可说感觉一开始发炮的偶然性很强,唯一就是一开始给敌人特写时可以点显示界面提前换队友
5、最后,伤害差得不多直接磕'药,上品会心药和攻击药进本前一样来一瓶[苦涩]我的铜币数量说明一切
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