(巨长感想+叨叨预警)
FF16也打通关了,支线+boss全清费了一点时间。
本来以为会写一篇很长的玩后感的,
不过昨天通完也没啥特别感受,
稍微歇了会儿就继续推别的游戏去了-。-
剧情感觉还好,不过每次boss战都很high是真的。
最终boss战的时候,虽然可能有点离谱,
后知后觉地发现自己全程一直在抖腿hhh
感觉这代属于是“稳了一手”吧。
可能有点奇怪,我是莫名联想到了破晓传说。
感觉这次特效方面真的是惊人,
流程CG里面角色动作都很自然,没有那种浮夸动作。
但可能是没有浮夸动作了,又有点觉得不那么JRPG了。
记得之前自己还嫌FF7re里面的角色,
动作浮夸到夸张一点来说器起皮疙瘩,
现在又开始觉得太真实没JRPG那味儿了,
真让人感叹我这消费者太难伺候了(
上面说了半天,其实总结来看的话,
这种“真实系”3D觉得果然还是动作自然点好,
隔壁破晓传说那种偏动画风格的
偶尔来点几个整点浮夸动作倒也正常。
虽然我也觉得整体可能不是很像,
但是各种在几个地图里传送来传送去,
打打怪、解锁支线、清支线的过程,
有点想起自己以前玩破晓传说那阵儿了。
对了,我再“尬黑”吐槽一点的话,
觉得这次任务结束结算的音效界面都略浮夸了点。
boss战、重要支线、大型精英怪还好,
那些鸡毛蒜皮的小怪小支线也轰轰的-。-
个人感觉比有些门要自适应板机开门更尬。
总结来说的话,感觉就是SE太怕出错了,
可能给制作人下的命令就是一切求稳吧大概。
看这次销量的话貌似还不错吧,
估计17还是很有希望的,
不过可能得PS5 Pro见了。
希望下次玩到17的时候,
能别让我觉得“其实16还不错嘛”。
(当然回忆滤镜估计还是难免了)
FF16也打通关了,支线+boss全清费了一点时间。
本来以为会写一篇很长的玩后感的,
不过昨天通完也没啥特别感受,
稍微歇了会儿就继续推别的游戏去了-。-
剧情感觉还好,不过每次boss战都很high是真的。
最终boss战的时候,虽然可能有点离谱,
后知后觉地发现自己全程一直在抖腿hhh
感觉这代属于是“稳了一手”吧。
可能有点奇怪,我是莫名联想到了破晓传说。
感觉这次特效方面真的是惊人,
流程CG里面角色动作都很自然,没有那种浮夸动作。
但可能是没有浮夸动作了,又有点觉得不那么JRPG了。
记得之前自己还嫌FF7re里面的角色,
动作浮夸到夸张一点来说器起皮疙瘩,
现在又开始觉得太真实没JRPG那味儿了,
真让人感叹我这消费者太难伺候了(
上面说了半天,其实总结来看的话,
这种“真实系”3D觉得果然还是动作自然点好,
隔壁破晓传说那种偏动画风格的
偶尔来点几个整点浮夸动作倒也正常。
虽然我也觉得整体可能不是很像,
但是各种在几个地图里传送来传送去,
打打怪、解锁支线、清支线的过程,
有点想起自己以前玩破晓传说那阵儿了。
对了,我再“尬黑”吐槽一点的话,
觉得这次任务结束结算的音效界面都略浮夸了点。
boss战、重要支线、大型精英怪还好,
那些鸡毛蒜皮的小怪小支线也轰轰的-。-
个人感觉比有些门要自适应板机开门更尬。
总结来说的话,感觉就是SE太怕出错了,
可能给制作人下的命令就是一切求稳吧大概。
看这次销量的话貌似还不错吧,
估计17还是很有希望的,
不过可能得PS5 Pro见了。
希望下次玩到17的时候,
能别让我觉得“其实16还不错嘛”。
(当然回忆滤镜估计还是难免了)
分享一款高分JRPG游戏,非常棒的一款游戏:
宿命残响 ver1.3.0 官方中文版整合凌驾众生DLC
游戏介绍:
宿命残响是一款故事驱动日式角色扮演游戏。
玩家将操作性格迥异的英雄们奔波于瓦兰蒂斯大陆,为这片因三个王国征战不休而生灵涂炭的土地带来和平。
游戏特色:
30 - 40小时游戏时间
快节奏回合制战斗
大地图遇敌无暗雷
组建结社,建造基地,招募成员
大量物品可拾取,偷窃或制造
深入的技能与装备系统
自定义装扮您的空艇
徒步或驾驶天铠旅行以及战斗
复古16位像素风美术
经典JRPG风格音乐
宿命残响 ver1.3.0 官方中文版整合凌驾众生DLC
游戏介绍:
宿命残响是一款故事驱动日式角色扮演游戏。
玩家将操作性格迥异的英雄们奔波于瓦兰蒂斯大陆,为这片因三个王国征战不休而生灵涂炭的土地带来和平。
游戏特色:
30 - 40小时游戏时间
快节奏回合制战斗
大地图遇敌无暗雷
组建结社,建造基地,招募成员
大量物品可拾取,偷窃或制造
深入的技能与装备系统
自定义装扮您的空艇
徒步或驾驶天铠旅行以及战斗
复古16位像素风美术
经典JRPG风格音乐
ff16 ☑️
40小时通关。游戏开局/demo顶中顶,顶到让人抱有多余的期待[苦涩] 剧情虽然是权游设定但走的还是JRPG路线,结尾还是有点感动的。
玩法偏重ACT,特效稍微有点费眼睛。砸了钱的演出堪称满意,但站桩说话等贫穷之处也属实拖累观感。
支线里跑腿打怪很消磨耐性,完全不走又少了点味道。我只走了有加成的和个别重要的,感觉也就银白之君错过会有点可惜(其他没走的支线不清楚)。
另外大冢刚央配的XXX真好啊,我心灵的绿洲。
40小时通关。游戏开局/demo顶中顶,顶到让人抱有多余的期待[苦涩] 剧情虽然是权游设定但走的还是JRPG路线,结尾还是有点感动的。
玩法偏重ACT,特效稍微有点费眼睛。砸了钱的演出堪称满意,但站桩说话等贫穷之处也属实拖累观感。
支线里跑腿打怪很消磨耐性,完全不走又少了点味道。我只走了有加成的和个别重要的,感觉也就银白之君错过会有点可惜(其他没走的支线不清楚)。
另外大冢刚央配的XXX真好啊,我心灵的绿洲。
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