最终幻想16通关,让人一言难尽的作品。。评价别的作品可能会说喜欢的特别喜欢,讨厌的特别讨厌,但这游戏吧。。真是喜欢的能说出一堆缺点,讨厌的吧也承认这游戏亮点不少。总体而言我给游戏一个肯定的评价。抛开游戏素质不谈,我对这种“全新”的游戏非常支持!游戏从美术到系统到配乐一切都是全新的!而且游戏的规模和体量完完全全对得起3A。说到这里就不得不提一下我极其不喜欢的CAPCOM了,怪物猎人所谓的新作怪物和武器动作一大半都是旧的。生化危机游戏好我是承认的,但说什么5年开发的3A大作那我是绝对否认的,尤其生化危机7和重制版的2,3,流程是真的短!最终幻想16游戏的体量规模流程长度都没得说。最为关键的是这样一部大作,故事一次性讲完,没有DLC,发售首日就能玩,我是玩的时候没有碰到任何BUG,这些都绝对值得点赞
接下来具体的说,首先游戏最没争议的就是演出效果了,真是超级震撼!可以说是一场场的召唤兽大战支撑着人坚持玩下去。。但这里也有遗憾,首先召唤兽有一半属于友军,能打的并不多,而逼格最高的奥丁表现是真的拉,和前面两场完全没得比!还好游戏最终BOSS演出效果拉满,不然真的意难平。游戏最受争议的就是RPG元素了,真的是取其糟粕去其精华!数值设计和经验值完全是摆设!不管升到几级永远是防御加3攻击加2,这个提升让黑魂系列看了都觉得自己升级提升太大,武器装备吧真就纯纯数值提升,而且绝大部分BOSS素材武器都不能强化。。这游戏真的是一点的属性克制装备特性都没有!尤其是很多支线费老半天劲获得的装备可能就比现有装备数值多个2或者5,稍微再推点进度立马过时,甚至支线做的不及时获得的装备完全用不上!有一说一游戏支线的剧本写的真的不错,虽然达不到巫师那种级别但比起一般的RPG那真的是强了很多,问题就在支线的设计上,一点没有新意不说,就是单纯的跑腿打怪之类的。。其他游戏也是跑腿打怪怎么单就最终幻想16收到的负面评价这么大?首先不得不说的就是任务奖励,基本上可以没有,毕竟如前面所说这游戏经验没用装备系统很拉钱在这游戏里更是几乎完全没用!做支线基本上就纯纯看剧情了。。而游戏的跑腿体验可以说是恶心到极点!游戏角色明明可以加速跑但是却不能主动冲刺!这个设计令人匪夷所思!移动速度慢不说,游戏的地图那真叫一个大!传送点那是真的叫一个少!跑到后期真的是让我生理不适,想杀了制作人的心都有了!虽然有陆行鸟但体验很不好,呼叫麻烦骑的时候手费劲很多地方还不能骑。这让游戏那些气势恢宏的大地图成了一种折磨!一般RPG地图探索都是一种乐趣,最终幻想16地图真的就是美术值得一提,设计那是毫无亮点,奖励。。。奖励低到不但不想去找宝箱甚至看到宝箱近在眼前都不想下陆行鸟去捡!游戏动作系统吧感觉就那样,按理还行,但因为是RPG,伤害过于刮痧,后期体验挺不好的,尤其奥丁的各种技能,刷是真的帅,但伤害过于低!尤其是奥丁的大招,很帅,但演出效果太长了!伤害还那么那么低。。。可能是次元斩伤害高所以就故意把其他技能伤害做低?
最后说下配乐,开始是真的感觉很不错,沼泽BGM超级好听!第一次和风显打的时候BGM直接听哭我了。。但后来我发现所有BOSS战都是这个BGM,而之后也没什么曲子让我印象深刻
接下来具体的说,首先游戏最没争议的就是演出效果了,真是超级震撼!可以说是一场场的召唤兽大战支撑着人坚持玩下去。。但这里也有遗憾,首先召唤兽有一半属于友军,能打的并不多,而逼格最高的奥丁表现是真的拉,和前面两场完全没得比!还好游戏最终BOSS演出效果拉满,不然真的意难平。游戏最受争议的就是RPG元素了,真的是取其糟粕去其精华!数值设计和经验值完全是摆设!不管升到几级永远是防御加3攻击加2,这个提升让黑魂系列看了都觉得自己升级提升太大,武器装备吧真就纯纯数值提升,而且绝大部分BOSS素材武器都不能强化。。这游戏真的是一点的属性克制装备特性都没有!尤其是很多支线费老半天劲获得的装备可能就比现有装备数值多个2或者5,稍微再推点进度立马过时,甚至支线做的不及时获得的装备完全用不上!有一说一游戏支线的剧本写的真的不错,虽然达不到巫师那种级别但比起一般的RPG那真的是强了很多,问题就在支线的设计上,一点没有新意不说,就是单纯的跑腿打怪之类的。。其他游戏也是跑腿打怪怎么单就最终幻想16收到的负面评价这么大?首先不得不说的就是任务奖励,基本上可以没有,毕竟如前面所说这游戏经验没用装备系统很拉钱在这游戏里更是几乎完全没用!做支线基本上就纯纯看剧情了。。而游戏的跑腿体验可以说是恶心到极点!游戏角色明明可以加速跑但是却不能主动冲刺!这个设计令人匪夷所思!移动速度慢不说,游戏的地图那真叫一个大!传送点那是真的叫一个少!跑到后期真的是让我生理不适,想杀了制作人的心都有了!虽然有陆行鸟但体验很不好,呼叫麻烦骑的时候手费劲很多地方还不能骑。这让游戏那些气势恢宏的大地图成了一种折磨!一般RPG地图探索都是一种乐趣,最终幻想16地图真的就是美术值得一提,设计那是毫无亮点,奖励。。。奖励低到不但不想去找宝箱甚至看到宝箱近在眼前都不想下陆行鸟去捡!游戏动作系统吧感觉就那样,按理还行,但因为是RPG,伤害过于刮痧,后期体验挺不好的,尤其奥丁的各种技能,刷是真的帅,但伤害过于低!尤其是奥丁的大招,很帅,但演出效果太长了!伤害还那么那么低。。。可能是次元斩伤害高所以就故意把其他技能伤害做低?
最后说下配乐,开始是真的感觉很不错,沼泽BGM超级好听!第一次和风显打的时候BGM直接听哭我了。。但后来我发现所有BOSS战都是这个BGM,而之后也没什么曲子让我印象深刻
踏踏实实做好自己,不对周围过多的关注,是守住自己能量的最好方法。
40岁的我在20多岁的时候遇到的那个人,已经花掉了我所有的勇气和运气,虽然他说从没有爱过我,觉得我的感情是另有所图,但我仍然不后悔当年的付出。这样的情感,一辈子拥有一次,就够了。
现在的我,可能比两年前更多了一些成熟和稳重,也更多了一些生活的智慧。所以我没有怨恨,也不需要自我怜悯,因为所有的经历都会让人变得更好。我经常告诉自己:保持身体健康,不熬夜,别炫耀自己,多读书,尽量的享受生活,知识和钱才是能带给人安全的东西。
所以,七月的第一天,会是个好的开始!
40岁的我在20多岁的时候遇到的那个人,已经花掉了我所有的勇气和运气,虽然他说从没有爱过我,觉得我的感情是另有所图,但我仍然不后悔当年的付出。这样的情感,一辈子拥有一次,就够了。
现在的我,可能比两年前更多了一些成熟和稳重,也更多了一些生活的智慧。所以我没有怨恨,也不需要自我怜悯,因为所有的经历都会让人变得更好。我经常告诉自己:保持身体健康,不熬夜,别炫耀自己,多读书,尽量的享受生活,知识和钱才是能带给人安全的东西。
所以,七月的第一天,会是个好的开始!
紫霞喜欢至尊宝,至尊宝喜欢白晶晶,白晶晶喜欢齐天大圣,齐天大圣喜欢紫霞。至尊宝和齐天大圣不是同一个人,他们相差了500年。一切都是对的,只是时间不对。想要救紫霞就必须打败牛魔王,想要打败牛魔王就必须成为孙悟空,想要成为孙悟空就必须忘掉七情六欲,一尘不染。不戴紧箍如何救你,戴了紧箍如何爱你。每个男人都想成为至尊宝,过着简单快乐的日子,可是现实并不会如你所愿,你不得不戴上紧箍咒成为齐天大圣。其实生活就想紧箍咒,社会就像牛魔王,父母就像唐僧,紫霞就像梦想,你却活的像条狗一样!我现在才明白,曾离我们最近的人,一但错过哪怕之后变身盖世英雄,身披金衣战甲,脚踏七彩祥云,一跃十万八千里,也未能追得回来。多年以后…才知道当初的那个转身有多难.…其实每个男人都是以前那个无忧无虑的至尊宝,只是随着年龄的增长不得不戴上紧箍咒拿起金箍棒成为孙悟空去承担自己应该承担的那份责任,再也回不到以前的至尊宝。电影最后一句话指着孙悟空,他好像一条狗!!!说出了多少男人的心声。#七彩祥云#
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