在没开完神庙的情况下通关了[并不简单]谁说30帧就做不好游戏[泪]
为了拍好六人团而换了3次衣服的主C林克;
刀插黑龙宝石截图慢了半步少了背后的红月,否则构图无敌啊无敌。于是黑龙便漏成蜈蚣,最后变成了光[并不简单]
岳父岳母终于见到了孩子口中的救世主兼未来夫婿[doge](感觉古代组绝对很好奇林克是个怎样的人哈哈哈,听孩子越讲越好奇)
最后的最后夫妇双双把家还,坠入爱河奏起海拉鲁的新乐章,以勇敢坚强的公主终露笑容结束。
其实加农多夫也挺惨的(然而难打),一个得力助手都没有,负责搅屎棍的伪塞尔达还是自己用幻影捏造出来的[doge]鳏寡孤独不可取啊不可取。
为了拍好六人团而换了3次衣服的主C林克;
刀插黑龙宝石截图慢了半步少了背后的红月,否则构图无敌啊无敌。于是黑龙便漏成蜈蚣,最后变成了光[并不简单]
岳父岳母终于见到了孩子口中的救世主兼未来夫婿[doge](感觉古代组绝对很好奇林克是个怎样的人哈哈哈,听孩子越讲越好奇)
最后的最后夫妇双双把家还,坠入爱河奏起海拉鲁的新乐章,以勇敢坚强的公主终露笑容结束。
其实加农多夫也挺惨的(然而难打),一个得力助手都没有,负责搅屎棍的伪塞尔达还是自己用幻影捏造出来的[doge]鳏寡孤独不可取啊不可取。
#塞尔达传说王国之泪#
破关纪念!
上一次这么沉浸也是塞尔达!王泪对我们这种种探索、一边打架一边按快门的玩家全是正向改动,好喜欢……吸取了野炊的教训,苦心孤诣锻炼战斗技术,把人马老师的头当球踢、先通关再买房,再也不会贪图安逸不救塞尔达了(其实是这代对塞的塑造太棒了[泪],最后决战演出也很棒,幻视星战+战神)
我要像发传单一样散播我没人在乎的风景照,呵呵……
破关纪念!
上一次这么沉浸也是塞尔达!王泪对我们这种种探索、一边打架一边按快门的玩家全是正向改动,好喜欢……吸取了野炊的教训,苦心孤诣锻炼战斗技术,把人马老师的头当球踢、先通关再买房,再也不会贪图安逸不救塞尔达了(其实是这代对塞的塑造太棒了[泪],最后决战演出也很棒,幻视星战+战神)
我要像发传单一样散播我没人在乎的风景照,呵呵……
加班加点终于在今天通了王国之泪....的主线,从发售开始碰到有事每天断断续续的玩了超过145小时,主线完成度还只有52.92%。尽管还有很多细节没有探索,玩不动了先抓紧通关歇歇了。
我对这一作还是非常满意的,更多的怪物种类,更有挑战的战斗,对原件合成建造,海陆空地图,更华丽的演出效果,从内容量来说王国之泪确实称得上一个系列新游戏。但正因为它是塞尔达,所以对王国之泪我也一些不满意的地方,例如比前作更有拘束感的初始任务,地底地图的空洞,运送呀哈哈的重复,不过瑕不掩瑜,这些并不影响整部游戏可玩性和精致程度,王国之泪仍然是非常值得一试的作品。
我对这一作还是非常满意的,更多的怪物种类,更有挑战的战斗,对原件合成建造,海陆空地图,更华丽的演出效果,从内容量来说王国之泪确实称得上一个系列新游戏。但正因为它是塞尔达,所以对王国之泪我也一些不满意的地方,例如比前作更有拘束感的初始任务,地底地图的空洞,运送呀哈哈的重复,不过瑕不掩瑜,这些并不影响整部游戏可玩性和精致程度,王国之泪仍然是非常值得一试的作品。
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