【茶话会434】 宽恕是做人的美德
*博主原创
一位名人曾说过,“也许在很久以前,有人伤害了你,而你却忘不了那件不愉快的往事,到现在还痛苦不堪,那就表示你还继续在承受那个伤害。”其实,谁都不是世界上唯一有这种经历的人,赶快忘掉这不愉快的记忆,只有宽恕才能让自己松一口气。
记得前些年看过一本书,上面讲了三个美国人的故事,很让人受启发,说曾经有三位美国士兵在华盛顿的越战纪念碑前,其中一个问道:“你已经宽恕了那些抓你做俘虏的人吗?”第二个士兵答:“我永远不会宽恕他们。”第三个士兵却说:“这样,你仍然是一个囚徒!”
显然,第二位士兵心中有“狱”,什么狱?心狱。囚的是谁呢?自己。他被囚在自己的心狱里而不能自拔。这实际上是说,不宽恕别人就是不放过自己。
我们应该学会宽恕,宽恕是做人的美德。在生活中懂得宽恕的人,肯定是一个智慧的人,因为他能减轻很多误会和仇恨,自然也就能避免一些冲突和不愉快的事情发生。
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一位名人曾说过,“也许在很久以前,有人伤害了你,而你却忘不了那件不愉快的往事,到现在还痛苦不堪,那就表示你还继续在承受那个伤害。”其实,谁都不是世界上唯一有这种经历的人,赶快忘掉这不愉快的记忆,只有宽恕才能让自己松一口气。
记得前些年看过一本书,上面讲了三个美国人的故事,很让人受启发,说曾经有三位美国士兵在华盛顿的越战纪念碑前,其中一个问道:“你已经宽恕了那些抓你做俘虏的人吗?”第二个士兵答:“我永远不会宽恕他们。”第三个士兵却说:“这样,你仍然是一个囚徒!”
显然,第二位士兵心中有“狱”,什么狱?心狱。囚的是谁呢?自己。他被囚在自己的心狱里而不能自拔。这实际上是说,不宽恕别人就是不放过自己。
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https://t.cn/A6pVwAFC[星星][星星][星星][星星][半星],#夏日影评大赛##电影正当夏#
通常你看电影越多,越难从新片找到新鲜感,但《疯狂元素城》却是个例外。一眼看,这又是皮克斯拿手的那种原创强世界观,大费周折建了一个极其恢宏又纤毫毕现的元素城,甚至某些场景几乎每秒都有彩蛋或巧思,密集到根本不指望抓住每个观众的注意而只供有缘人会心一笑。功课做到这般汗牛充栋脑汁绞干,搞一部他们惯常的顶级史诗一点问题也没有。
但厉害的地方来了——坐拥这么一个无比成熟的世界观,明明有一百万种故事可以上演,随便可以塞一堆阴谋、悬念、危险、灾难,可以搞得海啸山呼、天马行空、满城风雨的——但他们一概没有,用一种惊人的克制把局面收敛住。
其实几年前《心灵奇旅》已经有这个端倪,而这回就是彻底的把拉大幕唱小戏往绝了做。从目不暇接信息量爆炸的开局后,剧情迅速归于父慈女孝、儿女情长的烟火日常。角色数量被精确控制,真正的坏人是不存在的,所有英雄主义和宏大叙事都被小心地规避,纯纯造一个都市浪漫爱情喜剧的局。那些漂亮的奇观也都是凡俗里的观光美景,不是惊险冒险的舞台机关。
这种举重若轻的创作气概太狠了,算是另一种降维打击的实力展示。当同行们铆足了劲搞大场面大主题角色大乱战,皮克斯却手握着顶尖特效和无边想象,讲了一段架空红尘里的倾城佳话。恋人的小心思细腻极了,阿波在小焰注视下勇气勃发冲向水口,不安的小焰在气泡里望一眼阿波瞬间归于平静,这种尽在不言中的流露甜度超标,充分发挥动画的长处。
皮克斯的扎实态度一如往常,每个利用元素设定来制造紧张、浪漫、温情和笑闹的桥段,都让你坚信他们一定预设过无数种可能,只优选了这几种来供君欣赏。这也是皮克斯一贯给人信心的原因,台下斟酌过各种好货,端上台面的那些就自有一份游刃有余和挥洒自如。
从前作的心灵深处,到本作的元素碰撞,皮克斯的技术日益精进,取材却越来越趋向微观。仿佛是孤独求败耍着玄铁重剑给宠物修指甲,又或是张无忌使出乾坤大挪移收拾家务。用大武功来服务小趣味,而且丝毫没有炮打蚊子的不协调,只有真正艺高胆大才会这样,也才敢这样玩。皮克斯证明自己仍是动画领域的翘楚宗师。
通常你看电影越多,越难从新片找到新鲜感,但《疯狂元素城》却是个例外。一眼看,这又是皮克斯拿手的那种原创强世界观,大费周折建了一个极其恢宏又纤毫毕现的元素城,甚至某些场景几乎每秒都有彩蛋或巧思,密集到根本不指望抓住每个观众的注意而只供有缘人会心一笑。功课做到这般汗牛充栋脑汁绞干,搞一部他们惯常的顶级史诗一点问题也没有。
但厉害的地方来了——坐拥这么一个无比成熟的世界观,明明有一百万种故事可以上演,随便可以塞一堆阴谋、悬念、危险、灾难,可以搞得海啸山呼、天马行空、满城风雨的——但他们一概没有,用一种惊人的克制把局面收敛住。
其实几年前《心灵奇旅》已经有这个端倪,而这回就是彻底的把拉大幕唱小戏往绝了做。从目不暇接信息量爆炸的开局后,剧情迅速归于父慈女孝、儿女情长的烟火日常。角色数量被精确控制,真正的坏人是不存在的,所有英雄主义和宏大叙事都被小心地规避,纯纯造一个都市浪漫爱情喜剧的局。那些漂亮的奇观也都是凡俗里的观光美景,不是惊险冒险的舞台机关。
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滚啊滚啊滚啊滚啊滚啊滚啊滚啊滚啊滚啊滚啊滚啊
每一次买版权的踏足,就能印证一次你们的无能,灵感的枯竭,稀缺的原创剧本,永不放弃的买版权翻拍。
踏足(小说动漫游戏)所有可以进入的圈层,以此来堆积建立起你们可怜的灵感,让观众从未知探索的追剧,变成上帝视角追剧。
观众已然变成:知道主角背景、知道故事整体主线、碰上好团队,你甚至还得感恩戴德,因为你可以得到一个原封不动,尊重原著不魔改的一个结局。
细一思索,总感觉哪里不太对。
虽然会有该感谢的好团队,让大家得以心中所想给呈现出来。【未知探索VS上帝视角】【原创剧本VS版权翻拍】但这个比例的严重失衡,是否该平衡一下?
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观众已然变成:知道主角背景、知道故事整体主线、碰上好团队,你甚至还得感恩戴德,因为你可以得到一个原封不动,尊重原著不魔改的一个结局。
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虽然会有该感谢的好团队,让大家得以心中所想给呈现出来。【未知探索VS上帝视角】【原创剧本VS版权翻拍】但这个比例的严重失衡,是否该平衡一下?
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