#未定事件簿[超话]#来吧,讲讲道理,不吵架。
未定本质是乙游,这个应该没人争执吧,四大国乙称号都摆了这么久了。
而乙游赚的钱就是代入的钱。那么女主的人设应该是服务于玩家的游戏体验和主线剧情的,比如设置了职业是为了推动剧情发展,设置年龄是为了匹配男主们各色各样的定义给喜欢不同风格的玩家更好体验(比如年上年下)。
但现在去骂的原因呢,首先是关于女主的人设太过于详细,包括一些并不影响任何事情发展、除了影响玩家体验的设定,比如否定某一天的生日、喜欢的口味、讨厌的食物、穿衣风格,包括有些令人诟病的卡面也有一部分这个原因(比如有些玩家并不是出了事无助看向男主的性格),而这些设置那么详细,就很难符合一个乙游的初衷。
这才是现在愈演愈烈的本质原因,并不是简单的“讨厌女主”“讨厌双人卡面”的两句话,而是渐渐的我们发现女主好像生出了血肉一般,有了自己的、我们无法代入的话语、喜恶、方式、设定。
这就很大一部分导致了,在看到双人卡面的时候,有些人会不舒服,因为画面所展示的并无法共情。很多乙游在这方面采取近乎或就是第一视角,就是为了能更好得让人沉浸,这样才有更大可能圈钱。未定在卡面绘制方面各人有各人的喜好我们按下不提,但毋庸置疑,女主的人设丰满则更容易令玩家对第三视角扛摄像机、甚至npc视角无法认同。
那么我们在吵什么呢,归根结底,我们所吵架的本质是未定这个游戏制作组在设计文案、剧情甚至是制定绘制方案时没有考虑周全,而在发生了这些问题,在愈演愈烈的情况下,他们并没有任何做出官方引领,哪怕是统计数据开拓样本的措施,说白了,人家到现在没个动静,我觉得这是我们所有人应该去关注一下的,因为只有想办法解决问题,才是想要走的更远的态度,但现在,他们噤声,任由玩家内讧。我觉得这并不是一个游戏制作组的好行为。
举个例子吧,很多东西其实完全可以避免的,完全可以把全体玩家的体验感统一提升的,比如大众众口难调的地方,没有必要直接钉死了,类似于剧情里,那么多无意义的、选完和没选没两样的选项,为什么不可以在这类可能导致争议的地方设置“喜欢”“不喜欢”的选项呢?喜欢咖啡的人选“喜欢”,不喜欢的人选“不喜欢”,这样大家都好。别说什么选完导致后续分歧问题,南辕北辙最后殊途同归的选项没有一万也有八千了。
所以我觉得当前未定吵架那么激烈的本质,是官方及制作组没有起到他们应尽的职责,哪怕他们真就站出来说“我们就是个第三视角扛摄像机的推理游戏”呢?他们没有任何表示,只是因为,他们不舍得任何一方的钱。
所以骂归骂,追求更好的游戏体验的人、争取自身权益的人都没有错,但建议大家多骂骂官方,毕竟有一就有二,这种闭着眼睛圈钱的行为,建议给直接骂到他们睁眼。
另外,我个人并不认同“女主党”“把女主当女儿”“磕女主和男主cp”的行为,这种行为在乙游和出现乙腐没啥区别,但也架不住就是有,不过还是希望你们安生点圈地自萌别舞到我面前,不然我就只能放下理智大胆开麦了。
未定本质是乙游,这个应该没人争执吧,四大国乙称号都摆了这么久了。
而乙游赚的钱就是代入的钱。那么女主的人设应该是服务于玩家的游戏体验和主线剧情的,比如设置了职业是为了推动剧情发展,设置年龄是为了匹配男主们各色各样的定义给喜欢不同风格的玩家更好体验(比如年上年下)。
但现在去骂的原因呢,首先是关于女主的人设太过于详细,包括一些并不影响任何事情发展、除了影响玩家体验的设定,比如否定某一天的生日、喜欢的口味、讨厌的食物、穿衣风格,包括有些令人诟病的卡面也有一部分这个原因(比如有些玩家并不是出了事无助看向男主的性格),而这些设置那么详细,就很难符合一个乙游的初衷。
这才是现在愈演愈烈的本质原因,并不是简单的“讨厌女主”“讨厌双人卡面”的两句话,而是渐渐的我们发现女主好像生出了血肉一般,有了自己的、我们无法代入的话语、喜恶、方式、设定。
这就很大一部分导致了,在看到双人卡面的时候,有些人会不舒服,因为画面所展示的并无法共情。很多乙游在这方面采取近乎或就是第一视角,就是为了能更好得让人沉浸,这样才有更大可能圈钱。未定在卡面绘制方面各人有各人的喜好我们按下不提,但毋庸置疑,女主的人设丰满则更容易令玩家对第三视角扛摄像机、甚至npc视角无法认同。
那么我们在吵什么呢,归根结底,我们所吵架的本质是未定这个游戏制作组在设计文案、剧情甚至是制定绘制方案时没有考虑周全,而在发生了这些问题,在愈演愈烈的情况下,他们并没有任何做出官方引领,哪怕是统计数据开拓样本的措施,说白了,人家到现在没个动静,我觉得这是我们所有人应该去关注一下的,因为只有想办法解决问题,才是想要走的更远的态度,但现在,他们噤声,任由玩家内讧。我觉得这并不是一个游戏制作组的好行为。
举个例子吧,很多东西其实完全可以避免的,完全可以把全体玩家的体验感统一提升的,比如大众众口难调的地方,没有必要直接钉死了,类似于剧情里,那么多无意义的、选完和没选没两样的选项,为什么不可以在这类可能导致争议的地方设置“喜欢”“不喜欢”的选项呢?喜欢咖啡的人选“喜欢”,不喜欢的人选“不喜欢”,这样大家都好。别说什么选完导致后续分歧问题,南辕北辙最后殊途同归的选项没有一万也有八千了。
所以我觉得当前未定吵架那么激烈的本质,是官方及制作组没有起到他们应尽的职责,哪怕他们真就站出来说“我们就是个第三视角扛摄像机的推理游戏”呢?他们没有任何表示,只是因为,他们不舍得任何一方的钱。
所以骂归骂,追求更好的游戏体验的人、争取自身权益的人都没有错,但建议大家多骂骂官方,毕竟有一就有二,这种闭着眼睛圈钱的行为,建议给直接骂到他们睁眼。
另外,我个人并不认同“女主党”“把女主当女儿”“磕女主和男主cp”的行为,这种行为在乙游和出现乙腐没啥区别,但也架不住就是有,不过还是希望你们安生点圈地自萌别舞到我面前,不然我就只能放下理智大胆开麦了。
重温了bb上周偶的那期,一开始看权跳kyomi后脆评价:触霉头。后面看权rap完脆又很直接地说一般。权的反应都是有点委屈得点点头。(让我突然想起那个聊天截图里脆逗他说要把他的画卖了。也想起了之前权在沙滩上画脆喜欢的艺术家的签名,脆评论说i dont need that copy)。体积好像有过不少这种微妙的moments。
以及脆在言语上不怎么表达关心,但是每次权做些什么动作时脆会蛮认真得盯着,其他人都移开视线的或者没注意时候,他很容易注意到。
好喜欢看一些体积肢体接触。。
以及脆在言语上不怎么表达关心,但是每次权做些什么动作时脆会蛮认真得盯着,其他人都移开视线的或者没注意时候,他很容易注意到。
好喜欢看一些体积肢体接触。。
我靠去安顺安顺附近的狗肉火锅我实在是…不会去吃,但是附近居然有德克士的外卖!我!太喜欢德克士的咖喱饭了!从小就爱吃!然后点了一些吃的跟雨衣去黄果树瀑布要带的!一提到黄果树瀑布我就开心!因为去完我就可以回家了哈哈哈。
买了扶梯票,还好买了,不买感觉会死在那里。
黄果树瀑布很美,水帘洞确实比我老家的好看,还好没去天星桥保留了体力最后去了陡坡塘!舒服死了!大姨很社牛还帮我赶人,哈哈哈哈,拍出来的照片背影呢,嗯还好吧,总体来说满意。
买了扶梯票,还好买了,不买感觉会死在那里。
黄果树瀑布很美,水帘洞确实比我老家的好看,还好没去天星桥保留了体力最后去了陡坡塘!舒服死了!大姨很社牛还帮我赶人,哈哈哈哈,拍出来的照片背影呢,嗯还好吧,总体来说满意。
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