学员反馈+1"
皮皮侠的每日稳定反馈专场 夸到没话了夸到词穷了
发了流量就在跑 发了人就来了 不看时间不看地点随心所欲
一小时快速跑7000~人是几十几十排队来的 快乐是刚刚反馈完接着给我实时播报的
上个厕所时间错过了约定好的5200阅读量 谁能想到一发就这么使劲跑啊 谁能想到真的不看阅读量 只发就会来人啊~
我!创造一切不可能
她!努力突破自己的最低阅读量来人
#客源植入[超话]##精准引流##精准客源##微商##微商客源##客源##创业##互联网创业##副业刚需##微商精准引流客源##实时#
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李开元:重塑历史学知识结构的“3+N”世界
李开元将自己的历史叙事称为“历史构筑”,逻辑的真实性是合理推测的理论根基。面对历史空白,是默默无语地等待绵绵无期的新材料的出现,还是做这样的历史构筑?他分享了这二十年来基于实践的理论思考结果:历史学的知识构成,是3个世界加上N个更多的世界。“这是我做过的比较彻底的思考,对于史家、史真、史料、史著、史实、史释的关系,可以随心所欲而不逾矩。”
*文章节选:https://t.cn/A6OqK2gl
点击标记:https://t.cn/RqYlg9R
https://t.cn/RqblUw9
https://t.cn/A6OqK2gW
https://t.cn/A6OqK2gO
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【《小小梦魇3》无本地合作模式】在最近接受外媒 GamesRadar 采访时,《#小小梦魇3#》游戏制作人 Coralie Feniello 表示,《小小梦魇3》仅支持在线合作,不会支持本地合作模式。其中一个原因是他们希望满足粉丝合作的想法,但也想让玩家有随心所欲地体验游戏的机会,所以保留了单人游戏。如果玩家不喜欢在线合作,可以与AI进行组队。
游戏总监Wayne Garland补充道,他们考虑过为游戏加入本地合作功能,但考虑到会打破游戏营造的氛围和沉浸感,于是采用了在线合作的方式。
《小小梦魇3》于2023科隆游戏展上正式公开,游戏将于2024年登陆Playstation、Xbox、Switch以及PC平台,而且本作将首次支持双人合作模式。
游戏总监Wayne Garland补充道,他们考虑过为游戏加入本地合作功能,但考虑到会打破游戏营造的氛围和沉浸感,于是采用了在线合作的方式。
《小小梦魇3》于2023科隆游戏展上正式公开,游戏将于2024年登陆Playstation、Xbox、Switch以及PC平台,而且本作将首次支持双人合作模式。
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