#今日游戏圈盘点##未定事件簿# 说实话。。。现在玩个游戏吵架的成本和门槛可真低,且有些吵架真的越来越看不懂在吵些什么了,仿佛大家都无法好好说话好好交流。
不能用正常的词语偏要用网络术语或者缩写等来进行自己愤怒的表达,或者将一些词语妖魔化来攻击别人。
先不说具体吵架的点,但就我个人来说,玩游戏本来就是件单纯、纯粹、开心的事情;能让我在工作繁忙的时候轻松一下,生活遇到不顺、心情不好的时候得到一些愉悦感。而不是说在玩游戏的时候还要兼顾吵架,考究具体玩家成分、站队,那可真是太累了。
在玩任何游戏之前大家应该都要明白一件事,游戏就是游戏,是虚拟数字产品;它是你生活的一部分,但不是你现实生活的全部。游戏是二次元的,顾名思义就是虚拟非现实存在的。你可以在游戏中发挥你所有的想象力,但是它在三次元现实生活当中是不存在的。你可以把情感寄托在这之中,但回归现实你还是需要脚踏实地去努力完成你的生活理想和工作目标。它只是在你疲惫、空虚、难过之时能为你提供精神世界的喘息,而不是用来过分代入及解读你的现实生活情景。
很简单一个事儿,想代入就代入,不想代入就当一个故事来体验去看。你觉得这个主人公性格跟你很像或者是你所期望的那个样子,自然而然的代入体验,这是完全OK;如果觉得这个主人公并不是你所想的样子,那也无所谓,其他角色的设计或者故事线体验不错,那你就当个故事来看。这没什么非得要区分你是站哪个成分,吵架是无意义的,不是带有偏见的把自己或者其他人代入进去。
无论你是单身、有伴侣或者是已婚甚至有孩子了,这都不耽误你玩游戏、也不耽误你玩乙女游戏。
生活已经有很多烦心事儿了,还平白无故给自己添堵,未免也是有点太苛刻了吧。
不能用正常的词语偏要用网络术语或者缩写等来进行自己愤怒的表达,或者将一些词语妖魔化来攻击别人。
先不说具体吵架的点,但就我个人来说,玩游戏本来就是件单纯、纯粹、开心的事情;能让我在工作繁忙的时候轻松一下,生活遇到不顺、心情不好的时候得到一些愉悦感。而不是说在玩游戏的时候还要兼顾吵架,考究具体玩家成分、站队,那可真是太累了。
在玩任何游戏之前大家应该都要明白一件事,游戏就是游戏,是虚拟数字产品;它是你生活的一部分,但不是你现实生活的全部。游戏是二次元的,顾名思义就是虚拟非现实存在的。你可以在游戏中发挥你所有的想象力,但是它在三次元现实生活当中是不存在的。你可以把情感寄托在这之中,但回归现实你还是需要脚踏实地去努力完成你的生活理想和工作目标。它只是在你疲惫、空虚、难过之时能为你提供精神世界的喘息,而不是用来过分代入及解读你的现实生活情景。
很简单一个事儿,想代入就代入,不想代入就当一个故事来体验去看。你觉得这个主人公性格跟你很像或者是你所期望的那个样子,自然而然的代入体验,这是完全OK;如果觉得这个主人公并不是你所想的样子,那也无所谓,其他角色的设计或者故事线体验不错,那你就当个故事来看。这没什么非得要区分你是站哪个成分,吵架是无意义的,不是带有偏见的把自己或者其他人代入进去。
无论你是单身、有伴侣或者是已婚甚至有孩子了,这都不耽误你玩游戏、也不耽误你玩乙女游戏。
生活已经有很多烦心事儿了,还平白无故给自己添堵,未免也是有点太苛刻了吧。
#我推的纸片人##暑期漫游园# 已婚已育的来说一句,二次元恋爱的舒适本质是一种单向的情感付出,满足的是玩家要求男主100%为女主付出的情感需求,三次元里基本找不到这样的人,毕竟纸片人没有自身的需求。但是呢,这种情感的满足是要靠玩家花钱来获取的,说白了就是付费换取情绪价值,本质还是一种商业化的游戏形式,真正携手一起过日子应对生活里方方面面的,那还是靠三次元的伴侣。
反正本癸水从21年开始运就不怎么好,追星经历过塌房,三次元也不咋顺
还是那句话,不追星=回头是岸
目前只喜欢老侯一个,老油条对粉圈事情很多看破不说破罢了,也没那么鸡血了
老侯有组进就行,个人事情学会不care
其实我搞欧美就不在意他们感情问题,喜欢的大部分已婚,到了内娱可能因为花了钱吧,比较care这些
还是那句话,不追星=回头是岸
目前只喜欢老侯一个,老油条对粉圈事情很多看破不说破罢了,也没那么鸡血了
老侯有组进就行,个人事情学会不care
其实我搞欧美就不在意他们感情问题,喜欢的大部分已婚,到了内娱可能因为花了钱吧,比较care这些
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