未来战斗机项目是对美国空军设计方法的关键考验——
正在研制中的未来“下一代空中主宰”战斗机平台很可能是美国空军历史上最复杂、风险最高的项目之一。
预计第六代战斗机将包括从尖端自适应发动机到自主无人僚机等各种新技术。如果NGAD能像美国空军希望的那样发挥作用,那么它将在潜在的对华战争中发挥关键作用。
但近年来,美国空军曾一度认为先进的数字工程技术将为飞机的快速研发和交付带来一场革命,但事实并非总是如此。专家表示,由于数字工程有望在 NGAD 工作中发挥核心作用,美国空军必须确保该技术不负众望。
这并不是美国空军第一次寻求通过数字化设计革命来推出新一代飞机。在美国空军上一次大规模采购T-7A红鹰教练机时,美国空军和波音公司曾承诺,该项目将为未来飞机的设计和制造带来一种全新的方式。
美国空军非常看好基于数字化飞机工程设计的可能的好处,以至于在 2020 年做出了一个短暂的尝试,将该教练机重新命名为eT-7,并在未来以这种方式设计的飞机上冠以“e”前缀。
从那时起,一系列延误推迟了T-7的关键里程碑,也使其备受赞誉的数字化设计方法失去了光彩。
在5月的一次早餐会上,美国空军部长肯德尔对记者说:“这是一项重大改进,但被过分夸大了……它对更集成的数字设计、更好的建模都有帮助,但它们不是革命性的......它们并不能完全取代测试。”#飞扬军事[超话]#
正在研制中的未来“下一代空中主宰”战斗机平台很可能是美国空军历史上最复杂、风险最高的项目之一。
预计第六代战斗机将包括从尖端自适应发动机到自主无人僚机等各种新技术。如果NGAD能像美国空军希望的那样发挥作用,那么它将在潜在的对华战争中发挥关键作用。
但近年来,美国空军曾一度认为先进的数字工程技术将为飞机的快速研发和交付带来一场革命,但事实并非总是如此。专家表示,由于数字工程有望在 NGAD 工作中发挥核心作用,美国空军必须确保该技术不负众望。
这并不是美国空军第一次寻求通过数字化设计革命来推出新一代飞机。在美国空军上一次大规模采购T-7A红鹰教练机时,美国空军和波音公司曾承诺,该项目将为未来飞机的设计和制造带来一种全新的方式。
美国空军非常看好基于数字化飞机工程设计的可能的好处,以至于在 2020 年做出了一个短暂的尝试,将该教练机重新命名为eT-7,并在未来以这种方式设计的飞机上冠以“e”前缀。
从那时起,一系列延误推迟了T-7的关键里程碑,也使其备受赞誉的数字化设计方法失去了光彩。
在5月的一次早餐会上,美国空军部长肯德尔对记者说:“这是一项重大改进,但被过分夸大了……它对更集成的数字设计、更好的建模都有帮助,但它们不是革命性的......它们并不能完全取代测试。”#飞扬军事[超话]#
#iPhone 15系列保护套大换血:编织工艺套或成新宠#
近日有消息源爆料称,苹果公司即将对其即将发布的iPhone 15系列进行一项重要变更。据消息源DuanRui透露,苹果计划取消为#iPhone 15系列#提供传统的皮质保护套,而是将采用一种全新的编织工艺手机壳,据称其名称为“FineWoven”。
DuanRui在他的最新推文中展示了一款以他的名字命名的iPhone 15系列保护套,这引发了广泛关注。不过,另一位名为Majin Bu的用户却表示,在市场上已经看到过类似的仿制品,但他目前对于这种新保护套的颜色尚不确定,并表示会继续关注相关信息。
值得注意的是,尽管“FineWoven”听起来可能有些拗口,但根据消息源的描述,这款编织工艺手机壳将成为iPhone 15系列的主要保护壳选项。微博博主@UnclePan潘叔也在他的发文中确认了这一变化,指出今年苹果将不再推出皮革保护壳,取而代之的是更加时尚的编织工艺保护壳。
据ITBEAR科技资讯了解,这一变化标志着苹果在保护壳设计方面的新尝试。虽然“FineWoven”的确切细节尚未得到官方确认,但这种变化显示出苹果在追求创新的道路上的坚定步伐。有关iPhone 15系列的更多信息预计将在不久的将来揭晓,让我们拭目以待。#苹果[超话]#
近日有消息源爆料称,苹果公司即将对其即将发布的iPhone 15系列进行一项重要变更。据消息源DuanRui透露,苹果计划取消为#iPhone 15系列#提供传统的皮质保护套,而是将采用一种全新的编织工艺手机壳,据称其名称为“FineWoven”。
DuanRui在他的最新推文中展示了一款以他的名字命名的iPhone 15系列保护套,这引发了广泛关注。不过,另一位名为Majin Bu的用户却表示,在市场上已经看到过类似的仿制品,但他目前对于这种新保护套的颜色尚不确定,并表示会继续关注相关信息。
值得注意的是,尽管“FineWoven”听起来可能有些拗口,但根据消息源的描述,这款编织工艺手机壳将成为iPhone 15系列的主要保护壳选项。微博博主@UnclePan潘叔也在他的发文中确认了这一变化,指出今年苹果将不再推出皮革保护壳,取而代之的是更加时尚的编织工艺保护壳。
据ITBEAR科技资讯了解,这一变化标志着苹果在保护壳设计方面的新尝试。虽然“FineWoven”的确切细节尚未得到官方确认,但这种变化显示出苹果在追求创新的道路上的坚定步伐。有关iPhone 15系列的更多信息预计将在不久的将来揭晓,让我们拭目以待。#苹果[超话]#
【MMO老兵的第一款网易游戏基于“公共领域”科幻IP】据VGC报道,游戏行业资深人士Rich Vogel创办的#网易#新工作室正在开发一款基于公共领域(没有版权限制)科幻IP的首款游戏。总部位于德克萨斯州奥斯汀的T-Minus Zero Entertainment于本月早些时候公开亮相,这也是网易的又一个全新的海外工作室,其背后是曾参与制作过《辐射76》、《星球大战:旧共和国》和《上古卷轴ol》等游戏的行业资深人士。
该工作室的正式公告表示,他们正在制作一款“设定在科幻宇宙中的原创第三人称多人动作游戏”。在接受VGC的后续采访中,创始人Vogel和游戏总监Mark Tucker透露了关于他们的首款游戏的额外细节,并解释了为什么决定与网易合作。
Vogel说:“我曾经创办过一家完全基于股权的工作室,一切都是为了追求金钱。你有一个烧钱率,有一定的时间窗口……你不断在应对与游戏本身无关的问题。对我来说,这对于制作一款伟大的游戏来说并不是最优选择,因为你有很多人关注除了游戏以外的事情。
所以我们决定先进行内部开发,我们有几个选择。我们喜欢网易,以及他们对我们的回应方式。我认识他们已经有一段时间了,我喜欢他们的核心价值观。他们的执行团队是制作人员:他们以前曾参与游戏制作,这很令人印象深刻。他们基本上是在说,‘制作一款优秀的游戏,其他事情我们来处理’。”
Tucker补充道:“我们正在开发一款虽然我们称之为新游戏,但它是基于一个在全球范围内被认可的公共领域IP的。这将是一款第三人称IP。我们将赋予它自己的特色和个性。你会立刻认出它的灵感来源,但它将是独一无二的。”
在大多数国家,版权的有效期在最长生存的创作者去世后持续70年,或者在公司出版后持续70年。T-Minus尚未确认他们使用的是哪个IP,但可以说在这一类别中最受欢迎的科幻IP可能是H.G.威尔斯的《世界大战》(The War of the Worlds)。
他继续说到:“我认为我们将能够创建一款玩家会长时间谈论并建立持久关系的游戏服务类游戏。我们将构建一款基于会话的第三人称动作游戏,所以可以想象成类似于《堡垒之夜》,但不是大逃杀。它将具有持续性的特点,但不会有繁琐的大型多人在线游戏的进程,我们正在尝试为这一代玩家构建一款游戏。”
Tucker补充说:“大逃杀是一个超级有趣的游戏类型,我玩了很多《堡垒之夜》,以前也玩《绝地求生》,但我认为在我们的游戏发布时,它不会真正具有创新性。也许它不会消失,但我不认为制作另一款大逃杀游戏会真正引起人们的注意。我们正在尝试做一些有点不同的事情。”
该工作室的正式公告表示,他们正在制作一款“设定在科幻宇宙中的原创第三人称多人动作游戏”。在接受VGC的后续采访中,创始人Vogel和游戏总监Mark Tucker透露了关于他们的首款游戏的额外细节,并解释了为什么决定与网易合作。
Vogel说:“我曾经创办过一家完全基于股权的工作室,一切都是为了追求金钱。你有一个烧钱率,有一定的时间窗口……你不断在应对与游戏本身无关的问题。对我来说,这对于制作一款伟大的游戏来说并不是最优选择,因为你有很多人关注除了游戏以外的事情。
所以我们决定先进行内部开发,我们有几个选择。我们喜欢网易,以及他们对我们的回应方式。我认识他们已经有一段时间了,我喜欢他们的核心价值观。他们的执行团队是制作人员:他们以前曾参与游戏制作,这很令人印象深刻。他们基本上是在说,‘制作一款优秀的游戏,其他事情我们来处理’。”
Tucker补充道:“我们正在开发一款虽然我们称之为新游戏,但它是基于一个在全球范围内被认可的公共领域IP的。这将是一款第三人称IP。我们将赋予它自己的特色和个性。你会立刻认出它的灵感来源,但它将是独一无二的。”
在大多数国家,版权的有效期在最长生存的创作者去世后持续70年,或者在公司出版后持续70年。T-Minus尚未确认他们使用的是哪个IP,但可以说在这一类别中最受欢迎的科幻IP可能是H.G.威尔斯的《世界大战》(The War of the Worlds)。
他继续说到:“我认为我们将能够创建一款玩家会长时间谈论并建立持久关系的游戏服务类游戏。我们将构建一款基于会话的第三人称动作游戏,所以可以想象成类似于《堡垒之夜》,但不是大逃杀。它将具有持续性的特点,但不会有繁琐的大型多人在线游戏的进程,我们正在尝试为这一代玩家构建一款游戏。”
Tucker补充说:“大逃杀是一个超级有趣的游戏类型,我玩了很多《堡垒之夜》,以前也玩《绝地求生》,但我认为在我们的游戏发布时,它不会真正具有创新性。也许它不会消失,但我不认为制作另一款大逃杀游戏会真正引起人们的注意。我们正在尝试做一些有点不同的事情。”
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