#恋与制作人白起[超话]#
又开我的脑洞
在一起不知道多久 白起想到当年那个校花的你 对当年那个自己都厌恶的自己实在遥不可及 几次看到你周围总是有不同的人 他们总是正大光明地站在那个他无法靠近的你身边 这个时候自己却只能酸涩地咽下醋意然后离开 后来离开你的日子 他一遍一遍的拿出你的照片 想起你在阳光下的样子 于是带着一身伤再次站起来 因为他也想站在阳光下 他也想站在你身边
后来在一起很多年后 白起终于想起当年你身边的人 看到靠在他身边笑得如阳光般得女孩儿 白起不禁酸溜溜地问:“你当年也会对着他们那么笑吗?”
你想了半天也没想明白他们是谁 问他:“谁们?” 白起又不好意思问了 摸了摸鼻子说:“没事” 这一刻你忽然福至心灵 摸了摸白起的脸:“当然不是 我只对我的恋人这么笑”
又开我的脑洞
在一起不知道多久 白起想到当年那个校花的你 对当年那个自己都厌恶的自己实在遥不可及 几次看到你周围总是有不同的人 他们总是正大光明地站在那个他无法靠近的你身边 这个时候自己却只能酸涩地咽下醋意然后离开 后来离开你的日子 他一遍一遍的拿出你的照片 想起你在阳光下的样子 于是带着一身伤再次站起来 因为他也想站在阳光下 他也想站在你身边
后来在一起很多年后 白起终于想起当年你身边的人 看到靠在他身边笑得如阳光般得女孩儿 白起不禁酸溜溜地问:“你当年也会对着他们那么笑吗?”
你想了半天也没想明白他们是谁 问他:“谁们?” 白起又不好意思问了 摸了摸鼻子说:“没事” 这一刻你忽然福至心灵 摸了摸白起的脸:“当然不是 我只对我的恋人这么笑”
【米英】Falling
*目前字数6w2+
*嗯嗯,是黑桃还有亚蛇。Falling,又名克服恐惧最好的办法就是面对恐惧。
*蛇在扮人,要一点时间才会露出蛇脚(?)开始是条真的不大懂啥事的蛇,体谅一下。要再成长好多下才能横扫处男做回自己。
*每次一上手想写些单纯可爱的脑洞就会变得不那么单纯,很无奈这一点。
01-人犹豫要不要给蛇落户口:️ht️tps:/️/priv️atter.n️et/p/103️61094️
02-和蛇生活的一百件事(没有):️ht️tps:/️/priv️atter.️net/p/1036️1104️
03-蛇蛇的何去何从:️http️s:/️/priv️atter.n️et/p/10️361114️
*还不算完结嘞,但能看了大概(?)另一部分估计要磨蹭磨蹭了。这篇只是很多小片段凑一起了而已,似乎没啥剧情可能逻辑也别管它了。
*目前字数6w2+
*嗯嗯,是黑桃还有亚蛇。Falling,又名克服恐惧最好的办法就是面对恐惧。
*蛇在扮人,要一点时间才会露出蛇脚(?)开始是条真的不大懂啥事的蛇,体谅一下。要再成长好多下才能横扫处男做回自己。
*每次一上手想写些单纯可爱的脑洞就会变得不那么单纯,很无奈这一点。
01-人犹豫要不要给蛇落户口:️ht️tps:/️/priv️atter.n️et/p/103️61094️
02-和蛇生活的一百件事(没有):️ht️tps:/️/priv️atter.️net/p/1036️1104️
03-蛇蛇的何去何从:️http️s:/️/priv️atter.n️et/p/10️361114️
*还不算完结嘞,但能看了大概(?)另一部分估计要磨蹭磨蹭了。这篇只是很多小片段凑一起了而已,似乎没啥剧情可能逻辑也别管它了。
剧本杀之《AB》无剧透
数:1-16(建议6-8)
类型:刑侦、推理、海龟汤
时长:5.5h
运用了流行的海龟汤机制做开头引出故事、第一幕的案件其实还可以、案件中部分情节发生的概率不是100%杠精玩家可能会影响推理、不要深究事发生的几率、因为确实发生了所以重在还原故事、从此引出AB、为后面埋下伏笔、剧本至此建议不要超过一个半小时、只是抛个砖、后面才是重点
第二幕才开始选角色、其实大家都是警察、角色只是分别从不同角色的角度进行调查、全部卷宗都是需要公开的、dm会安排大家按顺序开始分享、所以不会有边缘角色、所有人共享信息
我个人觉得每位玩家可以在自己心里或者一起公聊模拟《案件重演》、这个过程需要大开脑洞、不断的推演、随着每个角色的事件被还原、真相也渐渐浮出水面、AB再一次被认知
故事的隐线其实在立意女权、怎么说呢…立意这个东西有的玩家很喜欢、有的玩家又觉得立意不够深其实没有意义、看个人的想法了、玩家可以拿这个当做推理的一部分不用过分在意
总结发言:案件不难、有些地方不太符合常理、重在还原就好、进度的快慢取决于玩家的脑洞、对同车队友要求不大、我们5个人开的、分享线索很耽误时间、不过毕竟一个人也是可以玩的、每个人都是c位、硬核玩家可玩
硬核推理本《AB》测评:
情感类型:玩家只是作为探员去调查案件,相互之间并没有情感,区分本子只是因为每个探员调查不同的嫌疑人,有不同的支线任务。第一阶段,一个破冰热脑环节。大家跟着小林警官去调查一起小孩失踪案,失踪第二天附近发生了一起车祸,司机肇事逃逸,撞死了一个跟失踪小孩同龄同性别,且穿着失踪者衣服的小孩。家属去殡仪馆认领,却说死者并不是他们的孩子。
第二阶段,几位探员去调查知名小说家AI遇刺一案,分别调查与小说家有接触的几位嫌疑人,从而牵扯出各种已经归档但却仍有疑点的案件。第三阶段最有趣:我是谁?我在哪?总结来说,全程扣题,AB贯穿整个剧情,故事完整度还算可以,故事人物的情感也有几个细节挺触动的。还原到整个故事里面的推理,很多细节都需要自己去开脑洞想,细节就在每位探员手上的档案,并不是那种完全通过线索实锤出来的推理。
推理为五合一类型,玩家依次解开五个分支的疑惑点,最后再将五个分支融合在一起,迎来高潮,还原整个故事的真相。相对来说前期五个分支的铺垫有点冗长,高光时刻来得太晚,导致玩家玩到最后有些疲惫。
推理难度系数一般,如果一车玩家都在线,乐于分享和讨论,前期应该不算太难,后期的还原推理需要大胆地设想和尝试。
圆桌大讨论模式,且第一个热身环节的线索量有点大,耗时长,玩家易掉线,但马上又接着第二阶段,所以相对来说还好。
第三阶段让人有些新鲜感,而且做出选择后,拿到结局有种豁然开朗的感觉,且能感受到作者心思巧妙,把AB贯穿到一整场游戏中,所以个人还算喜欢。
这里就不剧透了,大家玩到中途应该就能感受到了。
建议喜欢纯盘的推土机玩家冲,因为案件很多,信息量很大。个人就盘得很爽,一直在思考,大脑没有停止过,而且立意也不错,小细节设计很精妙让人回味无穷,是个好本!
《AB》阉割版剧本无剧透测评:
硬核推土机玩家,海龟汤爱好者,脑洞玩家,进阶玩家适合上车
此本“吃”DM的程度非常严重,所以对DM的水平要求会非常高。可以直接影响玩家的游戏体验。需要对此本有非常深刻的解读并对玩家予以输出,才能达到效果。
首先解释一下为什么这个是“阉割版剧本”测评,因为我们这车DM给我们把最为重要的第一环节【海龟汤】省略了!!!这应该也是作者最不想看到的,因为其中的机制和主旨是贯穿整个剧本的!
剧本阅读量比较大,主要集中在了几个案件上面,所有玩家的公共卷宗和视野都是一样的,在侦破案件的过程中需要运用犯罪侧写的手法,模拟凶手的作案过程,这也是作者想要让玩家达到的游戏体验
作品的构思立意和出发点,个人认为是比较不错的,但是剧情有点狗血。
作为一部刑侦破案类的剧本,证据链不够充分,底层逻辑存在一定的漏洞,还有一些细节无法仔细推敲和琢磨,这让玩家的体验会不太好(游戏过程中,重要线索没及时发放,我们硬盘出的一个案件)
故事中融入了一些艺术和文学方面的元素,可能也会让部分玩家有一种“莫名其妙”的感受。(可能没有艺术细菌吧)
数:1-16(建议6-8)
类型:刑侦、推理、海龟汤
时长:5.5h
运用了流行的海龟汤机制做开头引出故事、第一幕的案件其实还可以、案件中部分情节发生的概率不是100%杠精玩家可能会影响推理、不要深究事发生的几率、因为确实发生了所以重在还原故事、从此引出AB、为后面埋下伏笔、剧本至此建议不要超过一个半小时、只是抛个砖、后面才是重点
第二幕才开始选角色、其实大家都是警察、角色只是分别从不同角色的角度进行调查、全部卷宗都是需要公开的、dm会安排大家按顺序开始分享、所以不会有边缘角色、所有人共享信息
我个人觉得每位玩家可以在自己心里或者一起公聊模拟《案件重演》、这个过程需要大开脑洞、不断的推演、随着每个角色的事件被还原、真相也渐渐浮出水面、AB再一次被认知
故事的隐线其实在立意女权、怎么说呢…立意这个东西有的玩家很喜欢、有的玩家又觉得立意不够深其实没有意义、看个人的想法了、玩家可以拿这个当做推理的一部分不用过分在意
总结发言:案件不难、有些地方不太符合常理、重在还原就好、进度的快慢取决于玩家的脑洞、对同车队友要求不大、我们5个人开的、分享线索很耽误时间、不过毕竟一个人也是可以玩的、每个人都是c位、硬核玩家可玩
硬核推理本《AB》测评:
情感类型:玩家只是作为探员去调查案件,相互之间并没有情感,区分本子只是因为每个探员调查不同的嫌疑人,有不同的支线任务。第一阶段,一个破冰热脑环节。大家跟着小林警官去调查一起小孩失踪案,失踪第二天附近发生了一起车祸,司机肇事逃逸,撞死了一个跟失踪小孩同龄同性别,且穿着失踪者衣服的小孩。家属去殡仪馆认领,却说死者并不是他们的孩子。
第二阶段,几位探员去调查知名小说家AI遇刺一案,分别调查与小说家有接触的几位嫌疑人,从而牵扯出各种已经归档但却仍有疑点的案件。第三阶段最有趣:我是谁?我在哪?总结来说,全程扣题,AB贯穿整个剧情,故事完整度还算可以,故事人物的情感也有几个细节挺触动的。还原到整个故事里面的推理,很多细节都需要自己去开脑洞想,细节就在每位探员手上的档案,并不是那种完全通过线索实锤出来的推理。
推理为五合一类型,玩家依次解开五个分支的疑惑点,最后再将五个分支融合在一起,迎来高潮,还原整个故事的真相。相对来说前期五个分支的铺垫有点冗长,高光时刻来得太晚,导致玩家玩到最后有些疲惫。
推理难度系数一般,如果一车玩家都在线,乐于分享和讨论,前期应该不算太难,后期的还原推理需要大胆地设想和尝试。
圆桌大讨论模式,且第一个热身环节的线索量有点大,耗时长,玩家易掉线,但马上又接着第二阶段,所以相对来说还好。
第三阶段让人有些新鲜感,而且做出选择后,拿到结局有种豁然开朗的感觉,且能感受到作者心思巧妙,把AB贯穿到一整场游戏中,所以个人还算喜欢。
这里就不剧透了,大家玩到中途应该就能感受到了。
建议喜欢纯盘的推土机玩家冲,因为案件很多,信息量很大。个人就盘得很爽,一直在思考,大脑没有停止过,而且立意也不错,小细节设计很精妙让人回味无穷,是个好本!
《AB》阉割版剧本无剧透测评:
硬核推土机玩家,海龟汤爱好者,脑洞玩家,进阶玩家适合上车
此本“吃”DM的程度非常严重,所以对DM的水平要求会非常高。可以直接影响玩家的游戏体验。需要对此本有非常深刻的解读并对玩家予以输出,才能达到效果。
首先解释一下为什么这个是“阉割版剧本”测评,因为我们这车DM给我们把最为重要的第一环节【海龟汤】省略了!!!这应该也是作者最不想看到的,因为其中的机制和主旨是贯穿整个剧本的!
剧本阅读量比较大,主要集中在了几个案件上面,所有玩家的公共卷宗和视野都是一样的,在侦破案件的过程中需要运用犯罪侧写的手法,模拟凶手的作案过程,这也是作者想要让玩家达到的游戏体验
作品的构思立意和出发点,个人认为是比较不错的,但是剧情有点狗血。
作为一部刑侦破案类的剧本,证据链不够充分,底层逻辑存在一定的漏洞,还有一些细节无法仔细推敲和琢磨,这让玩家的体验会不太好(游戏过程中,重要线索没及时发放,我们硬盘出的一个案件)
故事中融入了一些艺术和文学方面的元素,可能也会让部分玩家有一种“莫名其妙”的感受。(可能没有艺术细菌吧)
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