【欲望是痛苦的根源】
每一个生命都有两面性,即空无性和有为性。认识这个自然界也是用这个两面性去分析和了解的。虽然多数人会利用这个两面性,但并不认识这个两面性。学佛人也是如此,当让他站在一面去认识另一面时,却成了登天之事。比如:从有欲过渡到无欲,从万有过渡到什么也没有。而我们不要说过渡,就是站在“有”上认识一下“空”也成了难事。
离开了自己的利欲,整个世界就变得无意义了。人们怕空,怕无意义,就拼命地争取个什么东西,在争取的过程中,有胜利的欢乐,有失败的痛苦,于是喜怒哀乐就成了人们生活的主流,而且苦大于乐,苦长乐短。为摆脱这样的苦,才有了宗教。
佛教为了解决这种苦,用它独特的角度和方法教人离苦得乐。统观一下,所有的苦都来源于欲望,而所有的感受又都是生于空性,灭于空性。知道欲望的虚无性,去掉欲望心,归于空性,就能从各种痛苦中解脱出来。
——丁愚仁《禅不是修出来的》
自序
每一个生命都有两面性,即空无性和有为性。认识这个自然界也是用这个两面性去分析和了解的。虽然多数人会利用这个两面性,但并不认识这个两面性。学佛人也是如此,当让他站在一面去认识另一面时,却成了登天之事。比如:从有欲过渡到无欲,从万有过渡到什么也没有。而我们不要说过渡,就是站在“有”上认识一下“空”也成了难事。
离开了自己的利欲,整个世界就变得无意义了。人们怕空,怕无意义,就拼命地争取个什么东西,在争取的过程中,有胜利的欢乐,有失败的痛苦,于是喜怒哀乐就成了人们生活的主流,而且苦大于乐,苦长乐短。为摆脱这样的苦,才有了宗教。
佛教为了解决这种苦,用它独特的角度和方法教人离苦得乐。统观一下,所有的苦都来源于欲望,而所有的感受又都是生于空性,灭于空性。知道欲望的虚无性,去掉欲望心,归于空性,就能从各种痛苦中解脱出来。
——丁愚仁《禅不是修出来的》
自序
分享一些《教父》里很精辟地诠释了社会人生的台词:
1、但凡男女之间的那点“意思”,常常是从“不好意思”开始,到“真没意思”结束。
2、不要憎恨你的敌人,那会影响你的判断力。
3、在这个世界上,常常出现这样的情况:最微不足道的人,如果他时刻留意的话,总有机会向那些不可一世的人报仇雪恨。
4、不要轻易说出你的理想,不给别人嘲笑你的机会。
5、除了朋友低估你的优点,世上最大的天然优势就是敌人高估你的缺陷。
6、你有花时间和你的家人在一起吗?
我当然有. 很好!不照顾家人的男人,根本算不上是个男人。
7、永远不要动怒,绝不要威胁,要讲道理。
8、最好的威胁是不采取行动,一旦采取行动却没收到效果,人们就不再怕威胁了。
9、我用了一生的时间,就学会了两个字:小心。
10、伟大的人不是生下来就伟大的,而是在成长过程中显示其伟大的。
11、在一秒钟内看到本质的人和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样的命运。
12、你做出了这个决定,这是你的代价。
13、没有边界的心软,只会让对方得寸进尺;毫无原则的仁慈,只会让对方为所欲为。
14、要宽恕,要遗忘。生命本来就充满了不幸。
15、迈克•柯里昂破天荒地第一次悟出一个道理,为什么像他父亲那样的人,甘愿当盗窃犯和谋杀犯而不愿意当合法社会的守法公民?贫穷,恐惧,屈辱,这些东西太可怕了,对任何一个有骨气的人。
16、社会上常常会有突如其来的侮辱,那是必须忍受的。
17、巨大财富的背后,都隐藏着罪恶。
18、人可以不断犯错,但绝不能犯要命的错。
19、离你的朋友近些,但离你的敌人要更近,这样你才能更了解他。
20、人之常情,这世上最难处的就是人了。得罪一个人有很多原因,拂了对方一片好心,也是一种得罪。
21、不要让外人知道家族内部的不同意见。
22、第一个帮你敌人说话的兄弟是叛徒。
23、如果一个人很慷慨,那他就必须把自己的慷慨表现得充满感情。
24、永远不要让别人知道你的真实想法。
25、不要说不可能,没有什么不可能。
26、痛苦不像死亡那样无可挽回。
27、和许多天才商人一样,他知道自由竞争是浪费的,垄断才有效率。所以,他的目标就是追求这有效的垄断。
28、以猛虎之形,以蔷薇之声。
29、我伤了感情了,但是我这个人并不把自己的友谊强加于那些不重视友谊的人——那些认为我无足轻重的人。
1、但凡男女之间的那点“意思”,常常是从“不好意思”开始,到“真没意思”结束。
2、不要憎恨你的敌人,那会影响你的判断力。
3、在这个世界上,常常出现这样的情况:最微不足道的人,如果他时刻留意的话,总有机会向那些不可一世的人报仇雪恨。
4、不要轻易说出你的理想,不给别人嘲笑你的机会。
5、除了朋友低估你的优点,世上最大的天然优势就是敌人高估你的缺陷。
6、你有花时间和你的家人在一起吗?
我当然有. 很好!不照顾家人的男人,根本算不上是个男人。
7、永远不要动怒,绝不要威胁,要讲道理。
8、最好的威胁是不采取行动,一旦采取行动却没收到效果,人们就不再怕威胁了。
9、我用了一生的时间,就学会了两个字:小心。
10、伟大的人不是生下来就伟大的,而是在成长过程中显示其伟大的。
11、在一秒钟内看到本质的人和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样的命运。
12、你做出了这个决定,这是你的代价。
13、没有边界的心软,只会让对方得寸进尺;毫无原则的仁慈,只会让对方为所欲为。
14、要宽恕,要遗忘。生命本来就充满了不幸。
15、迈克•柯里昂破天荒地第一次悟出一个道理,为什么像他父亲那样的人,甘愿当盗窃犯和谋杀犯而不愿意当合法社会的守法公民?贫穷,恐惧,屈辱,这些东西太可怕了,对任何一个有骨气的人。
16、社会上常常会有突如其来的侮辱,那是必须忍受的。
17、巨大财富的背后,都隐藏着罪恶。
18、人可以不断犯错,但绝不能犯要命的错。
19、离你的朋友近些,但离你的敌人要更近,这样你才能更了解他。
20、人之常情,这世上最难处的就是人了。得罪一个人有很多原因,拂了对方一片好心,也是一种得罪。
21、不要让外人知道家族内部的不同意见。
22、第一个帮你敌人说话的兄弟是叛徒。
23、如果一个人很慷慨,那他就必须把自己的慷慨表现得充满感情。
24、永远不要让别人知道你的真实想法。
25、不要说不可能,没有什么不可能。
26、痛苦不像死亡那样无可挽回。
27、和许多天才商人一样,他知道自由竞争是浪费的,垄断才有效率。所以,他的目标就是追求这有效的垄断。
28、以猛虎之形,以蔷薇之声。
29、我伤了感情了,但是我这个人并不把自己的友谊强加于那些不重视友谊的人——那些认为我无足轻重的人。
任天堂不限制《超级马里奥兄弟:惊奇》团队:未设时限自由开发
据外媒Wired报道,与通常游戏制作不符的是,《超级马里奥兄弟:惊奇》在开发设计阶段时,并没有设定截止日期。
游戏制作人Takashi Tezuka表示:“我希望不要说,‘我们赶不上最后期限,所以我们就不做了,做不了了’。”而对于游戏的导演Shiro Mouri来说,这是一个非常明确、非常积极的信号——他们不打算半途而废。
导演表示,以前的马里奥游戏讲究的是精通,玩家必须一次又一次地尝试高难度的关卡,直到他们有足够的能力生存下来。现在,任天堂团队的任务是创造一种环境,让玩家有更多的自由来决定他们想怎么玩。
这种自由成为游戏的两大指导原则之一,并在游戏中以多种方式体现出来。玩家可以选择他们想先挑战的关卡,甚至可以在世界地图的某些区域内随意走动,而不是被限制在一条直线上。玩家还可以扮演十几个角色。
另一指导原则是秘密——让玩家愿意为找到秘密而炫耀。 “不要制作迷宫,”导演说。“我们只需要一些看起来或感觉上像迷宫的东西。这是基本的舞台设计: 教给玩家一些玩法,无论是危险还是噱头,然后让他们有机会付诸实践。”
据外媒Wired报道,与通常游戏制作不符的是,《超级马里奥兄弟:惊奇》在开发设计阶段时,并没有设定截止日期。
游戏制作人Takashi Tezuka表示:“我希望不要说,‘我们赶不上最后期限,所以我们就不做了,做不了了’。”而对于游戏的导演Shiro Mouri来说,这是一个非常明确、非常积极的信号——他们不打算半途而废。
导演表示,以前的马里奥游戏讲究的是精通,玩家必须一次又一次地尝试高难度的关卡,直到他们有足够的能力生存下来。现在,任天堂团队的任务是创造一种环境,让玩家有更多的自由来决定他们想怎么玩。
这种自由成为游戏的两大指导原则之一,并在游戏中以多种方式体现出来。玩家可以选择他们想先挑战的关卡,甚至可以在世界地图的某些区域内随意走动,而不是被限制在一条直线上。玩家还可以扮演十几个角色。
另一指导原则是秘密——让玩家愿意为找到秘密而炫耀。 “不要制作迷宫,”导演说。“我们只需要一些看起来或感觉上像迷宫的东西。这是基本的舞台设计: 教给玩家一些玩法,无论是危险还是噱头,然后让他们有机会付诸实践。”
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