【答疑 2022.10.29】
问:学生恳请老师就无德无能的出家人是否可以接受供养这个问题开示。 顶礼老师!
师:
无德无能,就是凡夫俗子穿上了僧人的衣服,本质依旧是凡夫俗子,只不过借助僧袍扮演着僧人的角色,僧人只是一个工作身份而已,说的直白些就是演员。
若演员不认为自己是演员,而是认定自己扮演的僧人角色就是自己,借助角色的身份,获得不属于自己真实境界的供养,那就是诈骗,以佛法的名义诈骗信徒,那就是要背负因果的。
而这种因果的性质,属于亵渎神佛,就好像乞丐穿上教授的工作服去讲课,误人子弟骗取钱财,是可以报警抓他的。
无德无能的人,扮演僧人身份去接受供养,等同于骗子冒充教授,会背负因果,未来会生生世世穷困潦倒,会生生世世受人诬陷攻击,这是亵渎佛法的果报。
真正具有明心见性,指导灵魂解脱生死的导师,就属于圣贤,最低的果,都是真神,再往上那就是大菩萨,如来,凡夫俗子的虔诚心供养,一分钱与十个亿,对于真神而言性质是一样的。
借助虔诚心,真神给这个灵魂烙印光明,开启灵性唤醒觉性,直至接引他超越生死苦海。
所谓凡夫俗子的供养,恰恰是,真神超度灵魂,救赎众生的方便手段,供养这类圣贤,倾家荡产是你祖宗十八代的幸福,因为这一颗虔诚的心,形成的无限功德力,可以超度你微观生命中很大程度的冤亲债主。
但是在人类的世界中,数以千年才可能出现一个真正有大成就的觉悟者,遭遇与圣贤同世界的因缘,是极其罕见的。因此,人们即便遇到了,也不会相信。
如果,有凡夫冒充大成就者,骗取他人倾家荡产,不惜生命的虔诚供养,此人的言行就属于对圣贤直接的攻击诽谤,辱骂亵渎,肉身死后灵魂直接承担侮辱圣贤的罪业,堕落地狱之中,很多劫不可超生,这不是护法神在惩罚你,而是,你的罪恶人心,再攻击你自己的佛陀自性,你认可了人格心意的罪恶,就等同于,否定了佛陀清净平安性,平安性的遮蔽,就意味着你的罪恶人格就会成为你生命的核心主体。
罪恶就会带来愧疚与恐惧,恐惧与愧疚的聚集,就会在灵魂知觉内形成地狱。
所以,是否接受供养,是人们对自己灵魂未来归宿的选择,不是外界强制性的改变。
我不接受供养,只是为了维护真理的纯正,维护灵魂的纯洁,维护信仰的纯粹。
其实供养对于我没有丝毫影响,因为红烧肉对于兔子同志,没有丝毫意义。
内心没有对肉的渴望,一碗红烧肉放在兔子同志眼前,他是,视而不见的,等同于没有。
因此,供养这个问题,不在供养的形式上面,而是接受供养者心意中的内涵境界,可以扭转供养的性质。
贪图他人的供养,因果可以让你的贪心导引你灵魂下地狱;内心无视他人的供养,却可以借助他人供养的虔诚,引导他的灵魂上天堂,这是你在行使圣贤的智慧威神力。
是神佛救赎灵魂的手段,为了杜绝后世人借助修行者的神圣尊贵,去骗取人间财色供养,我今生不入人间,绝不接受供养,以灵魂的清白供养十方诸佛。
问:学生恳请老师就无德无能的出家人是否可以接受供养这个问题开示。 顶礼老师!
师:
无德无能,就是凡夫俗子穿上了僧人的衣服,本质依旧是凡夫俗子,只不过借助僧袍扮演着僧人的角色,僧人只是一个工作身份而已,说的直白些就是演员。
若演员不认为自己是演员,而是认定自己扮演的僧人角色就是自己,借助角色的身份,获得不属于自己真实境界的供养,那就是诈骗,以佛法的名义诈骗信徒,那就是要背负因果的。
而这种因果的性质,属于亵渎神佛,就好像乞丐穿上教授的工作服去讲课,误人子弟骗取钱财,是可以报警抓他的。
无德无能的人,扮演僧人身份去接受供养,等同于骗子冒充教授,会背负因果,未来会生生世世穷困潦倒,会生生世世受人诬陷攻击,这是亵渎佛法的果报。
真正具有明心见性,指导灵魂解脱生死的导师,就属于圣贤,最低的果,都是真神,再往上那就是大菩萨,如来,凡夫俗子的虔诚心供养,一分钱与十个亿,对于真神而言性质是一样的。
借助虔诚心,真神给这个灵魂烙印光明,开启灵性唤醒觉性,直至接引他超越生死苦海。
所谓凡夫俗子的供养,恰恰是,真神超度灵魂,救赎众生的方便手段,供养这类圣贤,倾家荡产是你祖宗十八代的幸福,因为这一颗虔诚的心,形成的无限功德力,可以超度你微观生命中很大程度的冤亲债主。
但是在人类的世界中,数以千年才可能出现一个真正有大成就的觉悟者,遭遇与圣贤同世界的因缘,是极其罕见的。因此,人们即便遇到了,也不会相信。
如果,有凡夫冒充大成就者,骗取他人倾家荡产,不惜生命的虔诚供养,此人的言行就属于对圣贤直接的攻击诽谤,辱骂亵渎,肉身死后灵魂直接承担侮辱圣贤的罪业,堕落地狱之中,很多劫不可超生,这不是护法神在惩罚你,而是,你的罪恶人心,再攻击你自己的佛陀自性,你认可了人格心意的罪恶,就等同于,否定了佛陀清净平安性,平安性的遮蔽,就意味着你的罪恶人格就会成为你生命的核心主体。
罪恶就会带来愧疚与恐惧,恐惧与愧疚的聚集,就会在灵魂知觉内形成地狱。
所以,是否接受供养,是人们对自己灵魂未来归宿的选择,不是外界强制性的改变。
我不接受供养,只是为了维护真理的纯正,维护灵魂的纯洁,维护信仰的纯粹。
其实供养对于我没有丝毫影响,因为红烧肉对于兔子同志,没有丝毫意义。
内心没有对肉的渴望,一碗红烧肉放在兔子同志眼前,他是,视而不见的,等同于没有。
因此,供养这个问题,不在供养的形式上面,而是接受供养者心意中的内涵境界,可以扭转供养的性质。
贪图他人的供养,因果可以让你的贪心导引你灵魂下地狱;内心无视他人的供养,却可以借助他人供养的虔诚,引导他的灵魂上天堂,这是你在行使圣贤的智慧威神力。
是神佛救赎灵魂的手段,为了杜绝后世人借助修行者的神圣尊贵,去骗取人间财色供养,我今生不入人间,绝不接受供养,以灵魂的清白供养十方诸佛。
#泰剧吸引力法则[超话]#
这里的氛围美的恰到好处,试想在酒吧里,你和爱人刚喝了一点酒,微醺。
这时音乐响起,周围人群熙攘,然而你就和他坐在一起,就像在一个孤岛上,如同全世界只有你们两个人。
酒吧里沉醉而昏暗的灯光围绕着你们,音乐里爱人随之起舞,而你们安静的坐着,看着彼此。
你感觉醉了,不是因为酒,醉于恰到好处的氛围,醉于他眼里的爱意,醉于刚刚和他的发生。
一切都刚刚好。
你碰了碰他的手指,你们彼此对视良久,他低头看一眼,伸手回握住你的手。
你们交握的手,有如逃走去天涯的一对恋人,不管世界在燃烧,或是即将毁灭,你们的手就这样彼此交握。
这是一种穿越时空的瞬间,这种爱意好像可以透过灵魂的生死,直抵到无限的生生世世。
你靠在爱人的肩头,这一刻真不想让它有片刻的流逝。
同一刻,少爷和保镖在车里,少爷依在保镖的肩上,就有如逃走的一对恋人。
保镖看着少爷,不知他是否在想,要是能带他远远的离开他的父亲,离开所有的痛苦该多好。
两对cp之间,就如同宿命一样,他们的关系被一个可怕的案件纠缠在一起,不可挣脱,不可逃离。然而他们还好有彼此。
当这世界被烧毁时
身边的一切都已消失殆尽
我才真正理解了你
只想有你在我身旁
就让这世界自然运转
我们用心去理解差异
展现真实的你自己
和真实的我
只有我们
融为一体
这里的氛围美的恰到好处,试想在酒吧里,你和爱人刚喝了一点酒,微醺。
这时音乐响起,周围人群熙攘,然而你就和他坐在一起,就像在一个孤岛上,如同全世界只有你们两个人。
酒吧里沉醉而昏暗的灯光围绕着你们,音乐里爱人随之起舞,而你们安静的坐着,看着彼此。
你感觉醉了,不是因为酒,醉于恰到好处的氛围,醉于他眼里的爱意,醉于刚刚和他的发生。
一切都刚刚好。
你碰了碰他的手指,你们彼此对视良久,他低头看一眼,伸手回握住你的手。
你们交握的手,有如逃走去天涯的一对恋人,不管世界在燃烧,或是即将毁灭,你们的手就这样彼此交握。
这是一种穿越时空的瞬间,这种爱意好像可以透过灵魂的生死,直抵到无限的生生世世。
你靠在爱人的肩头,这一刻真不想让它有片刻的流逝。
同一刻,少爷和保镖在车里,少爷依在保镖的肩上,就有如逃走的一对恋人。
保镖看着少爷,不知他是否在想,要是能带他远远的离开他的父亲,离开所有的痛苦该多好。
两对cp之间,就如同宿命一样,他们的关系被一个可怕的案件纠缠在一起,不可挣脱,不可逃离。然而他们还好有彼此。
当这世界被烧毁时
身边的一切都已消失殆尽
我才真正理解了你
只想有你在我身旁
就让这世界自然运转
我们用心去理解差异
展现真实的你自己
和真实的我
只有我们
融为一体
自2000年中国迈入网络游戏时代以来,韩国网游已成为众多中国玩家最初接触的网络游戏之一。
由于中国对游戏实行的封闭政策和日本游戏行业对主机的过度依赖,导致网络游戏的进入速度缓慢。
在韩国网络游戏的开发过程中,不仅继承了日本许多先进的开发理念和做法,同时也融入了自己独特的思维模式。
在2000年之后,许多韩国制造商凭借其卓越的优势,率先推出了一大批在当时的市场上,无论是在视觉还是内容方面都是最杰出的产品。
对于韩国网游在中国市场的发展历程,我们可以将其划分为四个不同的发展阶段,以便更全面地了解不同时期韩国网游对中国市场的影响程度!
1
韩游试水期
千年、红月和龙族
有很多人对于韩国网游的第一反应就是传奇和奇迹
的确,这两款游戏都是韩国游戏的巅峰之作,但是他们却不是最早进入中国市场的韩国网游。若不是有了他们前面这些游戏的铺垫,传奇与奇迹是否能到达这样的高度就不一定能知道了。
真正在中国打开韩游大门的作品其实有三部,很多时候我们会把他们统称为早年韩游三巨头。那就是《千年》、《红月》和《龙族》。
这三部游戏中,千年是一部和传奇类似,在今年年初《千年》手游也是彻底的再火了一把,也是真正见识到了,之前的巅峰,即使过了十几年,他的热度还是会很高,真正喜欢的玩家也还是存在,因为这些都是他们的青春热血!
游戏中的实力阶段划分方式,也都是非常东方玄幻的什么出入境、造化境等等。话说这些名词,比后来许多网络小说里千篇一律的元婴化神渡劫,还是要有新意许多的。
出入境 40
造化境 80
玄妙境 120
生死境 180
解脱境 260
至于另外两款先驱者红月和龙族,命运似乎就没有那么好了
红月这个游戏,是半科幻作品,有点像梦幻之星背景设定,魔法和科技并重,又夹杂着现代元素。
玩法方面,红月倒不如说更日式更传统,有基本属性,还有技能加点,开局就是去打流氓,这款游戏的地图也有很多。
如果要说红月有什么能让人记住的地方,那么自然是超过1000级的超高等级设定,以及因为战斗过于爽快而被玩家记住,并且最终破圈的秒杀一词了。
不过秒杀这个概念,虽然对于游戏破圈贡献很大,可是对于红月本身却并没有什么帮助。
因为设定过于超前,以及游戏本身平衡性一般,画面也没啥特点的缘故。红月应该是三大先驱里死的最快的一部。
虽然现在在韩国,这款游戏还在运营,可是在中国基本上已经销声匿迹很久了。
现在得到消息,《红月》手游即将上线,游戏还在做最后的收尾工作了,一切就等游戏的最后完善和敲打了,所以还请大家可以耐心等待了!
由于中国对游戏实行的封闭政策和日本游戏行业对主机的过度依赖,导致网络游戏的进入速度缓慢。
在韩国网络游戏的开发过程中,不仅继承了日本许多先进的开发理念和做法,同时也融入了自己独特的思维模式。
在2000年之后,许多韩国制造商凭借其卓越的优势,率先推出了一大批在当时的市场上,无论是在视觉还是内容方面都是最杰出的产品。
对于韩国网游在中国市场的发展历程,我们可以将其划分为四个不同的发展阶段,以便更全面地了解不同时期韩国网游对中国市场的影响程度!
1
韩游试水期
千年、红月和龙族
有很多人对于韩国网游的第一反应就是传奇和奇迹
的确,这两款游戏都是韩国游戏的巅峰之作,但是他们却不是最早进入中国市场的韩国网游。若不是有了他们前面这些游戏的铺垫,传奇与奇迹是否能到达这样的高度就不一定能知道了。
真正在中国打开韩游大门的作品其实有三部,很多时候我们会把他们统称为早年韩游三巨头。那就是《千年》、《红月》和《龙族》。
这三部游戏中,千年是一部和传奇类似,在今年年初《千年》手游也是彻底的再火了一把,也是真正见识到了,之前的巅峰,即使过了十几年,他的热度还是会很高,真正喜欢的玩家也还是存在,因为这些都是他们的青春热血!
游戏中的实力阶段划分方式,也都是非常东方玄幻的什么出入境、造化境等等。话说这些名词,比后来许多网络小说里千篇一律的元婴化神渡劫,还是要有新意许多的。
出入境 40
造化境 80
玄妙境 120
生死境 180
解脱境 260
至于另外两款先驱者红月和龙族,命运似乎就没有那么好了
红月这个游戏,是半科幻作品,有点像梦幻之星背景设定,魔法和科技并重,又夹杂着现代元素。
玩法方面,红月倒不如说更日式更传统,有基本属性,还有技能加点,开局就是去打流氓,这款游戏的地图也有很多。
如果要说红月有什么能让人记住的地方,那么自然是超过1000级的超高等级设定,以及因为战斗过于爽快而被玩家记住,并且最终破圈的秒杀一词了。
不过秒杀这个概念,虽然对于游戏破圈贡献很大,可是对于红月本身却并没有什么帮助。
因为设定过于超前,以及游戏本身平衡性一般,画面也没啥特点的缘故。红月应该是三大先驱里死的最快的一部。
虽然现在在韩国,这款游戏还在运营,可是在中国基本上已经销声匿迹很久了。
现在得到消息,《红月》手游即将上线,游戏还在做最后的收尾工作了,一切就等游戏的最后完善和敲打了,所以还请大家可以耐心等待了!
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